Pautas para unir compañeros de hielo en el juego móvil Corpse Brother
! Aprendamos sobre esto con Xiao Gu ~~
El primer emocionante juego móvil de disparos de cómics chinos, "Zombie Brother", se lanzó en iOS durante más de un mes. En el juego, los jugadores han desarrollado muchas combinaciones increíbles de amigos. La combinación de hielo extrema formada por la miko del inframundo y Hitomi, junto con la protagonista Miyabi, ejerce un poder ilimitado en las manos de los jugadores con los compañeros del Grupo B jugando con los bebés de cada uno + la bonificación de poder de ataque proporcionada por el gran pecho. Al romper el halo, esta combinación se convierte en un verdadero grupo de salida violento, que definitivamente puede asestar un golpe de hielo desesperado al enemigo.
Combinación Cero Absoluto
Ya + Underworld Miko + Hitomi + Big Breast Rip + Mutual Lust
Elegancia: El principal atributo de la bella arquera es la agilidad, con excelente agilidad y crecimiento físico. Como personaje principal, su daño y su crecimiento rompe armaduras son igualmente impresionantes. La trayectoria de ataque del arma exclusiva Stigma of Wind es una penetración en línea recta, que puede causar daño AOE a los enemigos en línea recta. Al mismo tiempo, el multiplicador de daño crítico ultra alto convierte a Ya en la reina de la producción entre los protagonistas. Las dos habilidades activas de Ya llevan su habilidad AOE al siguiente nivel. "Xuanbing Phoenix" puede convocar a un enorme fénix para atacar a todos los enemigos al frente y ralentizar a todos los enemigos en la trayectoria. "Hunting Time" puede moverse además del efecto controlado; y reduciendo en gran medida el daño recibido, mientras obtienes el BUFF de Caza, el ataque ya no consume munición. Si equipas un arma exclusiva en este momento, el ataque normal se convertirá en un daño AOE en forma de abanico con nueve balas dispersas. Armas de fuego recomendadas: Cortar el destino, armas de fuego de ataque con hielo además del arma exclusiva Stigmata of Wind y la trayectoria AOE de la escopeta, que una vez más mejora la capacidad AOE de Ya.
Bruja del Inframundo: Posee poderosas habilidades de control de campo y AOE, sus cuatro habilidades incluyen tratamiento, control, AOE y protección, lo que hace que su desempeño sea muy completo. "Styx Sacrifice" le permite a la bruja establecer canales de vida con cinco enemigos en el campo, causando daño por hielo a los enemigos mientras restaura su propia vida; "Ice Tomb" congela objetivos aleatorios en el campo mientras causa una gran cantidad de daño por hielo. Daño AOE al entorno; "Frost Nirvana", la habilidad para salvar vidas de la Bruja del Inframundo se congela cuando el valor de salud es inferior al 20%. En este momento, el daño recibido se reduce y el volumen de sangre se restaura continuamente "; Underworld Barrier" es un poderoso AOE. La habilidad de control controlará al enemigo dentro de ella, causando daño a los enemigos que intentan cruzar la frontera y causando un estado de aturdimiento; la habilidad de halo de desaceleración pasiva puede hacer que sea más fácil para los jugadores controlar la posición del enemigo para AOE. producción.
Hitomi: el chico bidimensional de secundaria y la sacerdotisa del inframundo tienen un fuerte control de campo y habilidades AOE. Aunque su capacidad para salvar vidas es pobre, la habilidad explosiva de activo. Las habilidades son mejores que las de la Sacerdotisa del Inframundo. ?Arctic Hell? Puede liberar energía de espada de hielo y rebotar entre él y el enemigo. Cada rebote aumentará el daño, hasta siete rebotes. Después de eliminar a los mobs, puede producir un daño explosivo decente para el BOSS o los monstruos de élite. Ice Blade? es una poderosa habilidad de limpieza de monstruos AOE; ?Absolute Zero? es una poderosa habilidad que controla y AOE integrado; ?Glacial Catastrophe es una poderosa habilidad AOE que marca aleatoriamente a 3 enemigos, causando daño de hielo, en 9 segundos. El enemigo muere, causará daño AOE a los alrededores. Después de matar al primer enemigo marcado, se puede generar una serie de explosiones de marcas que pueden aumentar el daño de hielo general del equipo y es la habilidad de halo central del hielo. combinación.
Gran desgarro en el pecho: Tiene excelentes capacidades de primera fila y AOE, lo que mejora enormemente la capacidad de supervivencia del equipo. Postes de luz voladores, poderosas habilidades AOE, grandes postes de luz giratorios que rompen el pecho y causan daño AOE a los enemigos circundantes, emiten rayos para causar daño a los enemigos en línea recta, mientras debilitan el daño de los enemigos golpeados, aumentando la capacidad de supervivencia del equipo; Ardiendo de rabia, la tasa de golpes críticos aumentará a medida que se acumule el tiempo. Se restablecerá 1 segundo después de que se cause el golpe crítico, aumentando la capacidad de combate duradera del gran desgarrador de cofres saltando con valentía, saltando a un lugar con más; enemigos para causar daño AOE y ralentizar al enemigo, ¿cuál es una buena habilidad de control? ¿El halo pasivo puede aumentar el daño del protagonista y sus amigos, y es la segunda habilidad de halo de la salida violenta de la combinación de hielo? .
Juego mutuo: Tiene buen control y capacidades AOE, y también tiene habilidades de desplazamiento pasivo, muy ágil.
?Hermano de Hielo y Fuego?, puede convocar a Liwa para que golpee el suelo y derribar a los enemigos en el rango cinco veces y causar daño AOE. Es una buena habilidad de control y salida. ?Tres bolas de fuego?, puede convocar tres grandes bolas de fuego. darse la vuelta Causa daño AOE; "Técnica de Meteorito", se apunta a sí mismo para invocar meteoritos, causando daño mientras derriba a los enemigos, "Ice Shuttle", transformándose en una lanzadera de hielo, causando daño a los enemigos en línea recta mientras los ralentiza; La habilidad pasiva de halo "Amigo del mago" puede mejorar los atributos de inteligencia del protagonista y sus amigos.
El protagonista Ya tiene una buena capacidad de salida de largo alcance. Recomiendo el grupo A de mi amiga Hitomi + la bruja del inframundo, y el grupo B de gran desgarro de cofres + mutuo. masturbación. Cuando el Grupo A pelea con Miyabi, Hitomi más el daño AOE y la capacidad de control de Underworld Miko pueden darle a Miyabi una posición de salida muy cómoda. Los mobs básicamente pueden aplastarlos. Cuando luchan contra monstruos de élite, el uso constante de habilidades de control también puede garantizar esto. La capacidad de supervivencia de la combinación y el Grupo B que no está en batalla pueden proporcionar habilidades de halo pasivas para mejorar el daño y la inteligencia del equipo, permitiendo que esta combinación aplaste al enemigo solo a través del daño. Cuando el Grupo B entra en batalla, Big Chest Rip puede proporcionar buenas capacidades de primera línea, capaces de resistir y luchar, y el jugador cruzado flexible puede causar mucho daño AOE sin la atención del jugador del Grupo A. Para luchar, proporciona desaceleración. La bonificación de habilidad del aura al daño del hielo compensa la falta de daño en esta combinación.