El ascenso de los países en Age of Empires: Patriotic War Encuentra las armas características y la fuerza nacional de cada país.
Hola LZ, esto es lo que recopilé: También me gusta el ascenso de la nación y la guerra patriótica
IROQUOIS
Características nacionales (Tiene la ventaja de alianza tribal):
1 Cada vez que construyas un cuartel, obtendrás un explorador gratis
2 El explorador se actualizará de forma gratuita y podrá viajar por el bosque
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3 Cada leñador dará comida +2
4 Hay un explorador con características étnicas al principio, y el explorador también puede ser invisible al moverse
5 Militar las unidades no están disponibles Al atacar, puedes volverte invisible en tu propio territorio o en el de un aliado
6 Excepto cuando te mueves o atacas, todas las unidades pueden curarse automáticamente en tu propio territorio o en el de un aliado
7 unidades creadas a partir de los cuarteles tienen +10% de salud
8 El primer Senado se construye gratis y se completa inmediatamente
Pathfinder (unidad única, con perro, incapaz de atacar, con habilidades de inteligencia)
Lanceros
Lanceros Mohot
Exploradores (unidad única, con perros, incapaces de atacar, con habilidades de inteligencia)
Francotirador único (puede hacer inteligencia, francotiradores, explosiones)
Lakota:
Características nacionales (tiene la ventaja de las llanuras):
1 No hay necesidad de tierras de cultivo y graneros. Cada ciudadano, explorador y caballería puede recolectar +4 de comida cuando no esté en estado de guarnición.
2 No se pueden construir edificios fronterizos en ningún territorio que no pertenezca al enemigo.
3 Después de ocupar la ciudad enemiga, las tierras de cultivo y los graneros de la ciudad serán destruidos inmediatamente
4 Las unidades de caballería y arqueros se actualizarán de forma gratuita
Holy Horse Archers<. /p>
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Repetición de fusiles y caballería
Estados Unidos (AMERICANOS)
Características nacionales (ventajas del cambio):
1 Estudio gratuito del gobierno del Senado
2 El primer milagro de la construcción se realiza inmediatamente, siempre que ningún otro país lo esté construyendo también (excepto el programa espacial y el supercolisionador)
3 La fuerza aérea y el portaaviones son un 20 % más baratos
4 Después de entrar en los tiempos modernos, puedes conseguir dos bombarderos gratis construyendo una base de la fuerza aérea
5 Puedes conseguir un erudito gratis construyendo una universidad
6 Las mejoras de las unidades militares terrestres son un 25% más baratas
7 Cada unidad de cuartel (no unidad de exploración) puede aportar +2 a la tasa de crecimiento de alimentos, madera, metal y riqueza cuando no guarnición
Cuerpo de Infantería de Marina
Rifle
Tanque anfibio
Tropa de asalto
Desfile en Phuket
Flota Humvee
Países Bajos (HOLANDÉS)
Características nacionales (ventaja en el comercio):
1 1 investigación empresarial se ha desarrollado al inicio p>
2 La investigación empresarial es un 10% más barata
3 Comienza con un mercado y 2 comerciantes gratis
4 Recoge 100 de cada recurso, lo que puede aumentar el crecimiento de ese recurso en +5, y puede exceder el límite de tasa de crecimiento de recursos de 50 (excepto el conocimiento)
5 Puedes obtener un barco ligero por cada muelle que construyas
6 Las mejoras del barco son del 10% más barato
Caravana defendida
Trampero
Krig
Barco mercante nórdico
Clipper
India (INDIOS)
Características nacionales (protegidas por el poder real):
1 Los recursos necesarios para las construcciones (excepto maravillas, fortalezas, torres, puestos de vigilancia y ciudades) no se agregará con la construcción Varía dependiendo del número
2 El costo de los milagros, fortalezas, torres y puestos de avanzada es solo la mitad del aumento normal
3 El rango del círculo económico de la ciudad +4
4 Elefantes de guerra Mejora gratuita y 15% más barato
5 Ingresos por caravana +15%
Elefante de guerra simple
Elefante de guerra doble
Elefante de guerra de artillería pesada
Persia (PERSA)
Características nacionales (la ventaja de la etiqueta):
1
Ten un 50% más de comida al principio
2 La segunda ciudad sirve como segunda capital. También tiene las mismas recompensas de tierra que la capital, y ambas capitales deben ser capturadas antes de que el país perezca.
3 Las mejoras de impuestos son gratuitas
4 La investigación municipal es un 30 % más barata
5 Las caravanas se generan automáticamente y el número máximo de caravanas siempre está limitado
Elefante de guerra simple
Elefante de guerra doble
Elefante de guerra de artillería pesada
Guerrero no muerto
Guerrero no muerto avanzado
Guerrero Inmortal con Armadura Dorada
Arquebucero
Aztecas:
Características nacionales (ventaja del sacrificio):
1 Al principio, cada cuartel construido te dará 1 infantería ligera gratis. En la era clásica y después de desarrollar 1 investigación militar, serán 2. En la era de la pólvora y después de desarrollar 3 investigaciones militares, serán 3.
2 Cuando un enemigo es destruido se obtendrán 15 recursos adicionales en cada era, con un máximo de 60
3 El botín saqueado al enemigo se incrementa en un 100%
4 Comenzó con una investigación militar desarrollada
Artillero
Artillero Jaguar de Élite
Tronero Real
Infantería Jaguar
Jaguar Carga de Infantería
Bantú:
Características nacionales (ventajas de la inmigración):
1 Ciudad El coste de construcción es un 75% más barato
2 El límite de la ciudad se incrementa en 1, y se debe haber desarrollado una investigación municipal
3 El límite de población se incrementa en un 100% y puede superar el límite máximo de población en un 25%
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4 La velocidad de movimiento de las unidades de cuarteles y de los ciudadanos aumenta en un 25%
5 A excepción de las unidades de caballería, las mejoras de unidades no requieren investigación militar.
Sin embargo, la unidad de caballería aún requiere investigación militar de nivel 2
Cazador tribal
Guerrero tribal
Guerrero bantú
Luchador Juji
Reino Unido (BROTISH):
Características nacionales (con la ventaja del imperio):
1 Incrementar el límite de la tasa de crecimiento empresarial en un 25%
2 Impuestos Duplica el costo y el costo de investigación es la mitad del precio
3 Aumenta el alcance de fortalezas y torres en 2
4 Construye barcos un 33 % más rápido
5 Mejora arqueros gratis
6 Por cada cuartel construido al principio, recibirás 1 arquero gratis, 2 en la Edad Media y 3 en la Era de la Pólvora
7 Aire Las unidades de defensa y los edificios se construyen un 33 % más rápido y a un coste más económico. 25 %
Arqueros largos
Arqueros largos reales
Hombres libres
Tierra inglesa Infantería
Regimiento Escocés de la Guardia de las Tierras Altas
Bombardero Lancaster
China (CHINO):
Características nacionales (ventajas culturales):
1 Ciudadano La construcción de caravanas y comerciantes se puede completar al instante
2 La investigación en la biblioteca es un 20% más barata
3 La investigación y el desarrollo de herbología y medicina en el granero son gratis
4 Todas las ciudades son grandes al principio
Arquero Dragón de Fuego
Arquero Dragón de Fuego Pesado
Artillero de Fuego de Ocho Estandartes
Manos de Fusilero Manchuria
Infantería China
Egipto (EGIPTOS):
Características nacionales (protegidas por el Nilo):
1 tasa de crecimiento de alimentos Límite superior +10%
2 Cada ciudad puede construir 7 campos, y el cultivo de cada campo producirá +2 riqueza al mismo tiempo
3 Hay 1 granero al principio y luego las mejoras agrícolas de grano en el almacén son gratuitas
4 milagros son un 25% más baratos, se pueden construir una era antes y cada ciudad puede construir 2
Vehículos de combate de infantería
Caballería de camellos
Caballería ligera de camellos de élite
Arqueros de camellos pesados
Mamelucos
Mamelucos reales
Francia (FRANCÉS):
Características nacionales (ventajas del liderazgo):
1 Se entregará un vehículo de suministro gratuito por cada fábrica de equipos de asedio construida.
2 Obtén 1 general gratis por cada fuerte construido
3 Las unidades de fábrica de asedio son un 15 % más baratas y se construyen un 25 % más rápido
4 Comienza con una fábrica de madera, La madera del interior se mejora de forma gratuita
5 El punto de registro puede acomodar a 1 ciudadano más
6 El límite superior de la tasa de crecimiento de la madera +10 %
Caballero francés
Caballeros Franceses Pesados
Guardia Real
Alemania (ALEMANES):
Características nacionales (ventajas industriales):
1 Los graneros, aserraderos y fundiciones se pueden construir e investigar con antelación
2 Los proyectos de mejora de graneros, aserraderos y fundiciones son un 50 % más baratos
3 Recompensa después de la construcción se completa +50 %
4 Cada ciudad tiene 5 unidades adicionales de alimentos, madera y metal
5 Los submarinos y los barcos de ataque contra incendios son un 25 % más baratos de construir y un 33 % más rápidos de construir
6 Las unidades de la fuerza aérea se construyen un 33 % más rápido
7 Cada aeropuerto construido te dará 2 aviones de combate gratis
Guerreros germánicos
Guerreros Bárbaros
Guerreros Vándalos
Infantería Mercenaria
Volkswagen Grenadier
Ametralladora MG42
Tanque Tigre p>
Panther Tank
Grecia (GRIEGOS):
Características nacionales (con la ventaja de la filosofía):
1 Había una universidad en el principio
2 Las universidades se pueden construir en la antigüedad
3 Las bibliotecas y universidades son un 66% más baratas de construir
4 La velocidad de investigación se duplica
5 La investigación en la biblioteca cuesta un 10% más barato (excepto el conocimiento)
Mercenarios griegos
<p>Caballeros macedonios
Caballería griega
Caballería real griega
Inca (INCA):
Características nacionales (ventaja de la minería de oro) :
1 Cada ciudadano que extraiga metal también obtendrá +10 de crecimiento de riqueza
2 El límite superior de la tasa de crecimiento de riqueza aumentará en un 33 %
3 unidades será destruido y se le devolverá el 25% de los recursos gastados
Guerrero Sol
Mortero
Mortero
Japón (JAPONÉS): p>
Características nacionales (ventajas dignas):
1 Las tierras agrícolas son un 50% más baratas, la producción de tierras agrícolas y pesqueras +25%
2 La construcción de portaaviones es un 33% más rápida, los barcos son un 10% más baratos
3 Con la investigación militar de cada época, la unidad de cuartel causa un 5% de daño adicional a los edificios
4 La unidad de cuartel con la investigación militar de cada época, la la construcción es un 10% más rápida, un 7% más barata
Lanceros Ashigaru
Samuráis japoneses
Samuráis de élite
Guardias
Guardia de Mosquetes
COREANOS:
Características nacionales (con ventajas tradicionales):
1 Hay un templo al principio y la tecnología ideológica en el templo. La investigación es gratuita
2 Comienza con 1 ciudadano adicional, construye la segunda ciudad para obtener 3 y construye la segunda ciudad para obtener 5.
3 Repara edificios un 50 % más rápido, los ciudadanos pueden se puede reparar sin sufrir daños cuando el edificio es bombardeado
El coste de 4 torres es un 33 % más barato, la tecnología de la milicia se investiga automáticamente y de forma gratuita
Hwarang
Élite Hwarang
Royal Hwarang
Elite Royal Hwarang
Balista
Ballesta de fuego pesado
Maya (MAYA): p>
Características nacionales (con la ventaja de la arquitectura):
1 Resistencia del edificio +25%, construcción de edificios no milagrosos un 20% más rápido
2 Arquitectura El costo de la madera se reduce en un 25% para edificios (excepto milagros y edificios militares)
3 Todas las ciudades, castillos, fortalezas, etc. dispararán automáticamente flechas o balas adicionales incluso si no hay tropas guarnecidas
Guerrero Maya
Guerrero Cóndor Maya
Rifle sin retroceso
Misil antitanque Dragón
Mongolia (MONGOLES): p> p>
Características nacionales (con ventajas nómadas):
1 Las unidades de caballería son un 10% más baratas y un 20% más rápidas de construir
2 Obtén N/ por cada 1% del país que controlas 2 unidades de comida, N es el número de jugadores en el juego
3 La pérdida en territorio enemigo se reduce en un 50%
4 Actualizaciones gratuitas de tecnología de suministro militar en la planta de fundición de metales
5 Cada vez que construyas un establo o una fábrica automática, obtendrás 1 arquero montado o vehículo blindado gratis. Después de desarrollar cada nivel de investigación militar, obtendrás 1 más, y el último. uno es
Nómada
Arquero Nómada
Arquero Mongol
Arquero Mongol Dorado
Nubianos (NUBIANOS):
Características nacionales (con ventajas comerciales):
1 Los comerciantes obtienen un 50% más de recompensas de recursos raros
2 Pueden ver todos los recursos raros en el territorio p>
3 Hay un mercado al principio, y siempre ha sido Comercio a un precio de 20/-20
4 Los comerciantes, las caravanas y los mercados son un 50% más baratos y tienen un 50% más HP
5 Límite superior de Caravana +1
Arquero cusítico
Arquero nubio
Roma (ROMANOS):
Características nacionales (con la protección de César):
1 La fortaleza es un 25 % más barata y se construye un 50 % más rápido
2 La tecnología de la fortaleza se actualiza de forma gratuita p>
3 La fortaleza expande la frontera nacional +3
4 La infantería pesada es un 10% más barata %, un 10% más rápida
5 Comienza investigando una investigación militar
6 ciudades obtienen una ganancia adicional de +10 en riqueza
7 Por cada construcción en un cuartel de la Era Clásica A, obtienes 1 unidad de infantería pesada gratis, en la era de la pólvora y tienes 3 unidades militares.
La investigación es 2, y la era industrial más 5 investigaciones militares son 3
Legión Romana
Guerreros César
Guardias Romanos
Rusia (RUSOS)
Características nacionales (protegidas por la patria):
1 El enemigo sufrió el doble de pérdidas debido al duro invierno en Rusia
2 Pérdidas mejoradas Gratis
3 Por cada investigación municipal completada recibirás una bonificación de +1 por la frontera nacional
4 1 investigación municipal que se haya desarrollado al inicio
5 Tasa de crecimiento de la producción de petróleo: aumento del 20 %
6 Daño de caballería a las unidades de suministro y artillería enemigas +25 %
7 El botín saqueado de los edificios rusos pertenece a ambos bandos
8 Los espías son un 50 % más baratos
Lanceros rusos
Caballería cosaca
Caballería cosaca
Soldados del Ejército Rojo
Cohete Katyusha
Infantería del Ejército Rojo
Vehículo de Batalla Principal T80
España (ESPAÑOL):
Características nacionales (ventaja de la exploración) :
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1 El terreno del mapa ha sido explorado al principio
2 Hay 1 explorador más al principio, si el mapa está completamente abierto serán 2
3 Las mejoras de Scout son gratuitas y utilizan habilidades especiales más rápido
4 Por cada muelle construido en la era preindustrial, puedes obtener un acorazado principal gratis
5. Obtén (326×nivel de investigación científica) unidades de las ruinas Recursos
Infantería de escudo
Infantería de escudo real
Conquistadores
Comerciantes de esclavos
TURCOS):
Características nacionales (ventaja del asedio):
1 Todas las armas de asedio y cañoneras tienen +3 de alcance y visión
2 Cada vez que se construye un arma de asedio, la fábrica de equipamiento de la ciudad obtiene 2 unidades de asedio gratis
3 Asimila la ciudad el doble de rápido
4 La construcción ciudadana es un 33% más barata p>
5 La investigación militar es un 33 más barata, las mejoras de las unidades de asedio son gratuitas
Guardias
Guardias reales
Cañón de ánima lisa
Cañón rectangular
Cañón