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¿Es difícil aprender el front-end web?

A menudo comprobamos información relevante en línea, pero aún así encontramos que los resultados de la evaluación son muy diferentes.

Algunos dicen que es difícil, otros dicen que es fácil. Entonces, ¿cuál es la verdad?

En realidad, nadie miente. El nivel de dificultad realmente depende de la persona.

En la actualidad, la tecnología front-end H5 todavía está en proceso de desarrollo continuo. Hay infinitas posibilidades en el proceso social futuro, ¡por lo que aprender el front-end sigue siendo muy prometedor!

En cuanto al front-end, ¿es complicado? Necesitamos analizar esta cuestión detenidamente.

En primer lugar debemos partir de su contenido de aprendizaje. Hay tres puntos principales:

1. Capacidad de diseño de UI web (diseño de sitios web)

2. Capacidad de diseño web y efectos dinámicos web

3. capacidades

De hecho, el diseño de la página H5 ya no se limita a los anuncios de WeChat. De hecho, H5 ahora reemplaza la "interfaz" y el operador de toda la interacción frontal del usuario móvil. También pueden ser varias páginas de inicio de eventos, blogs de contenido ligero, juegos, etc.

Entonces, el front-end necesita aprender

Experiencia de usuario de diseño de interacción

Existen muchos conceptos relacionados con el diseño de interacción y la experiencia de usuario, como UED, IxD, GUI, etc. Espere, aquí presentamos principalmente los dos conceptos principales UED e IxD.

UED (User Experience Design), es decir, Diseño de Experiencia de Usuario

Se centra en la experiencia del usuario sobre el producto en cada enlace.

Cada interacción que un usuario tiene con un producto, cada segundo que permanece en el producto, es la "experiencia" del usuario. Es necesario profundizar en los escenarios del producto y del usuario y diseñar cada nodo de experiencia. Por lo general, esto no requiere excelentes habilidades de diseño gráfico, pero sí una gran capacidad de discernimiento estético y de diseño.

IxD (Diseño de interacción), es decir, diseño de interacción

Los diseñadores de interacción mejoran la experiencia del usuario a través del diseño dinámico de la visión, el oído y el tacto. Los escenarios de uso y los juicios del usuario. Ruta del usuario, para diseñar y guiar el proceso de interacción entre los usuarios y los productos/interfaces.

En pocas palabras, es una combinación de percepción y lógica.

Muchas personas no pueden convertirse en maestros después de estudiar durante más de diez años, porque no pueden cultivarse hasta el extremo. Por supuesto, esto no es absoluto. ¡El interrogador puede trabajar más duro y tal vez pueda hacerlo!

En realidad lo que quiero decir es que los factores personales del sujeto.

Las condiciones objetivas son solo un aspecto, y los factores subjetivos también explican gran parte de la razón.

¿Es fácil de aprender? ¿Estudiaste bien? En gran medida, también depende de la capacidad personal de aprendizaje del sujeto. También depende de si el sujeto ha elegido un método que le convenga. "¡Lo que más te convenga es lo mejor!" Esta frase es cierta en absoluto. No importa lo que estudies, será más fácil aprenderlo si encuentras un método que se adapte a ti.

Hoy en día, los principiantes que aprenden front-end son autodidactas o se inscriben en clases. Para ser honesto, no importa de qué manera aprendas, siempre que puedas aceptarlo, es lo mejor.