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¿Es rentable aprender ilustración-Cómo ganar dinero pintando ilustraciones?

¿Cuánto dinero gana un ilustrador al mes?

Los ilustradores generalmente cobran por imagen. Si es firmada por una empresa, una imagen puede costar entre varios cientos y miles de yuanes, dependiendo de la calidad. Si se trata de un individuo, una imagen puede costar docenas. de yuanes.

De hecho, el salario de un ilustrador no es estable, porque debes enviar un manuscrito al principio. Generalmente harás ilustraciones para una empresa conocida, y si el dibujo es bueno. , se puede publicar una imagen. La tarifa del manuscrito es de 10.000 yuanes, pero si eres un colaborador novato de una revista, si te seleccionan, normalmente te costará unos cientos de yuanes. Alrededor de 1.000 yuanes. El salario mensual específico depende de tu producción mensual. Un dibujante también es un guión gráfico, que cuesta unos cientos de yuanes. Puedes aprenderlo tú mismo, pero definitivamente necesitas aprender algunos bocetos básicos. Además, es difícil ganar dinero pintando. Si desea ingresar a este tipo de industria, luego de aprender pintura básica, se recomienda aprender más cosas de diseño, como diseño gráfico, diseño de espacios, diseño de juegos, etc. etc. Si pintas bien, puedes ganar mucho dinero. Depender únicamente de la ilustración de cómics es bastante laborioso y las oportunidades de empleo son demasiado limitadas. A menos que te conviertas en un ilustrador capaz o algo famoso.

Recluta principiantes a través de Internet para aprender gratis y comprueba si estás calificado.

Si quieres saber más sobre ilustradores, puedes conocer Guangzhou Zhongjiao Online Education Technology Co., Ltd. La empresa (en adelante, China Education Online) tiene como objetivo proporcionar a los profesionales modeladores de realidad virtual avanzados, diseñadores de escenas/personajes de próxima generación, diseñadores de pinturas originales y certificación post-técnica de Tongshi. El alcance del servicio cubre todas las partes de. En el país, actualmente centro de gestión 3D autorizado para modelado, pintura original y formación y certificación de certificados de pintura. ¿Realmente puedes ganar dinero estudiando ilustración?

La ilustración puede ser solo una habilidad para muchos bebés que aprenden a dibujar o ilustrar, pero es realmente genial realizar esta habilidad a través de la ilustración, así que he resumido esta respuesta ~ Sin más preámbulos, vamos Volviendo al tema real ~ 1. Conviértete en diseñador contratado en un sitio web de ilustración y sube tus trabajos diseñados a la plataforma correspondiente. Mientras te registras, también puedes obtener una cierta cantidad de ingresos, e incluso puedes participar en algunos concursos realizados. en las plataformas correspondientes, generalmente, recibirás recompensas monetarias y físicas si obtienes una clasificación. 1. Graffiti Kingdom es un sitio web de ilustración establecido desde hace mucho tiempo. Muchos ilustradores saben que las ilustraciones novatos pueden usarlo para comprobarlo durante la práctica inicial. La aprobación y el aliento de otros lo alentarán a persistir mejor, y la guía de algunos expertos lo ayudará. progresar más rápido. Esta plataforma tendrá una serie de actividades de ilustración, y los premios suelen ser bonificaciones y pantallas pintadas a mano. También habrá alguna subcontratación de ilustración a tiempo parcial, que se puede conectar directamente, siempre que tengas la capacidad. 2. Zakuu Zakuu es una plataforma multidiseño, la ilustración también forma parte, pero no es sólo una plataforma de ilustración. Esta plataforma es adecuada para amigos que tienen buenas habilidades de ilustración. Cuando tus trabajos son de alta calidad y se actualizan continuamente, puedes acumular popularidad y fanáticos rápidamente. Si creas una IP personal, tu padre, un gran financiador, tomará la iniciativa. ven a tu puerta. Hacer que la propiedad intelectual personal de un ilustrador sea más grande y sólida es en sí misma una tendencia de tráfico y monetización que siempre he alentado y apoyado. Los métodos posteriores para realizar la propiedad intelectual personal incluyen principalmente cursos cooperativos, ilustraciones comerciales cooperativas e ilustraciones de libros cooperativas.

Autor: Lu Shiqi

Enlace:

Fuente: Zhihu

Los derechos de autor pertenecen al autor. Para reimpresiones comerciales, comuníquese con el autor para obtener autorización. Para reimpresiones no comerciales, indique la fuente.

3. Mi Painter 4. Half Dimension 5. Visual China 6. Illustration China 7. Qiantu.com 8. Huaban se registró para convertirse en ilustrador en el sitio web de ilustración. demasiadas plataformas simultáneamente, solo necesitas jugar en detalle en 3-4 plataformas, porque la energía de todos es limitada. Bajo la premisa de que no puedes estudiar todas las plataformas con claridad, será mejor concentrarte en 2-3 plataformas 2. Participa en concursos de ilustración y gana premios. Si ganas premios en concursos de ilustración, recibirás los ingresos en efectivo correspondientes. Al mismo tiempo, algunos concursos también tendrán premios correspondientes. De hecho, el ingreso adicional de participar en el concurso de ilustración es también el efecto publicitario. Incluso los padres de muchos patrocinadores buscarán algunos ilustradores o trabajos de ilustración que se adapten al estilo del concurso de ilustración. Participar en concursos de ilustración y ganar premios no sólo puede mejorar tus propias habilidades, sino también aumentar tu visibilidad y tus ingresos posteriores. 10. Concurso de Ilustración de Japón El Concurso de Ilustración de Japón es un concurso de ilustradores organizado por la Asociación de Ilustradores de Japón. También es el concurso de ilustración más importante de Japón.

Sin embargo, este concurso de ilustración tiene requisitos muy altos y el proceso de revisión y envío de trabajos es relativamente riguroso y riguroso. Solo acepta creaciones puras "sin cooperación comercial ni publicación".

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"/>La imagen de arriba es una imagen del Premio Holbein del Concurso de Ilustración de Japón de 2019, que ganó la concursante china HannahLi (China). La imagen es de Internet, ~11. Premio Mundial de Ilustración El Premio Mundial de Ilustración es el concurso anual de jueces más prestigioso del mundo, organizado conjuntamente por la Asociación de Ilustradores (AOI) y el Directorio de Ilustraciones (DI), y está abierto a todos los ilustradores. 12. El Concurso Internacional de Ilustración Americano 3x3 El Concurso Internacional de Ilustración Americano 3x3 es un concurso de ilustración organizado por la revista de ilustración contemporánea "3x3" La revista de ilustración contemporánea "3x3" es también una de las revistas anuales de ilustración internacional más representativas del mundo. Además de recibir generosos premios en efectivo, los trabajos de las ilustraciones ganadoras también se publicarán en la revista anual de ilustración contemporánea "3x3" y se difundirán en todo el mundo. Es muy útil para construir tu marca personal y mejorar tu influencia personal. 13. Exposición de Ilustración de Bolonia La Exposición de Ilustración de Bolonia es una de las exposiciones de ilustración de más alto nivel del mundo. También es la plataforma de cooperación e intercambio más importante para ilustradores internacionales. Se le llama el "Oscar de la industria de la ilustración". Puedes ser seleccionado, será muy importante para dar forma a tu marca personal y mejorar tu carrera. La influencia personal es muy beneficiosa. 14. Concurso Anual de Ilustración Asiática El Concurso Anual de Ilustración Asiática es un concurso de ilustración organizado por la Asociación de Ilustración Asiática. También es el gran evento líder en la industria de la ilustración liderado por Asia y es ampliamente aclamado. Concurso Internacional de Ilustración Ilustratio HiliEl Concurso Internacional de Ilustración Ilustratio está organizado por el sitio web Hilibrand. El concurso se ha convertido en uno de los pocos concursos de ilustración de gran peso en la región de Asia y el Pacífico e incluso en todo el mundo. Tiene una gran credibilidad e influencia y es un canal excelente. mejorar la marca personal y la influencia. 16. Premio Británico de Ilustración EV&A El Premio de Ilustración EV&A es un concurso de ilustración establecido por el Victoria and Albert Museum para premiar las mejores ilustraciones del año. Sin embargo, se requiere que el ilustrador Tourmaline viva en el Reino Unido o que las entradas hayan sido publicadas en. el Reino Unido este año. 17. Gran Premio de la Bienal Internacional de Ilustración Bradis El Gran Premio de la Bienal Internacional de Ilustración Bradis es el premio de ilustración no comercial más antiguo y más grande del mundo. Sin embargo, los trabajos presentados deben ser trabajos publicados y los libros correspondientes deben ser proporcionados y nominados por organizaciones relevantes en varios. países. Por ello, este concurso es muy exigente y es también la exposición y premio más importante en el campo de la ilustración. Todos los concursos mencionados anteriormente son muy influyentes y son adecuados para ilustradores con mayores habilidades de ilustración. Para algunos principiantes o ilustradores cuyas habilidades de ilustración aún no han alcanzado el nivel correspondiente, en realidad pueden aumentar su influencia de otras maneras. También puede obtener una cierta cantidad de ingresos para respaldar sus intereses y mejorar sus habilidades. 3. Crear una IP personal de alta calidad Para ser honesto, creo que la forma más duradera para que los ilustradores moneticen sus habilidades es construir una marca personal. Porque yo también soy un profesional y beneficiario de las marcas personales. Continuaremos apoyando la monetización de habilidades para aquellos que quieran construir una marca personal, porque esta es la forma más duradera de monetizar. ¿Cómo construir una marca personal? De hecho, las dos mencionadas anteriormente son una de las formas, porque convertirse en autor firmado de la plataforma correspondiente o ganar el gran premio del concurso correspondiente son en realidad respaldos efectivos y también son excelentes formas de aumentar la personal. influencia. Entonces, ¿cómo acumular fans? De hecho, para los ilustradores, ya sean principiantes o ilustradores con ciertos logros, compartir es la mejor manera de acumular fans. Comparta continuamente su proceso de aprendizaje de ilustración con Xiaohongshu, Zhihu, Bilibili, Weibo, Douyin, Toutiao y otras plataformas recomendadas por algoritmos. El sistema distribuirá automáticamente sus trabajos o proceso de aprendizaje a las partes interesadas. atraerá naturalmente a un grupo de personas que comparten la misma frecuencia para seguirte. Además de ganar tarifas de la plataforma (algunas plataformas son rentables para publicar contenido), cuando sus ilustraciones son vistas por personas interesadas, puede haber una cooperación de mayor calidad, como ilustraciones de libros e ilustraciones comerciales.

Para compartir, mi recomendación personal es dividirlo en tres partes, una es el trabajo que ha completado, la otra es el registro de todo el proceso de finalización de la ilustración y la última parte trata sobre compartir información práctica en el proceso de aprender ilustración. Debe haber continuidad y acumulación de contenido, no bloquearlo aquí y allá, dejar que otros vean la gran utilidad de su IP personal de un vistazo y cumplir con el principio de utilidad. Crear una IP personal es un proceso a largo plazo y no se puede lograr de la noche a la mañana. No crea que publicar menos de 10 contenidos la hará popular. De hecho, cuando continúe publicando docenas o incluso cientos de contenidos, muchas cosas encajarán. Por ejemplo, recientemente hicimos Xiaohongshu y acumulamos alrededor de 3.000 fans y 45.000 me gusta en un mes. Sin embargo, en realidad fui muy vago y solo publiqué menos de 20 contenidos. Resumen de plataformas: 18. Xiaohongshu 19. Zhihu 20. Bilibili 21. Weibo 22. Douyin 23. Today's Toutiao 4. Illustration Group, Public Accounts, Weibo y otros canales para invitar manuscritos a aprender las capacidades de búsqueda e integración de recursos El tiempo puede ayudarle a lograrlo muchas cosas, pero muchas personas muchas veces no tienen esta capacidad. Busque las palabras clave correspondientes en grupos de ilustraciones, cuentas oficiales, Weibo, Sogou y otros canales. De hecho, aparecerán muchas cosas inesperadas. De hecho, lo que quiero ofrecerles esta vez no son canales específicos, sino la posibilidad de buscar. Puedes intentar buscar las palabras clave correspondientes en la plataforma correspondiente y aparecerá mucha información útil, así como muchas solicitudes de ilustraciones. Busque la palabra clave: ilustración en la plataforma correspondiente. Por ejemplo, busque directamente la palabra clave: ilustración en WeChat y podrá buscar la plataforma de aprendizaje y envío correspondiente. Plataformas correspondientes: 24. WeChat 25. Zhihu 26. Little Red Book 27. Penguin Group 28. Weibo 29. Sogou Lo que hay que recordar aquí es que hay muchas plataformas y hay una mezcla de buenas y malas. Tenga una cierta capacidad de detección para comunicarse con los recursos de los demás. Al conectarse, debe prestar atención para evitar el fraude. Lo escribiré claramente al final del artículo. 5. Encuentre trabajos de ilustración y diseño a tiempo parcial en los sitios web de Witkey. Habrá muchas necesidades de diseño en los sitios web de Witkey. De hecho, también es una buena opción para los ilustradores. Puede buscar directamente las palabras clave correspondientes en la plataforma correspondiente. A muchos bebés les puede resultar problemático y necesitan hacer muchas cosas. De hecho, en mi opinión, estas son algunas de las cosas que una persona reflexiva debe hacer, y todas son cosas iniciales que tendrán un gran impacto en el futuro. -beneficios del escenario. Plataformas correspondientes: 30. Zhu Bajie 31. Yipin Weike 32. Doumi Direct Recruitment 34. Zhaopin Recruitment 35. Lu Shiqiliu, Taobao o Xianyu aceptan pedidos, crean emoticones y dibujan avatares, diseñan marcas en Taobao o Xianyu, productos periféricos culturales y creativos ( como ilustraciones de libros, que muchos escritores necesitan). Cargue los paquetes de emoticones creados con su propia tecnología de ilustración en la "plataforma abierta de emoticones de WeChat" y también podrá aumentar sus ingresos mediante elogios. Por supuesto, preste atención a combinar puntos calientes y ser más delgado al crear paquetes de emoticonos, para que el. el uso y la difusión del grupo serán más poderosos. 7. Acumulación de material y métodos de aprendizaje La acumulación de material y los métodos de aprendizaje también son cosas que debo compartir en cada contenido. ¿Por qué creo que es muy necesario aprender y mejorar las habilidades en la etapa inicial, porque la herrería requiere la propia sabiduría? . Materiales y plataformas de aprendizaje correspondientes: 36. Graffiti Kingdom 37. Zokuu 38. Petals 39. Duitang Community y Duitang Community se utilizan principalmente para la acumulación de materiales. Puede seguir algunas V importantes y enriquecerlas recopilando materiales de alta calidad compilados por. Es muy importante tener su propia biblioteca de materiales y acumulación de materiales. 40. Artstation El estilo de Artstation tiende a ser conceptual, europeo y americano, y el punk en su mayoría son pintores extranjeros. También es un buen lugar para acumular materiales. 41. Pinterest es adecuado para que los ilustradores novatos y de bajo nivel mejoren sus habilidades. Muchos diseñadores excelentes se centrarán en el tema del proyecto y profundizarán gradualmente los requisitos del proyecto, los problemas de diseño, las técnicas de expresión de la ilustración, etc. Todo el proceso de creación de un proyecto completo por parte de un ilustrador de alta calidad es de gran beneficio para la mejora de las habilidades personales de ilustración y el pensamiento de diseño. Es el sitio web social para compartir imágenes más grande del mundo. Su objetivo principal es buscar imágenes sobre temas específicos. Las imágenes recomendadas relacionadas son más precisas e interesantes. Las personas que no dominan el inglés pueden utilizar Google Translate para ayudar en la búsqueda. Las imágenes son de mayor calidad y pueden usarse para acumular materiales.

43. Bilibili 44. Zhihu 45. Xiaohong escribe al final: 1. Monetizar tus habilidades de ilustración es monetizar tus propias habilidades, pero al mismo tiempo debes firmar un contrato con la Parte A, que te ayudará a proteger tus derechos personales. e intereses; 2. Firmar un contrato Al firmar un contrato, asegúrese de leer atentamente los términos del contrato. Para las áreas poco claras o poco claras, formulelas en detalle. Es mejor buscar un abogado que comprenda las regulaciones correspondientes para ayudar a revisar. Generalmente, el proceso de pago debe estar estipulado en el contrato, como el pago después de que se finalice el contenido, qué porcentaje de la tarifa se requiere, qué porcentaje de la tarifa se pagará después de completar la cantidad de trabajos y cuánto tiempo. se encargará de pagar la tarifa completa después de que se completen todos los trabajos 3. Durante el proceso de cooperación, preste atención a comunicarse más con la Parte A. Una mayor comunicación ayudará a ambas partes a coordinar sus opiniones y también hará que su trabajo esté más alineado; con las necesidades de diseño del Partido A, puede evitar muchos problemas innecesarios. Preste atención a comunicarse más, comunicarse más, comunicarse más. 4. Hablar de cooperación en cualquier plataforma implica tratar con personas y, naturalmente, habrá varios problemas para ello; Cosas, tenga cuidado de no pensar en hacerse rico de la noche a la mañana, adhiérase al principio del valor laboral, preste atención a la seguridad de la propiedad personal y no se deje engañar por el manuscrito. Después de todo, todo es trabajo duro ~ 5. Compartir más, transmitir más valor y tener más interacción

Puede doler la debilidad de algunas personas que sueñan con "hacer una fortuna en tres meses y ganar más de 10.000 yuanes al mes". Si tiene poca resistencia mental, desvíese con anticipación y haga clic en la siguiente respuesta, pero si puede continuar leyendo, todavía espero que mi respuesta le resulte útil. Ante esta pregunta, creo que todos los lectores aquí tendrán una reacción profunda, y también es lo que mucha gente quiere saber... Analicemos paso a paso desde el origen del problema Primero, de dónde vienen los ingresos de un ilustrador. ¿De dónde viene? La mayoría de la gente responderá: "Por supuesto que es pintura... ¡La pintura es mi profesión, solo lo hago por amor!". Las personas que tienen más conocimientos responderán: "No es más que trabajar en una empresa o subcontratar, o una combinación de los dos. "Está bien, todos habéis respondido correctamente. La mayoría de la gente probablemente preferiría concertar una cita o aceptar un contrato. Sin embargo, en cierta plataforma en línea, dibujar un retrato en la cabeza cuesta 200/pieza, 200. Las ilustraciones japonesas, 25 cuadros por cuadro de dibujos de cómics y la publicidad estadounidense están directamente rotos. Wan, ¿es realmente así de simple a principios de año, porque la compañía acababa de recibir un proyecto de paquete para un juego extranjero, pero ahí? En ese momento había mucho trabajo acumulado y los amigos que me rodeaban también tenían otros proyectos entre manos, por lo que comparamos algunos de los trabajos fáciles de implementar que se publicaron en la plataforma. En total, se postularon más de 60 personas. pero sólo 3 personas cumplían con nuestros requisitos. Los demás tenían estilos inadecuados o habilidades ligeramente insuficientes. Hay dos problemas muy reales: 1. En el círculo de la pintura digital, especialmente aquellos con la subcontratación como principal canal de ingresos, obviamente existe una situación en la que hay demasiado dinero y muy poca comida. 2. La mayoría de las empresas encontrarán formas de subcontratar. primas valiosas y de alto precio por sí mismas, digírelas o transfiéralas a las personas que lo rodean y gane parte de la diferencia de precio recomendada. Aquellos con primas bajas, naturalmente, también se aplicarán. Algunas empresas cuyas necesidades no son obvias, por lo que no crean específicamente puestos de docentes, también se publicarán en la plataforma, pero no serán particularmente comunes.

Para confirmar esto, también les pregunté a algunos de mis amigos en la industria, la Compañía A (que produce principalmente cómics y actualmente tiene 3 cómics en serie) tiene un plan de trabajo claro en la empresa, artista de la línea de guión gráfico, colorista de la Parte 1. Además del posprocesamiento de cómics producidos por mi propia empresa, a veces trabajo en paquetes completos de algunos cómics. Básicamente, hago todos los proyectos que puedo digerir por mi cuenta. Los empleados ocasionalmente trabajan 996 horas extras en un promedio. El mes son de 40 a 60 horas, como máximo. Lo mejor es publicar el trabajo de enganche, porque lleva mucho tiempo, es de baja dificultad y la prima es baja. El precio general es de 15 a 25 por cuadrado (sin incluir la comisión de la plataforma). Si el nivel es bueno, se puede hacer de forma privada después de un largo período de cooperación, por lo que hay menos. Eliminamos al intermediario para ganar la diferencia de precio. La empresa B (que se dedica principalmente a la producción de juegos y a la investigación y el desarrollo) solo tiene una pequeña cantidad. Los canales de distribución de los puestos de arte en la empresa obviamente están relacionados con los juegos, la subcontratación de pintura original, la subcontratación de modelado y otras cosas que hacemos nosotros mismos, generalmente como un paquete completo. El formulario se entrega a un equipo más confiable o a una subcontratación especializada. empresa para la producción, y el ciclo de producción está estipulado. En cuanto a después de que se distribuya todo el paquete, no importa cuántos paquetes queden en manos del artista que finalmente completó el borrador. De todos modos, hay un acuerdo, y. la compensación de producción se negociará si los productos no se pueden completar, pero generalmente no habrá ninguna situación en la que los productos no se puedan completar a tiempo. La empresa de almacenamiento planificará la Compañía C (bienes físicos) de acuerdo con su propio ciclo de producción. que la respuesta anterior mencionó que tengo un amigo que fue allí. Una empresa de vinos tintos trabaja como ilustrador. Debido a esta relación, también aprendí que su empresa suele diseñar ilustraciones en el embalaje exterior del vino. y un artista básicamente puede satisfacerlo, pero así sucesivamente. Muchas empresas físicas, como las que fabrican alfombrillas para ratón, vasos de agua y refrigerios, pueden tener necesidades de ilustraciones, pero la demanda no es obvia, por lo que subcontratan las necesidades en este momento. es la mejor opción. Entonces, ¿entiendes? La llamada subcontratación en la plataforma a menudo tiene una prima baja y lleva mucho tiempo, o algunas empresas con necesidades poco claras tienen necesidades temporales repentinas, por lo que habrá subcontratación con una prima alta, pero este tipo de La subcontratación tiene factores inestables y es difícil convertirse en su billete de comida a largo plazo. Entonces, aquellos que acaban de salir de la sociedad, con lo que creen que son bastante buenas habilidades para pintar, quieren despertarse todos los días con el sol de la mañana, prepararse una taza de capuchino, ponerse auriculares y escuchar música relajante, encenderla elegantemente. la computadora para comenzar el trabajo del día y planificar su viaje de larga distancia el próximo mes... Este joven, por favor despierta... Según mis estadísticas de observación a largo plazo, la mayoría de las habilidades pueden alcanzar el umbral de entrada y esas Quienes acaban de ingresar a la industria de los ilustradores, su ingreso promedio en la empresa es de 4K-6K (ciudades de primer y segundo nivel). Si no quiere trabajar en la empresa y quiere tener más libertad para recibir pedidos, la mayoría. de los ingresos es de alrededor de 3K. No es solo una cuestión de bajo precio unitario de subcontratación, sino que la fuente del trabajo es inestable. Usted dijo que si tiene un trabajo de tiempo completo y lo combina con la subcontratación, entonces está bien. , pero es más laborioso. Por eso, a veces veo el anuncio en el pequeño sitio web "Conviértete en un artista original en tres meses, ingresos mensuales". Es posible que la persona que planeó este anuncio no lo crea. se refiere la pintura original, pero cuando ves el anuncio, piensas erróneamente que la pintura original = propaganda estadounidense, de alta gama, ¡solo echa un vistazo y estaré... ¿Realmente no hay futuro para la ilustración? Mucha gente se confunde después de leer el contenido anterior. ¿Quién soy? ¿Qué estoy haciendo? ¿Todavía quiero dibujar esta noche? Entonces, ¿realmente no hay futuro para pintar? Puedes imaginar que el círculo de pintura es realmente como una pirámide. Dentro de la pirámide hay personas que ya han ingresado a la industria. En el exterior, hay innumerables personas que quieren entrar y anhelan un mundo hermoso en el interior. de la sociedad se ha convertido en la corriente principal ahora. Estoy en un buen estado. No me gusta mi especialidad en la universidad. Después de estudiar durante cuatro años, de repente pensé que amo la pintura y que tengo un talento extraordinario desde que era un niño. Lo intenté. Luego lo miré más de cerca y descubrí que nueve de cada diez ideas son las mismas que yo.

Cuando superas a las personas del mismo grupo, ingresas con éxito a la pirámide y descubres que todavía estás en la parte inferior, rodeado de innumerables personas que se encuentran en la misma situación que tú. La comida no es un problema para este grupo de personas. pero la vida es más difícil cuando esté en la parte inferior. Después de 3 a 5 años, descubrirá que está familiarizado con las reglas de la industria, sus habilidades han mejorado y los recursos de su red se han vuelto estables. Logre realmente la independencia financiera y no tenga que preocuparse por la primera taza de té con leche en otoño. Ahora, no hay necesidad de preocuparse por la vida diaria. En cuanto a la cima de la pirámide, naturalmente lo entenderá cuando llegue al nivel medio. En muchos casos, además de la fuerza, también requiere su propio empaque, oportunidades y otros factores. Dado que queremos participar en esta industria, primero debemos entender dónde deben usarse nuestras habilidades. empresas a las que podemos postularnos y quién será la Parte A subcontratada. Publicación de ilustraciones

El alcance y los tipos involucrados son muy amplios. Las ilustraciones se dibujan de acuerdo con el contenido publicado. Hay publicaciones infantiles y publicaciones de productos correspondientes. , publicaciones de historias, etc. Ahora, debido al desarrollo de los medios propios, varias cuentas públicas y otras plataformas We-media tienen las necesidades correspondientes de ilustraciones para artículos, y la demanda naturalmente aumentará. Algunas empresas establecerán puestos especiales. El salario generalmente oscila entre 4.000 y 8.000 dólares, según el tamaño de la empresa, los ingresos integrales de la ciudad donde se encuentra y su capacidad.

Debido a que las personas a menudo se sienten atraídas por las cosas visuales, la demanda de imágenes de productos ha aumentado aún más. Hay demasiados productos similares, como fundas para teléfonos móviles, empaques de productos, etc. El establecimiento del trabajo es el mismo que el anterior. Si se trata de subcontratación, hay precios. Por ejemplo, a muchas fundas de teléfonos móviles les gusta usar ilustraciones de tendencias chinas, de 500 a 2000, y a algunas les gusta usar gatos simples, de 100 a 300. depende de la pantalla específica y la demanda de ilustraciones publicitarias

Los principales incluyen anuncios en carteles y anuncios en páginas web, y las categorías específicas se formulan de acuerdo con las necesidades de los clientes. \ Realizar diseños de presentaciones visuales para la parte frontal de juegos o trabajos de cine y televisión, convertir texto en gráficos visuales y facilitar la producción por parte de colegas modeladores. Generalmente, al servicio de compañías de juegos o cine y televisión, habrá puestos de artistas originales creados de manera más especial, y pocas compañías separarán los entornos de pintura originales y los subcontratarán. En primer lugar, el estilo artístico del juego debe estar unificado, lo que requiere que el artista principal. unifique el estilo de diseño y el sistema de color, establecido por el artista original a continuación. En segundo lugar, hay muchas modificaciones y comunicación repetidas, y es difícil comunicarse en tiempo real y el ciclo de trabajo general de los proyectos del juego. También será más rápido Posición: Artista original (personaje / escena) Segunda línea En las ciudades, la gente generalmente ingresa a la industria 4K, y las personas de primera línea de 4K a 6K generalmente tendrán un aumento salarial después de trabajar durante mucho tiempo. uno o dos años. Algunas empresas tienen salarios a destajo y otras no. Cómo ganar dinero dibujando ilustraciones

Ganar dinero dibujando ilustraciones depende de tu nivel. Primero, puedes trabajar a tiempo parcial y publicar tus trabajos en varios sitios web y plataformas si otros piensan que dibujas bien y les gusta. Según tu estilo de pintura, acudirán a ti para hacer encargos y luego trabajar como ilustrador a tiempo completo en una empresa. Aunque no hay libertad a tiempo parcial, los ingresos son relativamente estables.

1. Plataformas sociales

Muchas personas ahora utilizan plataformas sociales como Moments, Weibo y Douyin para recibir pedidos. Primero publica tus trabajos en estas plataformas y luego acumula fans. Poco a poco la gente tomará la iniciativa de pedirte manuscritos. Si mantiene buenas relaciones con los clientes, podrá tener un flujo constante de referencias en el futuro.

Como ilustrador novato, los estándares de cobro iniciales son definitivamente relativamente bajos. Primero puede consultar los estándares de cobro de sus compañeros y luego hacer una cotización flexible basada en la fórmula de tiempo de finalización personal * trabajo diario. salario por hora * 2 = cotización.

2. Sitios web importantes

Sube tus trabajos a algunos sitios web para compartir, como LOFTER, internal, half-dimensional, etc., primero acumula atención y luego tendrás la oportunidad. para recibir citas. Consulta de manuscritos. (La premisa es que tu trabajo tenga cierto nivel y calidad y cumpla con las preferencias estéticas del público)

Pero todavía espero que no todos sean demasiado utilitarios al principio, con la esperanza de ganar fans y recibir pedidos en una vez. Requiere una cierta cantidad de tiempo para operar y mantener. Este proceso es muy largo y no se puede lograr de la noche a la mañana.

3. Únete a varios grupos de ilustración

Se publicarán varias necesidades de ilustración en el grupo y podrás elegir la que más te convenga para recibir pedidos. Sin embargo, esto requiere competir con muchos ilustradores y no siempre es posible recibir sin problemas el pedido de ilustraciones que desea.

上篇: Ayúdame a resumir el conocimiento de las funciones. Mucho antes de que se propusiera claramente el concepto de función, los matemáticos ya habían entrado en contacto y estudiado muchas funciones específicas, como funciones logarítmicas, funciones trigonométricas, funciones hiperbólicas, etc. Descartes ya había notado la dependencia de una variable de otra en su Geometría analítica alrededor de 1673, pero no se dio cuenta en ese momento de la necesidad de refinar el concepto general de función. Por lo tanto, no fue hasta que Newton y Leibniz establecieron el cálculo a finales del siglo XVII que los matemáticos descubrieron el significado general de las funciones. En 1673, Leibniz usó por primera vez la palabra función para representar "potencia", y luego la usó para representar las cantidades geométricas de cada punto de la curva, como la abscisa, la ordenada, la longitud de la tangente, etc. Se puede ver que el significado matemático original de la palabra función es bastante amplio y vago. Casi al mismo tiempo, Newton utilizó otro término, "flujo", para referirse a la relación entre variables en sus discusiones sobre cálculo. No fue hasta 1689 que el matemático suizo Johann Bernoulli definió claramente el concepto de función basándose en el concepto de función de Leibniz. Bernoulli llamó a la cantidad formada por una variable X y una constante de cualquier forma "función de X", expresada como YX. En ese momento, dado que las operaciones que conectaban variables y constantes eran principalmente operaciones aritméticas, operaciones trigonométricas, operaciones exponenciales y operaciones logarítmicas, Euler simplemente nombró la fórmula formada al conectar la variable Dividida en "funciones algebraicas" y "funciones trascendentales". A mediados del siglo XVIII, debido a sus investigaciones sobre la vibración de las cuerdas, D'Alembert y Euler introdujeron el concepto de "función arbitraria". Cuando d'Alembert explicó el concepto de "función arbitraria", dijo que significaba "expresión analítica arbitraria", mientras que Euler creía que era "curva trazada arbitrariamente". Ahora parece que se trata de expresiones de funciones y una extensión del concepto de funciones. (3) El concepto de función carece de una definición científica, lo que genera marcadas contradicciones entre la teoría y la práctica. Como ecuaciones diferenciales parciales. Sin embargo, la falta de una definición científica de la función limita en gran medida el establecimiento de la teoría de ecuaciones diferenciales parciales. De 1833 a 1834, Gauss comenzó a centrar su atención en la física. En el proceso de cooperación con W. Wilbur para inventar el telégrafo, realizó una gran cantidad de experimentos magnéticos y propuso la importante teoría de que "la fuerza es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia", haciendo de la función una rama independiente de las matemáticas. Las necesidades prácticas impulsan a las personas a estudiar más a fondo la definición de funciones. Más tarde, la gente dio esta definición: si una cantidad depende de otra cantidad, y cuando esta última cambia, la primera cantidad también cambia, entonces la primera cantidad se llama función de la segunda cantidad. "Aunque esta definición aún no ha revelado la esencia de la función, ha inyectado cambios y movimiento en la definición de función, lo cual es un progreso bienvenido en la historia del desarrollo del concepto de función", dijo el matemático francés Fourier. quien tuvo mayor influencia en su obra fue . Fourier reveló profundamente la naturaleza de las funciones y creía que las funciones no necesitan limitarse a expresiones analíticas. En 1822, dijo en su famoso libro "La teoría analítica del calor", "En general, una función representa un conjunto conexo de valores u ordenadas, cada una de las cuales es arbitraria... No asumimos que estas ordenadas obedecen a * leyes iguales constantes; son contiguas en todos los aspectos." En este libro, expresó una función dada por una "línea" discontinua en forma de suma de series trigonométricas. Más precisamente, cualquier función con un período de 2π se puede representar mediante una función trigonométrica en el intervalo [-π, π]. La investigación de Fourriere sacudió fundamentalmente las viejas ideas tradicionales sobre el concepto de funciones que existían en matemáticas en ese momento. No hay una brecha insalvable entre expresiones analíticas y curvas. Las series conectan expresiones analíticas y curvas, y la idea de que las funciones son expresiones analíticas se convierte en última instancia en un gran obstáculo para revelar las relaciones entre funciones. A través de un debate surgió la definición de función de Lobachevsky y Dirichlet. En 19438+0834, el matemático ruso Lobachevsky propuso la definición de función: "La función de x es un número que tiene un valor definido para cada x. Cambia con x, y el valor de la función puede darse mediante una expresión analítica o una condición , proporciona una manera de encontrar todos los valores correspondientes. Esta dependencia de la función puede existir, pero aún no se conoce. 下篇: ¿El Xiaomi Mi 11 tiene película templada?