Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Cómo: crear una aplicación de consola C#Las aplicaciones de consola realizan todas las entradas y salidas en la línea de comandos, lo que las hace ideales para experimentar rápidamente con funciones del lenguaje y escribir utilidades de línea de comandos. Tenga en cuenta que también encontrará las características del entorno de desarrollo analizadas en esta sección cuando desarrolle aplicaciones de Windows Forms, así que no se salte esta sección sólo porque no planea escribir una aplicación de consola. En esta sección, aprenderá cómo crear una nueva aplicación de consola. Cómo utilizar marcadores en el editor de código. Cómo ver el Explorador de soluciones. Cómo mantener su código formateado correctamente. Cómo utilizar IntelliSense para ingresar código de forma más rápida y precisa. Cómo construir y ejecutar la aplicación. El programa creado en esta tarea utilizará clases en el espacio de nombres System.IO para obtener y mostrar una lista de todos los archivos contenidos en el directorio C:\ y sus tamaños. Puede aprovechar este código para desarrollar una utilidad que busque en un directorio un nombre de archivo específico. Cree una aplicación de consola C#. Haga clic en Nuevo proyecto en el menú Archivo. Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto. El cuadro de diálogo enumera los diferentes tipos de aplicaciones predeterminadas que se pueden crear con Visual C# Express. Seleccione "Aplicación de consola" como tipo de proyecto y cambie el nombre de la aplicación a "Listar archivo". La ubicación predeterminada debería ser adecuada, pero puede ingresar una nueva ruta si es necesario. Haga clic en Aceptar. Curso intensivo de Visual C# Cree una nueva carpeta para su proyecto con el nombre del título del proyecto y abra la ventana principal del Curso intensivo de Visual C#, incluido el panel Código, donde ingresará y editará el código fuente de C# que conforma su aplicación. Observe la barra de herramientas en la parte superior de la ventana. La barra de herramientas contiene iconos para crear, cargar y guardar proyectos, editar código fuente, crear aplicaciones y ocultar y mostrar otras ventanas que conforman el entorno del curso intensivo de Visual C#. Los cinco íconos en el extremo derecho de la barra de herramientas abren ventanas importantes como el Explorador de soluciones y la Caja de herramientas. Coloque el puntero del mouse sobre cualquiera de estos íconos y aparecerá una información sobre herramientas para solicitar ayuda. Tenga en cuenta que los marcadores le permiten saltar rápidamente de una ubicación del código fuente a otra, por lo que son muy útiles al escribir programas grandes. Para crear un marcador, haga clic en el icono Alternar marcador o presione Ctrl B T. Aparecerá una marca cian en el espacio en blanco. Utilice el mismo método para eliminar marcadores existentes. Puede crear tantos marcadores como desee y saltar entre ellos mediante los iconos de marcadores Siguiente y Anterior o presionando Ctrl B N y Ctrl B P. Asegúrese de que el Explorador de soluciones esté visible haciendo clic en la pestaña Explorador de soluciones en el extremo derecho de la pantalla o en el icono del Explorador de soluciones en la barra de herramientas. El Explorador de soluciones es un panel muy útil porque muestra los distintos archivos que componen el proyecto. El archivo más importante del proyecto es el archivo "Program.cs", que contiene el código fuente de la aplicación si desea conservar Visual. C# Crash Course muestra una apariencia limpia y hermosa, y es importante saber cómo abrir y ocultar ventanas como el Explorador de soluciones. Para ocultar el Explorador de soluciones, el Explorador de soluciones está visible de forma predeterminada, haga clic en el ícono Ocultar automáticamente (el ícono de chincheta) en. su barra de título, o abra el cuadro de diálogo Opciones en la barra de título del Explorador de soluciones, o abra la barra de título del Explorador de soluciones. Los íconos también aparecen en otras ventanas, como el menú "Opciones" y "Consola" en el Explorador del Editor de código. bloqueando el panel de Código, haga clic una vez en el panel de Código para ocultar el Explorador de soluciones. Ahora haga clic a la derecha de la llave de apertura ({) dentro del método Principal y presione la tecla Intro para comenzar una nueva línea. Observe cómo el editor sangra automáticamente el cursor. .

Cómo: crear una aplicación de consola C#Las aplicaciones de consola realizan todas las entradas y salidas en la línea de comandos, lo que las hace ideales para experimentar rápidamente con funciones del lenguaje y escribir utilidades de línea de comandos. Tenga en cuenta que también encontrará las características del entorno de desarrollo analizadas en esta sección cuando desarrolle aplicaciones de Windows Forms, así que no se salte esta sección sólo porque no planea escribir una aplicación de consola. En esta sección, aprenderá cómo crear una nueva aplicación de consola. Cómo utilizar marcadores en el editor de código. Cómo ver el Explorador de soluciones. Cómo mantener su código formateado correctamente. Cómo utilizar IntelliSense para ingresar código de forma más rápida y precisa. Cómo construir y ejecutar la aplicación. El programa creado en esta tarea utilizará clases en el espacio de nombres System.IO para obtener y mostrar una lista de todos los archivos contenidos en el directorio C:\ y sus tamaños. Puede aprovechar este código para desarrollar una utilidad que busque en un directorio un nombre de archivo específico. Cree una aplicación de consola C#. Haga clic en Nuevo proyecto en el menú Archivo. Aparece el cuadro de diálogo Nuevo proyecto. El cuadro de diálogo enumera los diferentes tipos de aplicaciones predeterminadas que se pueden crear con Visual C# Express. Seleccione "Aplicación de consola" como tipo de proyecto y cambie el nombre de la aplicación a "Listar archivo". La ubicación predeterminada debería ser adecuada, pero puede ingresar una nueva ruta si es necesario. Haga clic en Aceptar. Curso intensivo de Visual C# Cree una nueva carpeta para su proyecto con el nombre del título del proyecto y abra la ventana principal del Curso intensivo de Visual C#, incluido el panel Código, donde ingresará y editará el código fuente de C# que conforma su aplicación. Observe la barra de herramientas en la parte superior de la ventana. La barra de herramientas contiene iconos para crear, cargar y guardar proyectos, editar código fuente, crear aplicaciones y ocultar y mostrar otras ventanas que conforman el entorno del curso intensivo de Visual C#. Los cinco íconos en el extremo derecho de la barra de herramientas abren ventanas importantes como el Explorador de soluciones y la Caja de herramientas. Coloque el puntero del mouse sobre cualquiera de estos íconos y aparecerá una información sobre herramientas para solicitar ayuda. Tenga en cuenta que los marcadores le permiten saltar rápidamente de una ubicación del código fuente a otra, por lo que son muy útiles al escribir programas grandes. Para crear un marcador, haga clic en el icono Alternar marcador o presione Ctrl B T. Aparecerá una marca cian en el espacio en blanco. Utilice el mismo método para eliminar marcadores existentes. Puede crear tantos marcadores como desee y saltar entre ellos mediante los iconos de marcadores Siguiente y Anterior o presionando Ctrl B N y Ctrl B P. Asegúrese de que el Explorador de soluciones esté visible haciendo clic en la pestaña Explorador de soluciones en el extremo derecho de la pantalla o en el icono del Explorador de soluciones en la barra de herramientas. El Explorador de soluciones es un panel muy útil porque muestra los distintos archivos que componen el proyecto. El archivo más importante del proyecto es el archivo "Program.cs", que contiene el código fuente de la aplicación si desea conservar Visual. C# Crash Course muestra una apariencia limpia y hermosa, y es importante saber cómo abrir y ocultar ventanas como el Explorador de soluciones. Para ocultar el Explorador de soluciones, el Explorador de soluciones está visible de forma predeterminada, haga clic en el ícono Ocultar automáticamente (el ícono de chincheta) en. su barra de título, o abra el cuadro de diálogo Opciones en la barra de título del Explorador de soluciones, o abra la barra de título del Explorador de soluciones. Los íconos también aparecen en otras ventanas, como el menú "Opciones" y "Consola" en el Explorador del Editor de código. bloqueando el panel de Código, haga clic una vez en el panel de Código para ocultar el Explorador de soluciones. Ahora haga clic a la derecha de la llave de apertura ({) dentro del método Principal y presione la tecla Intro para comenzar una nueva línea. Observe cómo el editor sangra automáticamente el cursor. .

Tenga en cuenta que los editores de código siempre intentan mantener el código en un formato estándar y legible. Si su código comienza a verse desordenado, puede hacer clic en Avanzado, luego hacer clic en Formatear documento en el menú Editar o presionar Ctrl E D para reformatear todo el documento. Al escribir un nombre de clase de C# o una palabra clave, tiene la opción: escribir la palabra completa usted mismo o dejar que la herramienta inteligente (parte del Panel de código) lo haga por usted. Por ejemplo, cuando escribe "c", aparece una lista de palabras cuando IntelliSense intenta predecir la palabra que está a punto de escribir. En este caso, no verá la palabra "consola" que se acaba de mostrar, por lo que puede desplazarse hacia abajo en la lista o continuar escribiendo la palabra "consola". Cuando "consola" esté resaltada en la lista, presione Entrar o Tabulador, o haga doble clic en él, y la consola se agregará al código. El beneficio de utilizar IntelliSense es garantizar la corrección de las mayúsculas y la ortografía. Depende de usted si escribe su código o deja que IntelliSense lo haga por usted. Escriba un punto y el nombre del método WriteLine después de Consola y aparecerá otra lista de IntelliSense inmediatamente. Esta lista contiene todos los métodos y propiedades posibles de la clase Consola. Necesita el método WriteLine y debería verlo al final de la lista. Escriba WriteLine solo o presione la tecla de flecha hacia abajo para seleccionarlo, luego presione la tecla Enter o Tab o haga doble clic en él. WriteLine se agregará al código. Ingrese en el corchete izquierdo e inmediatamente verá otra característica de IntelliSense: firmas de métodos, que aparecerán en forma de información sobre herramientas. En este ejemplo, puede ver 19 firmas diferentes, que puede explorar haciendo clic en las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo. Escriba la cadena "Este programa enumera todos los archivos en un directorio". Ingrese la información entre comillas y agregue un paréntesis de cierre. Verás un subrayado ondulado rojo para recordarte que faltan ciertos símbolos. Introduzca un "punto y coma" (;) y el subrayado desaparecerá. Complete el procedimiento. Escriba o copie y pegue el siguiente código para completar el programa: C# staticvoid Main(string[] args) { Console.WriteLine("Este programa enumera todos los archivos en el directorio: "); IO .DirectoryInfo dir = System.IO.DirectoryInfo dir = System.IO.DirectoryInfo dirDirectoryInfo dir = new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\"); . *")) { Console.WriteLine("{0}, {1}", archivo.Nombre, archivo.Longitud); }Console.ReadLine(); }La última línea del programa es Console.ReadLine(); , lo que hace que el programa se detenga antes de presionar la tecla Enter. Si omite esta línea, la ventana de la línea de comando desaparecerá inmediatamente y no verá el resultado del programa. Si crea una utilidad de línea de comandos que siempre se usa en una consola de línea de comandos, puede omitir la llamada al método ReadLine(). Ejecutando el programa El primer programa ya está completo y se puede compilar y ejecutar. Para hacer esto, presione la tecla F5 o haga clic en el ícono Inicio en la barra de herramientas. Después de compilar y ejecutar el programa, se abrirá una ventana de consola que muestra una lista de archivos y sus tamaños.