¿Para qué sirve aprender C++?
Aprender C++ puede mejorar las habilidades integrales de los estudiantes, como la capacidad de programación, la capacidad integral de materias, la capacidad de pensamiento lógico, la competitividad futura en el lugar de trabajo y el liderazgo.
C++ (c plus plus) es un lenguaje de programación informática de alto nivel desarrollado por primera vez por Benjani Straustrup en 1979 en AT&T Bell Studios.
C++ admite programación orientada a objetos caracterizada por herencia y polimorfismo. C++ puede crear casi cualquier tipo de programa: juegos, controladores de dispositivos, HPC, aplicaciones de escritorio, integradas y móviles. Incluso las bibliotecas y compiladores de otros lenguajes de programación están escritos en C++.
Características del lenguaje C++
1. Compatible con C
C++ es totalmente compatible con C. La mayor parte de C se puede utilizar directamente para la programación en C++, y los programas escritos en C se pueden utilizar en C++ sin modificaciones.
2. Encapsulación y ocultación de datos
En C++, las clases son herramientas que admiten la encapsulación de datos y los objetos son la implementación de la encapsulación de datos.
En la programación orientada a objetos, los datos y las funciones que realizan operaciones legales sobre los datos se encapsulan juntos y se convierten en definiciones de clases. Los objetos se representan en una clase determinada en forma de variables. Cada objeto de una clase determinada contiene varios miembros privados, públicos y protegidos especificados por la clase.
3. Admite herencia y reutilización
En C++, se pueden declarar nuevos tipos en función de las clases existentes. Esta es la idea de herencia y reutilización. La herencia y la reutilización pueden organizar la estructura del programa de manera más efectiva, aclarar la relación entre clases y aprovechar al máximo las clases existentes para completar un desarrollo más complejo y profundo.
4. Polimorfismo
Utilice el polimorfismo para especificar el comportamiento de rendimiento de cada clase. El polimorfismo forma una estructura de árbol que consta de clases principales y sus subclases. Cada subclase del árbol puede recibir uno o más mensajes con el mismo nombre. Cuando un objeto de una determinada clase en la estructura de árbol recibe un mensaje, el objeto determinará dinámicamente un determinado uso del mensaje recibido por el objeto de subclase.