Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - ¿Cómo programar una mascota para que corra y camine según los movimientos del personaje?

¿Cómo programar una mascota para que corra y camine según los movimientos del personaje?

Utilice U4E.

1. Primero crea un mapa y crea un modo en tercera persona. Después de ingresar al juego, abre la siguiente ruta y arrastra ThirdPersonCharacter a varias escenas.

2. Para comprender el efecto del seguimiento automático, necesita conocer los siguientes nodos: movimiento simple a posición, posición de movimiento simple, el objetivo que el controlador necesita mover, el objetivo del tipo de controlador y el tipo vectorial simple.