Age of Empires 2 Conquistador
Huangbei es un mapa de batalla y Horse Storm es un tipo de táctica nómada que significa comenzar con 3 granjeros por persona y encontrar la mejor posición para BT lo más rápido posible y luego comenzar a desarrollar. Generalmente, se necesita mucho tiempo para luchar contra los nómadas. El Feng también es un tipo de táctica.
A continuación se adjunta una explicación detallada
Todo el mundo sabe que la tormenta de caballos es un método para entrenar constantemente. gran número de caballería para atacar. La violencia de los caballos más típica se produce en los juegos multijugador 3v3 y 4v4. Antes de las 17:00 en plena era del castillo, dos o más caballeros del establo atacan violentamente. Esta es una táctica clásica y una habilidad básica para jugar en Age of Empires. A menudo vemos muchos amigos nuevos que están aprendiendo a jugar a la Era Imperial en los juegos cuerpo a cuerpo en Yangzhou, pero no saben lo suficiente sobre la violencia de los caballos. Por lo tanto, creo que es necesario escribir primero cómo se logró la tormenta de caballos de las 17:00.
De hecho, los requisitos para el control temprano de la tormenta de caballos son mucho menos difíciles que la dificultad de sellar la velocidad. Siempre que encuentres al menos de 4 a 6 ovejas, dos cerdos y más de 4 ciervos, es fácil. Además, la tormenta de caballos no requiere un control particularmente preciso del personal, por lo que se puede decir que es muy adecuada para principiantes. Si la gente de Yangzhou te vomita sangre a menudo y no bebes pasta, también puedes probar Ma Bao. (Por supuesto, la premisa es que estás en medio de 3v3 o 4v4 y estás relativamente lejos del enemigo. No entres corriendo al castillo sin mirar la distancia del enemigo. De lo contrario, te matarán a golpes. por el feudalismo y morir feo. No me culpes.)
Lo siguiente toma a los Xiongnu como ejemplo:
El primer paso es encontrar ovejas.
Los principiantes no necesitan usar ovejas para explorar el camino, porque en un juego multijugador, los aliados pueden llevárselas fácilmente. Generalmente, después de que 6 personas matan la oveja, salen 4 personas más a cortar la leña. Si las ovejas se encuentran tarde, 1 o 2 personas más las matarán, pero la tala debe ser temprana. Esto es muy importante para acumular grandes cantidades de madera para la agricultura en el futuro.
El segundo paso es matar al cerdo.
Si quieres una tormenta de caballos en el castillo más rápida y poderosa, es necesario matar cerdos. Hay 6 personas matando ovejas y 4 personas cortando leña. El undécimo granjero atraerá cerdos. Si tienes 7 personas matando ovejas, elige una de las personas que matan ovejas para atraer cerdos.
Entrega la comida.
El tercer paso es construir el molino.
Construye un molino junto al arbusto frutal. Verifique si hay venados, si están cerca de los arbustos frutales. Si es así, fíjelos en el lado más cercano a los venados. Si hay más de 8 ciervos, puedes construir el molino directamente cerca de los ciervos.
El cuarto paso, matar al segundo cerdo
Si la 12.ª persona mata al primer cerdo, la 16.ª persona guiará al segundo cerdo.
El quinto paso, la agricultura
Cuando la población total llegue a 20, las siguientes 4 personas se dedicarán a la tala, 4 a extraer oro y el asesino de cerdos matará a los cerdos. Cuando se terminan, se matan las ovejas. Cuando las ovejas se van, se plantan los campos. Puedes matar cualquier ciervo que se encuentre dentro de una distancia de pantalla.
El sexto paso, la asignación de personal entre feudal y castillo.
La principal contradicción es cultivar la mayor cantidad de tierra posible mientras se controla que la madera sea suficiente para reparar y mejorar el edificios requeridos. Los edificios de mejora de Horse Storm son herrería + cuartel + establos. Si eres principiante y tu control no es bueno, puedes reemplazar la herrería con un mercado para ajustar los recursos. Después de que la persona que mató al ciervo terminó de matarlo, seleccionó a 4 personas para enviarlas a extraer oro. Sumando las 3 personas originales, 7 personas fueron suficientes. 8 para agricultura, 10 para explotación maderera y 2 para frutales, para un total de 27 agricultores.
Paso 7
Por lo general, antes de hacer clic en el botón Actualizar castillo, también puedes entrenar demasiado a los granjeros. Si tus ciervos están cerca y son numerosos en este juego, usa el estudio del carrito. mejor. Si tienes mala suerte en este juego y hay muy poca comida después del feudalismo, no importa mucho si dejas que los granjeros se detengan por un tiempo.
Después de hacer clic en el botón de mejora del castillo en el octavo paso
La población total de 28 en la era feudal generalmente se puede alcanzar a más de las 13:00, más el tiempo para construir y Las mejoras del castillo son alrededor de las 16:30. Es hora de llegar al castillo. Durante la mejora del castillo, las mejoras ofensivas y defensivas y el linaje de la caballería también dependen de la situación. Si su suministro de alimentos está por debajo de 200, es mejor no actualizar. Si su suministro de alimentos está por debajo de 200 ~ 300, es mejor actualizar solo. un artículo si su suministro de alimentos es inferior a 300 ~ 500, puede actualizar dos artículos.
El noveno paso es asaltar el caballo
Después del castillo, el número de personas que controlan la agricultura y la tala es igual al número medio de personas en los establos dobles y en el centro de la ciudad. Son 2 caballos y 1 persona.
El décimo paso de la violencia urbana
Después de que tengas suficientes 400 de madera, construye el primer pueblo y todas las personas que salgan cortarán madera o cultivarán. Aún tienes que prestar atención. al hecho de que el número de personas es similar.
Después de 2 ciudades y 2 establos, puedes elegir continuar atacando a los caballos o atacar a los granjeros. Si quieres atacar a los caballos, aumenta el número de granjeros en la mina de oro a 4 mineros por establo. Si quieres atacar a los granjeros, debes construir cuarteles y mejorar tus lanzas. Al menos 1 ciudad necesita 2 batallones de infantería. protégelo, para que tu caballería pueda estar segura de atacar.
Cuando tu caballo es muy poderoso, cómo utilizar mejor el poder del caballero se convierte en un verdadero problema.
Permítanme hablarles de mi propia experiencia con los caballos en el método "caballo en círculos".
Mis pensamientos:
1. En la etapa inicial de la tormenta de caballos del castillo a las 16:30, en lugar de usar recursos para mejorar el ataque y la defensa de los caballos, es mejor aumentar el número de caballos.
2. Cada 2 a 3 caballos forman un equipo.
3. Cada establo está numerado. Por ejemplo, mis dos establos están numerados 3 y 4 respectivamente.
4. Construye un templo lo antes posible y elimina constantemente del equipo a los caballeros con menos de 20 HP y vuelve a curarlos.
5. El caballero no tiene por qué huir cuando se enfrenta a menos lanzas que él. Cuando están 2 contra 1, uno lleva la lanza para perseguir y el otro corta detrás. En 3v2, 3 matarán a 1 al mismo tiempo. Cuando te enfrentes a lanzas mejoradas, considera mejorar las habilidades de entrenamiento de los caballos y usa el método de perseguir al enemigo mientras te retiras para matar el punto más débil del enemigo.
6. Un caballero intercambia la vida de dos campesinos, que es suficiente. Incluso si se sacrifica al caballero, si se puede intercambiar por las vidas de dos o más campesinos asesinados por el enemigo, definitivamente vale la pena.
7. Cuando el enemigo toque el timbre, no huyas apresuradamente. La vida de la caballería es muy larga. Tiene 100 puntos. Un equipo de 3 caballería tiene 300 puntos. El enemigo necesita disparar muchas flechas para matarte. Además, si prestas atención a tus pasos al correr y desviarte, será difícil que el enemigo te dispare. Entonces, simplemente vaga por las tierras de cultivo del enemigo.
8. Los aserraderos y las minas de oro son generalmente áreas defensivas clave para el enemigo. El enemigo a menudo los defenderá con una gran cantidad de lanzas. No dejes que tu equipo de caballería se apresure tontamente hacia el grupo de lanzas. morir. Tomemos como ejemplo dos equipos de 3+3=6 caballeros y un equipo de 12 lanzas. El equipo 1 se dedica a perseguir al enemigo con lanzas y el equipo 1 se dedica a derribar a los campesinos enemigos por detrás. Al liderar el equipo, tenga cuidado de no retroceder, de lo contrario estarán rodeados por las lanzas que lo perseguirán y no se quede atrapado en el bosque ni llegue a un callejón sin salida. La caballería que lideras puede simplemente dar vueltas en círculo. Cuando el enemigo no los esté persiguiendo, detente y mata a los granjeros. Si los persiguen, simplemente corre en círculo cerca de la ciudad del enemigo, del campamento maderero o del mío.
9. Los caballeros con dos niveles de ataque y defensa + línea de sangre pueden despreciar por completo la misma cantidad de lanzas. Cuando 20 caballeros completamente mejorados están contra 20 lanzas, debes correr hacia el almacén de madera donde están los granjeros enemigos. la mayoría y abrumarlo. Incluso si tus 20 soldados de caballería están muertos, mientras los soldados de caballería detrás de ti continúen entrenando, el enemigo seguirá muerto.
10. Según mi entendimiento actual, la tracción de caballos más avanzada no puede ser restringida por una lanza. Si hablamos de sujeción, creo que necesitamos un camello para sujetar al caballo. Por lo tanto, cuando todos dominen la violencia de los caballos Xiongnu, ¿volverá el pueblo de los camellos?
11, juego multijugador, avanzado.
Los más avanzados Ma Bao y Ma Lai son los exploradores feudales Ma Bao, pero es más difícil para los caballos feudales rodar y es aún más difícil para los caballos feudales dar vueltas, porque los caballos exploradores son más poderosos; Con armadura y salud débiles, el usuario debe tener un control excelente. Sin embargo, Feudal Horse Storm hace posible el combate cooperativo en juegos multijugador en las primeras etapas, y seguramente se convertirá en la estrategia principal para las batallas de grupos maestros en el futuro.
La violencia de los caballos feudales no puede ser superada por una sola familia. Permanecer en la era feudal durante mucho tiempo es un error fatal en un juego multijugador.
Por lo tanto, los jugadores árabes de batalla grupal deben aprender del estilo de juego de los jugadores nómadas, es decir, cuando los caballos feudales son violentos, no solo pueden atacar una casa, sino dejar que otros oponentes con ventajas locales se desarrollen y asciendan. a la ciudad.
Para hacer frente a una verdadera tormenta de caballos feudal, es necesario que el defensor construya una valla, especialmente para aquellos que quieren luchar contra una tormenta de caballos en la ciudad.
Tormenta de Caballos Heterogénea
1. La más común es la Tormenta de Caballos Sarracenos. Dado que existe un mercado para comprar y vender, subir de nivel puede ser muy rápido. Porque mientras la herrería + mercado pueda mejorar la ciudad, ahorrará los recursos y el tiempo necesarios para la actualización. Tenga cuidado de no transferir demasiadas personas a nuevos trabajos. Saracen puede lograr una eficiencia laboral muy alta.
2. Turquía puede acumular una cierta cantidad de exploradores frente al castillo, esperar hasta detrás del castillo para convertirse en caballería ligera y cooperar con los 2 campos de tiro para lanzar un ataque montado.
Porque esta táctica tiene una alta inversión y requiere tres tipos de recursos, y el costo del tiro con arco montado turco es más caro que el de los hunos, por lo que solo se puede utilizar ocasionalmente.
3. Los violentos guerreros águila del castillo azteca y maya son similares a los violentos caballeros. Si el enemigo no está lo suficientemente alerta, el Guerrero Águila puede lanzar el ataque al castillo más rápido, que es muy agudo. Para lidiar con el águila, si se descubre temprano, puedes considerar usar arqueros para defenderte. Además, el espadachín tiene un ataque adicional contra el guerrero águila, por lo que también puedes usarlo.
Sellar es un término especial para la serie de juegos Age of Empires.
"Feng Kuai" es la estrategia de actualizar rápidamente a la era feudal y comenzar a enviar una gran cantidad de tropas para matar al oponente en la etapa inicial. En consecuencia, está "Cheng Kuai", que es el. La actualización más rápida a la era de los castillos, por supuesto, la desventaja es la débil fuerza militar. Generalmente, la "velocidad de sellado" se puede actualizar a la era feudal en aproximadamente 11 minutos. "City Express" tarda unos 16 minutos. La cantidad de tropas que se pueden producir en estos 5 minutos es la diferencia en la fuerza de los dos bandos. Personalmente, creo que la "velocidad de sellado" es más poderosa que la "velocidad de la ciudad".
Adjunto está el método de entrenamiento "Feng Kuai":
Método de juego básico de Feng Kuai
Cuando todos alcanzan un cierto nivel de velocidad rápida en la ciudad, tú puedes comenzar a practicar Feng Kuai
Recuerda ~ Si no has alcanzado el 90% o más en 30p17 minutos y medio para avanzar a la ciudad~
Por favor continúa practicando Feng Kuai ~ Feng Kuai es extremadamente difícil Cómo jugar ~
Ahora hablemos brevemente sobre las actualizaciones generales de sellado rápido
Las actualizaciones populares actuales son probablemente 24p o 25p (no se utilizan otras actualizaciones). por mucha gente)
El proceso de actualización básico es el siguiente:
6 ovejas
4 madera
3 frutas/ciervo
5 cerdos
5 madera
Actualización Este es un método de actualización 24p
6 ovejas
4 madera
3 frutas/ciervos
4 cerdos
6 madera
Actualización: este es un método de actualización de 25p
El La distribución de la mano de obra es más o menos así. Así es como lo hago yo mismo. Actualizado
(Nuevamente, este no es el método de actualización más potente y legendario. No existe ningún método de actualización de este tipo)
El primer cerdo fue asesinado justo después de matar a la nueva oveja, y aún quedan 4 ovejas, entonces envía a un pastor a matar los cerdos
Él acaba de terminar de comerse la oveja, así que le dispara a 1 cerdo, y quedan 4 ovejas
Luego los cerdos. Después de comer 150 carnes, dispara a la segunda. El tiempo no debería ser muy diferente.
La palabra cerdo escrita arriba no significa que los cerdos serán golpeados en ese momento, solo significa que son responsables de la "comida"
Entonces, después de golpear a dos cerdos, deberían ser de 2 a 4 personas heridas
Todos fueron a la granja (tasa de mortalidad más baja, protegida por TC)
Luego, después de comerse los cerdos, continuaron comiendo las ovejas ~ hasta el momento de presionar el botón de sellar
4 campos, 4 frutas y 4 ovejas, otra tala y un campamento militar, eso es todo
24p11 completó la promoción feudal en partes separadas, y 25p11 completaron la promoción feudal en medio minuto
(La mitad no significa exactamente 30 segundos, que probablemente sea suficiente. La primera no significa 01 segundos, que probablemente sea suficiente).