¿Cuál de las tres carreras principales de Young Journey to the West es mejor?
Las tres razas principales en Young Journey to the West tienen cada una sus propias ventajas. Puedes decidir qué raza elegir según tus necesidades. Por ejemplo, usa la carrera de hadas para las peleas de PK, la carrera de demonios para. cepillando la base y la raza humana para BOSS también puedes usarlo con tus socios. Juntos creamos una alineación sólida. Las características específicas de las tres razas principales se comparan de la siguiente manera:
1. Las características de la raza humana son explosión, muerte instantánea y corte en la última fila. La ventaja de la raza humana es que. Un solo objetivo puede morir instantáneamente y el daño está fuera de serie. Los personajes disponibles son:
1) Zhu Bajie: Tiene una habilidad muy fuerte para matar instantáneamente a un solo objetivo y puede causar un daño considerable de 160.000 a 200.000 en los primeros golpes críticos. No hace falta decir que su habilidad es. Mata instantáneamente a la última fila y causa daño en la etapa posterior. Junto con el poderoso escudo humano de Xiao Bailong, puede ofrecer múltiples efectos combinados para asestar un golpe fatal al enemigo
2) Bai Jingjing: el daño de muerte instantánea de un solo objetivo es comparable al de Zhu Bajie, con las características de daño a un solo objetivo, ira reducida y resistencia reducida
3) Sun Monkey: el efecto desgarrador aumentará el efecto de succión de sangre en un 20 % cuando los ataques amistosos duren. una ronda en la fila vertical, coopera con Zhu Bajie, Bai Jingjing y Lao Sha para matar instantáneamente a la última fila del enemigo en una ronda. Las características del Monster Clan son fáciles de dañar. La capacidad de matar en grupo es extremadamente fuerte, el daño del grupo borra rápidamente el mapa y el enemigo de la copia, The Monster Clan, está completamente centrado en la producción y no es razonable. Los personajes opcionales son:
1) Red Boy: el efecto de quemado de la primera fila, junto con un %20 de daño, es una gran amenaza para la primera fila.
2) Dapeng Jin Eagle: Vulnerabilidad grupal BUFF, que aumenta el daño recibido por el objetivo en un 20 %. Se puede decir que es un crematorio de 360 grados sin callejones sin salida para el enemigo.
3) White Bone Demon: la habilidad tiene. un efecto de daño cruzado, que aumenta el daño recibido por el enemigo un 15%, un 20% más de efecto de quemadura
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3. Hada La cadena de control de las características del clan, ¡puedes vencerme si puedes! El clan de las hadas tiene efectos de control extremadamente fuertes y su habilidad PvP no debe subestimarse; el hada Un clan que controla al oponente hasta la muerte es todo un dolor de cabeza. Los personajes opcionales son:
1) Tathagata Buddha: La vulnerabilidad del grupo BUFF más el daño general más el 20% del efecto de curación del sellado es realmente despiadado. Habilidad: La curación del sellado no puede curar;
2) Taishang Laojun: Daño vertical, el 50% del bloqueo de habilidades dura una ronda; Habilidades: Las habilidades no se pueden usar mientras se bloquean.
3) Emperador de Jade: Todas las habilidades perderán un punto de ira en un 20% después del lanzamiento.