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Reseña del juego Far Cry 2

Es difícil determinar qué tiene de atractivo Far Cry 2: el juego utiliza tecnología poderosa y excelentes efectos visuales y de sonido para crear un maravilloso mundo virtual. Hay muchos enemigos inteligentes, armas y vehículos realistas. cómo están dañados. Al mismo tiempo, su experiencia de juego trepidante también ofrece desafíos apasionantes. Estos permiten a los jugadores usar diferentes estrategias y tácticas para completar misiones, ya sea usando la violencia para romper con fuerza el bloqueo del enemigo, disparando al enemigo desde la distancia o adoptando tácticas de golpear y huir para consumir gradualmente la fuerza del enemigo. De lo que podemos estar seguros es que Far Cry 2 es definitivamente uno de los mejores juegos que hemos visto en los últimos tiempos. El lanzamiento del juego está previsto para este año, y también llegarán las versiones para Xbox 360 y PS3. Se informa que la versión para consola de juegos de "Far Cry 2" se desarrolla y produce al mismo tiempo que la versión para PC, y no será inferior porque se lanzará más tarde que la versión para PC.

Con el lanzamiento de "Far Cry 2", Far Cry se ha convertido en una serie. Esta vez el juego fue desarrollado por el estudio de Ubisoft en Montreal. Tiene un nuevo motor, una nueva imagen, una nueva historia, bueno. ! Todo es nuevo y más poderoso. Permítanme analizar en detalle las ventajas y desventajas de este juego FPS a continuación.

Puntuación del trasfondo de la historia: 8,5

El trasfondo de la historia de Far Cry siempre ha sido que un tipo normal fue a un lugar extraordinario y se embarcó en una experiencia extraordinaria. Parece este modo. seguirá siendo una característica de la trama de la serie Far Cry.

En el modo historia de Terror 2, puedes elegir uno de los 12 mercenarios para jugar. Los 11 mercenarios que no elegiste también aparecerán en el juego, lo cual es bastante genial.

Mercenarios + África, frente a este escenario de fondo, no tengo resistencia. Se siente muy bien recibir constantemente instrucciones de misión a través de tu teléfono móvil y hace que la vida de un mercenario parezca más realista frente a ti. En resumen, si quieres ser un mercenario e ir a África para crear una leyenda, entonces Terror 2 definitivamente es adecuado para ti. Bueno, tal vez soy el único que tiene esta idea. . .

Dado que el juego es un tipo FPS relativamente abierto, la trama es relativamente escasa y no hay muchas descripciones detalladas. Depende totalmente del jugador elegir la ruta y el método de un punto a otro. Lo digo, de hecho, lo que haces en el juego es el desarrollo de la trama, pero el final no cambiará. Este tipo de diseño hará que esos tipos podridos que aman la literatura señalen con el dedo, pero para mí, esto es un. Buena idea. No afectará tu libertad de experimentar África. Si estás contento, puedes hacer pedazos a esas personas. Si no estás contento, puedes buscar un coche y realizar un recorrido autoguiado por las praderas africanas. ríos de la selva.

En general, creo que la historia es buena, quizás un poco tosca, pero definitivamente no afectará tu experiencia como mercenario en la tierra mágica de África para vivir emocionantes desafíos de supervivencia.

Puntuación del efecto de la imagen: 9

Aunque no soy exigente con la imagen, todavía tengo algunos estándares para medir la calidad de la imagen, ya que no fue desarrollada por el equipo de Crytek. grupo, y utiliza un motor gráfico completamente nuevo, por lo que no podemos esperar que compita con “Graphic Crisis”. El contraste de color también es completamente diferente. Dado que está en África, el color general será más cálido, por lo que. No es como "Crysis", no importa dónde mires. Es tan claro y brillante. Para realzar la atmósfera africana, Terror 2 utiliza el marrón oscuro y el amarillo oscuro como colores principales, dondequiera que mires, tendrás una sensación de color. ruina y desolación.

Evidentemente el estudio de Montreal ha optimizado mucho este motor gráfico. Esto también lo podemos apreciar desde el editor de mapas. En cuanto a gráficos no escatimaron en el uso de polígonos, y además utilizaron luz y brillo. sombra Se ha puesto mucho esfuerzo en ello. Si lo pones en Muy Alto, la imagen se verá bastante bien (por supuesto, tienes que activar el suavizado) y la velocidad de ejecución también es decente.

El modelo del cuerpo humano es bastante pasable, las proporciones son más realistas, los personajes se mueven con naturalidad e incluso tienen expresiones coincidentes. Además, la textura de la piel y la ropa también es bastante buena, por eso estos chicos. En Montreal no son falsos. Esos tipos que van a África a ver teatro con el fin de coleccionar estilos realmente se han esforzado mucho.

Hablando de ir a África a recopilar historias, tal vez las escenas africanas que ves te hagan sentir que algo anda mal, porque tengo un poco de este sentimiento cuando entré por primera vez al juego, era así. majestuoso e interminable. Todavía no puedo sentir la sensación, pero después de pensarlo, me di cuenta de que la historia de Scary 2 trata sobre un grupo de personas que se disparan entre sí en África, si solo vas a la sabana y la jungla tropical. se convertirá en el mundo animal, así que no lo hagas. Tu impresión de África se agrega al juego.

Lo que más vale la pena mostrar en Terror 2 son probablemente los efectos de quema y explosión. La sensación del fuego propagándose y los escombros volando después de la explosión es realmente genial. Cuando enciendes un trozo de hierba, puedes ver la tierra quemada que se vuelve negra a medida que el fuego se extiende frente a ti. Esto me recuerda al juego pervertido y violento "Blood Street 2" de hace mucho tiempo. efectos. Me he esforzado mucho y creo que los amigos que lo hayan jugado sentirán lo mismo que yo.

Muchas personas que lo han jugado dicen que los gráficos de este juego son pobres, pero a juzgar por los gráficos que ejecuté en mi 9800GT, una calificación de 9 puntos definitivamente no es una exageración. No hay muchos defectos. en los gráficos. Por supuesto, si no está convencido, puede escribir un artículo para explicar sus puntos de vista. El sistema de envío aquí siempre está abierto.

Música y efectos de sonido Puntuación: 9

Far Cry 2 ha alcanzado un cierto nivel en términos de gráficos, por lo que la música, naturalmente, tiene que seguir el ritmo. En la pantalla de selección del menú, el. La música de fondo en realidad usa Angle de la banda británica Massive Attack, esta canción sombría y deprimente proviene de su álbum "Mezzanine". En la música (realmente quiero decir que es una canción, el tarareo parece haberse convertido en parte de la música). la línea de bajo deprimida está en el grupo de decadencia Las notas están rodando, los ritmos confusos del tambor y la guitarra delgada hacen que esta canción Angle cree una espesa niebla que te envuelve, creando una atmósfera extra misteriosa para Fright 2. Montreal elegirá esto. Como canción de apertura, es realmente rara.

Los juegos FPS, por supuesto, deben perseguir la autenticidad en términos de producción de efectos de sonido, por lo que en este sentido, los chicos del estudio de Montreal han trabajado muy duro. Cualquiera que haya visto el vídeo del diario de desarrollo sabe que lo hicieron. África grabará en el acto, no es solo para mostrar, me sorprendió cuando entré por primera vez al juego. El sonido de los motores de los automóviles, el viento, las ruedas y el ruido de la multitud, todos los sonidos que deberían estar allí. vertido en los oídos al volumen que debería estar en los oídos, sin duda fortalece la sensación de inmersión.

En la tierra escasamente poblada de África, definitivamente escucharás más sonidos de la naturaleza. El equipo de desarrollo que ha ido a África para excursiones ciertamente tiene un profundo conocimiento de esto. En el juego, puedes hacerlo fácilmente. Siente realmente el viento soplando por tus oídos. También escucharás un sonido de quemado si te acercas a las llamas. Las explosiones también pueden provocar zumbidos en los oídos.

En cuanto al equilibrio, no tengo mucha experiencia con él porque uso auriculares. No parece tener mucho brillo al escucharlo con mis auriculares rotos, pero creo que esto también depende. en el equipo de audio, así que no haré demasiados comentarios.

En cuanto al sonido general, Montreal es definitivamente digno de elogio. Desde la música hasta los efectos de sonido, todo está hecho con mucho cuidado, ¡9 puntos!

Sistema y funcionamiento 7 puntos

Después de jugar este juego, sentí plenamente lo que Montreal quería expresar técnicamente, es decir, realismo durante su juego, excepto por el archivo y el estado. bar, nunca verás nada que te atraiga al mundo real. Por ejemplo, si seleccionas un mapa y presionas la tecla "5", el protagonista sacará el GPS y el panel de mapas de su cuerpo, es realmente genial. Y las indicaciones de tareas posteriores también se completan con un teléfono móvil. Se siente genial ver las fuertes manos del protagonista sacando el teléfono móvil y acercándoselo a la oreja.

Otra cosa que me entusiasma es el sistema médico, ¡que está muy bien hecho y es potente! Si sientes que te han disparado, presiona la tecla "H" y el protagonista sacará la ojiva. Si la explosión te disloca, el protagonista la detendrá solo. Duele cuando la miras. Y la sangre salpica por todas partes. El sonido de los huesos crujiendo es realmente real hasta cierto punto. Nunca había estado expuesto a un FPS así en mi memoria.

Pero una cosa que no me gusta es el sistema de combate. No tienes un punto de mira al principio y necesitas ajustarlo tú mismo (al menos eso es lo que hice yo), pero sí los otros diseños. son bastante buenos y los detalles al disparar son todos buenos. Hay gráficos, como el gatillo que salta al hacer clic con el botón izquierdo del mouse. Cuando dispares en la cabeza, verás salpicaduras de sangre, pero no habrá marcas de bala. . . Lo mismo ocurre al cortar con un cuchillo. Aunque la sangre salpicará, las marcas del cuchillo desaparecerán inmediatamente.

Hay una tienda de armas en el juego. El protagonista necesita ir allí y usar la computadora para comprar armas. Todas se calculan con diamantes (África es un lugar muy grande ~~ Esta es una de las razones. por qué me gusta allí. ), siempre que tengas suficiente dinero, puedes ir a la cabaña y sentarte frente a la computadora para hacer un pedido en línea, y luego ir al almacén de armas al costado para recoger las armas. ¡acabas de comprar!

El funcionamiento del juego es el modo WSAD tradicional, que creo que a todos les resultará más fácil comenzar. Para acelerar y correr, use "Left Shift", la tecla "C" es para agacharse. Y la mayoría de las teclas de función son teclas numéricas, puedes probarlo tú mismo. Si corres por mucho tiempo, el protagonista se mareará y se detendrá por sí solo, así que no creas que podrás acelerar y escapar de una vez si ofendes al enemigo.

El sistema de conducción es el más débil y no tiene sensación de potencia. El coche avanza y retrocede en tiempo real. No se siente ninguna inercia, y mucho menos derrape, aunque hay un freno de mano puesto. , no es apto para conducir. La diversión no ayuda en absoluto, es bastante de mal gusto.

Quizás presté demasiada atención a los gráficos y otros detalles y descuidé la operación, por lo que me sentí muy descontento con la operación. Los 7 puntos son puramente por esas nuevas configuraciones del sistema, y ​​la operación es terrible.

La valoración global es de 8,4 puntos

En general, este juego todavía me entusiasma excepto el funcionamiento, todos los demás aspectos son buenos. Aunque no está hecho por su padre Crytek. No es que no me haya decepcionado, y además demostró la fuerza y ​​el gusto de Ubisoft Montreal Studio (que va más acorde con mi gusto). La evaluación general debe considerarse como un juego de nivel medio-alto. Creo que en la era actual en la que las computadoras son tan baratas, sus requisitos de configuración no son excesivos. Una gran cantidad de alrededor de 3000 (excluidos los monitores) deberían ejecutarse sin esfuerzo.