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Para teléfonos móviles de gama baja, ¿es realmente necesario aumentar la pantalla?

Y por otro lado, aunque no todos los consumidores necesitarán teléfonos móviles con altas prestaciones o potentes capacidades gráficas, la pantalla es actualmente la forma más importante de interactuar con los usuarios y es la parte que cualquier usuario toca con más frecuencia en su uso diario. Para decirlo más claramente, es posible que los consumidores no sean conscientes del alto rendimiento y la fotografía potente, pero si el efecto de pantalla de un teléfono móvil es particularmente impresionante, obviamente cualquiera puede verlo de un vistazo.

Debido a esto, desde mediados de 2019, hemos observado que las pantallas de alta calidad se están convirtiendo cada vez más en un tema de obligada conversación en los lanzamientos de nuevos productos de los principales fabricantes de teléfonos móviles. La "alta calidad" de la pantalla se puede dividir en tres dimensiones: excelente capacidad de visualización en color, excelente alta resolución y alta frecuencia de actualización que pueden ser conocidas por más amigos.

La pantalla de la serie OPPO Find X2 representa el nivel más alto en 2020.

Sin embargo, ha surgido una nueva pregunta: si el teléfono móvil tiene una pantalla de alta frecuencia de actualización y el efecto visual será mejor. O yendo un paso más allá, ¿realmente es necesario apostar por una “pantalla alta” para algunos modelos de gama baja o incluso de entrada?

En el caso de costes limitados, el coste de una pantalla alta puede ser bastante elevado.

Lo primero que nos llamó la atención fue el Moto G30, un modelo de gama media que sólo se vende en el extranjero. En términos de configuración, tiene un control principal Snapdragon 662, una combinación de almacenamiento de 6-128 GB, una cámara principal de 64 megapíxeles y cuatro cámaras traseras, una batería grande de hasta 5000 mAh y un módulo NFC con todas las funciones. Precio muy barato en el mercado europeo (179 euros, aproximadamente 1.391 yuanes).

Sin embargo, se trata de un modelo de gama media tan económico que el medio extranjero NotebookCheck (en adelante NBC) escribió un artículo especial después de la reseña. En opinión de sus editores, este modelo de gama media con otras buenas configuraciones tiene un "gran problema", que es su pantalla con tasa de refresco de 90Hz.

Según los resultados de las pruebas de NBC, la pantalla de 6,5 pulgadas del Moto G30 tiene una frecuencia de actualización de hasta 90 Hz, pero tiene muchos fallos. Por ejemplo, el brillo es extremadamente bajo (¿solo 263 cd/m?), lo que dificulta ver claramente bajo la luz del sol exterior; por ejemplo, la atenuación PWM de baja frecuencia es muy obvia, lo que fácilmente puede provocar fatiga visual; Además, la resolución de esta pantalla es de solo 720P y la pantalla de 6,5 pulgadas tiene solo 270 PPI de píxeles por pulgada, lo que también provoca efectos de visualización deficientes.

En vista de esto, el editor de NBC finalmente dio una recomendación de compra para este modelo: "A menos que realmente no necesites una pantalla brillante, solo tienes 200 euros a mano. Obviamente, esto es". un precio bajo El motivo de la revisión es la alta frecuencia de actualización de la pantalla, pero por lo demás es pobre.

En el análisis de NBC no es difícil encontrar que el principal problema del Moto G30 es que su coste (precio de venta) es muy limitado. Siempre que el resto de componentes no sean tan malos, el presupuesto que se puede asignar a la pantalla, naturalmente, no puede ser demasiado elevado. No es sorprendente que las pantallas de bajo precio busquen “altas frecuencias de actualización” a expensas de otras características técnicas y de la experiencia del usuario, e incluso hagan que la evaluación general final baje en lugar de subir.

Un rendimiento insuficiente hace que los teléfonos baratos con pantalla alta estén rebajados.

Algunos amigos podrán decir que no todos los modelos de pantallas son tan "sesgados". Para aquellos modelos de gama media que ya utilizan pantallas 1080P, que son suficientemente brillantes e incluso pueden haber sido calibradas antes de salir de fábrica, ¿no sería inútil volver a «refrescarlas»?

En primer lugar, debemos asegurarnos de que una pantalla alta definitivamente no carezca de sentido, porque en cualquier caso, los modelos equipados con una pantalla alta pueden ofrecer un mejor rendimiento en las aplicaciones diarias y en las operaciones táctiles y deslizantes de la interfaz del sistema para un efecto más suave. Ahora que eres un usuario que no hace un uso muy intensivo del móvil, pero quieres buscar una experiencia diaria más fluida, puedes plantearte este tipo de modelos equipados con una "pantalla alta".

Pero el problema es que, independientemente de la perspectiva de las tendencias de desarrollo tecnológico, la propaganda de los fabricantes o las necesidades de los usuarios principales, la “pantalla alta” a menudo está ligada a una “experiencia de juego con alta velocidad de fotogramas” de forma predeterminada.

Pero a juzgar por nuestra experiencia de prueba desde 2019, incluso algunos modelos de mil yuanes en 2021 solo son "compatibles" y no pueden ejecutar todos los juegos de fotograma alto a la perfección. Esto se debe a que solo tienen pantallas de 120 Hz o incluso 144 Hz de altura, pero no tienen el rendimiento para soportar algunas velocidades de cuadro de juegos.

¿Qué significa esto? Esto significa que cuando juegas en un modelo de "pantalla alta", aunque puedes ver la opción de pantalla de 120 fotogramas en el juego, puedes ejecutar el fotograma completo en la interfaz de menú o en espera del juego después de encenderlo. Sin embargo, una vez que ingresas al juego, el rendimiento débil hará que la velocidad de fotogramas del juego caiga drásticamente. Incluso en algunos juegos móviles casuales, solo puede ejecutarse a unos 70 fotogramas, y mucho menos a 30 fotogramas en juegos móviles grandes. .

Obviamente, para este tipo de modelo, aunque la alta frecuencia de actualización no se produce a expensas del efecto de visualización de la pantalla, de hecho, en los escenarios de aplicación más típicos de "alta actualización", la pantalla no bastante bueno. En otras palabras, para este tipo de modelo con una pantalla pobre pero un rendimiento insuficiente, los usuarios pueden gastar más dinero para comprar una experiencia que no pueden disfrutar.

No es fácil tener una buena experiencia con una pantalla alta, y no conviene perseguirla a ciegas.

De hecho, no pretendemos negar que la tecnología de "pantalla alta" en sí misma supone un avance importante en los smartphones de los últimos años. Su prosperidad en realidad refleja los tremendos logros que los teléfonos móviles han logrado en la experiencia de entretenimiento y la creación de contenido profesional.

Pero es la tecnología de "pantalla alta" la que representa la dirección avanzada, no la pantalla alta en sí en el teléfono móvil. Por un lado, como decíamos antes, una pantalla con una alta frecuencia de actualización no es necesariamente una buena pantalla. También puede ser una pantalla de bajo costo con nada más que una alta frecuencia de actualización.

En segundo lugar, si desea experimentar plenamente la fluidez que brinda la "alta frecuencia de actualización" en su teléfono móvil, no solo debe tener una pantalla alta, sino también el rendimiento de la CPU, GPU, memoria y otros componentes deben seguir el ritmo. De lo contrario, la experiencia puede resultar incompleta o incluso incómoda.

No solo eso, la "pantalla alta" en realidad tiene una desventaja inevitable: su propio consumo de energía y consumo de rendimiento aumentarán significativamente, lo que significa una mayor generación de calor y una menor duración de la batería. Para la industria de la telefonía móvil actual, no hay forma de resolver el problema del consumo de energía de las pantallas de alta frecuencia de actualización. Sin embargo, por un lado, es necesario utilizar la última pantalla LTPO AMOLED que admita un ajuste continuo de frecuencia de actualización. Por otro lado, también requiere el control principal del teléfono móvil (GPU) que admite frecuencia de actualización variable y tecnología de sincronización de frecuencia de actualización de pantalla. Sin embargo, actualmente no hay muchos modelos que puedan hacer estas cosas al mismo tiempo y los precios son generalmente más altos.

Las series Samsung Galaxy S21 Ultra y OPPO Find X3 son modelos equipados con pantallas LTPO.

En otras palabras, solo los modelos con alto costo y materiales pueden garantizar que las ventajas del alto cepillado se puedan aprovechar al máximo en toda la escena, brindando una excelente experiencia visual y un disfrute fluido, al tiempo que ahorran energía y tienen un bajo poder calorífico. . Para aquellos modelos de gama baja con precio y posicionamiento bajos, buscar ciegamente un "cepillo alto" puede no solo ser de poca utilidad, sino que también puede acortar la duración de la batería y reducir el efecto de visualización en lugar de mejorarlo, lo que provoca la experiencia del usuario. corrimiento de tierras.