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¿Qué son los juegos de team building competitivos bajo techo?

1. Juego de formación de equipos en interiores: Werewolf Como el juego de equipo multijugador más clásico, Werewolf, ha sido muy popular entre los grupos jóvenes desde su aparición. El juego del hombre lobo puede poner a prueba la capacidad de organización del lenguaje, la capacidad de análisis psicológico y la capacidad de observación y juicio de todos. Es un juego muy completo. Reglas del juego: Un juego de Hombre Lobo generalmente consta de doce jugadores, que pertenecerán a dos bandos opuestos en el juego: el campamento de Hombre Lobo y el campamento de Aldeano. Hay muchos aldeanos en el campamento pero no se conocen entre sí. Utilizan la votación de destierro y las habilidades de los personajes como medio principal para eliminar a todos los hombres lobo escondidos entre la multitud y obtener la victoria final, mientras que hay menos hombres lobo que se conocen entre sí; y esconderse entre ellos, confiando en cazar a los aldeanos por la noche e inducirlos a votar incorrectamente durante el día como medio para ganar. Identidad de los ciudadanos divinos: Cuatro de los ocho jugadores aldeanos son civiles. No tienen ninguna habilidad especial excepto hablar y votar durante el día; los cuatro jugadores restantes interpretan respectivamente a sacerdotes con diferentes habilidades especiales. Juicio del resultado: Campamento de aldeanos: El ganador es cuando se eliminan los cuatro hombres lobo. Campamento de hombres lobo: hay dos formas de ganar. Una es eliminar a los cuatro sacerdotes y la otra es eliminar a los cuatro civiles. Una colección completa de juegos de formación de equipos adecuados para interiores

2. Juegos de formación de equipos en interiores: dibujas y supongo que el relevo "Dibujas y supongo que también es uno de los juegos tradicionales. La diferencia entre dibujar y supongo que relevo y dibujar y supongo normal es que debes dibujar en relevo y dejar que la última persona adivine. Este juego requiere que preparemos con antelación papel en blanco y pinceles. Reglas del juego: el árbitro le mostrará a la primera persona el tema que debe pintarse, y la primera persona dibujará el tema anterior dentro de un límite de tiempo. Solo se permite dibujar y no se permite escribir. Una vez que se acabe el tiempo, páselo a la siguiente persona. En este momento, solo la siguiente persona puede ver y las personas que están detrás deben cubrirse los ojos o darle la espalda. La segunda persona en el relevo debe adivinar el tema de la pintura de la primera persona basándose en la pintura y luego dibujarla según su propia comprensión. A partir de aquí se va pasando uno a uno hasta llegar a la última persona. Una colección de juegos de formación de equipos adecuados para interiores

3. Juegos de formación de equipos en interiores: ¿quién miente? Este juego puede poner a prueba la capacidad de los empleados para observar los detalles de las personas que adivinan y de las personas que actúan. Por ejemplo, puede probar su capacidad de actuación y su capacidad de actuación en el acto. Reglas del juego: Las tres personas usan accesorios con la misma apariencia para realizar la misma acción. Uno de los accesorios es diferente de los otros dos. Las tres personas pueden crear imágenes falsas por separado sin discusión previa. Se pide al público que juzgue de quién es el accesorio. igual que el de los otros dos. Los demás son diferentes. Si hay una competencia grupal, ganará el grupo que mejor pueda fingir lo real. Preguntas de ejemplo: A. ¿De quién era la taza de cerveza? B. ¿Quién tocó la anguila? C. ¿Quién bebió vinagre blanco? D. ¿De quién fue el pan que tenía mostaza?

4. Minijuego de formación de equipos en interiores: reglas del juego de hablar ironía : Elija algunas personas articuladas para participar en el juego y el anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dice una palabra y los jugadores que quieren participar en el juego la dicen al revés, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz año nuevo". Comience con tres palabras, luego cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Se estima que cuando haya más de cinco palabras, quedarán muy pocos jugadores. Una colección de juegos de formación de equipos adecuados para interiores.

5. Juegos de formación de equipos en interiores: Reglas del juego Heart to Heart: 1. Ocho equipos representativos salen al campo en secuencia, con dos personas en cada equipo. Una persona hace un gesto y la otra adivina. 2. Durante el proceso de adivinación de palabras, no se le permite decir ninguna palabra contenida en la entrada; de lo contrario, la entrada no será válida. Dependiendo de la dificultad de la entrada, tendrá tres oportunidades para darse por vencido. 3. Según el número de aciertos, los cuatro mejores equipos ganarán el premio. 6. Juego de formación de equipos en interiores: desafío para contar números. Reglas del juego: 1. Todos se reúnen en círculo y deben completar una tarea juntos: contar. La regla de contar es que cada persona cuenta una persona a la vez en orden, contando del 1 al 50, y al encontrar 7 o un múltiplo de 7, aplaude. Luego cambie del orden original en sentido contrario a las agujas del reloj para comenzar a contar en el sentido de las agujas del reloj.

2. Por ejemplo, después de contar hasta 6 en el sentido de las agujas del reloj, la persona que contaba 7 aplaudió y luego contó 8 en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando la cuenta llegó a 14, aplaudió y la dirección cambió a el sentido de las agujas del reloj, y así sucesivamente. hasta contar hasta 50. 3. Quienes cuenten mal podrán ser multados con alcohol o divididos en grupos para competir. Una colección completa de juegos de formación de equipos adecuados para interiores

7. Juegos de formación de equipos en interiores: reglas definitivas del juego con contraseña: 1. Primero, elige una persona para que sea el árbitro y elige un número del 1 al 100. : El número es 16 2. La primera persona dijo 56, lo que significa que el siguiente rango está entre 1-56 3. Repita el segundo paso EJ: la segunda persona dijo 36, significa que el siguiente rango está entre 1-36 vez , y luego repite 4. Cualquiera que grite el número designado será castigado