Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - ¿Eso es un salario anual de mil millones de dólares? Haciendo un balance de los diez personajes principales de los juegos en 2021, el primero tiene que ser Activision Blizzard

¿Eso es un salario anual de mil millones de dólares? Haciendo un balance de los diez personajes principales de los juegos en 2021, el primero tiene que ser Activision Blizzard

Introducción: Hasta ahora, nuestros jugadores han podido mantener la calma en la gran narrativa del juego sobre las NFT en el metaverso.

Es nuevamente el momento del inventario anual. Para ser honesto, 2021 carece de las obras maestras de peso pesado de años anteriores, y las expresiones de muchos juegos no han superado la grandeza que alguna vez nos trajo “Cyberpunk 2077”. La idea nueva más importante, si se la puede llamar "idea nueva", es el metaverso. Si se puede llamar una "novedad", entonces la mayor novedad es que Metaverse y NFT han pasado de detrás de escena al frente. Están agitando cheques (probablemente cheques sin fondos), aprobaciones de la industria y volteando PPT de proyectos, desesperadamente en el intento. Para ocupar un lugar central, casi todos los creadores de juegos inevitablemente quedan atrapados en la gran narrativa de la supervivencia digital.

Aunque nuestro inventario se denomina los diez mejores "personajes" del juego, los rápidos cambios de los tiempos han hecho que los "personajes del juego" vayan más allá del alcance de Marello, Quintus y Sergeant Major, e incluso fuera del juego. Las personas también se ven profundamente afectadas por sus propias manifestaciones positivas y negativas. En la lista de los diez "personajes de juegos" principales, no solo se encuentran los directores ejecutivos de las principales compañías de juegos, sino también los vehículos del campo de batalla que los jugadores aman y odian. Incluso los NFT, que los jugadores temen evitar, presagian una gran experiencia. la llegada de la próxima generación de tormentas.

10. Más grande que grande - "Resident Evil" Village Timmy-Strike

En "Resident Evil", una gran serie de juegos con temática de zombies, los personajes femeninos suelen ser los más existencia extrema en los últimos días. En términos de posicionamiento de roles, suelen ser los escenarios más encantadores del fin del mundo y entornos extremos. Con el lanzamiento de "Resident Evil Village" en 2021, en el juego, el vestido hasta el suelo de la duquesa de Timmy Strike Castle, así como el cheongsam de Ada Kim, la chaqueta de cuero de motociclista de Claire y las medias de medio cuerpo de Jill, todos fueron puestos. en exhibición en el Museo de la Colección Resident Evil.

La duquesa alta y corpulenta

La duquesa Timmy Strecku es la mujer gigante que guarda el castillo de estilo medieval en "Resident Evil". Ella también mide 2 pies y 9 pulgadas. Miembro de la serie "BioShock". La imagen de vampiro clásica más exitosa del juego, es el ejemplo más exitoso de juegos de terror en la era digital. También es el ejemplo más exitoso de la serie "BioShock" en juegos de terror en la era digital, una reaparición de la clásica imagen de fantasía vampírica. Para corresponder a la altura exagerada, las partes del cuerpo de la baronesa son todas de tamaño completo. En la era actual en la que los juegos europeos y americanos persiguen el llamado zzzq hasta repudiar a sus parientes, Capcom se ha convertido en el último hogar espiritual de todos ". Hombres heterosexuales en los videojuegos". Por lo tanto, desde el principio, cuando se reveló el personaje de la Baronesa, su imagen inmediatamente rompió el círculo, hasta que se lanzó el juego, e incluso las obras generaron un tráfico considerable, miles de palabras en los corazones de los jugadores se condensaron en una sola frase. : "La hermana me pisa".

Nueve: "¿Vale la pena?"--Dota 2 Mammoth

En 2021, China ha impuesto las restricciones más estrictas de la historia al tiempo de juego de los menores. El atletismo es pura habilidad infantil. Sin un gran número de jóvenes como base (compárese con la selección nacional de fútbol, ​​esto es suficiente para ilustrar el problema). Sin un gran número de jóvenes como base (compárese con el selección nacional de fútbol, ​​es suficiente para ilustrar el problema), cualquier deporte, sin excepción, "comenzará desde la infancia"), realmente no queda mucho tiempo de máxima audiencia para "Shaun" en los deportes electrónicos

Por lo tanto, en la buena situación de que LGD perdiera TI10, "Mammoth Spoon" se convirtió en el favorito del dios masculino de los deportes electrónicos de 2021. El día después del juego, "Mammoth Spoon" estaba en la lista de búsqueda más candente. La gente pensó que era la nueva película de Jurassic Park o Lan Xiang. El último anuncio de la escuela de chef.

Cuando la popularidad se extendió, las publicaciones oficiales de Weibo de Sony y Ubisoft comenzaron a mostrar su ingenio como si lo hubieran acordado, y todos sacaron sus propios trabajos Mammoth para aprovechar la popularidad. "Hay tráfico, nm No, ¿vale la pena?" se convirtió en una respuesta alta, lo que demuestra que es instinto de los medios llamar la atención, pero al echar más leña al fuego, también hay que entender la causa. y efecto, de lo contrario te convertirás en una cuchara puesta patas arriba por la opinión pública.

8. "¡Eres un flagelo!"--Kinks, "Battle of Two Cities"

Hablando de Dota2, naturalmente no puede faltar su enemigo de toda la vida "League of Legends". La actuación culminante de LOL en 2021 no está en el juego, sino en la exitosa serie animada "Battle of Two Cities". Con una expresión visual extremadamente alta y personajes de carne y hueso, la película demuestra de manera integral los personajes y la visión del mundo del juego que originalmente solo estaban en papel. Jinx, un personaje popular del juego, también ha sido un arco de personaje completo que se ejecuta. a través del camino del crecimiento.

Desde el punto de vista del prototipo, Jinx es similar al Joker Harley Quinn en el universo "Batman" (la productora también expresó directamente en la entrevista que su inspiración creativa vino del punto de vista del Joker)) , pero a diferencia de la imagen de "alborotador" del Joker en un contexto masculino, Jinx encarna las características femeninas "punk" en la cultura pop occidental de los últimos años. El ejemplo reciente más obvio y exitoso de punk femenino es Jinx de Stone Sea, cuya actuación recibió numerosos elogios del público.

7. Te lo ruego, haz algo bajo el sol: equipo NFT "Ghost Recon Wildlands"

Si miras hacia el futuro, ¿qué cambios verá la industria del juego en ¿2021? El resultado final tuvo consecuencias de gran alcance (tanto positivas como negativas). Lo que estoy diciendo es que todos los jugadores principales se están metiendo en el negocio del Metaverso, y esa es la primera de todas las fichas de dominó cuidadosamente colocadas que se inclinan.

Así como Curry gastó dinero para comprar avatares SGD este año, NFT ha entrado en el ojo público

En 2021, la palabra más común que escuchan los jugadores, al mismo tiempo La palabra que Lo que menos quiero escuchar es el "metaverso", y junto con él están los NFT. He tenido experiencia con NFT, por lo que entiendo un poco la llamada lógica empresarial de NFT, pero en mi opinión, Metaverse es un "producto de salud de red, además de todo tipo de puerros para los pobres, los capitalistas". Están en el campo de las personas vivas. No se puede hacer nada. En cuanto a seleccionar el equipo NFT "Devil May Cry Wasteland" de muchos productos de juegos de metaverso para incluirlo en la lista, muestra que los fabricantes de juegos se enfrentan a la "escena del dinero" desconocida del metaverso y no pueden sobrevivir a la ola de juegos y metaverso. En 2022, las noticias sobre el universo y NFT están destinadas a ser más y no menos, y realmente están a la altura de lo que dijo el Sr. El Sr. Lu Xun escribió lo que dijo Ah Q: "Soy un protector de la salud en Internet". Aparte de reducir los puerros de la pobreza de diferentes maneras, los capitalistas todavía no pueden hacer algunas cosas en el mundo. El Sr. Lu Xun le escribió a Ah Q: "Vayamos juntos, vayamos juntos".

El intento de Ubisoft de lograr finanzas digitales comienza con un juego anticuado, y espero sinceramente que fracase.

6.

Mientras Together gana los premios TGA of the Year Game Awards, El productor del juego, Joseph Farris (Joseph Farris), también se ha transformado de un tipo gruñón "Fxxk Oscar" a un jugador maduro.

Joseph Farris, el productor de "Together", pasó de cascarrabias de "Fxxk Oscars" a jugador oficial.

La selección del "Jugador 2" en la lista es, por un lado, un elogio a Fals por adherirse a su filosofía de desarrollo de juegos; por otro lado, se ha demostrado que los juegos para dos jugadores; , especialmente los juegos para dos jugadores sin confrontación, todavía hay mucho espacio para la creatividad y espero que otros fabricantes no se centren en los juegos multijugador en el futuro.

Los zombis, los robos a bancos con varias personas y el consumo de pollos con varias personas son clichés de "repetición mecánica", porque detrás de la insistencia en el juego para dos jugadores en "Two Players" se esconde la excelente creatividad de Fars, que proporciona frescura constantemente durante el juego. más como Solo con la aparición de juegos como "Pairs" los amigos que no suelen jugar pueden disfrutar de los juegos. Sólo con más juegos como Pairs podemos permitir que los amigos que no suelen jugar los disfruten frente al televisor. divertido de viajar para dos.

5. "La nueva PS5 de National Bank se autoproclama, 4xxx, sin cuchillo" - Scalper

Como operador de una tienda de juegos y autor de medios de juegos, he recibido muchos comentarios de profesores de medios este año Comentarios sobre las condiciones del mercado. Algunos profesores de medios me preguntaron sobre la situación del mercado. Hubo fluctuaciones en el mercado después de que la aduana confiscara a los piratas a gran escala. También hubo quejas de comerciantes de juegos físicos de segunda mano que cambiaron su modelo de negocio a "vender juegos para ganar sangre" de los genuinos. Usuarios de consola. Algunas de estas cosas me proporcionaron una perspectiva de la industria, pero no estoy seguro de cómo me siento. La mayoría de las veces, sólo dependo del clima.

Ha pasado un año y el precio spot para comprar PS5 sigue siendo alto

Hablando de días, hoy PS5 lleva un año a la venta y comprar PS5 al precio original. El precio en cualquier momento sigue siendo absolutamente imposible. La imagen típica de los revendedores se ha vuelto cada vez más borrosa o, para decirlo más de moda, los revendedores se han "descentralizado".

En el pasado, cuando los precios subían, los beneficiarios más obvios eran, por supuesto, los acaparadores. Este año, hubo noticias sociales de que las aduanas detuvieron a importadores paralelos y confiscaron un gran número de consolas de juegos de contrabando, pero " descentralización" "Lo interesante es que los revendedores de hoy no son directamente equivalentes a los empresarios tradicionales, desde las zapatillas hasta el hip-hop, estos negocios relacionados con la cultura pop son mucho más que negocios tradicionales. Desde zapatillas hasta juegos de hip-hop, detrás de la popularidad de estos productos relacionados con la cultura pop está todo el mercado online de segunda mano (la construcción de plataformas online es realmente muy importante, algo que mucha gente tiende a pasar por alto. Antes de que existieran las zapatillas la cultura era un círculo de nicho) y el entorno de "todo el mundo es un revendedor", después de todo, las plataformas de comercio electrónico no (y no pueden) auditar. De hecho, el comprador no es un jugador, pero el comprador puede obtener cientos de dólares del mercado de mariscos, ¿quién no probaría suerte?

4. La vida feliz de un anciano adicto a Internet: Hironobu Sakaguchi

El padre de la serie "Final Fantasy", Hironobu Sakaguchi, está obsesionado con "Final Fantasy 14 " y se ha convertido en tendencia en 2021. Además de la actualización de contenido en sí, el juego es el que tiene más novedades en 2021. La cuenta personal de redes sociales de Sakaguchi Hironobu está inundada de una gran cantidad de tweets relacionados con "FF14", y los jugadores se maravillan con el maestro del género JRPG que muestra un entusiasmo tan alto por los juegos en línea.

Desde sus inicios hasta la consecución de impresionantes logros en el juego en un corto período de tiempo, Sakaguchi Hironobu, como jugador de KOL con aura de mentor, naturalmente recibió orientación profesional de personas de la industria. Como el juego en línea más exitoso en este momento, "FF14" todavía tiene una gran vitalidad en 2021. La entrada aparentemente accidental del padre de la serie no es la reciprocidad comercial planeada oficialmente por SE, sino el papel de Sakaguchi Hironobu como practicante de primera línea. y sus amantes de los juegos de toda la vida que aún pueden disfrutar de la alegría de crecer y el toque de descubrir cosas nuevas en los nuevos juegos, se estima que en un futuro cercano, al igual que "Kingdom Hearts", Tetsuya Nomura habrá alcanzado la gloria del juego. con Arte de espada en línea. Tetsuya Nomura rindió homenaje a su mentor con un maestro de la espada, y Naoki Yoshida agregará un NPC a FF14 que usa bigote y sonríe mientras observa a una nueva generación de jugadores galopar a través de una tierra de fantasía.

3. "No te obsesiones con tu hermana, ella es una leyenda"--Sams

"Mithridates Survival Fear" es un nuevo trabajo de la serie después de más de diez Años de silencio, aunque no hay un rendimiento sorprendente en términos de sistema y tecnología, el protagonista Samus restablece su estatus como "El Señor de la Galaxia" con una experiencia de disparos de acción fluida en niveles diseñados con tanta precisión como un reloj suizo.

Lamentablemente, "Survival Fear" no ha recibido tanta atención como otras obras de NS (como "Dynamite", "Excalibur" y "Luigi's Mansion"). La razón principal se debe a la dificultad del juego y la verticalidad del género. . sexo y la falta del artefacto tradicional de la serie, la recompensa por que Samus se quitara el traje.

2. "¿Qué más puede salir mal con "Battlefield 2042"?"--Nave de combate anfibia "Battlefield 2042"

Aunque el error de las naves de combate trepando rascacielos se ha resuelto Al momento de escribir este artículo estaba oficialmente restaurado, pero el "barco de barro" "Battlefield 2042" dominó todos los campos de batalla durante la etapa de debut de "Battlefield 2042".

Hace mucho viento fuera del avión, ¿por qué no te sientas dentro?

1. El abogado del diablo: Bobby Kodiak

Como director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kodiak es sin duda la empresa más exitosa de la industria. A lo largo de 2021, Activision Blizzard ha seguido desatando varios escándalos, acusaciones y huelgas corporativas escandalosas, reemplazando todo el contenido relacionado con los juegos y dejando a los jugadores que solo están interesados ​​en los juegos de Activision Blizzard preocupándose por el impacto que tendrán sus juegos favoritos.

Activision Blizzard no dejó que las preocupaciones de los jugadores desaparecieran. Los empleados en puestos clave han renunciado uno tras otro, y las actualizaciones y el desarrollo del juego casi se han paralizado en medio de la agitación, aunque los dos "bebés", "COD Cold Weapon" y "COD Pioneer" todavía ocupan la lista de ventas a la velocidad del rayo. El rendimiento real del juego ha superado el resultado final de la serie. Lo que es aún más extremo es que la "War Zone" que se actualizó a finales de año en realidad cambió el modo multijugador original del juego a una marca. Nuevo modo de juego, el juego se puede jugar de una manera diferente. Debo admitir que Caldicott es un maestro en ganar dinero con los juegos. Suscribió acciones de Activision antes del lanzamiento de "Modern Warfare 2". Después del lanzamiento del juego, vendió las acciones e hizo cientos de arbitrajes. Los beneficios personales de Wan, aunque esto exprimiera a los empleados, permitieron a COD mantener un ritmo inquebrantable durante un año, y esta confianza le permitió pedir al consejo de administración de la empresa un salario de 155 millones de dólares (casi mil millones). yuanes).

Hoy en día, lo que es ridículo es que en "COD Pioneer" haya una lesbiana aria mejorada con BUFF desertora del campo de concentración nazi que es intocable, pero en realidad Caldeco es explotada Empleados, acosando sexualmente a los empleados, sin tener en cuenta la calidad de los juegos para ganar dinero, etc., hacen todo tipo de cosas malas. Cuanto más falta realidad, más mundos virtuales hay que crear. No espero mucho de la industria en 2022, pero estaré contento si no vuelvo a ver a Caldecott.

Conclusión: 2021 es un año pequeño para la industria del juego, pero para la industria del juego que todavía sufre el impacto de la epidemia y el impacto del Metaverso, este año está destinado a tener un gran alcance. Esperemos y veamos quién estará en la lista el año que viene y por qué.