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La heroína de la novela es Yan Qing y el héroe es Gu Tingyun.

La heroína de la novela se llama Yan Qing, y el protagonista masculino se llama Gu Tingyun, conocido como Qingyan en el mundo.

Introducción: Debido a cambios familiares, de la noche a la mañana, ella pasó de ser la hija del primer ministro a ser la hija del ministro culpable. En el Palacio Qingyang, una tablilla del fénix la llevó a encontrarse con el príncipe actual. Ella había prometido que mientras Su Alteza el Príncipe Heredero pudiera aclarar los agravios de la familia Yan, ella podría crecer y acompañar al rey. ¿Qué tan sincero es su voto de quince años? ¿O hay algún cálculo? Más o menos amor, aunque haya flechas escondidas en el camino.

Paso a paso, a través de peligrosas montañas y desfiladeros, y tropas acercándose a la ciudad, el joven rey la nombró para casarse. Desde la antigüedad, la belleza ha sido la elección más difícil. En el momento en que la soltó, ella se convirtió en el dolor eterno en su corazón.

El rey Beinu sacrificó la mitad del dominio de su vida por ella y se convirtió en su marido, pero no pudo ganarse su corazón. El joven rey ha estado con ella durante diez años y muchas experiencias inolvidables han quedado impresas en su vida. . Extraviada en su destino, enredada en el destino del amor, ¿dónde está el destino para que se establezca?

Acerca de la autora: Ling Qianhui, una chica posterior a los 90, es una conocida escritora de novelas románticas. Es una reconocida autora de novelas románticas. Ama la imaginación y su mundo interior. Me gustan las historias escritas en mis escritos, pero no me gusta la vida estilizada e inmutable. La historia de una época, el sueño de una relación. El texto no es sólo horizontal y vertical, sino también una confirmación de la existencia real.

A destacar

Su paciencia conmigo es tolerante y profunda. Cuando ve que estoy de buen humor, me habla del pasado, una y otra vez, sin cansarse. de ello.

Hablando de la primera reunión en el Templo Qingyang en Jizhou, sus ojos eran gentiles y suaves, y sus pupilas de color negro puro parecían estar llenas de algún tipo de sueño encantador. Dijo, ese día, la Tableta del Fénix. En mi mano cayó sobre la coronilla de su cabello, en el momento en que levantó la cabeza, se encontró con mis ojos. Dijo que a partir de ese momento, la pequeña hada del templo Qingyang quedó profundamente grabada en su corazón.

Me dijo que cuando era travieso cuando era niño, me colé en el estudio de mi padre y accidentalmente escuché su conversación secreta. Se rió a carcajadas y admitió que tenía motivos egoístas en ese momento. Me llevó al norte con él sólo para mantenerme a su lado, no por esas razones altisonantes, como preocuparse por la fuga de aviones militares. sobre los diversos peligros que enfrentó en Longyintai.

Habló de estar en el Palacio Anxiang, frente a un estanque de dulces hibiscos otoñales blancos y morados, cantando en voz alta, de pie con una falda transparente y maquillaje ligero en el agua, una belleza elegante y etérea. Después de una larga espera, finalmente llegó el edicto imperial de la concubina. Me abrazó suavemente y dijo que mientras nuestras orejas y sienes se frotaban, Yongping sería mi título.

Habló de ese año en el que caminaba sobre el agua y bailaba entre las olas. Estaba vestida de blanco como la nieve y sostenía en mis brazos una cinta de seda de varios metros de largo. Pero ahora, cada montón está incrustado en una hoja de loto hecha de jaspe, exquisitamente tallada. Las hojas redondas de loto emergen del agua en racimos, solitarias en el centro del lago como una capa de verde esmeralda. Terraza Jaspe.

上篇: Lista de ganadores del Concurso de Habilidades Universitarias Vocacionales de Anhui 下篇: ¿Cómo contar el número de mesas de Dinghai Mahjong? Reglas del juego Número de jugadores: 4 cartas, 144 cartas; Truco: 4 17 Truco Número de cartas extraídas por los jugadores: 14 (banquero), 13 (jugador) Cartas Wanzi: de 10.000 a 90.000, cada familia 4 fotografías, ***36 fotografías. Tubo: de una tarta a nueve tartas, de 4 piezas cada una, ***36. Notas: del uno al nueve, 4 piezas por tira, máximo 36 piezas. Las cartas de viento son este, sur, oeste y norte, 4 cada una, ****16. Tarjetas de personajes: centro, cabello, blanco, 4 de cada una, ***12. Tarjetas de flores: primavera, verano, otoño, invierno, ciruela, orquídea, crisantemo, bambú, 1 de cada, ***8. Mecanismo del juego Proceso del juego Dinghai Mahjong tiene 144 cartas. El primero en ingresar la tarjeta de sorteo (Hu) gana. Solo hay un tipo de fichas que se pueden jugar en Dinghai Mahjong, a saber, las fichas básicas (33332). Los siete pares pequeños de fichas (2222222), Trece unidades (191919eswnzfbx) y Trece fichas no confiables (147258369eswnzfbx) en otros mahjong son. no se permite jugar. Al comenzar el juego por primera vez, el sistema decidirá aleatoriamente qué jugador será el repartidor. El repartidor tirará los dados por primera vez y luego el segundo jugador volverá a tirar los dados según la cantidad de dados. luego se lanzarán los dados del jugador por segunda vez. Las cartas se extraen de derecha a izquierda, contando el doble de la suma del número de dados lanzados y el número de cartas. En el juego de disposición de cartas, las cartas se juegan en el sentido contrario a las agujas del reloj y las cartas se extraen en secuencia en el sentido de las agujas del reloj. Se extraen 4 cartas a la vez, 3 veces. Luego, el repartidor saca otra carta, salta una baza y saca otra. carta, y los otros dos jugadores se turnan para sacar otra carta, es decir, el banquero tiene 14 cartas y el jugador tiene 13 cartas. La casa de apuestas es la posición del viento del este, y en el sentido contrario a las agujas del reloj, es la posición del viento del sur, la posición del viento del oeste y la posición del viento del norte. Si no hay un Dios de la Riqueza, el kong comienza desde la última carta, es decir, el kong se complementa, y el kong oculto comienza desde la última carta, en el orden de complementar el kong. Cuando todos los jugadores terminen de robar cartas, el sistema mostrará automáticamente la imagen de la flor de King Kong y repondrá el King Kong. El orden de las barras complementarias es viento del este -> viento del sur -> viento del oeste -> viento del norte. Independientemente de si es la banca o el jugador quien compensa el bono, no deben realizar más movimientos después de que los demás jugadores hayan completado una ronda de movimientos. Después de repartir las cartas, si el jugador no gana la mano agarrando las cartas, tocándolas, abriendo el kong o llenando el kong, el jugador debe jugar la carta. El tiempo desde que un jugador termina de robar una carta (incluido Kong) hasta que se juega una carta es de 30 segundos. Las cartas deben colocarse frente a la puerta del jugador y luego devolverse al grupo de cartas; las cartas en el grupo de cartas deben colocarse en orden de izquierda a derecha. Después de colocar la décima carta, deben colocarse en una fila. Las tarjetas deben colocarse de forma ordenada. Cuando un jugador juega una carta que puede formar una escalera con las cartas en su mano, puede optar por comerse una carta. Después de comer las cartas, las dos cartas que tienes en la mano corresponden a una de las cartas jugadas por el jugador dominante y se colocan frente a ti. Luego juega una carta de tu mano. Se permite comer (o tocar) las cartas jugadas al mismo tiempo, y se permite comer, tocar (kong) y seguir las cartas jugadas. La velocidad de reportar las cartas para comer las cartas debe ser un poco más lenta. Sin embargo, si comes 340.000 por 20.000, no podrás luchar por 20.000, ni podrás luchar por 50.000. 350.000 valen 40.000, pero 40.000 no se pueden jugar. Toca las cartas. Cuando las cartas jugadas por las otras dos compañías corresponden a las dos cartas que tienes en tu mano y se combinan para formar una marca, puedes optar por tocar las cartas. Después de tocar las cartas, las dos cartas que tienes en la mano se colocarán frente a ti, correspondientes a esta carta. Luego juega una carta de tu mano. La barra debe anunciarse rápidamente y en 3 segundos. La forma de jugar a Kong es agregar una carta al final de la pared de cartas después de informar a Kong. Hay dos tipos de fichas de Kong (1) Kong abierto Cuando otros usuarios juegan cartas que corresponden a las tres cartas que tienen en la mano y las combinan en una ficha de Kong, pueden elegir usar esta carta como Kong. Después de la tarjeta Kong. Puedes seguir robando cartas (la última carta del mahjong y la secuencia de cartas). Si la carta de Kong falla, elige otra carta de tu mano y juega una. Puedes elegir la carta Kong cuando ya hayas robado la carta de otro jugador y hayas robado esa carta. Después de obtener la ficha de Kong, puedes continuar robando fichas (la última ficha en la secuencia de dibujo de mahjong). Si no logras robar fichas, puedes elegir otra carta de tu mano y jugarla. (Puedes agarrar el kong.) (2) Kong oculto Cuando tienes tres cartas idénticas en tu mano y has formado un kong, si robas otra carta idéntica, puedes elegir hacer kong con una carta. Después de la carta de Kong, puedes continuar robando cartas (la última carta en la secuencia de sorteo de mahjong). Si la carta de Kong falla, puedes elegir otra carta en tu mano para jugar una. Este tipo de barra se llama barra oculta.