¿Por qué Android y Apple no pueden jugar juntos?
De hecho, los juegos de Android e iOS se pueden jugar juntos. Muchos juegos como Clash of Clans y Demon's Call son universales. Es cierto que tanto los usuarios de Android como los de iOS pueden jugarlo, siempre que vayas. al sitio web oficial. Descargue en lugar de descargarlo desde un agente nacional, como una tienda de software con su propia marca.
Sin embargo, podemos ver que la razón principal por la que la mayoría de juegos del mercado se dividen en dos áreas: Android e iOS es en realidad por el beneficio.
Los juegos móviles están hechos para ganar dinero, y la forma de recolectar dinero también implica comprar accesorios, por lo que debes pagar. Debido a la diversidad de Android Pay, las tarifas de gestión que se cobran también son más bajas. Por otro lado, iOS requiere recargar en la tienda de aplicaciones antes de recargar en el juego, lo cual es completamente diferente del método de pago de Android, y la tarifa de manejo de iOS también es más alta. Esta es la verdadera razón por la que iOS y Android no pueden jugar juntos. En cuanto a por qué el método de pago de iOS solo se puede pagar de esta manera, en realidad es una regla de tortuga. Después de todo, el jefe de Apple está mirando. Si intentas ir más allá de las reglas, el jefe de Apple puede matarte en minutos por cualquier motivo. ¿Todavía quieres hablar de este pato? ¡De ninguna manera!
La segunda es la escalera de consumo. Los hábitos de pago de los usuarios de Android e iOS son muy diferentes. En términos relativos, desde el punto de vista de los datos, los usuarios de iOS tienen un mayor deseo de comprar accesorios de juego en los juegos, mientras que los usuarios de Android pueden necesitar otra forma de inducir el consumo. También hay gastos de gestión. Los puntos cobrados por las tarifas de gestión de iOS son muy altos y los costes para los operadores de juegos aumentan, lo que da lugar a diferentes canales para las ventas internas de juegos. Por tanto, muchos juegos tendrán diferentes modelos de carga en función de los diferentes hábitos de consumo de los usuarios de iOS y Android, lo que también es una de las dificultades en la comunicación de datos. Después de todo, debe enfrentarse a diferentes consumidores y diferentes tarifas de gestión. Todavía se requiere cierta estrategia para lograr la equidad más básica en el juego.
La razón restante es que las versiones del juego para iOS y Android también se actualizan de manera diferente. Algunas reglas internas estrictas dentro de Apple se niegan a cargar algunas aplicaciones, lo que hace que los juegos y aplicaciones para teléfonos iOS sean diferentes de los juegos para teléfonos Android. En comparación, las funciones de los juegos de iOS y Android serán menores, como máximo iguales, y no más que las de los juegos de Android.
De hecho, al final, es una cuestión de intereses. Las altas tarifas de iOS han llevado a los fabricantes de juegos a cobrar más dinero a los usuarios de iOS. Los hábitos de consumo de los usuarios de Android también son diferentes a los de iOS, y algunas regulaciones obligatorias de iOS dieron como resultado que el juego final se dividiera en versiones de iOS y Android. Es posible crear una versión de intercambio de datos de juegos, pero no es suficiente para inducir a los comerciantes de juegos a realizar acciones de intercambio de datos de juegos con fines de lucro o por alguna razón necesaria.