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Facciones profesionales de El Señor de los Anillos

Guerreros

La existencia de los guerreros es luchar. Sus músculos bien desarrollados les permiten sobrevivir en los entornos más duros. La mayoría de los guerreros son muy militantes y luchar es su única forma de hacerlo. supervivencia. Los guerreros pueden usar espadas y pistolas. Una vez que el jugador alcanza el nivel 10 y completa la tarea de cambio de trabajo, puede convertirse en el correspondiente guardabosques o pistolero profesional avanzado. Buenos en el uso de armas: espadas, pistolas, etc.

Sacerdotes

Los sacerdotes están muy interesados ​​en la magia que utiliza la mayoría de los elementos naturales. Usan magia altamente ofensiva para controlar y utilizar libremente. elementos de la naturaleza como el fuego, el viento, la tierra y el agua. Los sacerdotes mayores han superado los límites humanos y poseen poderes poderosos. Y no les interesa la fama, el dinero o el poder. Dedican todo su cuerpo y alma a la búsqueda del conocimiento mágico. Después de que el jugador alcanza el nivel 10 y completa la tarea de cambio de trabajo, puede cambiar al trabajo avanzado correspondiente como mago o sacerdote.

Buenos en el uso de armas: bastones

Caminantes

Los caminantes, también conocidos como "Elogiadores de la Selva", tienen habilidades ágiles y mentes estratégicas, y no son traicioneros, son nobles. pero entusiastas, majestuosos pero reservados, no les gustan las leyes seculares ni las restricciones sociales, y les gusta cazar. Son buenos usando la ira o los arcos para estrategias de tiro de largo alcance, y usan hábilmente tácticas y distancia para atacar continuamente al objetivo. . Cuando el jugador alcanza el nivel 10 y completa la tarea de cambio de trabajo, puede convertirse en el arquero o asesino profesional avanzado correspondiente.

Bueno en el uso de armas: arcos, ballestas, etc. El continente de Narnia está dividido en dos bandos: A. Alianza del Sur B. Alianza del Norte

Alianza del Sur

La Alianza del Sur incluye Se formaron tres países, a saber, el Imperio Cole, el Imperio Durua y el Imperio Runes.

Alianza del Norte

La Alianza del Norte incluye tres países, a saber, el Imperio Feia, el Imperio Gulado y el Imperio Gahana. Alianza del Sur

Runais: El Imperio Runais tiene miles de años de civilización. A la gente honesta le gusta estudiar armas y venenos. Siguen los pasos dejados por sus antepasados ​​y actualizan constantemente sus inventos, viven en lo denso. Bosque Lukas, y este bosque lleva el nombre de su primer rey, Runes.

Duruya: Durua es el país parlamentario más democrático del sur. Incluso el rey aquí es elegido a través de un sistema parlamentario. La gente de Durua se gana la vida con la pesca. Las zonas marítimas desarrolladas son más fáciles de comunicar. y transporte con el mundo exterior, y el Imperio Durua está creciendo gradualmente sin saberlo.

Ricor: El Imperio Ricor está ubicado en las enormes montañas de la pradera. Aquí hace frío todo el año, pero la gente aquí es extremadamente valiente. Se ganan la vida criando ganado y entrenando caballos. y su equipo de caballeros es el orgullo de este lugar, y luego están descontentos con este tipo de vida, porque sus valientes caballeros han dicho más de una vez que llevaremos a la gente de Licor a ver el sol al otro lado de. las montañas.

Alianza del Norte

Sofía: El Imperio Sofía, si solo escuchas su nombre, definitivamente es un nombre bastante sorprendente, pero en realidad es solo el nombre de la Alianza del Norte. Alianza Es un país pequeño con sólo unos 30.000 hogares. La razón por la que se llama Sofía parece ser porque un héroe que salió del país hace cien años llevó al pueblo a derrocar la tiranía militar, por eso se llamó Sofía. Éste es también el legado eterno del orgullo del Imperio de Sofía.

Gulado: El Imperio Gurado está ubicado en la parte más septentrional del campamento norte, limitando con las granjas de los suburbios del norte. Está lleno de grandes extensiones de tierra agrícola. Los alimentos y vegetales que aquí se producen deben ser abastecidos. a la capital. El Imperio Gurado Aunque no es grande, después de todo, esta es la zona trasera del campamento norte. Produce principalmente cereales y verduras y sirve como la principal base de producción del campamento norte.

Gahana: Gahana está situada al pie de las montañas de Alvance. Es rica en minerales y el procesamiento de armas blancas también está muy desarrollado. A los espadachines que salen y a los pistoleros que viajan les gusta dejar sus huellas aquí. Debido a la guerra, los jóvenes aquí también han acelerado la extracción de minerales y la velocidad de producción de armas también está mejorando gradualmente.