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Con tantos juegos de Dragon Ball, ¿por qué los géneros de lucha representan la mitad de ellos?

Hablando de "Dragon Ball", debes estar familiarizado con él. Este cómic de larga duración y popular en todo el mundo, una animación clásica que nos acompañó cuando éramos pequeños, lleva consigo muchos de nuestros sentimientos y recuerdos. No importa en qué generación de juegos estés, no importa en qué plataforma de juego estés, los juegos con temática de Dragon Ball nunca han estado ausentes. Según las estadísticas, "Dragon Ball" es el cómic que más veces se ha adaptado a juegos en el mundo, por lo que está incluido en el Libro Guinness de los Récords. Siempre que haya noticias sobre un nuevo juego de Dragon Ball, siempre verás a los jugadores mencionar "Electronic Flint" ("Electric Flint" es el mal uso que hace la gente del modismo "Electronic Flint", este artículo utilizará "Electronic Flint" de manera uniforme). juego de lucha. Aparece con demasiada frecuencia en los ojos de la mayoría de los jugadores, e incluso ha provocado el descontento de algunos jugadores, que consideran estúpidos a los que hablan de "electricidad y pedernal". ¿Por qué algunas personas se acercan a criticar el juego Dragon Ball? ¿Cuáles son los buenos juegos de Dragon Ball? ¿Los juegos de Dragon Ball solo son aptos para juegos de lucha? Así que hoy AGamer está aquí para hablarte sobre esos juegos únicos de Dragon Ball.

Los primeros juegos de Dragon Ball que muchos jugadores recuerdan son probablemente los lanzados en la plataforma FC. De hecho, "Dragon Ball Mystery" lanzado en la plataforma Super Cassette Vision en 1986 es el creador de los juegos de Dragon Ball. Este es un juego de disparos basado en la aventura del pequeño Wukong. Por razones técnicas, los juegos de Dragon Ball en ese momento no tenían mucha jugabilidad y solo se podía considerar que usaban elementos de Dragon Ball. Aunque la imagen es muy simple, Goku y Kame Sennin siguen siendo muy fáciles de identificar.

En la era FC Famicom, los juegos de Dragon Ball comenzaron a aparecer en la visión de los jugadores en forma de cartas por turnos. La trilogía de la serie "Dragon Ball Z" corresponde al "Capítulo Saiyan", "Capítulo Namek" y "Capítulo Cyborg" en la historia de Dragon Ball respectivamente. En el juego, los personajes necesitan usar cartas para moverse y luchar, y diferentes cartas corresponden a diferentes instrucciones y atributos. Después de eso, los juegos de rol gradualmente comenzaron a tener sus propios métodos de movimiento y ataque, ya no dependían del sistema de cartas, y las cartas y los juegos de rol gradualmente abrieron sus propios caminos. Entre los juegos de rol de Dragon Ball más famosos, la serie "Dragon Ball Z: Goku's Legacy" lanzada en la plataforma GBA definitivamente puede ocupar un lugar.

Si observamos toda la serie de juegos Dragon Ball, el juego Dragon Ball con el tipo ACT más fuerte debe ser "Dragon Ball Adventure", lanzado en la plataforma GBA en 2004. El modo historia es de desplazamiento lateral y la línea de tiempo de la historia va desde el comienzo de Goku hasta la batalla final de Piccolo. El sistema de crecimiento de personajes del juego, el sentido de ataque, el sistema de combos y los efectos visuales y de sonido son excelentes. Aunque no hay muchos personajes que puedan usarse en el modo batalla, el fabricante también es muy concienzudo a la hora de poder incorporar un sistema de lucha en el juego ACT. No solo eso, después de completar el nivel, también puedes activar otros personajes NPC para jugar la historia como protagonista. También hay una gran cantidad de elementos para recolectar, lo que aumenta en gran medida la jugabilidad de varias semanas. Realmente no esperaba que un juego para la plataforma portátil GBA se produjera con tanto cuidado. Incluso si miras este viejo juego desde la perspectiva actual, sigue siendo una obra maestra poco común.

El único juego de Dragon Ball totalmente 3D tipo ACT es "Dragon Ball Z: Legend". Aunque la calidad no es particularmente alta, lo que es muy impresionante es que en realidad apoya la cooperación local de dos jugadores. Debes saber que en un juego de acción en 3D, el procesamiento de perspectiva es un problema muy problemático sin pantalla dividida. Para mostrar a dos jugadores en la misma pantalla, la cámara debe cambiar en tiempo real con la distancia entre los dos jugadores. Cuanto más lejos esté la cámara, más pequeño será el objeto. Cuando dos jugadores juegan juntos, la experiencia es ligeramente peor. .

El flujo de la historia de esta obra comienza con el capítulo Saiyan. Todos deben recordar que la primera batalla del capítulo Saiyan fue cuando Goku y Piccolo se unieron para luchar contra el hermano de Goku, Raditz. Si dos personas cooperan, un jugador controla a Goku y el otro controla a Piccolo, lo que en realidad es una sensación de sustitución.

Pero cuando se trataba de la batalla con el Emperador del Universo Freezer, se suponía que la trama era sobre Goku desafiando a Freezer solo. ¿Cómo trabajarían los dos juntos? Lo que es increíble es que el equipo de producción permitió que dos jugadores se turnaran para operar Wukong, y no hubo ningún aviso obvio. Esto significa que mientras juegas, de repente pierdes el control de tu personaje. Mientras juegas, de repente tienes que gritar a tus amigos a tu alrededor: "¡Rápido! Es tu turno".

Cuando Counter-Strike arrasó el mundo, una gran cantidad de jugadores de CS aparecieron en China. En ese momento, los dos juegos más comunes en los cibercafés eran CS1.5 y CS1.6. Es posible que muchos jugadores de CS hayan visto un juego llamado "CS Dragon Ball". De hecho, no es un juego de Dragon Ball real, sino una versión modificada basada en "Earth Force Beta 1.2, un MOD de Dragon Ball creado por el estadounidense". El equipo ESF por su amor por Dragon Ball.

El número de juegos de lucha con temática de Dragon Ball supera al de otros tipos de juegos combinados. No importa en qué plataforma de juego estés, puedes ver Dragon Ball Fighting. Si hablamos de juegos de lucha de Dragon Ball en consolas portátiles, "Dragon Ball Z: Dance of the Sky" lanzado en la plataforma GBA debe ser el primer juego que nos viene a la mente. Este juego utiliza un modo de lucha en equipo 3 contra 3 (es posible que cada juego no tenga necesariamente 3 personajes) y los diferentes personajes tienen sus propias historias únicas. Tiene un sentido de ataque sofisticado y combos ricos. Los movimientos especiales del personaje también cambiarán en diferentes posiciones. La muerte 100% súper especial también brindará un primer plano del personaje.

En muchos juegos de lucha de Dragon Ball, los movimientos de los personajes suelen ser simplemente diferentes en efectos especiales. En el análisis final, todos son "olas". Tomemos como ejemplos el "Qigong estilo tortuga" de Goku y el "Cañón asesino de luz penetrante mágica" de Piccolo. Ambos son ondas de choque, simplemente se ven diferentes. En los juegos que utilizan este tipo de enfoque, las diferencias entre personajes sólo quedan en el nivel de apariencia. Si el movimiento final, como el movimiento especial, solo difiere en el rendimiento después de ser golpeado, entonces no habrá diferencia en el rendimiento en términos del personaje que elijas.

"Dragon Ball Z: Dance of the Sky" tiene algunas configuraciones que son muy adecuadas para el mundo de Dragon Ball, como la energía infinita de Android 18, la capacidad de Android 20 para absorber las ondas de Qigong del oponente y el Kaio de Goku. El puño seguirá perdiendo sangre, la destrucción de la Tierra por parte de Frieza forzará el inicio de la cuenta regresiva, etc. Se puede decir que este juego no solo utiliza materiales de personajes de Dragon Ball, sino que también restaura el mundo de Dragon Ball tanto como sea posible en la configuración de habilidades de cada personaje, lo que no solo aumenta la sensación de inmersión en el juego, sino que también aumenta la Profundidad del juego. Fortaleció la naturaleza estratégica del juego.

Cuando los juegos electrónicos entren en la era 3D, las batallas aéreas de alta velocidad en el mundo de Dragon Ball finalmente podrán restaurarse perfectamente. La trilogía de la serie "Dragon Ball Z: Lightning" es un juego de lucha que presenta combates espaciales en 3D. En particular, la tercera parte de la serie se puede llamar la parte más perfecta de la serie, incluida la primera parte de la versión Dragon Ball TV, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT y la versión teatral con ***161 personajes. El modo historia es fiel a la trama original. Durante la batalla, puedes realizar transformaciones de escenario y fusionarte con otros. Diferentes personajes tienen habilidades únicas en diferentes etapas. Un Saiyan puede convertirse en un gorila cuando ve la luna. Cuando el personaje compite contra olas (confrontación de olas de Qigong), la pantalla le pedirá al jugador que gire rápidamente el joystick y la velocidad de rotación determina el resultado de la confrontación de olas. Estos elementos con fuertes características de Dragon Ball han hecho que la serie "Dragon Ball Z: Lightning", que ya cuenta con un excelente sistema de combate, se convierta en el favorito de los fanáticos de Dragon Ball. También es el juego de Dragon Ball que son la mayoría de los fanáticos de Dragon Ball. la mayoría espera con ansias reiniciar.

La serie "Dragon Ball Z: Budokai" también es una importante serie de lucha de Dragon Ball de la que hay que hablar. La serie Budokai es diferente de la serie Lightning Flint, que puede volar por todo el cielo. En cambio, utiliza personajes 3D para luchar en una versión horizontal 2D (que se puede mover hacia los lados). La transformación del personaje no utiliza primeros planos, pero utiliza efectos especiales de transformación que no interrumpirán el juego. Esto significa que el ritmo de combate de la serie Budokai es más rápido.

Dado que es una versión horizontal 2D, el sistema de combo del personaje también se acerca más a la versión horizontal 2D tradicional de lucha. Es muy divertido elegir el momento adecuado para transformarse en el combo flotante y luego continuar con el combo (por ejemplo, Wukong puede). cambia del estado normal a En el proceso de atacar al oponente, te transformas constantemente en Super 1, Super 2, Super 3, Super 4 y luego sigues con movimientos especiales)

Otra característica muy distintiva del La serie Budokai es claramente un juego de lucha, pero añade elementos de crecimiento de RPG. A través de cada batalla podrás obtener recompensas como experiencia, accesorios, habilidades, personajes ocultos, etc. Con experiencia, puedes mejorar seis habilidades de tu personaje favorito, y puedes equiparle habilidades al personaje correspondiente. La serie Budokai tiene una forma alternativa de jugar monstruos, mejorar y cultivar tus propios personajes.

"Dragon Ball" es un cómic apasionado de un niño. Aunque al principio era una trama diaria ligera y divertida (hay un dicho que originalmente estaba orientado a H), en el proceso de desarrollo gradual. Al venderse bien, el Sr. Akira Toriyama gradualmente se volvió cada vez más serio en la trama de la batalla. Si los eventos que se llevan a cabo regularmente como el Budokai número uno del mundo están destinados a agregar color a la rutina diaria, entonces, a partir de la aparición del Rey Demonio Piccolo, la historia se ha desarrollado en una dirección en la que la lucha es la línea principal. La versión televisiva divide claramente la trama del cómic de "Dragon Ball" en dos partes: "Dragon Ball" y "Dragon Ball Z", y "Dragon Ball Z" es también el comienzo del capítulo Saiyan, que marca la entrada completa de la historia en la batalla. capítulo.

Entonces, ¿qué tipo de juego representa mejor el combate? Así es, está peleando. No hay necesidad de organizar deliberadamente ninguna tarea, ni reglas demasiado complicadas, ni un diseño de niveles inteligente, solo saber cómo derrotar a tu oponente es suficiente. Los diferentes personajes tienen sus propias habilidades especiales, y los juegos de lucha son inherentemente capaces de realizar a la perfección una variedad de habilidades deslumbrantes.

En los cuatro capítulos del Capítulo Saiyan, Capítulo Namek, Capítulo Cyborg y Capítulo Majin Buu, siguen apareciendo una gran cantidad de nuevos enemigos. Para representar al enemigo volviéndose cada vez más fuerte, el poder de combate de los personajes muestra un aumento exponencial. En la etapa inicial, el detector de poder de combate aún puede provocar a los "Cinco Escoria", pero en la etapa posterior, cuando los deslizamientos de tierra y los planetas son destruidos a cada paso, a nadie le importa el llamado poder de combate. Yamcha (Leping), que pudo luchar contra Wukong en el desierto, y Tianjin Fan, que obtuvo "50-50" en el mejor torneo de artes marciales del mundo, eran vulnerables a extraterrestres de todos los ámbitos de la vida. tiempo retrasado. Esto también expuso un problema. El aumento excesivo en el número de personajes en escena ha llevado a que cada vez haya menos roles para personajes débiles, y su interpretación se ha vuelto cada vez más débil.

El juego Dragon Ball también enfrenta este problema, y ​​la primera solución fue seleccionar solo algunos capítulos para hacer el juego. La trilogía de juegos de rol en la plataforma FC adoptó este enfoque, pero este enfoque dará a los jugadores una sensación de fragmentación y hará que el juego se sienta incompleto. Incluso el clásico tipo ACT antes mencionado "Dragon Ball Adventure" solo cuenta la historia de la muerte del Gran Diablo Piccolo. Los juegos ACT y ARPG inevitablemente requieren una gran cantidad de soldados diversos y recursos de escena. Es demasiado aburrido luchar repetidamente contra algunos personajes pequeños desconocidos en escenas similares, pero va en contra de las reglas de "Dragon Ball" si luchas contra algunos personajes conocidos. Trama cómica. Si quieres contar toda la historia, los juegos de lucha son sin duda una buena opción. Porque, a excepción de las escenas, básicamente puedes confiar en las batallas para avanzar en la historia, lo que reduce en gran medida la "carga de trabajo". Los juegos de lucha también pueden brindar a cada personaje una oportunidad relativamente igual de aparecer. Incluso un personaje pequeño como Vegeta Man puede tener la oportunidad de mostrar su rostro (operarlo y usarlo).

Cuando se difundió la noticia del nuevo juego Dragon Ball, muchos jugadores habitualmente asumieron que el nuevo juego era un juego de lucha por defecto. Inesperadamente, vimos un juego tipo ARPG en la exposición E3. El juego de pelota no puede evitar hacer que la gente se preocupe sobre si el fabricante puede manejar la relación entre la historia y el combate. Sin embargo, como fanático de Dragon Ball, todavía espero que pueda brindarnos una aventura emocionante.

Gracias por leer hasta el final

Soy AGamer, nos vemos la próxima~

Viene con el inventario de juegos de Dragon Ball más completo de la historia ( si hay alguna omisión, comente el suplemento del distrito)

Autorización horizontal

1986 Super Cassette Vision "Dragon Ball Secret Realm"

ACT

1986 FC "Dragon Ball: Dragon Ball" "Misterio"

2004 GBA "Dragon Ball Adventure"

2005 PS2/NGC/XBOX "Dragon Ball Z: Leyenda"

2005 GBA "Dragon Ball GT"

2008 NDS "Dragon Ball DS"

2010 NDS "Dragon Ball DS2: ¡Asalto!" Red Ribbon Army"

Card RPG

1988 FC "Dragon Ball 2: La resurrección del gran rey demonio"

1989 FC "Dragon Ball 3: The Leyenda de Goku”

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2002 WSC “Dragon Ball”

2007 NDS “Dragon Ball Z: La lejana leyenda de Goku”

2009 Wii “Dragon Ball: La aventura más grande del mundo"

2013 3DS "Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission"

2014 3DS "Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2"

2017 3DS "Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X"

RPG

1990 FC "Dragon Ball Z: Strike!" Saiyan"

1991 FC "Dragon Ball ZII: ¡Dios Freezer!" ! 》

1992 FC "Dragon Ball ZIII: Fierce Battle of Cyborgs"

1992 SFC "Dragon Ball - Super Saiyan Legend"

1994 GB "Dragon Ball Z : Goku Volando" "Biografía"

1995 SFC "Dragon Ball Z Super Goku: Fierce Battle"

1995 GB "Dragon Ball Z: Goku's Fierce Fighting"

2002 GBC "Dragon Ball Z" -Super Warrior Legend"

2002 GBA "Dragon Ball Z: El legado de Goku"

2004 GBA "Dragon Ball Z: El legado de Goku 2"

2009 NDS " Dragon Ball Kai Saiyans Attack"

2016 3DS "Dragon Ball: Fusion Plan"

Lucha

1992 FC "Dragon Ball Z: "Encuentro" de lucha contra las mejores artes marciales del mundo

1993 SFC "Dragon Ball Z: Super Fighter Den"

1993 SFC "Dragon Ball Z: Super Fighter Den 2"

1994 SFC “Dragon Ball” Z: Super Fighter 3”

1994 MD “Dragon Ball Z: Fighter Legend”

1994 PCE “Dragon Ball Z: El Grande Leyenda de Son Goku"

1995 PS "Dragon Ball Z: Final Battle 22"

1995 SFC "Dragon Ball Z Super Gokuden - Capítulo del Despertar"

1996 SS "Dragon Ball Z: True Fighter"

1996 SFC "Dragon Ball Z: Super Dimension Battle"

1996 PS/SS "Dragon Ball Z: La gran leyenda de Dragon Ball"

1997 PS "Dragon Ball Z: FINAL BOUT"

2003 PS2/NGC "Dragon Ball Z: Budokai"

2004 PS2 "Dragon Ball Z: Budokai 2 "

2004 GBA "Dragon Ball Z: Wu Kong Dou" "Drama"

2005 PS2 "Dragon Ball Z: Lightning Flint 1"

2005 NDS " Dragon Ball Z: La Danza del Cielo"

> 2005 PS2 "Dragon Ball Z: Budokai 3"

2006 PS2 "Dragon Ball Z: Sparks 2"

2006 PSP "Dragon Ball Z: Shin Budokai"

2006 PS2 "Super Dragon Ball Z"

2007 PS2 "Dragon Ball Z: Lightning Flint 3"

2007 PSP "Dragon Ball Z: Shin Budokai 2"

2008 PS3/XBox360 "Dragon Ball Z: Rompiendo el límite"

2008 PS2 "Dragon Ball Z: Infinite World"

2009 psp "Dragon Ball Evolution" (la película versión de Dragon Ball está basada en el prototipo)

2009 PS3/XBox360 "Dragon Ball: Rage Blast"

2010 PSP "Dragon Ball Tag VS"

2010 PS3/XBox360 "Dragon Ball: Rage Blast 2"

2011 NDS "Dragon Ball Kai: Ultimate Battle Den"

2011 PS3/XBox360 "Dragon Ball Z: Ultimate World"

2014 PS3/XBox360/PSV "Dragon Ball Z" :Super God Brawl"

2015 PS4/PS3/XBox360/XBoxOne/PC "Dragon Ball: Xenoverse"

2015 3DS "Dragon Ball Z: Ultimate Fighter Den"

2016 PS4/XboxOne/Switch "Dragon Ball Xenoverse 2"

2018 PS4/XboxOne/Switch "Dragon Ball FighterZ"