Guía de Warcraft Jurassic Park
Experiencia de juego de Jurassic Park
1 Creación de un juego:
Generalmente, si comienzas a crear un juego, por ejemplo, juegan 4 personas, entonces el extra Los asientos se pueden configurar en simples. En la versión 3.3, parece que una persona corresponde a 2 cuadernos, por lo que la probabilidad de encontrar notas será mayor si abre más computadoras.
2 Ideas de desarrollo iniciales:
Cuando comienza el juego, tienes McDonald's contigo. Al ingresar, al abrirlo, pueden aparecer algunos elementos útiles como: lupa*99 (por valor de 6 de oro y). 6 madera, durante el día Si no le sirve mucho hacer una hoguera en la etapa inicial, puede venderla directamente mini jeep RC, jeep militar RC, terreno RC (no está a la venta, solo use el campo abierto); de visión en la etapa inicial) Telescopio cilíndrico (¡campo de visión 400! Consíguelo y podrás conseguirlo la primera noche. Ve directamente a los suministros. Los artículos más codiciados también serán útiles más adelante. Bolas de colores*4 (precio total 20 de oro, NPC) Bolas de colores*2 (precio total 10 de oro, NPC) Bombas de agua (no a la venta, su uso puede aturdir a los dinosaurios 2 Básicamente inútiles en segundos) Uniforme de camuflaje (no a la venta, puede ser invisible durante 20 segundos después de su uso, artículos de búsqueda del tesoro durante el día) Pistola de burbujas * 250 (¡vale 20 de oro y 10 de madera, 250 hermosos puntos! ¡¡¡Suficiente para matar muchos mosquitos! El objetivo principal en la etapa inicial es salir de la noche lo antes posible. posibles visores todavía se reducen a elementos NPC).
Proceso general: Al principio, construye una tienda de campaña en el lugar más cercano al bosque, recolecta unos 20 árboles, construye una torre de energía y un pequeño fuego cerca, y consigue temporalmente 10 maderas para hacer minería. oro en el campo, el campo de fósiles está cerca de la tienda, recolecta suficientes 30 de oro para desmantelar el campo de fósiles y construir un edificio básico. Luego, recolecta madera para convertir el edificio básico en un laboratorio. Cuando el oro llegue a 15 y la madera llegue a 15, compre gafas de visión nocturna (visión nocturna 700). Básicamente, puedes correr por el mapa para encontrar suministros antes de las 2:00 de la noche. En términos generales, no es necesario que recojas las cosas sin valor. Yo no necesito recoger huevos de dinosaurio ni madera. Luego mire los otros suministros que ocupan la caja del equipo: las notas de investigación de biólogos y las notas de investigación de mecanicistas son los suministros más importantes en la etapa inicial (precio unitario 444, fondos de desarrollo inicial), seguidos de lanzadores de cohetes porosos, lanzallamas duales y emisión de láser cíclico. Las armas también son artículos muy valiosos (no están a la venta; algunas personas pueden decir que no se pueden vender y ¿cuál es el beneficio de recogerlas? Permítanme explicarles brevemente que los precios unitarios reales de estas tres armas son 180 de oro y 180 de madera. , para que creas que este artículo es importante) Luego, la pistola (el precio unitario es 35 de oro y 30 de madera, vendida en la tienda en la etapa inicial) la escopeta (el precio unitario es 40 de oro y 30 de madera, todavía vendida en la tienda en la etapa inicial) Orina de tiranosaurio (el precio unitario es 15 de oro y 15 de madera. Después de usarlo, serás invencible durante mucho tiempo y salvarás tu vida en la etapa inicial) Necesidades) Aerosol de diclorvos (el precio unitario es 10 de oro y 10 de madera , no es importante en la etapa inicial) Hamburguesa (el precio por unidad es 8 de oro y 8 de madera para reponer 100 HP, dependiendo de tu volumen de sangre) Pepsi-Cola (el precio por unidad es de 5 de oro y 2 de madera, una botella es suficiente para reponer mp y equipar equipo para huir).
La primera noche de búsqueda del tesoro es una parte importante del desarrollo. Si lo haces bien, el resto de la primera noche transcurrirá sin problemas. Generalmente, siempre que tengas suerte, podrás encontrar un cuaderno. y algunos artículos dispersos para vender. Suficientes para la construcción inicial y el establecimiento de capital. Es posible que te encuentres con algunos dinosaurios durante la búsqueda del tesoro. El poder de ataque inicial de los dinosaurios no es muy fuerte. La primera noche, es posible que te encuentres con bebés tiranosaurios, pequeños pterosaurios, jóvenes velocistas, estegosaurios y dragones lagarto. Entre las especies de dragones anteriores, solo el dragón lagarto representa la mayor amenaza en la etapa inicial. El ataque de veneno del dragón lagarto tiene un efecto de ralentización del envenenamiento. Básicamente, si te encuentras con dos dragones lagarto al mismo tiempo, será difícil escapar. Se recomienda que tome un desvío si lo encuentra. Entre los demás dragones, el joven velocista es el más rápido. Pero para estos dragones, puedes usar las habilidades de sigilo del superviviente para deshacerte de ellos fácilmente en la primera noche.
Un poco de experiencia. El campo de visión 700 de las gafas de visión nocturna se puede superponer con otros elementos que aumentan el campo de visión. La combinación ideal son las gafas de visión nocturna.
Telescopios cilíndricos. Generalmente están equipados con gafas de visión nocturna para buscar tesoros por la noche *2 es muy conveniente.
3 ideas de desarrollo a mediano plazo:
Con los suministros que encuentres en la primera noche, podrás comenzar tu supervivencia y desarrollo a mediano plazo con relativa tranquilidad.
Un buen comienzo es la mitad de la batalla. Antes de construir nuestro territorio seguro, la selección del sitio es muy importante. Tal ubicación debe cumplir estas condiciones: en primer lugar, el sitio de construcción que estamos buscando es seguro, no hay dragones aquí y no hay guaridas de dragones aquí.
El segundo lugar que debes encontrar se puede sellar con algunos edificios (como refugios, barandillas eléctricas, centrales eléctricas e incluso hogueras) para garantizar que el dragón solo pueda atacar desde una dirección. Cuanto más densos sean los árboles alrededor del tercer territorio, mejor. La distribución de los árboles dificulta la entrada de dragones de tamaño mediano.
A algunos jugadores les gusta excavar en el bosque y dejar espacio para la construcción también es un buen método. En base a esto, en el mapa hay bastantes formaciones de bolsillo en el bosque. Las posiciones más clásicas y comúnmente utilizadas son: las maderas con la apertura izquierda en la esquina inferior derecha, las maderas con la apertura derecha en la esquina inferior derecha, las maderas con la apertura izquierda en la esquina superior izquierda, etc.
Después de elegir tu punto de partida, comienza nuestro trabajo arquitectónico verbal. La parte más importante: el sellado. Hay 3 opciones para edificios sellados: refugio, barandilla eléctrica y central eléctrica. Enumeremos un poco algunos datos.
Refugio (coste: 20 de oro, 20 de madera, 1 de electricidad. Atributos: 950 HP, 6 de armadura, ataque de rebote pasivo 10 puntos. Se puede actualizar a un refugio avanzado)
Avanzado refugio (Coste de mejora: 15 de oro, 15 de madera, 1 de electricidad. Atributos: ¡¡¡1350HP!!!, 7 de armadura. Ataque de rebote pasivo 10 puntos)
Barandilla eléctrica (coste: 9 de oro, 9 de madera, 1 de electricidad) Atributos: 140HP, 10 armadura, 9-9 ataque)
Central eléctrica (coste: 10 de oro y 10 de madera. Atributos: 100HP, 6 de armadura, proporciona 5 de electricidad. Se puede actualizar a una central térmica. )
Central de energía de flujo térmico (coste de actualización: 5 de oro y 5 de madera. Atributos: 200 HP, 7 de armadura, proporciona 12 de energía. Se puede actualizar a una central térmica de doble turbo)
Central térmica biturbo (Costo de actualización: 5 de oro, 5 de madera. Atributos: 350HP, 8 de armadura, proporciona 20 de energía. ¡Requiere tecnología para generar electricidad!)
Ordenamos de mayor a menor seguridad : Refugio Avanzado, Refugio, Central de Flujo Térmico, Central de Flujo Térmico, Barandilla Eléctrica, Central Eléctrica.
Dado que la población y el costo deben corresponder, también podríamos 1 electricidad == 1,25 oro 1,25 madera.
En orden de costo de construcción, de barato a caro: central eléctrica, central térmica, barandilla eléctrica, central térmica de doble turbina, refugio, refugio de alto nivel.
La central térmica de doble turbina requiere investigación tecnológica para generar electricidad potente, por lo que fue eliminada en primer lugar. Luego excluya los últimos elementos de la secuencia respectivamente y realice una puntuación estadística.
Puntuación: 3 2 1
Refugio Barandilla Eléctrica Central Térmica
Refugio Barandilla Eléctrica Central Térmica
Resultado Final: 4 puntos por el refugio; ¡5 puntos por la central térmica! ; Barandilla eléctrica de 3 puntos.
El método de comparación es unilateral en algunos aspectos, pero también es un método factible.
Consideremos el desempeño de los tres tipos de edificios. La central eléctrica de flujo térmico tiene la posibilidad de actualizarse a una central eléctrica de flujo térmico biturbo en una etapa posterior para convertirse en una defensa sólida. Los refugios se pueden actualizar Incluso si no se actualizan, las poderosas capacidades de defensa son suficientes para usarse desde el principio hasta el final. La anemia de la barandilla eléctrica la debilita en la etapa posterior y está destinada a ser una unidad que necesita ser actualizada y reemplazada.
Ahora podemos eliminar los guardarraíles eléctricos sin ninguna tontería. Los guardarraíles eléctricos no se pueden comparar con las centrales de flujo térmico.
Aunque Electric Guardrail tiene unos escasos 9 puntos de ataque. Pero considerando la frecuencia de ataque y el alcance de ataque de la armadura del dinosaurio y la propia barandilla eléctrica. Ese ataque es completamente insignificante.
Luego se conservaron el refugio y la central de corriente térmica. Teniendo en cuenta el tipo de seguridad en las etapas media y final del juego, el rebote pasivo adjunto al refugio más el refugio se puede actualizar a un refugio avanzado con la defensa más poderosa. Conclusión Shelter gana. Sin embargo, en el desarrollo posterior, considerando la potencia limitada, algunos lugares que no son vulnerables a los ataques de dinosaurios pueden bloquearse con centrales eléctricas de flujo térmico. Será más seguro actualizar a centrales térmicas de doble turbina en una etapa posterior.
Ahora que se ha seleccionado el refugio (coste: 20 de oro, 20 de madera, 1 de electricidad. Atributos: 950 HP, 6 de armadura, ataque de rebote pasivo 10 puntos. Se puede actualizar a un refugio de alto nivel) , sellarlo.
Luego, el siguiente paso es el método de sellado. Lo resumo en dos tipos: 1. construcción densa y unida 2. unidades de semiconstrucción dispuestas a intervalos; El primer método de construcción se ve a menudo en los juegos. Por ejemplo, los refugios se colocan uno al lado del otro y las barandillas eléctricas se colocan una al lado de la otra. Estilo arquitectónico de líneas rectas. Este método de construcción es muy seguro y cómodo para todos los dinosaurios, grandes, medianos y pequeños. Sin embargo, el número de edificios consumidos de esta forma para una intersección de cierta anchura será mayor, es decir, el consumo económico será mayor. El segundo tipo de unidades de medio edificio se construyen a intervalos. Como sugiere el nombre, este método solo deja un espacio de media unidad de edificio. Entonces no podrán entrar ni los dragones grandes ni los dragones medianos, solo podrán entrar los dragones pequeños. Sin embargo, el ataque del pequeño dragón es bajo, su defensa y vida son pobres y no representa una gran amenaza. A medio plazo, la torre de flechas se forma ligeramente y el pequeño dragón básicamente no puede entrar. Además, en la etapa inicial de recursos originales limitados y crecimiento económico lento, también es necesario ahorrar algunos recursos económicos necesarios para sellar un mayor desarrollo.
Con el escudo defensivo se sella el refugio y se sella y defiende la central eléctrica. La Línea Maginot también necesita nuestra hoja afilada para la autodefensa: la torre de flechas. En los primeros días del Jurásico, la torre de flechas nos ayudó efectivamente a cazar a los dinosaurios atacantes. En la etapa inicial, con recursos y tecnología limitados, había dos opciones de torre: 1 torre de armas (coste: 15 de oro, 15 de madera). : 200 HP, 5 armaduras, 10 de ataque, alcance de 1000 yardas. Velocidad de ataque rápida. 2 armas centinela (cuestan 28 de oro, 28 de madera, 1 de poder. Atributos: 230HP, 5 armaduras, 4 de ataque, alcance de 750 yardas. Muy velocidad de ataque rápida. Requiere laboratorio).
Adjunto: Construcción básica de torreta (coste: 5 de oro, 5 de madera, 1 de electricidad)
Se pueden elegir ambas torres, pero personalmente prefiero la primera. El costo de construcción del primero es bajo. Con la misma economía, un arma centinela casi puede igualar el costo de construir dos torretas. El período de construcción de la torre de armas es corto y la torre de armas puede ejercer su efectividad lo más rápido posible. ¡Y la torre de armas tiene el campo de tiro más largo de todas las torres! Esto significa que la torre de armas tiene un mayor alcance de ataque y puede defenderse mejor contra los ataques. Al final, cuanto más barata sea la torre, menor será el coste de actualizarla.
Si no se construye ningún equipo informático en la etapa inicial, el límite superior del número de torres es 7. Mi opinión es que si crees que estás en el lado seguro, sólo puedes construir 4-5 torretas. Si la situación es mala, entonces asegúrate de 7 torretas.
Ahora tenemos un territorio más seguro. La atención se centra entonces en el nivel de desarrollo. En concreto, se trata de desarrollo científico y tecnológico y desarrollo económico. El desarrollo económico es fundamental. Sin financiación, ni siquiera se pueden pagar las reparaciones. La tecnología está fuera de discusión. Por otro lado, el desarrollo tecnológico es el propósito del desarrollo económico. El desarrollo científico y tecnológico puede contribuir al desarrollo económico. Se puede decir que los primeros 30 minutos de Jurassic estuvieron enfocados al desarrollo económico.
Debido a recursos limitados en la etapa inicial. Debemos comenzar el desarrollo con la economía más eficiente posible. Cuanto más equipaje lleves, más difícil te resultará transportarlo. La cuestión ahora es la supervivencia. Entonces, ¿cuáles son los edificios necesarios para sobrevivir ahora? Tienda de campaña (tonterías...), central eléctrica (que proporciona electricidad), tienda de campaña (cambia por madera, compra spray de diclorvos), refugio (sello), fogata, varias torres de flechas (pilares de mediados a principios), sitio de excavación de fósiles ( minería de oro), edificios de investigación de proyectos relacionados (Escuela de Ingeniería Mecánica, Laboratorio Biológico, etc.).
Aparte de eso, todos ellos tienen poca importancia en el tema de la supervivencia media y temprana. Es posible que aún no lo hayas logrado. La prueba de dificultad del juego ahora radica en la ruta de desarrollo del jugador. En mis juegos en línea, veo a muchos jugadores que dan prioridad al desarrollo tecnológico y mejoran sus torres primero para garantizar que su territorio sea seguro. Se puede decir que no hay nada de malo en hacerlo. Sin embargo, el desarrollo intensivo de la ciencia y la tecnología en las etapas media y temprana ocupó una gran parte de la economía, lo que a su vez arrastró el desarrollo económico, haciendo que el progreso general fuera lento. ¿No sería mejor si hubiera una mejor estrategia de desarrollo? Como desarrollo a mediano plazo y en las primeras etapas, el desarrollo económico debe ser la primera prioridad. En el Jurásico se refleja la colección de oro y madera. En la recolección de madera se perderán muchos árboles y se destruirá el sistema de defensa natural. Además, la mera recolección de madera es un trabajo laborioso y de bajo rendimiento, por lo que no es aconsejable. Otra forma de obtener madera en el juego es construir una tienda para acampar. Cambia oro por madera. La clave de todo ahora está en la adquisición estable de oro: la extracción de oro en yacimientos de fósiles. Cómo mejorar la eficiencia de la minería de oro es lo que queremos resolver.
Discusión general. Métodos de extracción de oro: recolección de supervivientes; recolección asistida por robots de extracción de fósiles; La dificultad del juego es la más alta de forma predeterminada y se enumeran y analizan los costos de los proyectos de investigación relacionados.
Edificio básico (coste: 5 de oro, 5 de madera, 1 de electricidad) Mejora al laboratorio de biología (coste: 5 de oro, 5 de madera, 2 de electricidad)
Únete a la Asociación Biológica (coste : 20 oro 20 madera) Investigación básica sobre clonación (coste: 40 oro, 40 madera)
Producción de clones (coste: 60 oro. Sólo puede existir un clon)
Investigación biológica Genética humana Ingeniería I (Coste: 25 de oro y 25 de madera)
Investigación biológica Ingeniería genética humana II (Coste: 50 de oro y 50 de madera. 1 superviviente recolecta recursos)
Investigación biológica Ingeniería genética humana III (coste: 75 de oro y 75 de madera. 2 supervivientes recogen recursos)
Investigación biológica sobre ingeniería genética humana IV (coste: 100 de oro y 100 de madera. 3 supervivientes recogen recursos)
Investigación biológica sobre genes humanos Ingeniería V (coste: 125 de oro, 125 de madera. 4 supervivientes recolectan recursos)
Actualiza a la Academia de Mecánica (coste: 5 de oro, 5 de madera, 2 de electricidad) Únete a la Asociación Mecánica (coste : 20 de oro, 20 de madera)
p>Investigación mecánica sobre robots mineros fósiles (coste: 45 oro, 45 madera) y entrenamiento de un robot minero fósil (coste: 60 oro, 50 madera, 1 electricidad. Solo se pueden construir 2)
Desde arriba vemos que la recolección de supervivientes es el método potencialmente más eficiente del juego. Seguido de la recolección asistida por robots de minería de fósiles. Finalmente, está la recolección asistida por clones. Ahora comparemos la rentabilidad de los dos primeros.
El beneficio de recolección de 1 robot y 1 superviviente (no se ha llevado a cabo investigación biológica ni ingeniería genética humana) es de 2 de oro/tiempo.
El coste de la investigación y la construcción es
Edificios básicos (coste: 5 de oro, 5 de madera, 1 de electricidad) Mejora a la Academia de Mecánica (coste: 5 de oro, 5 de madera, 2 electricidad)
Únete a la Asociación Mecánica (coste: 20 de oro, 20 de madera) Investiga mecánicamente robots de minería de fósiles (coste: 45 de oro, 45 de madera)
Entrena un robot de minería de fósiles (coste : 60 de oro, 50 de madera, 1 de electricidad. Solo se pueden construir 2)*1
Sitio de excavación de fósiles (coste: 10 de madera)*2
Total 135 de oro, 145 de madera. 4 electricidad
2 El beneficio de recolección de los supervivientes del Robot 1 (no se ha llevado a cabo investigación biológica ni ingeniería genética humana) es 3 de oro/tiempo.
El coste de la investigación y la construcción es
Edificios básicos (coste: 5 de oro, 5 de madera, 1 de electricidad) Mejora a la Academia de Mecánica (coste: 5 de oro, 5 de madera, 2 electricidad)
Únete a la Asociación Mecánica (coste: 20 de oro, 20 de madera) Investiga mecánicamente robots de minería de fósiles (coste: 45 de oro, 45 de madera)
Entrena un robot de minería de fósiles (coste : 60 de oro, 50 de madera, 1 de electricidad. Solo se pueden construir 2)*2
Sitio de excavación de fósiles (coste: 10 de madera)*3
Total 195 de oro, 205 de madera. 5 electricidad
1 sobrevivió El beneficio de recolección del investigador (que ha completado el estudio de Investigación Biológica Ingeniería Genética Humana II) es 2 de oro/tiempo
Construcción básica (coste: 5 de oro , 5 madera, 1 electricidad) Mejora al laboratorio biológico (coste: 5 oro, 5 madera 2 electricidad)
Únete a la Asociación Biológica (coste: 20 oro 20 madera)
Biológico Investigación Ingeniería Genética Humana I (coste: 25 oro 25 madera)
Investigación Biológica Ingeniería Genética Humana II (coste: 50 oro, 50 madera.
1 superviviente recoge recursos)
Sitio de excavación de fósiles (coste: 10 de madera)*1
Total 105 de oro, 115 de madera, 3 de electricidad
1 superviviente (biológico Después de investigar Ingeniería Genética Humana III), el beneficio de recolección es 4 de oro/tiempo
Construcción básica (coste: 5 de oro, 5 de madera, 1 de electricidad) Mejora al laboratorio biológico (coste: 5 de oro, 5 de madera) , 2 electricidad) )
Únete a la Asociación Biológica (coste: 20 de oro y 20 de madera)
Investigación Biológica Ingeniería Genética Humana I (coste: 25 de oro y 25 de madera)
Investigación biológica Ingeniería genética humana II (coste: 50 de oro y 50 de madera. 1 superviviente recoge recursos)
Investigación biológica Ingeniería genética humana III (coste: 75 de oro y 75 de madera. 2 supervivientes recogen recursos) )
Sitio de Excavación de Fósiles (coste: 10 de madera)*1
Un total de 180 de oro, 190 de madera y 3 de electricidad
La respuesta ya es obvia. Dar prioridad a la investigación biológica y la ingeniería genética humana es la forma más eficaz de mejorar la eficiencia de la recolección.
Resiste en la investigación biológica de Ingeniería Genética Humana III, y luego en la construcción de robots mineros de fósiles para ayudar en la recolección. No se realizarán investigaciones biológicas sobre ingeniería genética humana IV y V. Debido a la investigación biológica real en el juego después de Human Genetic Engineering III, la colección de supervivientes sigue siendo de 4 de oro/tiempo y no aumentará. Es diferente de la descripción del juego.
4 ideas de desarrollo tardío para el juego
Durante el período de investigación y construcción, se crearán edificios de reparación clonados para ayudar en la construcción de defensa. Este es un período en el que la economía avanza constantemente para promover el desarrollo tecnológico. El siguiente es nuestro plan de ruta de desarrollo después de que tengamos dinero. En ese momento, la cantidad de dinosaurios y el aumento de dinosaurios grandes hicieron que el sistema de defensa inicial se quedara relativamente rezagado. Lo que se necesita urgentemente es la actualización y modernización del sistema de defensa. En la dificultad más alta, a medida que los dinosaurios presionan los árboles, los bosques circundantes se reducen en la etapa inicial y la brecha resultante debe bloquearse a tiempo. Además, es necesario mejorar la eficacia contra los dinosaurios invasores. Para aumentar el rendimiento del ataque, hay dos aspectos principales: 1. Actualizar las torres de defensa y aumentar el número de torres. 2. No se llevarán a cabo investigaciones ni construcción de torres, y los fondos se inyectarán en su totalidad en tanques de investigación (Magma Bird, Thunderbird, etc.) para ayudar a las torres primarias en la defensa.
Comencemos con el primer método que todos usan más comúnmente: actualizar las torres de defensa y aumentar el número de torres.
A muchos jugadores les gusta este método y su ventaja es la estabilidad. Durante este período no habrá períodos peligrosos importantes. Los tipos de torres del período posterior se dividen en dos categorías: a. torre centinela de cohetes; b. En comparación con las torres centinela láser, las torres centinela de cohetes tienen costos de investigación más bajos y ciclos de investigación más cortos. Rocket Tower I tiene un alcance de 850 yardas, Rocket Tower II tiene un alcance de 900 yardas. Tiene una ventaja sobre la torre láser en términos de alcance. Es una solución que se puede actualizar rápidamente. Cuando se trata de torres centinela láser, es natural decir que el poder de la torre centinela láser en espiral es el más poderoso entre las torres. Frecuencia de ataque ultrarrápida. No es un mal daño. Convierte la torre centinela láser en espiral en la primera torre de salida. El único inconveniente es que la actualización y construcción de la torre láser en espiral lleva bastante tiempo. Esto crea un pequeño período de vacío. Si los jugadores eligen mejorar sus torres, se recomienda elegir torres centinela de cohetes o popularizar las torres centinela láser en espiral. No hay necesidad de desperdiciar algunos recursos haciendo ambas cosas. La Rocket Sentry Tower II formada es comparable a la Spiral Laser Sentry Tower formada. No creo que sea necesario aumentar el número de torres. Hasta 7 torres formadas son suficientes para el apoyo de fuego de etapa media a tardía. Luego utilice más fondos para realizar trabajos de investigación y construcción de tanques. Prepárate para limpiar la guarida del dragón más tarde.
No se llevará a cabo ninguna investigación ni construcción de torres, y los fondos se invertirán íntegramente en tanques de investigación (Magma Bird, Thunderbird, etc.) para ayudar a las torres primarias en la defensa. Esta solución es la que me gusta usar mucho. Costos de investigación y construcción de torres abandonadas. Ahorra economía, electricidad e ingresa directamente al sistema de salida más fuerte, permitiéndote avanzar, atacar, retirarte o defenderte. Es muy adecuado para jugadores que buscan por primera vez algunos elementos como lanzacohetes porosos, lanzallamas duales y lanzadores láser cíclicos (ahorrándose el costo de comprar equipo de tanque). Pero las recompensas conllevan riesgos. Habrá un período de considerable debilidad. Pero una vez que este plan se complete de manera constante, se puede decir que los juegos siguientes no tendrán ninguna dificultad (pan comido).
Crea primero el Pájaro de Magma
El diseño del Ejército del Pájaro de Magma (coste: 30 de oro y 30 de madera) y produce el Pájaro de Magma (coste: 130 de oro y 130 de madera)
Además, se requiere investigación mecánica para la eficiencia del motor I, II y III. (Priorizar la investigación mecánica sobre actualizaciones de baterías de alta energía)
Investigación mecánica sobre baterías de alta energía I, II, III, IV y V. (Actualizar a III es suficiente para salir)
Recarga de arma de investigación mecánica. (!!! Mucha gente no sabe cómo usarlo, así que lo explicaré primero)
El Magma Bird tiene la defensa más alta, el HP más alto y el MP más alto entre los tanques. Equipa uno o dos de los lanzadores de cohetes, lanzallamas y emisores láser porosos en el centro de fabricación de tanques, y trae baterías de alta energía. Puedes salir y limpiar la guarida del dragón para obtener oro y madera con solo una orina de Tyrannosaurus Rex.
Durante este periodo, si un dinosaurio grande ataca la base y la base está en peligro, el tanque puede volver a la defensa para eliminar el peligro. Los dinosaurios tanque equipados con armas solo pueden ser destrozados por ti. Además, ahorre electricidad.
Después de tener el primer coche, podrás seguir recuperándolo. Hasta que el pájaro de magma, el pájaro del trueno y el pájaro de la espina los tengan todos. Más tarde, había una base equipada con tres carruajes equipados con armas completas, por lo que ni siquiera los mosquitos podían acercarse a ella.
Para las tres armas: lanzacohetes, lanzallamas y lanzador láser poroso: el precio unitario es 90 de oro y 90 de madera, lo cual es relativamente caro, pero vale la pena. Después de completar la investigación de recarga de armas de investigación mecánica, puedes usar la recarga de sobrevivientes para sintetizarla en un arma de alto nivel.
Lanzacohetes*2=Lanzacohetes poroso Lanzallamas*2=Lanzallamas poroso
Lanzador láser poroso*2=Lanzador láser cíclico
Las armas son más poderosas después de recargar . Instrucciones de uso: Por ejemplo, coloque un lanzacohetes en el inventario en las posiciones 7 y 8 de las teclas numéricas, presione Enter e ingrese -c 1 2 y presione Enter para completar.
En Jurassic Park, los espacios del inventario corresponden a los números del 1 al 6.
Tiene forma
1 2
3 4
5 6
-c 3 4 es se fusiona la suma de 3 elementos en 4 ubicaciones. La declaración -c # # también es aplicable a la superposición de municiones después de que se completa la investigación de acumulación de municiones de investigación de incendios.
Consejos, las versiones 3.3G y 3.3H han probado un error que puede copiar infinitamente armas montadas en vehículos, como lanzacohetes. Para completar el error se requiere Magma Bird (equipado con armas montadas en vehículos), Thornbird o Thunderbird (equipado con el mismo tipo de armas montadas en vehículos que Magma Bird), clones y supervivientes. Los supervivientes entran en el Magma Bird y los clones entran en otro tanque y activan las armas de los clones y las armas del Magma Bird respectivamente.
Descargad clones, supervivientes.
Además, hay un error que indica que el tanque no consume energía, no transporta personas y se defiende automáticamente con sus armas completamente activadas. No diré mucho más.
En la etapa posterior, si tienes armamento, limpia la guarida del dragón, desarrolla la ciencia y la tecnología y construye más torres si estás aburrido. Crear una base de mantenimiento asistida por robot de mantenimiento. Cabe señalar que intenta utilizar clones para abordar el coche y eliminar al dragón, y no te arriesgues con los supervivientes, sin mencionar que los supervivientes son la principal fuente de fondos. A la hora de reparar torres, se recomienda no repararlas una a una. Es mejor ahorrar suficiente dinero para compensarlo juntos. No hay costo de mantenimiento para la población menor de 50 años, bajo costo de mantenimiento para la población menor de 80 años y alto costo de mantenimiento para la población mayor de 80 años. A mediano plazo, puedes salvar a 50 personas para ahorrar dinero. Cuando el dinero y la madera casi estén allí, aumente la población de una sola vez. Pero realmente creo que 50 personas son suficientes para hacer frente a N número de dinosaurios.
Poca experiencia. El refugio también es una unidad con cajas de equipo que también pueden usar muchos artículos útiles, como orina de Tyrannosaurus Rex (¡¡¡el refugio es invencible después de su uso!!!), caja de herramientas de reparación de vehículos (repone rápidamente 200 HP), etc. Si estás aburrido de tener demasiados tanques, equípalo con una escopeta (mucho más útil que un rifle de asalto). Siento que la escopeta causa daño dentro de los 200 metros del punto de mira. Después de estudiar el entrenamiento de precisión, el daño de la escopeta llegó incluso a 160dam.
¡El CD de uso de escopeta de BT es casi 0! ! !
Fondos suficientes que no sabes cómo gastar, un sistema de defensa tan perfecto que ni siquiera los mosquitos pueden entrar y soporte tecnológico completo. Juega como quieras, pero no juegues hasta la muerte. Es sólo cuestión de tiempo antes de que se gane el juego de las relaciones.
Escapa al final del juego 5
Ahora te indica que el avión se acerca, pero no te apresures. El mejor momento para escapar es por la noche, cuando 2 tanques abren el camino. Uno atrae la atención del dragón y el otro conduce silenciosamente hasta el punto de encuentro. Si aún te sientes inseguro, ¡tus supervivientes pueden estar completamente equipados con hamburguesas*6! Sube al avión. Felicitaciones, eres el ganador.
Mis expectativas de Jurassic Park III
Hay muchos bichos en Jurassic Park. Actualizar, actualizar. Es una pena que no sepa dibujar gráficos para World of Warcraft (todavía no me interesa). Los primeros portátiles eran un poco pequeños, con un tamaño de 444. Se recomienda encarecidamente debilitarlo. Puedes cambiarlo de 1 persona a 2 copias. El precio unitario se puede reducir al promedio original, lo que es beneficioso para los dinosaurios, equilibra el poder del jugador y puede reducir el efecto de la suerte. El terreno aún se encuentra en un desarrollo llano, y se recomienda realizar mejoras para incorporar el terreno. El patrón forestal necesita mejoras.