Historia de juego exclusiva del fundador de Razer, MIN (Chen Minliang)
Entrevista de alto nivel de IT168 con la marca de juegos más importante del mundo, Razer, su fundador Min-Liang Tan es considerado por los jugadores como el CEO más guapo de la industria. Pero lo que la gente no espera es que este CEO extremadamente guapo resultara ser abogado. Debido a su obsesión por los juegos, abandonó su excelente trabajo original para perseguir su sueño de jugar. El ratoncito creado por Min se ha convertido en una leyenda en la industria mundial de los deportes electrónicos. Como líder versátil de la industria, Min tiene múltiples identidades: es abogado, artista, director ejecutivo, jugador y maestro cinturón negro en Taekwondo. Recientemente, Min vino a IT168 para compartir sus historias de juegos con los internautas. También trajo la última versión de Razer Blade Stealth lanzada en 2016, así como el Nabu Watch. Vea el vídeo y el extracto del texto completo para obtener más detalles.
De abogado a fundador de una marca de juegos
Min: “La profesión de abogado no tiene mucho significado para mí, así que al final me centré en mi hobby (los juegos) de arriba. es breve. Si dedicas tu tiempo a cosas que no te gustan, sentiré que es un desperdicio. En ese momento, hablé con mis amigos y quería diseñar un producto de juego para jugadores y establecimos un mantra. Empezando por los jugadores, dando a los jugadores. Así es como empezó Razer”.
El verdadero antepasado de los “ratones para juegos”
Min: “Al comienzo del establecimiento de nuestra marca. La industria no tiene el concepto de "periféricos para juegos" en absoluto, por lo que el primer producto que creamos fue realmente el primer periférico para juegos del mundo diseñado para jugadores. Es solo un producto, creamos toda una industria. Así que vemos el periférico para juegos de hoy. En realidad, la industria fue desarrollada por nosotros en Razer y ellos también siguieron nuestra dirección”.
Willful Boy, Blade está diseñado para jugar solo
Min: “El tipo de juego que prefiero jugar es FPS Cada vez que voy de viaje de negocios y me quedo en un hotel, realmente quiero tener una conmigo. Esta computadora portátil para juegos delgada y liviana me permite disfrutar de los juegos, así que diseñé la computadora portátil Blade Gaming para permitirme hacerlo. jugar cuando estoy en un viaje de negocios”.
Colocar a los jugadores en la posición central del juego
Min: “Los productos que diseñamos están pensados para los jugadores y los colocamos en la posición central. El centro. Cada vez que diseñamos un juego, esperamos dejar los mejores productos a los jugadores. Este es nuestro compromiso con los jugadores. Es difícil para las empresas tradicionales entender lo que los jugadores realmente necesitan. y en Razer estamos motivados por diseñar los mejores productos para jugadores. Es completamente diferente a las empresas tradicionales”.
Liderar la industria y convertirnos en el Apple en la mente de los jugadores de Razer
Min. : “Las computadoras portátiles para juegos en general son muy gruesas y voluminosas. Me acerqué a algunos de los principales fabricantes de computadoras portátiles tradicionales y les pedí que me ayudaran a crear una "computadora portátil para juegos con un rendimiento sólido pero muy delgada y liviana", pero todos dijeron que las computadoras portátiles para juegos no pueden ser tan delgadas. y tamaño liviano, que es mi computadora portátil para juegos. Era muy "delgada". En ese momento, les pregunté si jugaban y dijeron que no. Simplemente dijeron que eran los mejores fabricantes de PC del mundo. para buscarlos uno por uno. Nadie estaba dispuesto a cooperar con nosotros. Al final, contratamos a los mejores ingenieros y diseñadores para que nos ayudaran a fabricar productos. Luego, después de que lanzamos la primera computadora portátil para juegos Blade en 2013, todo el mercado nos siguió. nuestra dirección. Fabricar portátiles para juegos delgados y livianos”.
Min: “Razer es una marca que puede comprender las necesidades tácitas de los jugadores y, lo que es más importante, podemos liderar el desarrollo de la industria. Nuestra mayor dificultad es cumplir con las expectativas de los jugadores sobre Razer, lo cual es muy, muy, muy difícil.
A menudo les digo a los diseñadores e ingenieros que la razón por la que tenemos que diseñar el producto para que sea perfecto es porque tenemos que ser responsables ante los jugadores. Entre las marcas en el mundo que pueden tatuarse los logos de sus marcas en el cuerpo, una es Apple y la otra es Razer. La lealtad de nuestros jugadores es muy alta y no existe otra marca de periféricos para juegos como la nuestra. Frente a unos aficionados tan leales, nuestra responsabilidad es muy, muy grande. ”
Min: “El Razer Blade Stealth es el Ultrabook más avanzado del mundo. Este portátil tiene tres características principales: Primero: el mejor Ultrabook del mundo utiliza una pantalla con resolución 4K totalmente de aluminio. pantalla en el mundo. El portátil utiliza la CPU de la serie Intel i7 de primera línea. Equipado con un teclado con retroiluminación colorida, los efectos de iluminación de las teclas del teclado se pueden personalizar según sea necesario.
Segundo: este portátil utiliza una interfaz USB-C para admitir la expansión de funciones de tarjetas gráficas externas, que está especialmente diseñada para jugadores móviles. Algunos jugadores necesitan tanto la CPU como la tarjeta gráfica en su computadora para lograr el mejor rendimiento. Estos jugadores pueden estar más interesados en nuestro Blade Pro. Algunos jugadores necesitan tanto rendimiento como portabilidad, y esos jugadores pueden elegir la versión de 14 pulgadas del Blade. Es posible que el tercer tipo de jugador no necesite rendimiento de juego en clase o en el trabajo, pero puede necesitar el mejor rendimiento de juego cuando regrese a casa. Este tipo de jugador necesita Blade Stealth.
Tercero: utilizamos ventas directas para vender este portátil, lo que reduce el precio del portátil y permite que más jugadores puedan adquirir nuestros productos. ”
Los jugadores de la nueva era no son nerds
Reloj Razer nabu Cuando comenzamos a fabricar productos portátiles, mucha gente se preguntó por qué fabricamos algo así. Y lo hacemos. También diseñado para jugadores, representa un nuevo estilo de vida para los jugadores. Los juegos ya son parte de la vida. Nabu Watch está diseñado con una interfaz de código abierto y ahora se puede conectar a "Tiantian Cool Run". Razer no quiere ser popular, que todos sean Razer
Mucha gente se pregunta si Razer quiere volverse popular. Nosotros no deberíamos volvernos populares. Hay muchos, muchos jugadores en el mundo. Más gente se suma a los jugadores, así que no lo comercializaremos en masa. En cambio, quiero que el público entre en Razer.
Ejecutar Razer es como jugar a StarCraft, y Min vuelve a ser obstinado.
No pienso en Razer como un negocio. Mi estilo de gestión también es como el de un jugador. Cuando lo administro, es como jugar un gran juego de estrategia en tiempo real, como jugar a StarCraft. Pero un desafío. Cuando nos enfrentamos a un desafío, podemos encontrar varias formas de superarlo. En el proceso, no hemos encontrado ninguna dificultad. Nuestro mayor desafío debería ser aquello en lo que siempre nos hemos centrado. En términos de juegos, las hay. Muchos proyectos aparecen cerca, muchas personas me han dicho que debería explorar esto y aquello, independientemente de si la industria de los juegos es popular o impopular, pero Razer todavía se enfoca solo en los juegos.
El autor concluye: p >
Min es un chico obstinado. Abogado era originalmente una profesión muy deseable, pero Min finalmente decidió comenzar su propio negocio. Min es definitivamente una leyenda en la industria. El concepto de juego también ha cambiado con el tiempo. El juego ya no es una manifestación de "no hacer un trabajo adecuado", sino que se ha convertido en un canal para "hacer realidad los sueños y hacerse rico". Debes tomar la ruta del juego como Min, pero Min puede ver que centrarse en hacer una cosa bien es la única manera de que su empresa se convierta en un líder de la industria.