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Modo de juego arcade de Sparrow Fight Club

Este modo es igual que el modo online, los orbes se moverán según los resultados de la batalla. Sin embargo, para evitar malas conductas de los jugadores, todos los récords no se cuentan en varias clasificaciones nacionales, puntos de clubes, etc. (Aunque solo se usa el modo fuera de línea, las puntuaciones del club en la tienda se clasificarán a lo largo del día de hoy, pero siempre que no hayas jugado en el modo en línea, se contará como 0CS). Además, aunque el modo de juego se denomina "Sin conexión", es diferente del juego en línea y sin conexión.

Solo Sparrow (1 ~ 3)

Lucha en Dongfeng solo con tres CPU (es decir, reproductores de computadora). Antes de MFC3, había dos modos, mahjong para un jugador y batalla en la tienda. Pero no importa qué modo elijas jugar, estás trabajando contra la CPU, por lo que este modo ha sido abolido a partir de MFC4.

Batalla de CPU profesional (4 ~)

Aunque las reglas son las mismas que las del juego Sparrow para un jugador, todos los oponentes pasan al modo CPU profesional. A diferencia de la batalla en la tienda que se describe a continuación, se puede jugar hasta el final sin ninguna conexión en la tienda. Cuando obtuvo la primera posición en la guerra y la CPU profesional fue cuarta, puedes ver el registro del cuarto gorrión profesional perdiendo la batalla en la pantalla de lectura de puntaje después del juego. (A diferencia de la CPU profesional en el modo en línea, las estrellas no se otorgarán cuando se derrote. No se trata de derrotar a los pinzones profesionales en sí. Los pinzones profesionales se mostrarán de manera diferente cuando se los derrote).

Store Battle(1~)

Lucha contra jugadores en la misma tienda de juegos. Para evitar que los jugadores se porten mal, no se permiten batallas de cuatro jugadores y se requiere al menos una CPU adicional para jugar. Cuando dos o más personas participan en el juego, es necesario esperar a que pase el tiempo antes de comenzar el juego, por lo que se suele acordar de antemano que se unirán al juego 2 o 3 personas. Aunque la bola de batalla se moverá según el resultado de la batalla (la bola de dragón amarilla no se moverá), las reglas básicas son las mismas que las del modo gorrión para un jugador. Aunque puedes elegir jugar solo, en este momento estarás esperando a otros jugadores en la tienda mientras luchas contra la CPU. No importa qué tan buenos sean los discos en el camino, siempre que la gente en la tienda elija este modo, cancelarán todos los discos y los reproducirán en línea. Sin embargo, sólo cuando el juego entre en el último juego (el cuarto juego en el este) se convertirá en un objeto en línea y continuará hasta que se determine el resultado. Volverá a ser un objeto en línea a partir de la próxima guerra. Además, la versión antigua de MFC 1 ~ 2 no está disponible en las tiendas.

De hecho, cuando la red está fuera de línea.

Las siguientes situaciones se refieren al estado físico fuera de línea, la pantalla central está configurada en estado fuera de línea, el servicio del servidor está en mantenimiento o el servicio en línea está finalizado.

No se puede utilizar e-Yitong (anteriormente tarjeta MFC4). Lo mismo a continuación). Sólo se puede jugar como invitado.

En la pantalla de demostración y en la pantalla central, se mostrará "No puedes jugar el juego en línea en este momento (ただぃまォンラィンㄆ はません)" en la esquina superior izquierda de la pantalla mientras el juego está en progreso.

Solo se pueden seleccionar los modos de un jugador (batalla de CPU profesional) y en la tienda.

El registro no se guardará incluso si los puntos de experiencia o. los rangos se eliminan una vez finalizado el juego

Cuando se corta la conexión durante la reproducción

Todos los oponentes en el juego se ven obligados a jugar (solo los desconectados están involucrados). el jugador se ve obligado a contactar).

A partir de la siguiente ronda, el oponente se convierte en "だぃぅち" (CPU) y continúa el juego (después de MFC4, la CPU reproducirá el nombre del jugador y otros datos, mientras permanece representada, sin embargo, el nombre de la tienda conectada y la región a la que pertenece se representarán como CPU)

Siempre y cuando la conexión se desconecte una vez, antes de que finalice el juego (el juego se desconecta). el servidor), no intentarás volver a conectarte al juego.

Si la conexión no se restablece hasta el final del juego, el juego se jugará en la CPU mientras se espera que se establezca la conexión. restaurado (en el modo Half Village, después de ingresar al Círculo Sur, no intentará volver a conectar el juego

Cuando finalices el juego sin conexión, la tarjeta no aparecerá temporalmente (debido a la conexión). se interrumpe temporalmente, por lo que debe esperar hasta que se restablezca la conexión y se actualice el servidor después de que se actualicen los datos).

Cuando la conexión no responde después de un cierto período de tiempo, aparecerá un cuadro emergente que indicará "Habrá registros que no se guardarán (tenga en cuenta "guardar", "guardar", "guardar", "guardar", "guardar" "ocasión). A través de la red de entretenimiento electrónico, se recluta a todo Japón para jugar la situación de batalla de confrontación. Cuando el número de jugadores aún es insuficiente dentro del tiempo especificado, el procesador central cambiará al En este caso, a veces habrá uniones de CPU profesionales. Si solo hay un jugador, continuará esperando a que el juego esté en línea y usará el procesador central para jugar (esta situación suele ocurrir después del juego). La beta pública o el mantenimiento del servidor están completos) y no ingresará al Círculo Sur. Espere a que se conecte el juego.

Guerra nacional (Dongfeng 1 ~ 3), guerra de escenario nacional (Dongfeng 4 ~, Banzhuang). 4 ~)

Guerra Dongfeng de cuatro jugadores a través de Internet Lucha con Banzhuang El oponente estará entre "nivel 10 a nivel 1", "etapa 1 a etapa 3", "etapa 4 a etapa 6". y Batalla de "nivel 7 o superior (incluidos los Cuatro Dioses y Huanglong)". La agrupación de las secciones anteriores es diferente. Las divisiones de "la primera sección a la segunda sección", "la tercera sección a la quinta sección". y "la sexta sección de Huanglong" a menudo se agrupan con una pequeña cantidad de dígitos. Después de la batalla con la CPU, es hora de dividir la Liga Nacional Dongfeng (2 ~) y la Liga Nacional Banzhuang (. 2~)

En el juego, algunos jugadores pueden participar en el modo. Cuatro personas juegan Dongfeng o Banzhuang. La combinación de oponentes es diferente de la guerra nacional mencionada anteriormente. Dan o Huanglong, pero utilizan el método de agrupación de C ⅲ ~ A ⅰ (SA). Huanglong y Dan a menudo se confunden. El lunes, solo se calcularán las puntuaciones de los jugadores que hayan alcanzado el número requerido de juegos y la promoción o. El descenso del grupo de la liga se determinará en función de los resultados del cálculo (porque el récord de no alcanzar el número requerido de juegos se mantendrá hasta la próxima semana. A veces parece que en lugar de completar de mala gana el número requerido de juegos, es mejor esperar hasta la próxima semana y volver a intentarlo

MFC6 se divide en el Grupo de la Liga ACB y el Grupo Nueva Sudáfrica (después del MFC3, los mejores 300 jugadores de enero se seleccionan entre los jugadores de la Liga AI). , y en ocasiones se cambian algunas reglas, permitiendo mejorar las batallas online sin la intervención del procesador central

Torneo Nacional Online Knockout (solo 3 juegos)

Torneo Nacional Knockout (4). ~6 personas)

Especializado para principiantes en mahjong (4 ~)

Mahjong para tres personas en el país (5 ~ 6)

Federación Japonesa de Mahjong Profesional elogia "Excelente modelo de competencia" (6 ~)

Nuevo modo agregado al juego Half-bank, a partir de 30,000, sin servicio, sin fichas de tesoro (incluidos Chibao, Baoli, Gangbao, Balibao), a. modo que enfatiza la fuerza del mahjong.

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Reconocimiento de la Liga Profesional de Mahjong de Japón (2 ~) 1. Inserte las monedas primero, luego inserte el pase de diversión electrónico (puede insertar la tarjeta primero y luego insertar la tarjeta). monedas Al abrir una nueva tarjeta, no es necesario que inserte el nombre y la contraseña, siempre que esté en Puede iniciar sesión siempre que la tarjeta esté en buenas condiciones porque la tarjeta será expulsada inmediatamente si se desconecta. falla, la mayoría de las tiendas de juegos recomiendan insertar primero la tarjeta y luego las monedas.

Después de insertar el pase de diversión electrónico, debe ingresar la contraseña para confirmarla (la autenticación de huellas digitales era requerida antes de MFC4, pero se canceló en la quinta generación).

Al insertar una nueva tarjeta, debe configurar la contraseña de la tarjeta, el nombre del jugador y la región de inicio de sesión (a excepción de las máquinas en Japón, no se pueden seleccionar otras regiones en las regiones del extranjero).

2. Selecciona el modo de juego.

Selecciona el modo que deseas jugar entre los modos de juego anteriores, y luego selecciona el sistema de deducción de puntos o el sistema de compra de puntos.

Si eliges el sistema de deducción, además del point stick, también hay un valor de salud. Este valor de salud se descontará en función de los puntos perdidos por el clic y el auto-toque (pero pegando el). La tarjeta no aumentará el valor de la salud). Si el juego no se completa cuando los puntos de salud son 0 o negativos, debes conectarte para continuar el juego. Si no respondes la pregunta, se considerará que ese jugador tiene 0 puntos y será clasificado en último lugar (cuando el juego está configurado en Huanglongqiu, incluso el jugador con 1 perderá el Huanglongqiu. En las pantallas de otros jugadores, verás el jugador cambia a la CPU, que es lo mismo que abandonar el juego a mitad de camino), el resultado se expresará como "abandono". A veces, las personas se ven obligadas a terminar el juego porque quieren pasar de nivel, pero les falta dinero en el medio y las monedas están bloqueadas.

Por lo tanto, para evitar esta situación, algunas personas invierten una gran cantidad de monedas por adelantado, o simplemente optan por comprar el sistema.

Si eliges el sistema de compra, deberás volver a introducir las monedas según el modo (dependiendo de la configuración de la tienda).

Juega

Toca dos veces una carta en la pantalla para jugar esa carta. Además, cuando puedas tocar, comer, hacer palanca, ponerte de pie o pegar una tarjeta, el botón correspondiente parpadeará y realizará la acción correspondiente cuando lo presiones. Si presiona el botón "Wu Ming", incluso si puede llamar a la tarjeta, se cancelará automáticamente (si presiona el botón "Wu Ming" nuevamente, se liberará). Mantenga presionado los botones de la barra y la tarjeta para bloquear y las acciones correspondientes se realizarán automáticamente en el estado bloqueado. Sin embargo, si bloquea la tecla "kong" sin que suene verticalmente, desafortunadamente realizará la "barra grande" de manera casual.

Aquí están las reglas locales utilizadas en el juego.

Existe un sistema (hay pospago (pospago), hay discontinuación (no pasarela)).

Aunque las cartas se podían cambiar en modos distintos a los juegos de alianza y eliminación online antes de MFC3, las cartas no se pueden cambiar en ningún modo después de MFC4.

No hay dos paz, hay ocho pueblos.

Hay cuatro tipos de cartas del tesoro (tarjeta Bao, tarjeta Baoli, tarjeta Bang Bao, tarjeta Gaoli Bao) y tarjeta roja (dos cartas en cinco cubos, 1 carta de 50.000 y 50.000). Cinco caños, cinco cuerdas y tres gorriones). Sin tarjetas. No hay cartas del tesoro, cartas Baoli, cartas del tesoro coreano ni cartas rojas en el modo competitivo.

No hay corte de slam (algunas regulaciones consideran los símbolos 3-60 y 4-30 que están cerca de slam como slam y lo llaman slam).

No te pongas de pie cuando estés por debajo de 1.000 puntos.

Cuando el juego fluye, el banquero debe pasar por el pueblo escuche o no, y las cuatro familias se mantienen erguidas y no fluyen (aunque el modo competitivo es móvil, el banquero está conectado con el pueblo ). Si hay un slam, se tratará como un slam (si el modo competitivo es excelente, no habrá slam).

Los subcombos de Four Winds, cuatro golpes y nueve cartas de nueve tipos se establecen en el medio del juego, cruzando la aldea (después de MFC4, solo hay nueve tipos de nueve cartas para conectar la aldea, y no hay subcombos de cuatro vientos en el gorrión de tres personas). Todos los modos de competición anteriores pertenecen a la serie banquero.

¿El sistema de menú fijo es aplicable a las cuatro felicidades? ¿Tres grandes yuanes? Cuatro rejillas (cuatro rejillas para MFC 5).

El incomparable permiso de Shi Guo para escucharse y tocarse.

El incomparable permiso de Shi Guo para capturar la oscuridad.

La lámpara Jiulianbao solo se puede utilizar en las tres marcas anteriores a MFC4 y MFC5.

Las personas y los servicios están llenos.

Hay dos familias y tres familias. En este caso, todo aquel que esté erguido con su bastón (hacia la carta Hu) es el que está más cerca de colocar la lanza en la casa.

Sanrenma adopta un método de descuento de medio punto, independientemente de padres e hijos, y las otras dos empresas otorgan cada una la mitad de los puntos.

4. Una vez finalizado el juego

Una vez finalizado el juego, debes decidir cuántas monedas necesitas para continuar en función de los puntos. Incluso si se ha alcanzado la puntuación de NEXTGAME, el juego puede finalizar sin penalización si se presiona el botón "Finalizar" en la esquina inferior derecha de la pantalla de acceso.