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¿Qué libro debo leer para comenzar con el diseño de UI de base cero? Por favor recomendar

1. Nueva impresión que deconstruye el diseño de la interfaz de interfaz de usuario

Esta es una introducción completa al diseño de interfaz de usuario. Es una referencia para ayudar a los lectores principiantes e intermedios a aprender rápidamente conocimientos, habilidades y operaciones de diseño de interfaz de usuario. . Libro.

Este libro comienza con los conceptos básicos del diseño de la interfaz de usuario, combina una gran cantidad de análisis de casos y operaciones prácticas específicas, y explica de manera integral y en profundidad el tipo de interfaz, la composición de la interfaz, el diseño, el uso de elementos y el color de la interfaz. y diseño de diseño de interfaz de usuario Principios y especificaciones, corte y anotación, diseño de iconos y diseño de códigos QR artísticos, etc.

Este libro consta de 9 capítulos. Cada capítulo presenta el contenido de una sección, con explicaciones detalladas y una gran cantidad de estudios de casos y operaciones prácticas. A través de una gran cantidad de ejercicios prácticos, los lectores pueden dominar de manera fácil y eficiente las tecnologías relacionadas con el diseño de UI.

El modo de explicación de este libro es novedoso y muy consistente con los hábitos de pensamiento de los lectores para aprender nuevos conocimientos. El libro viene con todos los archivos fuente reales (archivos completos) y archivos de materiales para facilitar la práctica de los lectores.

Este libro es adecuado para diseñadores de UI, diseñadores gráficos que se están preparando para cambiar al diseño de UI y estudiantes universitarios en especialidades relacionadas.

2. El curso obligatorio sobre diseño de UI de aplicaciones móviles de Shu y Tao, segunda edición.

Este es un libro que presenta sistemáticamente el conocimiento del diseño móvil. El libro completo se divide en dos partes. La primera parte es Este capítulo explica principalmente los conocimientos básicos relacionados con el diseño de aplicaciones móviles. A través del estudio de los conocimientos básicos, todos comprenderán los principios de visualización de la pantalla del teléfono móvil y cómo utilizar los sensores de diversos hardware de teléfonos móviles. Al explicar las especificaciones básicas de diseño y los métodos de diseño de iconos, los lectores pueden dominar inicialmente el conocimiento del diseño de aplicaciones móviles. El siguiente capítulo es el Capítulo Dao, que trata sobre conocimientos avanzados de diseño de aplicaciones. Explica en detalle cómo formular especificaciones de diseño, hasta la introducción funcional de varios componentes y métodos de diseño de aplicaciones, para que los lectores puedan comprender completamente los métodos y procesos de diseño. aplicaciones móviles. Este libro permite a los lectores aplicar de manera flexible la teoría del método de diseño a través de una gran cantidad de demostraciones de casos.

Este libro es adecuado para lectores que quieran participar o que ya estén involucrados en trabajos relacionados con la industria del diseño de UI. También se puede utilizar como libro de referencia didáctico para especialidades relacionadas, como diseño gráfico y diseño web. en colegios y universidades e instituciones de formación relacionadas.

3. La belleza del movimiento y la quietud: explicación detallada de la interfaz de usuario móvil de Sketch y el diseño de efectos interactivos

Este libro presenta de forma exhaustiva y meticulosa el uso del software Sketch, así como varios métodos. para conectarse sin problemas con el software Sketch. Cómo utilizar el software de efectos interactivos. Este libro no se limita a cómo usar el software en sí, sino más bien a compartir ideas de diseño y especificaciones de diseño, lo que permite a los lectores dominar completamente Sketch mientras dominan la esencia del diseño de la interfaz de usuario y el diseño de efectos interactivos, y pueden usar Keynote, Principio y Pixate y otro software se utilizan para el diseño de efectos interactivos.

Este libro es adecuado para diseñadores de UI principiantes e intermedios, diseñadores de interacción, gerentes de productos y otros profesionales relacionados. También es adecuado para entusiastas del diseño que necesitan aprender el software Sketch.

4. Aprenda el análisis de conceptos de UI desde cero, mejore en la práctica y rompa las reglas.

Este libro es un libro profesional que ayuda a los estudiantes que aman el diseño de UI y a los diseñadores que cambian de carrera rápidamente. dominar el diseño de interfaz de usuario. El libro presenta los conocimientos básicos necesarios para empezar a utilizar la interfaz de usuario de una manera sencilla y fácil de entender, incluidos los conceptos básicos de la interfaz de usuario, los conocimientos básicos de diseño y los componentes del diseño de la interfaz de usuario. También guía detalladamente a los lectores sobre el uso de Photoshop. software para diseñar íconos, interfaces y animaciones simples, ayudando a los lectores a crear un sistema de aprendizaje básico. Finalmente, presenta las reglas básicas del diseño de UI y cómo romper las reglas para diseñar, ayudando a los lectores a ampliar su pensamiento y realizar un diseño abierto.

Este libro se posiciona como un estudio introductorio. También es totalmente aplicable a lectores que no tienen una base de diseño y no saben cómo utilizar el software Photoshop. libro, básicamente pueden dominar las habilidades de diseño de UI. Después de leer este libro y completar ejercicios prácticos relevantes, los lectores serán competentes en algunos trabajos básicos de diseño de UI.

5. Explosión de efectos de movimiento de la interfaz de usuario - Manual de aprendizaje sobre producción de efectos de movimiento de la interfaz de usuario móvil de After Effects

Este es un libro tutorial práctico sobre el diseño de efectos de movimiento de Internet, que presenta el desarrollo de la experiencia de Internet móvil. tendencias de la industria del diseño en movimiento en esta era.

Este libro está dividido en 7 capítulos. Mediante la combinación de métodos de enseñanza en texto y video, todos pueden comprender la industria, las habilidades y la colaboración del trabajo departamental en la etapa inicial de UI, y al mismo tiempo. tiempo, tener un buen conocimiento del software de animación. Tener una comprensión integral del funcionamiento y la producción de casos de animación.

Además de la introducción del texto, este libro también tiene casi 20 casos de enseñanza en video, que enseñan a los lectores cómo usar After Effects para crear efectos de movimiento desde los más simples hasta los más avanzados. El libro también comparte algunas ideas sobre orientación del pensamiento con los lectores, conocimientos relacionados, como diagramas, dibujos planos, desarrollo front-end, etc., así como soluciones a algunas dificultades y métodos para evitar riesgos que pueden surgir durante el proceso de trabajo.

Este libro es adecuado para diseñadores de UI tradicionales, estudiantes de carreras relacionadas en la escuela o personas que desean aprender sistemáticamente el diseño de movimiento de UI.

6. Tutorial de ejemplo completo de diseño de interfaz de usuario móvil de Photoshop

Este libro es un tutorial de autoaprendizaje basado en ejemplos sobre cómo utilizar el software Photoshop para el diseño de interfaz de usuario móvil, que puede ayudar a miles de personas. Los diseñadores de UI de las personas, especialmente los diseñadores de aplicaciones móviles, mejoran sus capacidades de producción de UI y amplían sus ideas creativas sobre el diseño visual de UI de aplicaciones móviles.

Este libro tiene una estructura clara y un lenguaje conciso, es adecuado para los fanáticos del diseño de UI de Photoshop, especialmente para diseñadores de aplicaciones móviles, diseñadores de publicidad gráfica, artistas de sitios web, diseñadores de interfaces de juegos, etc. como guía para varios diseñadores. Materiales tutoriales para centros de capacitación relacionados con el diseño de UI, escuelas vocacionales secundarias, colegios vocacionales superiores y otras universidades.

7. Conceptos básicos del diseño de la interfaz de usuario móvil de Photoshop y tutoriales de casos

Este libro explica principalmente las interfaces de los dos principales sistemas operativos de teléfonos inteligentes, iOS y Android, los elementos constitutivos de la interfaz de usuario y la interfaz de usuario. Estilo básico de la interfaz de usuario, analiza exhaustivamente los métodos y técnicas de dibujo específicos de varios tipos de interfaz de usuario.

Este libro es adecuado para entusiastas del diseño de UI y profesionales del diseño de interfaces de aplicaciones. También es adecuado como libro de texto de referencia para estudiantes de diseño relevantes en varios colegios y universidades.

8. Práctica del diseño de la interfaz de usuario móvil de Photoshop CC desde el principio hasta el dominio

Este libro presenta cómo diseñar y producir interfaces de usuario a través de una gran cantidad de casos completos. El libro está dividido en 6 capítulos, que explican sucesivamente los conocimientos básicos del diseño de UI móvil, la combinación de colores del diseño de UI, el dibujo de control básico y el procesamiento de efectos especiales, el diseño de UI de estilo plano, el diseño de UI de estilo de textura realista y el diseño de UI de diferentes sistemas de aplicaciones. . A través de una selección de 100 casos prácticos, este libro permite a los lectores comprender gradualmente las ideas de diseño de interfaces y el proceso de producción de superficial a profundo. Utiliza un método de enseñanza completamente nuevo para presentar los puntos clave y los métodos de producción en el diseño de interfaces para ayudar a los lectores de manera integral. y comprender profundamente el diseño de interfaces. Dominar varios estilos de casos de diseño de interfaces para emprender el camino hacia convertirse en un maestro.