¿Cuál es el mejor equipo para un pícaro en World of Warcraft?
24 - 45 daño velocidad 1.50
(23.0 daño por segundo)
+6 aguante
+4 espíritu
Durabilidad 65 / 65
Requiere nivel 30
Nivel 35-40
Por supuesto, ve a la copia del Monasterio Escarlata. Ve a la entrada más a la derecha y ábrete camino hasta la biblioteca. El último jefe dejará caer una daga azul de nivel 34: la Hypnosis Blade (pero esta daga es más adecuada para el sistema legal, por lo que es mejor no tomarla). En el nivel 40, puedes completar todas las misiones del monasterio y ser recompensado con una espada de una mano: la Espada de los Augurios, con una velocidad de 1,9 y un dps de 29,7.
Nivel 40-Nivel 45
Puedes ir a la mazmorra de Razor Highlands. Después de entrar, ve directamente al pasaje de la derecha. Cuando llegues a una intersección, hay un nivel. 40 jefe odioso al que se le caerá una hombrera azul." Guardahombros de piel de sangre", nada mal. Después de matarlo, avanza y da vueltas para ver al jefe Lich, destrúyelo (puedes obtener la Espada del Conquistador después de completar la misión para matarlo en Entrañas, debes hacerlo) y perderás el nivel 39. Daga Azul
Daga de furia fría
Se vincula al recogerla
Daga de una mano
31 - 58 Velocidad de daño 1,50
(DPS 29.7)
Durabilidad 65 / 65
Requiere nivel 39
Posible al impactar: Dispara un rayo de hielo al objetivo Flecha, causando 20 a 30 puntos de daño por escarcha y reduciendo su velocidad de movimiento en un 50% durante 5 segundos
La tasa de explosión no es alta
Alcanza cualquier nivel 44 en todo el mapa Los monstruos en el izquierda y derecha tienen un 0,28% de posibilidades de dejar caer la daga morada más básica (nivel épico) "Heartbreaker" (se recomienda ir a AH para comprarla si la quieres)
Heartbreaker
Se ata cuando está equipada
Daga de una mano
42 - 80 daño velocidad 1,80
(33,9 daño por segundo)
Requiere nivel 40
Al ser golpeado, es posible: Causar de 95 a 121 puntos de daño al objetivo
Nivel 45-50
La mazmorra de Desolace , Maratón, Mazmorra Centauro. Entra por la puerta de cristal púrpura. Hay un minijefe de Sett en el camino que deja caer una daga de nivel 45
Satyr's Thorn
Se ata después de recogerla
. El único
p>
Daga de una mano
39 - 74 daño velocidad 1.70
(33.2 daño por segundo)
Durabilidad 65 / 65
Requiere nivel 45
Posible al golpear: dispara una flecha de sombra al objetivo, causando de 55 a 85 de daño de Sombra.
Después de completar la tarea de matar a la princesa, puedes obtener una espada azul: el Thrash Blade, que se puede usar hasta el nivel 60. La princesa también deja caer una daga azul de nivel 45: el Reef Dart ( pero esta daga Al igual que la Hoja Hipnótica, es más adecuada para el sistema legal, es mejor no tomarla)
Nivel 50-55
Ve al NPC "Yejia" en la playa en Resha Gang para aceptar la tarea. Te pedirá que vayas a Feralas para realizar una misión normal, luego ve a la mazmorra de Zul'Farrak y mata a 2 monstruos para obtener 2 losas de piedra. Continúa con el seguimiento. , ve a la plaza en lo alto de una ciudad troll de élite en el extremo derecho de las Tierras del Interior, recoge un huevo (huevo antiguo) de una cueva y finalmente ve a la instancia del Templo Atal'Hakkar para completar toda la misión para conseguirlo.
La Daga de Fuerza Vital
Atar después de recoger
Daga de una mano
40 - 75 daño velocidad 1,60
(35,9 daño por segundo)
+11 de resistencia
Durabilidad 65 / 65
Una buena daga que se puede usar hasta el nivel 60
Por supuesto, muchos jefes en el templo arrojan dagas.
El último jefe del dragón verde también suelta una daga de atributo aleatorio "(Energía) Fear Dragon Finger" (si suelta energía, es la mejor mano improvisada de nivel 51)
Energy Fear Dragon Finger
Se ata cuando se recoge
La única
Daga de una mano
38 - 72 daño velocidad 1,50
(36,7 daño por segundo)
Requiere nivel 51
+5 resistencia a las sombras
+30 poder de ataque (la energía agrega poder de ataque, la agilidad agrega agilidad y el espíritu de mono agrega agilidad) ) , resistencia)
Nivel 58-60
Blacksmith 300 tiene un pergamino que puedes hacer
Buscacorazones
Se vincula después de equiparlo p>
p>
La única
Daga de una mano
49 - 92 daño velocidad 1.70
(41.5 daño por segundo)
+4 Fuerza
Durabilidad 65 / 65
Requiere nivel 58
Equipo: aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico en un 1% .
En el pergamino, puedes conseguirla del mini-jefe "Gunner Willy" en el área transversal de la mazmorra de Stratholme (es la mejor daga azul de mano principal que puedes conseguir en el mazmorra ordinaria, pero suele ser muy cara)
Por supuesto, si no eres tan rico y puedes pagar [Heart Seeker], puedes formar un ladrón o un druida para ir al bar en Blackstone Abyss. y mata solo al dueño del bar para obtener la daga azul [Arma de barra] con el daño más alto de 95. También puedes aumentar tu reputación en Alterac Battlefield a Reverence para comprar una daga azul [Glacier Blade] con un daño máximo de 100, y a Exalted puedes comprar una daga morada [Depriver] con un daño máximo de 111:
Depriver
Se ata al recogerlo
El único
Daga de una mano
59 - 111 daño velocidad 1,80
(Daño por segundo 47,2)
Requiere nivel 60
Al golpear puede: Causar de 200 a 300 puntos de daño al objetivo y reducir su Inteligencia en 25 puntos. , Dura 30 segundos.
Luego están dos de las mejores dagas azules que puedes conseguir en copias normales
Chaos Dagger
Atar después de recogerlas
Daga improvisada
42-64 Velocidad de daño 1,30
(Daño 40,8 por segundo)
+6 Maestría en daga
Copia de Dungeon Maul lanzada por el príncipe elfo Torcedrin, la probabilidad es de alrededor del 18 %
Rascador de huesos
Se une después de recoger
Daga de una mano
40 - 74 daño velocidad 1.40
(40.7 daño por segundo)
Requiere nivel 57
Equipo: +30 poder de ataque
La copia de Strattholm BOSS Rivendel caerá, la probabilidad es de alrededor del 4,5 %
En primer lugar, déjame mencionar una muy buena daga púrpura
Demon Strike
Se ata al recogerlo
Daga de una mano
54 - 101 daño velocidad 1,70
(45,6 daño por segundo)
Durabilidad 75 / 75
Requiere nivel 58
Posible al golpear: Todos los ataques impactarán en los próximos 3 segundos y todos son golpes críticos.
Grupo después del nivel 58 A Un grupo de 15 personas subió al nivel superior de Blackrock Tower.
Puedes conseguirlo matando al mini-jefe Red Blackhand con extremadamente, muy buena suerte (la tasa de explosión es muy, muy baja, y... es fácil que un Ninja te mate ^o^
Algunos otras mejores Las dagas moradas superiores también incluyen
Bloody Ripper
Se ata cuando se recoge
La única
Daga de una mano
63-119 velocidad de daño 1.80
(50.6 daño por segundo)
Requiere nivel 60
Posible al golpear: Causa 75 de sombra puntos en el daño objetivo y reducir todos los atributos en 25 puntos
El cuarto JEFE "Gal" en la mazmorra Molten Core caerá, con una probabilidad de aproximadamente 12%
Molten Fang
Se ata al recogerlo
La única
Daga de una mano
57 - 107 daño velocidad 1,60
(51,2 daños por segundo)
+9 de resistencia
Requiere nivel 60
Equipo: aumenta tu probabilidad de un golpe crítico en un 1%.
+20 Fuerza de Ataque
Después de matar a todos los guardias del Noveno BOSS de Molten Core, Manager Ctusos, aparecerá una caja, y la probabilidad de abrirla es de aproximadamente el 8%
Fang of the Faceless(¿Colmillo desconocido?)
Se ata al recogerlo
El único
Daga de una mano
66-123 daño velocidad 1.90
(Daño por segundo 49.7)
Durabilidad 75 / 75
Requiere nivel 60
Equipo: Permite para asestar un golpe fatal. La probabilidad de acertar aumenta en un 1%.
Equipo: +28 de fuerza de ataque.
El BOSS final "Hakkar" en Zul'Gurub caerá, y la probabilidad es de alrededor del 6%
Dragon Fang Blade
Se vincula cuando se recoge
La única
daga de una mano p>
69-130 daño velocidad 1.80
(Daño por segundo 55.3)
+16 Agilidad
+13 Resistencia
Requiere nivel 60
El segundo BOSS de Blackwing Lair "Corrupted Valastraz" caerá, la probabilidad es de aproximadamente 5,8%
Blade of Destruction
Se une después de recoger arriba
La única
Daga de una mano
73-137 velocidad de daño 1.80
(58.3 daño por segundo)
Requiere nivel 60
Se rumorea que es la daga legendaria (naranja) más fuerte del juego
La garra de Nefarios
Se ata cuando se recoge
Daga de mano principal
112-151 velocidad de daño 2.00
(65.8 daño por segundo)
Durabilidad 105 / 105
Requiere nivel 60
Posible al ser golpeado: aumenta tu daño cuerpo a cuerpo en un 100% durante 10 segundos
El BOSS final de Blackwing Lair "Nefarios" cae, la probabilidad es de aproximadamente ...
También hay una daga legendaria en la mano izquierda, que se rumorea que es una recompensa de misión en la versión 1.8 o posterior:
El Fragmento del Profanador
Se ata al recogerlo
La única
Daga de una mano
52-61 Velocidad de daño 1.10
+ 10 - 15 Daño de las Sombras
(Daño por segundo 62,7)
Requiere nivel 60
Finalmente, permítanme mencionar algunas espadas moradas de una mano de primer nivel ( tenga en cuenta que son de primera calidad, por lo que [Cruel Blade] y similares no se mencionan)
La espada ardiente de Tibu
Se vincula cuando está equipada
La única uno
Espada de mano principal
96 - 178 daño velocidad 2.90
(47.2 daño por segundo)
Requerido
Nivel 60
Posible al golpear: Impacta al objetivo, causando 150 de daño por fuego.
Todos los BOSS o mobs en Psychic, Stan y Blackrock Tower pueden soltarlo, pero la probabilidad es extremadamente, extremadamente baja
Bloodletter Viscag
Recógelo Back-bound
La única
Espada de una mano
100 - 187 daño velocidad 2.60
(55.2 daño por segundo)
p>Requiere nivel 60
Posible al golpear: causar daño severo al objetivo, causando 240 puntos de daño
Soltado por la princesa dragón negra "Onyxia ", la probabilidad es de alrededor del 4,25%
Espada cromáticamente templada
Se une después de recoger
La única
Espada de una mano
106 - 198 daño velocidad 2.60
(58.5 daño por segundo)
+14 agilidad
+14 fuerza
+ 7 de resistencia
Requiere nivel 60
El séptimo BOSS de Blackwing Lair "Chromaggus" caerá, la probabilidad es aproximadamente del 7%
Hay otra La espada de una mano a nivel de artefacto (roja) que se rumorea que se agregará en una versión futura
Las espadas gemelas de Azzinoth
Se ata cuando se recoge
Única
Espada de una mano
162 - 169 Velocidad de daño 1.50
+40 - 60 Daño de las Sombras
+ 40 - 60 Daño Arcano
(177,0 daño por segundo)
+75 Agilidad
+100 Resistencia
+150 Inteligencia p>
+100 Resistencia a las Escarcha
+100 Resistencia a las Sombras
Requiere nivel 70
Equipo: Aumenta tu poder de ataque contra demonios al consumir Furia de Illidan aumentada por 1400 puntos.
Aumenta tu probabilidad de acertar en el objetivo en un 20%.
Aumenta tu velocidad de ataque en un 30%. (¿¡¿Tan fuerte?!!!)
Uso: Dividir en dos Ruedas Lunares.
(¿Cómo calcular el daño?)
Esto puede estar disponible cuando se abre la profesión de héroe de nivel 70... -_-!
La fuente del equipo azul avanzado del ladrón es dividido según la copia:
Stratholm Legs Swift Shadow Shorts Nivel 56 150 Armadura 12 Fuerza 25 Sensibilidad 12 Resistencia Baron Rivendare (Set)
Statholme Back Gargoyle Cloak Nivel 56 43 Armadura 7 Fuerza 8, sensibilidad 14 resistencia, gárgola rara BOSS Stone Spine
Espalda de Stratholm capa de caballero negro 58 nivel 45 armadura 15 sensibilidad +20 poder de ataque Barón Rivendell (equipo AP)
Stratholme Hombro Lengua de dragón Nivel 58 132 Armadura 23 Min 10 Resistencia Balnazzar
Stratholme Hombro Swift Shadow Hombro Armadura Nivel 55 127 Armadura 22 Min 9 Resistencia Artillero Willy (Set)
Doom Maul Hombro Fire Scar Bufas Nivel 57 131 Armadura 12 Fuerza 12 Agilidad 11 Resistencia 10 Resistencia al Fuego Mayor Kaledis (Equipo de Resistencia al Fuego)
Mazo de Doom Cabeza Cuero Demonio Sombrero Suave Nivel 53 134 Armadura 21 Sensibilidad 14 Resistencia 8 Resistencia al Fuego 8 Resistencia a la Oscuridad Lesetatis (Resistencia al Fuego) Equipo)
Maul of Doom Muñeca Eclipse Brazales Nivel 57 76 Armadura 10 agilidad, 9 resistencia, +24 poder de ataque, Príncipe elfo Torcedrin (equipo AP)
Cintura Doommaul, Cinturón de cocodrilo del pantano , Nivel 54, 98 de armadura, 16 de resistencia, dominio de la daga, +5+1% de índice de golpes críticos Rokas (equipo letal)
Zapatos Dire Maul Botas de mangosta Nivel 57 127 Armadura 23 Menos 9 La caja de almacenamiento de Nenot Simgak tiene un patrón, y se puede hacer para 300 trabajos de cuero p>
Zapatos de la Academia Scholomance Botas de Sombra Rápida Nivel 54 115 Armadura 21 Sensibilidad 9 Marioneta de Hueso de Sangre Resistente (Juego)
Cintura Escarchada de la Academia Scholomance 57 Nivel 98 Armadura 5 Fuerza 15 Sensibilidad 15 Resistencia al hielo 10 y resistencia a Rais·Frost Whisper
Academia Scholomance Muñeca Rápida Brazalete Sombra Nivel 52 71 Armadura 15 Sensibilidad 7 Resistencia Instructora Maricia/Estructura resucitada/Zombis resucitados y otros mobs (set)
Cabeza de la Academia Scholomance Swift Shadow Hood Nivel 57 141 Armadura 13 Fuerza 20 Sensibilidad 18 Resistencia 5 Espíritu Oscuro Dean Gardin (Set)
Cofre de la Academia Scholomance Nivel de armadura del cofre de Tombstone 57 174 Armadura 4 Fuerza 10 Resistencia 6 Esencia + 2 % de índice de golpes críticos Dark Dean Gardin (equipo letal)
Pecho de la Academia Scholomance Coraza pálida Nivel 56 172 Armadura 8 Fuerza 8 Sensibilidad + 60 Fuerza de ataque Alex Barov/Conferencista Marisia (Equipo AP)
Guantes de la Academia Scholomance Guantes de Gárgola Nivel 56 107 Armadura 10 Fuerza 5 Sensibilidad 12 Resistencia +1% Golpe Crítico Lidera al heraldo Kiltunor (atuendo letal)
Consigue la Piedra Negra Guantes de torre, Guantes de sombra veloz, nivel 54, 105 de armadura, 9 de fuerza, 14 de agilidad, 9 de resistencia, 10 de élite, Washgarth cazador de sombras (juego)
Cofre del salón de la mano negra Chaqueta de sombra veloz nivel 58 176 Armadura 26 Sensibilidad 13 Resistencia 12 Elite Dakisas General (Set)
Cofre de la mano negra Chaqueta nocturna Nivel 56 172 Armadura 5 Sensibilidad 10 Resistencia 10 Resistencia al fuego 10 Resistencia a la oscuridad + 50 Fuerza de ataque Soraka·Fire Crown (Equipo de resistencia al fuego) )
Black Hand Hall Cintura Swift Shadow Belt 53 Nivel 93 Armadura 9 Fuerza 14 Sensibilidad 10 Resistencia 9 Elite Black Hand Assassin/Fire Mark Infantry/ Burning Thorn Shadow Hunter/Berlicista con hacha de sangre y otros mobs (conjunto)
Piernas de Blackhand Hall Calzas gigantes 58 Nivel 154 Armadura 5 Sensibilidad +1% de golpe +1% de tasa de golpe crítico Tasa de esquiva + 2% de tasa de esquiva Biss Behemoth (atuendo letal)
Black Hand Hall Cabeza Red Eye Nivel 57 145 Armadura 13 Fuerza 7 Resistencia + 2% índice de golpe crítico Red Blackhand (atuendo letal)
La fuente detallada del traje azul "SHADOWCRAFT"
Los atributos acumulativos son los siguientes:
978 Armadura
+157 Agilidad
+87 Vitalidad
+36 Espíritu
+43 Fuerza
3 piezas: +2 Dominio de la daga
5 piezas: aumenta la esquiva en un 1%
6 piezas: aumenta el golpe crítico en un 1% p>
7 piezas: aumenta el golpe en un 2 %
8 piezas: aumenta un 4 % el daño del arma de la mano izquierda
1) Swift Shadow Belt
+14 Agilidad, 10 Resistencia, 9
Fuerza, 9 espíritus
Unido después de equiparlo, lo arrojan los mobs en Blackstone Tower, con una probabilidad de alrededor del 0,5%. El precio de la transacción ronda los 35G.
2) Swift Shadow Shoes
+23 de agilidad, 9 de resistencia
La marioneta de carne que aparece en la copia de la Academia Scholomance es la estructura de resurrección donde se encuentra la llave de la sala de observación. Cuando se deja caer el jefe del cuerpo, la probabilidad es de aproximadamente el 12%.
3) Swift Shadow Brazales
+15 de agilidad, 7 de resistencia
Se une después de equipar, mafia de mazmorra de Blackrock Tower Shadow Hunter, mazmorra de Scholomance Academy La estructura del La resurrección de la mafia la deja caer el Fantasma Oscuro, con una probabilidad de aproximadamente el 1%. El precio de la transacción fue de alrededor de 110G.
4) Swift Shadow Helmet
+20 agilidad, 18 resistencia, 13 fuerza, 5 espíritu
El director de la mazmorra de la Academia Scholomance cae, la probabilidad es alrededor del 7%.
5) Guantes de Sombras Veloces
+14 Agilidad, 10 Espíritu, 9 Resistencia, 9 Fuerza
Ve con la BOSS Cazadora de Sombras femenina en la copia de la Torre Roca Negra (LBRS) Descartado, la probabilidad es de alrededor del 13%.
6) Swift Shadow Pants
+25 de agilidad, 12 de resistencia, 12 de fuerza
El caballero de la muerte de la mazmorra de Stratholme, Rivendell, cae, la probabilidad es de aproximadamente el 8%.
7) Hombros de sombra rápidos
+22 de agilidad, 9 de resistencia
El artillero Willy cae desde Stratholme Dungeon, con una probabilidad de aproximadamente el 13 %.
8) Swift Shadow Jacket
+26 de agilidad, 13 de resistencia, 12 de espíritu
Lo arroja el general Drakisas en Blackrock Tower Dungeon (UBRS). alrededor del 6%
La fuente detallada del traje morado de nivel 1 "Night Killer"
Los atributos acumulativos son los siguientes:
Armadura: 1152
Agilidad: 189
Resistencia: 134
Fuerza: 50
Resistencia al fuego: 34
Resistencia a la oscuridad: 24
Establecer recompensa:
3 piezas reducen el tiempo de enfriamiento de desaparición en 30 segundos
5 piezas aumentan tu límite de energía en 10
8 piezas desaparece con éxito Se cura a sí mismo por 500 puntos de vida
Cinturón Night Slayer Muñequeras Night Slayer
Se une después de equiparlo y se une después de equiparlo
Armadura de cuero para cintura Armadura de cuero para muñeca
p >
113 puntos de armadura 88 puntos de armadura
+9 Fuerza +20 Agilidad
+17 Agilidad +15 Resistencia
+18 Resistencia Profesión : Pícaro
+7 de resistencia al fuego requiere nivel 60
Ocupación: Pícaro Caída: Lo arrojan mobs Molten Core, probabilidad entre 0,1--2%
Requiere nivel 60
Equipo: Aumenta tu probabilidad de un golpe crítico en un 1%.
Caída: la probabilidad de que los mobs Molten Core estén entre 0,1 % y 0,6 %
Coraza de Night Slayer y guantes de Night Slayer
Atado después de recoger Ataduras cuando se recogen arriba
Armadura de cuero para el pecho Armadura de cuero para la mano
200 puntos de armadura 125 puntos de armadura
+10 Fuerza +12 Fuerza
+ 29 Agilidad +18 Agilidad
+20 Resistencia +17 Resistencia
+10 Resistencia al fuego +7 Resistencia al fuego
Ocupación: Ladrón Ocupación: Pícaro
Requiere nivel 60 Requiere nivel 60
Equipo: Aumenta tu probabilidad de un golpe crítico en un 1%. Equipar: Aumenta tu probabilidad de acertar en el objetivo en un 1%.
Caída: Molten Core BOSS Incinerator Gurmang 13.191% Caída: Molten Core BOSS Jihenas probabilidad 9.615%
Bandana Night Killer Pantalones cortos Night Killer
Atar al recogerlo Atar cuando se recoge
Armadura de cuero para la cabeza y las piernas
163 puntos de armadura, 175 puntos de armadura
+6 Fuerza +10 Fuerza
+20 Agilidad +33 Agilidad
+19 Resistencia +15 Resistencia
+10 Resistencia al Fuego +10 Resistencia a las Sombras
Ocupación: Ladrón Ocupación: Ladrón
Requiere nivel 60 Requiere nivel 60
Equipo: Aumenta tu probabilidad de un golpe crítico en un 2%. Equipar: aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico en un 1%.
La probabilidad de dropear: Molten Core BOSS Gal es del 8,8%. La probabilidad de dropear: Molten Core BOSS Magamanda es del 12%
Hombros y botas Night Slayer.
>Se ata después de recoger. Se ata después de recoger.
Cuero de hombros y cuero de pies
150 puntos de armadura 138 puntos de armadura
+3 Fuerza +26 Agilidad
+26 Agilidad +18 Resistencia
+12 Resistencia +7 Resistencia a las Sombras
+7 Resistencia a las Sombras Ocupación: Pícaro
Ocupación : Ladrón requiere nivel 60
Requiere nivel 60 Drop: Molten Core BOSS Probabilidad de Shathrall 5.28%
Equipo: Te hace acertar La probabilidad del objetivo aumenta en un 1%.
La probabilidad de obtener: Molten Core BOSS Saffron Herald es del 17,7 %
La fuente detallada del traje morado de nivel 2 "Bloodfang"
Los atributos acumulativos son de la siguiente manera:
Armadura: 1292
Agilidad: 213
Resistencia: 113
Fuerza: 68
Espíritu: 44
Resistencia al fuego: 37
Resistencia a la oscuridad: 36
Resistencia arcana: 27
Resistencia al hielo: 27
Resistencia natural: 26
Establecer recompensa:
3 piezas aumentan la tasa de impacto de veneno en un 5 %
5 piezas cada vez que la habilidad dividida causa daño +10
Bloodfang Bandana Bloodfang Pants
Atar después de recogerAtar después de recoger
Armadura de cuero para cabeza Armadura de cuero para piernas
183 puntos de armadura 197 puntos de armadura
+19 Fuerza +11 Fuerza
+27 Agilidad +37 Agilidad
+25 Resistencia +17 Resistencia
+10 Resistencia a las Escarcha +10 Resistencia al Fuego
+10 Resistencia a las Sombras +10 Resistencia Arcana
Ocupación: Pícaro Ocupación: Pícaro
Requiere nivel 60 Requiere nivel 60
Equipo: Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico en un 1%. Equipar: aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico en un 1%.
Caída: La princesa dragón negra "Onyxia" tiene una probabilidad de 14,46% Caída: El JEFE final "Ragnaros" de Molten Core cae, la probabilidad es de aproximadamente 20,94%
Bloodfang. Coraza Guardahombros Colmillo Sangriento
Se ata al recogerlo Se ata al recogerlo
Armadura de cuero para el pecho Armadura de cuero para los hombros
225 puntos de armadura 169 puntos de armadura
+40 Agilidad +25 Agilidad
+11 Espíritu +17 Resistencia
+12 Resistencia +6 Fuerza
+11 Fuerza +10 Resistencia al fuego p>
+8 Resistencia al Fuego Ocupación: Pícaro
+8 Resistencia a las Sombras Requiere Nivel 60
Ocupación: Pícaro Equipo: Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1%.
Requiere nivel 60. Drop: El séptimo BOSS de Black Wing Lair "Chromaggus", la probabilidad es de aproximadamente 1,85% (¡¡Nube flotante!!!)
Equipo: Te da la oportunidad de La esquiva aumentó en un 1%.
Caída: El JEFE final de Guarida de Alanegra "Nefarios", la probabilidad es de alrededor del 4%
Guantes de Colmillo de Sangre y Brazales de Colmillo de Sangre
Se une cuando se recoge Se une cuando recogido
Armadura de cuero para manos Armadura de cuero para muñecas
140 puntos de armadura 98 puntos de armadura
+20 Agilidad +23 Agilidad
+20 Resistencia +13 Resistencia
+19 Fuerza Ocupación: Ladrón
+10 Resistencia a las Sombras requiere nivel 60
Ocupación: Ladrón Equipar: Aumenta tus posibilidades de golpear el objetivo en un 1%.
Requiere nivel 60. Drop: El primer BOSS de Blackwing Lair, "Wild Razoghar", la probabilidad es de aproximadamente 20,48%
Equipo: Inmune a desarmar.
Caída: El cuarto JEFE de Blackwing Lair, "Filmer", la probabilidad es de alrededor del 9,56%
Cinturón de Colmillo de Sangre y Botas de Colmillo de Sangre
Recógelo Atar después recogiendo
Armadura de cuero para cintura y armadura de cuero para pies
126 puntos de armadura 154 puntos de armadura
+20 Agilidad +25 Agilidad
p>
+13 Fuerza +17 Resistencia
+15 Resistencia +6 Fuerza
+10 Resistencia a las Sombras +10 Resistencia a la Naturaleza
Profesiones: Ladrón ocupación: Ladrón
Requiere nivel 60 Requiere nivel 60
Equipo: Aumenta tu probabilidad de un golpe crítico en un 1%. Equipar: aumenta tu probabilidad de esquivar en un 1%.
Botín: El segundo BOSS de Black Wing Lair "Corrupted Valastaz" Drops: El tercer BOSS de Black Wing Lair "Leshrel", la probabilidad es de aproximadamente 11,75 %
p>La probabilidad es aproximadamente 20.19%
Acerca del Pacto Sagrado y la Guía para Usar las Sagradas Escrituras
Instrucciones:
* El Pacto Sagrado es para personas por encima del nivel 50 Monstruos (incluidos los muertos vivientes) aparecen aleatoriamente en el mundo. Después de completar las tareas correspondientes, puedes obtener encantamientos especiales en el casco o las piernas, y no se requieren habilidades de encantamiento.
*El NPC de la misión es un elfo junto al punto de vuelo de la tribu en el campamento norte de Burning Plains.
*Podrás recoger todos los materiales e ir directamente a Burning Plains para completarlo sin aceptar primero la misión.
* Los efectos de encantamiento no se pueden superponer y el segundo encantamiento sobrescribirá al anterior.
* Una acción sagrada solo se puede usar una vez y desaparecerá una vez completada la tarea. Se puede negociar. Los convenios sagrados son todos únicos.
* Blood of the Mountain, Eye of Kajal y Burning Essence son elementos aleatorios en el cofre del tesoro de Blackstone Abyss y no se obtienen al 100 %. Por lo general, son 2 de 3 piezas cada vez
* Los diamantes negros se pueden obtener yendo al "Supervisor de Iron Fury" fuera de la copia de Farm de Blackstone Abyss solo.
Los tres nuevos pactos sagrados en Hammer of Doom se llaman escrituras sagradas en la versión china de WOW
La fuente la dejan caer los monstruos en Hammer of Doom.
El NPC encantado se encuentra en la biblioteca de Doomhammer.
La naturaleza de la tarea de encantamiento es la misma que la de Burning Plains, pero el tipo de encantamiento es diferente.
1. Código Sagrado de Rapidez
Efecto: Velocidad de ataque +1% (alcance/cuerpo a cuerpo)
Materiales:
Sangre del héroe. x2 (obtenido de las Tierras de la Peste del Este y del Oeste)
Pieza grande de luz mágica x2 (obtenida del encantador de equipo azul 51+ y superior)
Diamante negro original x1 (obtenido de la caída del monstruo de más de 55 copias)
2. Escritura de enfoque
Efecto: efectos de curación y daño de hechizos +8
Materiales:
Piel de Sombra x2 (obtenida de una ubicación fija en la Academia Scholomance, solo aparecerá 1 pieza en cada copia)
Fragmento de luz mágica grande x4 (obtenido al descomponer más de 51 encantadores de equipos azules y superiores)
Diamante negro original p> Aguja de abominación desgastada x1 (soltada por Abominación de Stratholme)
Fragmento de luz mágica grande x2 (obtenido por encantador de equipo azul 51+ o superior)
Diamante negro original x1 (obtenido por más de 55 monstruos de mazmorra)
============================ ========= ==================
Pacto Sagrado Físico (valor: 100)
Función : Aumenta permanentemente 100hp en el casco o las piernas
Elementos necesarios:
1. Diamante Negro x 1
Los monstruos en Blackstone Abyss caen aleatoriamente
2. Cóctel de pulmón x 1
La misión de la Tierra Devastada, Vitalidad del Jabalí
3. Aliento del Dragón Nocturno x4
Una especie de fruta en Felwood Primero, debes encontrar un elfo en el sur de Felwood para obtener la Baliza Cenarion. Luego, cuando mates monstruos, obtendrás aleatoriamente fragmentos de alma contaminados
(Si eres minero o desollador, también obtendrás cosas similares). Luego entrega el fragmento de alma contaminada que obtuviste y podrás obtener ungüento de planta Cenarion.
Luego podrás recolectarlo después de encontrar la planta contaminada.
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Pacto Sagrado de la Codicia (valor: 100)
Función: Agrega permanentemente 8 atributos al casco o las piernas
Elementos requeridos:
1. Diamante Negro x 1
2. Spirit Crystal x 4
En el cráter, recoge 10 cristales azules y 10 cristales verdes, luego ve a la plataforma de cristales del este para intercambiar por 6.
3. Whiproot Tuber x 4
También requiere Cataplasma de Planta Cenarion, el mismo método que el anterior.
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Pacto Sagrado de Contemplación (valor: 80)
Función: Aumenta permanentemente 150mp en el casco o las piernas
Elementos requeridos:
1. Diamante Negro x 1
2. Goma de molleja x 1
Misión Tierra Maldita, Vitalidad del Buitre
3. Sangre de la Montaña x 1
El cofre del tesoro en Profundidades de Roca Negra está disponible
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Pacto Sagrado de Restauración (valor: variable)
Función: Agrega permanentemente 20 puntos de resistencia al casco o piernas (Cuando no hay necesidad de resistir el fuego, es solo basura, pero con la llegada de Farm Lager y los hermanos y hermanas Black Dragon, la resistencia al fuego se coloca primero y la basura instantáneamente se convierte en lo mejor. Las cosas son impredecibles ~ ~)
Elementos necesarios:
1. Diamante Negro x 1
2.
Cristal con púas x 4
Recoge 10 cristales azules y 10 cristales amarillos en el cráter y cámbialos por 6 en la plataforma este
Esencia ardiente x 1
Sangre de la misma cordillera, liberada de la bóveda del Abismo de Blackstone
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Pacto Sagrado de Fortaleza (valor: 50)
Función: Agrega permanentemente 125 puntos de armadura al casco o piernas
Elementos necesarios:
1. Diamante negro x 1
2. Cristal guardián x 4
En el cráter, recoge 10 cristales rojos. y 10 cristales verdes, en el oeste a cambio de una torre de cristal.
3. Ka'jar x 1
Igual que Blood of the Mountains, liberado de la bóveda de Blackstone Abyss.