Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuál es el origen de la copia del nombre del equipo Mage T1-T6 en World of Warcraft?

¿Cuál es el origen de la copia del nombre del equipo Mage T1-T6 en World of Warcraft?

Arcanista T1

Equipar 3 piezas: Aumenta el daño y efecto curativo de todos los hechizos y efectos mágicos, hasta 18 puntos.

Equipar 5 piezas: Aumenta la penetración de tus hechizos en 38.

Equipar 8 piezas: Reduce en 15 la amenaza provocada por tus hechizos.

Botín: Núcleo fundido nivel 60 Copia para 40 jugadores

T2 Spirit Wind

Equipa 3 piezas: haz que tu Scorch, Arcane Missile, Fireball y Frostbolt posen menos amenaza.

Equipar 5 piezas: Aumenta en 25 el rango de ataque de Explosión Mágica, Tormenta de Llamas y Ventisca.

Equipa 8 piezas: Después de lanzar Misil Arcano, Bola de Fuego o Descarga de Escarcha, hay un 10 % de probabilidad de que tu próximo hechizo con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos sea instantáneo.

Botín:

Cabeza: Guarida de Onyxia Onyxia Nivel 60 40 jugadores FB

Piernas: Núcleo Molten Ra Genaros nivel 60 Mazmorra de 40 jugadores

Otros: Mazmorra Black Nest nivel 60 para 40 jugadores

T3 Frostfire

Equipa 2 piezas: Haz tu El tiempo de reutilización del hechizo despertar se reduce en 1 minuto.

Equipa 4 piezas: Mejora la armadura de tu mago. Existe una cierta probabilidad de que luego de ser atacado por un hechizo dañino, tu resistencia a los hechizos de este sistema se incremente en 35 puntos durante 30 segundos.

Equipa 6 piezas: Tus hechizos dañinos tienen una cierta probabilidad de activar energía elemental más poderosa, aumentando el daño de hechizos posteriores a tu objetivo hasta en 200 puntos.

Equipa 8 piezas: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de desplazarte, haciendo que el siguiente hechizo que lances no suponga una amenaza.

Botín: Naxxramas Nivel 60 Copia para 40 jugadores

Equipo mágico Aldo T4

Equipa 2 piezas: te da 100 posibilidades de lanzar Bola de fuego o Descarga de escarcha no será posible interrumpido al recibir daño.

Equipar 4 piezas: Reduce el tiempo de reutilización de tu Calma en 24 segundos, el tiempo de reutilización de Onda de choque en 4 segundos y el tiempo de reutilización de Barrera de hielo en 4 segundos.

Dropping:

Nivel 70 Mazmorra de 10 jugadores de Karazhan, cabeza y mano

Nivel 70 Mazmorra de 25 jugadores de Gruul's Lair en Legs and Shoulders

Ropa Guarida de Magtheridon nivel 70 Copia para 25 jugadores

T5 Tirisfal

Equipa 2 piezas: El daño de Arcane Blast y el coste de maná aumentan en 20.

Equipa 4 piezas: Los golpes críticos de tus hechizos pueden darte hasta 70 puntos de bonificación de daño con hechizos, y el efecto dura 6 segundos.

Obtenido:

Copia de nivel 70 para 25 personas de Head, Legs, and Hands Viper Temple

Copia de nivel 70 para 25 personas de Shoulder Clothes Storm Fortress

T6 Storm

Equipa 2 piezas: Amplía la duración de tu habilidad de despertar en 2 segundos.

Equipar 4 piezas: Aumenta en 5 el daño infligido por tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Misil Arcano.

Caída:

Pulseras, cinturones, zapatos, nivel 70, copia para 25 personas de Sunwell Highlands

Ropa, pantalones, hombreras, nivel 70, 25- copia individual de Viper Temple

Disponible, copia de nivel 70 para 25 jugadores de Mount Hyjal