¿Cómo elegir al héroe oculto Tianbing en World of Warcraft Phantom Continent: Demon Realm 0.9?
No esconderte....
Nombre del mapa: Phantom Continent: Demon Realm 0.9
Tipo de mapa: Drama
Autor del mapa: Tongmo Workshop-duguyoumin (Suéter de viento)
Idioma del mapa: chino simplificado
Número de seguidores: 1-6 (se recomiendan más de 4 personas)
Actualización de introducción : La trama de esta imagen es después del Continente Fantasma. Los dioses caídos deben ser eliminados para encontrar la causa de la corrupción de los dioses...
Esta imagen contiene 5 niveles de mazmorras y 2 mazmorras cíclicas. Las armas se obtienen matando monstruos.
La mazmorra explotará el equipo, y la mazmorra cíclica se basa principalmente en la experiencia.
El mapa completo está dividido en cuatro capítulos. Otros son para. todos pueden experimentar por sí mismos
1. Phantom Continent ¿Cuántos héroes hay en Demon World?
Hay 6 héroes básicos. Cada héroe puede cambiar de trabajo dos veces
3 ¿Cuáles son los roles específicos?
Hay 6 héroes básicos. guerreros, magos, sacerdotes, observadores, cazadores y arqueros
Su trabajo relativo cambia
Guerrero - Caballero - Paladín
Caballero Dragón - Caballero Dragón Sagrado
Mago - Magister - Yashen
Nigromante - Muerte
Arquero - Arquero Elfo - Tirador
Arquero Nocturno - Explorador Oscuro
Vigilante - Asesino - Dios evitado
Acosador-Dios sin sombras
Cazador-Invocador-Santo Invocador
Guardián de la Selva-Guardián de la Selva
Sacerdote-Sacerdote-Dios
Sacerdote Oscuro-Mensajero Oscuro
4. ¿Cuál es la diferencia entre Paladín y Caballero Dragón Sagrado?
Paladín pone más énfasis en Con. salud y defensa, es un tanque absoluto. Aunque la salud y la defensa del caballero dragón no son tan altas como las del paladín, su rendimiento en habilidades es mejor que el del guerrero.
5. ¿Y el nigromante? Algunas personas dicen que el nigromante se parece más a un caballero oscuro.
Por supuesto, los magos tienen un alto rendimiento mágico y ninguna profesión puede competir con los magos en términos de habilidades. de invocación y magia, y convocar esqueletos de los muertos vivientes es esencial. En comparación con otros personajes, el nigromante puede resucitar, lo cual es una ventaja si te conviertes en el dios de la muerte y resucitas el cadáver, depende de cómo lo uses. Puede que sea invencible o puede que sea una basura
6. Archer Esto es bastante controvertido. Se dice que los Dark Night Archers son completamente inferiores a los Elf Archers.
Cada uno tiene el suyo. Ventajas Dark Night, como su nombre lo indica, muestra su poder por la noche. No tiene los mejores movimientos, pero si ataca por la noche, es absolutamente seguro que lo hará, esto es lo que los arqueros elfos no pueden. Casi se quedan sin sangre después de ser golpeados por el jefe. Solo pueden huir, pero para los arqueros nocturnos, tal vez puedan matar a un jefe sin desperdiciar una gota de sangre. noche
7. ¿Cuál es la diferencia entre asesinos y acosadores? Parece que en Phantom Continent es solo para fortalecer
Los asesinos se centran en el ataque, mientras que los acosadores se centran en la resistencia. Sus habilidades son claras. Una es fatal y daño de habilidad de tamaño aleatorio. La otra es esquivar. Aunque también tiene daño de habilidad de tamaño aleatorio, es relativamente estable en comparación con los asesinos. Es un clon de un acosador, algo que los asesinos no pueden hacer. p>
8. Bien, con respecto a Summoner y Jungle Guardian, este último parece ser un nuevo héroe.
Sí, Jungle Guardian es un nuevo tipo de héroe. La razón por la que se yuxtapone con Summoner. Demuestra que también es un nuevo héroe. Puede ser convocado, pero es diferente de la simple invocación del invocador. También tiene otras habilidades.
9. ser ignorado por todos, como en Phantom Continent. ¿Qué hay esta vez? ¿Qué es el Sacerdote Oscuro?
A muchas personas no les gusta el papel del Sacerdote. mejoras redondas, tal vez el Sacerdote también esté loco. En cuanto al Sacerdote Oscuro, tiene principalmente efectos de estado negativos para lidiar con los enemigos.
Es muy efectivo y parece ser muy poderoso cuando se trata de pk
10. Se dice que esta vez se usa un sistema de sujeción. ¿Puedes explicarlo en detalle?
De hecho, no es realmente un sistema, es solo un sistema simple. Es solo una configuración. Los detalles son los siguientes
La magia causa un 75 % de daño a la armadura ligera y un 100 % de daño a la armadura media. armadura, 150% de daño a defensa grande y 150% de daño a armadura media
Normal causa 150% de daño a armadura ligera, 75% de daño a armadura media, 100% de daño a defensa grande y 100% de daño a armadura media
El daño fuerte inflige 100 % a la armadura ligera Daño: 150 % de daño a la armadura media, 75 % de daño a la defensa grande, armadura media
La armadura de ataque pesado es grande, normal es medio, la magia es ligera