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¿Cuáles son las órdenes de bebida?

Reglas relacionadas:

Encuentra una baraja o un montón de cartas sueltas y elimina al rey grande y al rey pequeño. Alguien tiene que ser responsable de repartir las cartas. A una persona se le reparte una carta y cada persona se turna para repartir las cartas para ver cuál es y jugar el minijuego correspondiente. Cuando termina, las cartas se reparten a la siguiente persona.

1.Placa de mando nº1.

La persona que obtenga esta tarjeta podrá ordenar a cualquiera que participe en el juego que beba una copa de vino. El minijuego ha terminado y esta tarjeta no es válida.

2. Tarjeta Miss nº 2.

La persona que recibe esta carta necesita gritar fuerte: “Soy una dama” y actuar como una dama. Aparece la tarjeta de la siguiente dama y la tarjeta de la dama anterior deja de ser válida. Si te encuentras con una mujer a la que le da vergüenza recibir esta tarjeta, puedes omitirla y no forzarla.

3. Partido del domingo día 3.

La persona que recibe esta tarjeta empieza a gritar: Domingo. La siguiente persona gritó: Ve al parque. La siguiente persona gritó: ¿Por qué estás de compras? La siguiente persona grita: Los que vuelan en el cielo/los que corren por el suelo/los que nadan en el agua.

4. Juego PK gratuito nº4.

La persona que recibe esta tarjeta puede designar a una persona para que juegue con él el juego PK. *** Analicemos cómo jugar. Podemos jugar cualquier cosa, adivinar el casamentero, adivinar, etc. El perdedor bebe.

5. Cámara nº 5.

La persona que recibe esta tarjeta sólo necesita llamar a "cámara", y todos en la mesa no pueden moverse y permanecer quietos durante 3-5 segundos. Quien lo toque será multado con una copa de vino. Si nadie se mueve, serás castigado con una bebida.

Los sauces del número 6 y del número 6 se torcieron un par de veces.

Bajando uno a uno, algunos sauces se torcieron unas cuantas veces. , continúa por turnos, el que pierda tomará una copa. El minijuego ha terminado y esta tarjeta no es válida.

7. El 7 pasa cada 7 días.

Solo juega juegos que yo he jugado cada 7 veces.

8. Marca de pañales nº8.

Solo podrás ir al baño si consigues 8. Si no tienes 8, tendrás que beber para ir al baño.

9. El nº9 se castigará con una copa de vino.

10, Tarjeta de neurosis n°10.

La persona que recibe primero esta carta grita: "Estoy loco". Después de eso, no podrás prestar atención a nada de lo que diga esta persona. Quien le habla pierde el vino. Dejará de ser válida después de que alguien sea golpeado. Si nadie es golpeado, la siguiente carta dejará de ser válida después de una penalización de una taza.

11. Beber en el lado izquierdo del nº 11.

La persona que recibe esta carta tiene que beber de la persona de la izquierda.

12. Beber en el lado derecho del nº 12.

La persona a la derecha de quien recibe esta tarjeta bebe.

13, nº 13 Cuantitativo.

Primera aparición, la persona tomando una copa. Después de beber, se estipula que la siguiente persona que obtenga la K beba tanto como tenga que beber.

Información ampliada

Historia y cultura del juego:

Las órdenes de beber no sólo utilizan el vino para entretener, sino que suelen ir acompañadas de poesía, letras, adivinanzas y boxeo Este movimiento requiere que el bebedor sea ágil, ingenioso, alfabetizado y talentoso. Beber y pedir no es sólo una manifestación de la tradición hospitalaria de los antiguos, sino también la cristalización de su arte e inteligencia en la bebida. Nació por primera vez en la dinastía Zhou Occidental, se completó en las dinastías Sui y Tang, y se hizo popular entre los eruditos-burócratas.

Existen diversas formas de beber vino. La forma en que los literatos y la gente corriente cumplen las órdenes de beber es, naturalmente, muy diferente. Los literatos solían utilizar poemas o coplas, adivinar palabras o acertijos, etc., mientras que la gente corriente utilizaba algunas formas sencillas de dar órdenes que no requerían ninguna preparación.