¿Qué profesión es buena en Zero Age?
Pregunta 1: ¿Qué profesión es buena y qué profesión es poderosa en la Edad Cero? Página 2 Mago: Introducción a la ocupación: Son destructores aterradores que usan magia elemental para destruir todo. Como lógica de combate que rompe el sentido común, el mago ha cambiado la cognición obsoleta de la humanidad. Son los dueños de los elementos, condensándolos y destruyéndolos en un instante. Son planificadores inteligentes que pueden cambiar la situación al alcance de su mano. Lo conquistan todo con su sabiduría y lo destruyen todo con su magia, y pocos pueden escapar de sus cánticos. Características ocupacionales: Tipo de arma: varita, equipo mágico Estilo ocupacional: daño mágico de largo alcance, capacidad de control de grupo Transferencia ocupacional: Soul Refiner (que posee una explosión instantánea de poderosa magia destructiva, que lleva al enemigo al borde de la muerte en un instante), Concentrador (Usando magia a gran escala con efecto de desaceleración, pueden fácilmente darle al enemigo un golpe poderoso). Soul Refiner: Magia de fuego, introducción a la carrera de tipo ataque: La destrucción es sinónimo de ellos. Sus poderosos ataques con hechizos destructivos son el canto fúnebre del infierno y son una espada indispensable en el equipo. El fuego del infierno que cae del cielo acabará con el enemigo con un movimiento de sus manos. Características profesionales: Daño mágico de largo alcance a un solo objetivo Habilidades profesionales: Defensa: Ataque único: Ataque grupal: Control: Copiar: Actividad: Número de PK: Concentrador: Magia de hielo, control + tipo de ataque Introducción a la carrera: Dominan la magia de alcance extraordinario, es el mensajero de la muerte. Con túnicas preciosas, tienen una comprensión única del combate y poseen una excelente magia de ataque a gran escala. Combinado con el efecto de desaceleración, son omnipotentes. Características profesionales: daño mágico de largo alcance, habilidades de desaceleración Habilidades profesionales: Defensa: Ataque único: Ataque grupal: Control: Copiar:
Pregunta 2: ¿Qué carrera es poderosa en la Edad Cero? ¿Qué profesión es mejor para un novato? Página 4 Sacerdote Sacerdote: Introducción a la ocupación: Son los predicadores de Dios, que implementan elevadas creencias y enseñanzas para proteger a sus compañeros en el campo de batalla. Como corazón del equipo, el sacerdote tiene un solo pensamiento: aguantar hasta el último segundo de su vida para impedir cualquier sacrificio. Son como el amanecer de la mañana, trayendo luz al mundo. Sus atronadores juicios traen malas noticias a los pecadores. Confía en los sacerdotes, hasta donde ellos puedan llegar, sus compañeros podrán llegar. Características de carrera: Tipo de arma: Bastón sagrado, arma sagrada Estilo de carrera: Habilidad de curación, daño mágico de largo alcance Transferencia de carrera: Holy Blesser (tiene las habilidades auxiliares de curación y bendición más poderosas, protegiendo a sus compañeros de equipo en la línea del frente), Thunder Controller (Montar truenos y relámpagos tanto ofensiva como defensivamente, como sancionador de Dios, maldice y tortura el mal en el mundo). Bendito: Introducción a la ocupación tipo nodriza a tiempo completo: Son los líderes espirituales del equipo y la encarnación de los ángeles. Tienen una gran cantidad de habilidades de recuperación, protegen a sus compañeros de equipo con capacidades súper curativas y les brindan poderosas bendiciones. Mientras estén cerca, sus compañeros de equipo serán los eternos ganadores en el campo de batalla. Ataque único: Ataque grupal: Control: Copia: Actividades: Número de PK: Controlador de trueno: Puede ser ordeñado y atacado Tipo de introducción profesional: Son maestros del trueno y el relámpago y árbitros rigurosos. Tienen un daño mágico decente y pueden asestar golpes efectivos a sus enemigos. Además, también son ayudantes indispensables en el equipo, ya que utilizan diversas magias de maldición para castigar eficazmente al enemigo. Ataque único: Ataque grupal: Control: Copia: Actividad: Número de PK:
Pregunta 3: ¿Qué profesión es la más divertida en Age Zero? No hay profesiones particularmente interesantes en la Era Cero. O tienen poca salud y un alto poder de ataque, o son grandes escudos de carne pero no pueden vencer la salud de otras personas. Principalmente porque no tienen mucha habilidad. La profesión de Douxian que estoy jugando ahora es particularmente perfecta. Cada juego tiene sus propias características, y es una prueba de habilidades. Creo que es mejor para el cartel jugar Fighting Immortals que Zero Age.
Pregunta 4: ¿Qué profesión en Zero Era es la más poderosa? Depende de tus hábitos. El mago tiene un alto rendimiento de ataque grupal y una gran capacidad para matar monstruos. Es bueno ayudar a las personas a recuperarse solas. El ataque es equivalente a que el médico y el guerrero se centren en el ataque físico y la interacción mutua. La capacidad de ataque único de Yuhe es fuerte, el artillero es más fuerte en la etapa inicial del ataque de largo alcance y la capacidad de completar tareas desde el nivel 1 al 48. es muy fuerte
Pregunta 5: ¿Qué profesión es un buen guerrero en la Edad Cero?
Introducción de la profesión:
Nacen hombres valientes, confiando en el coraje y voluntad inquebrantable de durar hasta el último momento de la batalla.
Como herederos de las técnicas de lucha tradicionales, los guerreros se toman cada batalla en serio.
Son valientes e intrépidos, condensando sus creencias en espadas afiladas.
Son indestructibles y utilizan sus cuerpos para forjar paredes de hierro.
No hay huellas que se encojan en el camino que recorre un soldado, porque detrás de él hay camaradas que deben ser protegidos.
Características profesionales:
Tipo de arma: cuchillo, escudo
Estilo profesional: ataque físico cuerpo a cuerpo, capacidad de atraer monstruos para resistir
Ocupaciones de cambio profesional: Conquistador (usa una combinación de contención y habilidades de explosión instantánea para cambiar el rumbo de la batalla con un solo pensamiento), Guardián (carga contra la formación enemiga y lucha con el enemigo con su fuerte físico).
Conquistador: tipo ataque físico cuerpo a cuerpo
Introducción a la ocupación:
Son luchadores violentos, asesinos natos.
Están inusualmente interesados en el combate. Utilizan varias habilidades de contención para controlar al enemigo y luego usan su increíble potencial para provocar instantáneamente un daño poderoso e infligir un daño fatal al enemigo.
Competencia con armas: espada de mano principal, espada de mano secundaria
Características profesionales: alto daño a un solo objetivo, habilidades de contención
Habilidades profesionales:
Defensa:
Ataque único:
Ataque grupal:
Control:
Copia:
Actividades:
Número PK:
Guardián: Tipo MT
Introducción a la ocupación:
Son líderes durante las aventuras y guardianes durante las batallas. OMS.
Tienen el mayor poder de defensa y son las barreras más fuertes. Pueden atraer potencia de fuego enemiga en un corto período de tiempo y usar habilidades de alcance y su súper habilidad para resistir daños para proteger a sus compañeros de equipo.
Competencia con armas: cuchillo, escudo
Características ocupacionales: alta salud, alta defensa
Habilidades ocupacionales:
Defensa:
>Ataque único:
Ataque grupal:
Control:
Copia:
Actividades:
Número PK:
Mago:
Introducción a la ocupación:
Son destructores terroríficos que activan magia elemental para destruirlo todo.
Como lógica de combate que rompe el sentido común, el mago ha cambiado la cognición obsoleta de la humanidad.
Son los dueños de los elementos, condensándolos y destruyéndolos en un instante.
Son planificadores inteligentes que pueden cambiar la situación con un clic.
Lo conquistan todo con su sabiduría y lo destruyen todo con su magia. Casi nadie puede escapar de sus cánticos.
Características profesionales:
Tipos de armas: varitas, herramientas mágicas
Estilo profesional: daño mágico de largo alcance, capacidad de control de multitudes
Ocupaciones de cambio profesional: Refinador de almas (que posee una explosión instantánea de poderosa magia destructiva, que lleva al enemigo al borde de la muerte en un instante), Concentrador (activando una magia a gran escala con un efecto de desaceleración, pueden darle fácilmente al enemigo un poderoso explotar).
Soul Refiner: Magia de fuego, tipo de ataque
Introducción profesional:
Destrucción es sinónimo de ellos.
Su poderoso ataque con hechizos destructivos es una elegía del infierno y una espada indispensable en el equipo. El fuego del infierno que cae del cielo acabará con el enemigo con un movimiento de su mano.
Competencia con armas: varitas, herramientas mágicas
Características profesionales: Daño mágico de largo alcance contra un solo objetivo
Habilidades profesionales:
Defensa :
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Ataque único:
Ataque grupal:
Control:
Copia:
Actividades:
Número PK:
Concentrador: magia de hielo, control + tipo de ataque
Introducción a la ocupación:
Dominan un alcance extraordinario magia, que es mensajera de la muerte.
Vistiendo túnicas preciosas, tienen una comprensión única del combate y poseen una excelente magia de ataque a gran escala. Combinado con el efecto de ralentización, son omnipotentes.
Especializados en armas: varitas, herramientas mágicas
Características profesionales: daño mágico de largo alcance, habilidades de ralentización
Habilidades profesionales:
Defensa:
Ataque único:
Ataque grupal:
Control:
Copia:
Actividades:
Número PK:
Artillero:
Introducción a la ocupación:
Son francotiradores fríos y cada vez que aprietan el gatillo, es preciso.
Como elemento de distracción importante, los artilleros deben tener una gran conciencia de combate y habilidades hábiles para reprimir al enemigo a distancia.
Son francotiradores natos, y sus disparos son perfectos.
Son asesinos despiadados y con un fanatismo desenfrenado.
Juguetaron con el enemigo en medio de aplausos, sin dejar un respiro, y luego los derrotaron uno a uno.
Características profesionales:
Tipo de arma: pistola derecha, pistola izquierda
Estilo profesional: daño físico de largo alcance, habilidades de almacenamiento de gas
Profesiones Transferencia de trabajo: Cazador (interpretación perfecta de puntería y minas, usando varias minas para frenar los movimientos del enemigo y derrotarlos uno por uno), (Destructor) Una verdadera torreta, que usa hábilmente ametralladoras y cañones de hombro para lanzar feroces bombardeos sobre el enemigo.
Cazador: tipo de ataque de largo alcance, objetivo único, pequeño alcance
Introducción profesional:
Son los enemigos de todos los asesinos malvados y extremadamente carismáticos.
Usan pistolas dobles como armas,...>>
Pregunta 6: ¿Qué tal Zero Era? ¿Estás listo para entrar en la trampa? El cartel debe tener cuidado cuando? Al entrar en la trampa, todavía saltas a la trampa cuando otros han escapado. Zero Age es un juego con pocas jugabilidades y aburrido, y no hay mucha gente jugando. Escuché que muchas personas han cambiado a Dou Xian. También lo juego ahora y es bastante bueno. Es un juego completamente nuevo para la profesión. Lo más importante es que no es una estafa. te lanzarás a ello.
Pregunta 7: ¿Es Zero Era divertido? No está mal. El impacto es un poco mejor que el de los juegos en línea promedio, pero después de todo, es un juego en línea. Los gráficos, la sensación y la calidad del juego no son tan buenos como los de las consolas domésticas. ¿Escuché que también te gusta God of War? Parece que has jugado a God of War, así que deberías abandonar este juego asqueroso. No puede satisfacer el apetito de Ding. De todos modos, no me sorprendió mucho después de jugarlo.
Pregunta 8: Revisión del juego. Zero Age "Zero Age" Aunque el contenido del juego no se desvía de la "localización", vale la pena probar la atmósfera vívida creada deliberadamente por el juego. Los temas novedosos, las imágenes vívidas y la música animada del juego pueden brindar una experiencia de relajación a los jugadores. (Revisión del juego Sina) "Zero Era" es un juego relativamente bueno que combina su propia jugabilidad y características del juego. También existe la guía de la jugabilidad de cada sistema, lo que facilita a los jugadores comenzar y familiarizarse con él. Además, el buen equilibrio entre profesiones del juego también garantiza que todos los jugadores profesionales tengan una buena experiencia de juego. Sin embargo, en términos de contenido relacionado con mejoras, el juego parece centrarse demasiado en la aleatoriedad. Desde esta perspectiva, existe una alta posibilidad de que la satisfacción que los jugadores esperan obtener después de invertir tiempo, energía y dinero se convierta en frustración. lo que reduce el entusiasmo de los jugadores por el juego. Desde otra perspectiva, para conseguir buenos atributos hay que invertir mucho dinero. Esto parece ser otra medida para ampliar la brecha entre ricos y pobres. En otras palabras, en la "Era Cero", los ganadores de lo alto. -Los atributos del equipo siguen siendo Si eres una persona rica o unos pocos jugadores que tienen mucha suerte, el resultado parece ser el mismo nuevamente. Sin embargo, desde la perspectiva de la preferencia del jugador, la sensación que tales atributos brindan aleatoriamente a los jugadores no será necesariamente mejor que "siempre que pisen o acumulen la probabilidad de mejora, y luego el éxito de la mejora será tratado por igual". " Desde este punto de vista, este tipo de innovación no sólo es muy criticada y parece tener poco valor. (Reseña del juego Duowan)
Pregunta 9: ¿Adónde fueron las otras regiones después de la actualización Zero Era? Fue confiscado por el sistema (la empresa operativa de Zero Era colapsó y todos los servidores se cerraron).