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¿Es divertido World of Warcraft en la década de 1960?

1. Lo que más me impresionó de "World of Warcraft" es que el juego se acerca relativamente a la realidad.

Por ejemplo, cocinar requiere una llama y no se puede hacer allí; es una barra de respiración al entrar al agua. No hay portal, por lo que solo puedes tomar una aeronave y así sucesivamente. Sólo después de alcanzar el nivel final me di cuenta de que la experiencia del juego apenas había comenzado.

2. El campo de batalla PvP de "World of Warcraft" en la década de 1960

Los más famosos son la pelea del Valle de Tuercespina y el Equipo Nacional de Okuyama. Los tiempos hacen héroes. El "arroz de tres estaciones" que todos conocemos apareció ahora en el Valle de Tuercespina; el equipo nacional de Okuyama, la alianza y el equipo nacional tribal se reunieron, afirmando que un campo de batalla de Okuyama puede durar una semana; En la siguiente mazmorra, la entrada a la mazmorra siempre está ahí. Una franja de lápidas. En la era de las versiones antiguas, los jugadores podían haber sido jóvenes y enérgicos, y podían trabajar incansablemente para ganar puntos de honor para conjuntos de Warlord, como Blood Guard, Rock Guard, etc.

3. Copia PVE de "World of Warcraft" de los años 60

La vida de nueve a cinco no existe. Trabaje durante el día, conéctese a las 7:30 de la noche, vaya al campo de batalla a tiempo a las 8:00 y los funcionarios del gremio cuentan DKP. ¿Por qué decimos que vamos a ir al campo de batalla a tiempo? Todos los jugadores antiguos saben que si quieres jugar una incursión a gran escala, primero debes luchar con jugadores del campamento enemigo y agarrar una piedra de recolección para reclutar personas, así que hay una razón por la cual hay lápidas frente a la puerta de la mazmorra. . En el próximo juego de gremio, las primeras palabras del líder del equipo siempre serán "No pelees todavía, espera hasta que se rompa la tercera capa de armadura". El equipo derrotó con éxito al último rey de la mazmorra. La celebración antes de desconectarse fue lanzar un grupo para masacrar la ciudad. ¡Piensa en lo enérgicos que estaban en ese entonces! ¡La Espada Hermano Black Wing Lair que todavía está circulando ahora ya no tiene hermanos! Solo quiero decir algo ahora, ahora todos tienen una espada de los viejos hermanos de hierro.

"World of Warcraft" conlleva los altibajos de una generación. Hay muchas historias que han conmovido a nuestra generación. Tengo una impresión del terremoto de Wenchuan de 2008 y las historias de nuestros jugadores de World of Warcraft. Pero no lo recuerdo con mucha claridad. Han pasado más de diez años. Por favor, perdónenme por no recordarlo. Los jugadores de "World of Warcraft" tienen historias sobre ellos mismos y los demás, bendiciones entre ellos y los demás, separaciones entre ellos y los demás, y están llenos de recuerdos que transmiten la apasionada juventud de todos.

La mayoría de los jugadores antiguos que participan en la beta abierta son hombres mayores de Ben4. Yo también tengo treinta años y todavía estoy en el estado semi-A. De vez en cuando subo y echo un vistazo. Tengo la oportunidad, pero no tengo tiempo para jugar. Esta pregunta simplemente nos permite abrir los recuerdos de nuestra generación, recordar nuestra propia juventud y recordar las conmovedoras historias de WOWER.