Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuáles son los usos de las siete habilidades en Inazuma Eleven 3? Realmente no puedo entender ese japonés. . .

¿Cuáles son los usos de las siete habilidades en Inazuma Eleven 3? Realmente no puedo entender ese japonés. . .

スタミナ, fuerza física, en el juego se refiere a la proporción de GP consumida cuando usas comandos. Ha sido el valor más inútil desde el juego anterior y la primera generación. A menos que el valor de GP de tu personaje sea lamentablemente bajo.

コントロール, capacidad de control de pase, se refiere a la precisión con la que el pase llega a tu punto cuando haces clic en la pantalla para pasar el balón.

"ボディ", la capacidad de regatear y la tasa de éxito de "とっぱ" han aumentado.

"ガード", valor de defensa, capacidad de intercepción.

"ガッツ", cuando dos personas compiten, la tasa de éxito al interceptar la pelota aumenta, pasarla y cuando la pelota aterriza, el valor depende de las dos personas que compiten.