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¿A qué tipo de juego pertenece Warcraft?

"Warcraft" es un juego de rol y estrategia en tiempo real.

1. Juego de rol

El juego de rol (RPG), denominado RPG, es un tipo de juego. En el juego, el jugador es responsable de desempeñar este papel en un mundo realista o ficticio.

Los jugadores son responsables de interpretar uno o más personajes y desarrollarlos a través de algunas acciones bajo una regla estructurada. El éxito o el fracaso del jugador en este proceso depende de un sistema formal de reglas o cursos de acción. En "Warcraft", además del modo PvP, también hay un modo PvE, en el que el jugador controla sólo un héroe. personaje y siente la experiencia.

2. Estrategia en tiempo real

Juego de estrategia en tiempo real (RTS). El juego es un tipo de juego de estrategia. El juego se juega en tiempo real, en lugar del sistema por turnos que es común en los juegos de estrategia. Además, los jugadores suelen interpretar a generales en el juego y realizar operaciones macro, como enviar tropas, al igual que los héroes que lideran a los soldados en "Warcraft".

Información ampliada:

El origen y desarrollo de la forma de "estrategia en tiempo real" -

La forma de juegos de estrategia en tiempo real ha pasado por una Según los estándares actuales, su predecesor es difícil de determinar. Este tipo de juego ha seguido sus propios caminos de desarrollo en el Reino Unido y América del Norte, y finalmente se fusionó en una forma única.

En 1992, "Dune II: The Building of a Dynasty", desarrollado por Westwood Studios, ilustró todos los conceptos centrales de los juegos de estrategia en tiempo real modernos, como el uso del ratón para controlar unidades y recursos, etc. .

En 1994, Blizzard Entertainment lanzó "Warcraft: Orcs & Humans", que generalmente puede considerarse como una imitación medieval de "Dune II". El verdadero éxito fue su secuela de 1995 "Warcraft II"

En 1995, "Command & Conquer" de Westwood Studios (Command & Conquer) fue el primer juego de estrategia en tiempo real en tener un modo de batalla multijugador. , junto con Command and Conquer: Red Alert, se convirtió en el primer juego competitivo más popular.

En 1998, Blizzard Entertainment lanzó "StarCraft". StarCraft se ha convertido en uno de los juegos de estrategia en tiempo real más populares. Las partidas clasificatorias impulsan el modo multijugador competitivo en juegos de estrategia en tiempo real. En Corea del Sur todavía se celebran competiciones profesionales de StarCraft.