Selección de raza recomendada para personajes en Blackthorn Arena
En Blackthorn Arena, los jugadores pueden elegir la semilla del personaje cuando crean un personaje inicialmente. Las diferentes razas tienen diferentes talentos y habilidades. Entonces, ¿qué raza es mejor para el personaje al principio? Echa un vistazo a las recomendaciones para la selección de razas de personajes en Blackthorn Arena compartidas por “leesealon”.
Recomendaciones para la selección de raza de personajes en Blackthorn Arena
1. Elf: Desactiva el modo manual, todos los elfos profesionales son inútiles. En el modo manual, el arco elfo hace que la mano sea invencible. La caza de monstruos a medio plazo y la desactivación de disparos, las batallas con ruedas también son una serie de N. Si manejas bien la batalla en equipo y usas trampas, puedes superar fácilmente la etapa media a temprana (y es una). -contra uno). El arquero elfo es el dios del modo manual. En el juego de primavera, el arco elfo se puede usar como una serie de existencia N., correr rápido significa tener la calificación para ser arrogante (traté de señalar). que la sensación de la mano de un arco humano pasivo ni siquiera se acerca al significado real. Los enemigos con habilidades de control harán que los arcos humanos manuales sean muy pasivos, y los arcos humanos también estarán bajo operación extrema. Sí, pero es más difícil y a menudo lo consigues. herido). En el modo automático, las ventajas raciales de los elfos son muy débiles y casi inútiles.
2. Orcos y enanos: el beneficio de 1/3 de salud es llamativo y este beneficio básicamente no se usa en el modo manual. En el modo automático, la dificultad del campeonato tiene cierta importancia práctica, pero la profesión elegida por los orcos es básicamente espada a dos manos/armadura pesada/armadura media. Activar el beneficio significa que básicamente no tienes la fuerza física para establecer un combo. Orcos de doble empuñadura/armadura media/armadura ligera. El beneficio es básicamente difícil de usar, demasiado frágil. Los enanos generalmente tienen escudos/armadura pesada, y la efectividad real de las ventajas de los enanos es mayor que la de las ventajas de los orcos, especialmente a principios y medio plazo.
3. Humano: El hijo de la versión, con un límite de nivel 25, básicamente al menos 4-5 puntos de habilidad más, aplicable a cualquier modo y ocupación. Para los veteranos, no es difícil superarlo. la etapa temprana y media, y los humanos son los más fuertes en la etapa posterior.