Mafia: Gangster City-Análisis de habilidades de combate
El juego "Mafia: Gangster City" utiliza un juego basado en niveles. Los modos de juego son los mismos y básicamente no hay diferencia en sus habilidades de combate, lo siguiente se compila y se comparte con los jugadores. jugador.
Habilidades de combate:
1. Aprende las habilidades Lucky, Sturdy, Revenge y Marksman lo antes posible y mejora los niveles de Remote Expert y Tenacity.
2. Armas de largo alcance
a. Pistola: Puede disparar 4 veces seguidas. Es muy poderosa cuando se combina con Revenge.
b. Revólver: El arma tiene contraataque pasivo y dispara 2 tiros por ataque, pero no es tan útil como la escopeta.
c. Escopeta: alto daño, ataque AOE estable, pero alto consumo. Se recomienda cooperar con Desire for Killing
d Rifle: un ataque de alto costo para un solo objetivo, con la ventaja de largo alcance y alto daño. Las armas del enemigo son muy fuertes, así que usemos pistolas.
e. Ametralladora: cooperar con un tirador puede mejorar la tasa de acierto de la primera habilidad. Tiene un alcance más amplio que las escopetas y es un gran asesino de AOE.
3. Armas cuerpo a cuerpo
a. Puños: puedes moverte después de atacar, pero el daño es demasiado bajo. Incluso con una tasa de aciertos trampa, no puedes matar a nadie.
b. Cuchillo: Ataca a las personas que se mueven cerca. El daño no es alto y el enemigo lo usa muy bien, así que sigamos con la pistola.
c. Murciélago: Golpear producirá un efecto de conmoción cerebral y causará un daño extremadamente alto. El arma más poderosa en combate cuerpo a cuerpo.
4. Los búnkeres son opcionales en este juego. Si puedes atacar en un búnker, no puedes sufrir demasiadas pérdidas.
5. Mientras ataques a un enemigo, todos los enemigos vendrán hacia el jugador, por lo que puedes esconderte en el punto de partida para atraer al lobo a la habitación, espera a que los enemigos se reúnan en el puerta, y luego usar escopetas para matarlos en pedazos.
6. Para los enemigos que se esconden detrás de los búnkeres, utiliza escopetas, revólveres y ametralladoras AOE para destruir todos los búnkeres.
7. La tasa de acierto y el golpe crítico del enemigo son 300 veces mayores que los del jugador, por lo que el orden para matar enemigos es: Enemigos AOE > Enemigos remotos > Enemigos cuerpo a cuerpo