Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Pasión árabe

Pasión árabe

Capítulo 1 ディーとの出会い

1) Al principio, tuve una conversación con la mujer en el barco. Al principio solo había un tema, y ​​irá aumentando. (***4)

2) Luego habla con el capitán en la orilla, (***3), y el capitán te dará

3) Después podrás moverte camina libremente por el camino y pasa junto a dos personas extrañas. Después de que la roca llegó al puente, ocurrió un incidente.

4) Investiga el mecanismo en el puente y usa el bolígrafo para girar la manija del mecanismo en el sentido de las agujas del reloj. 2 veces, luego el puente se nivelará automáticamente

5) Camina por el sendero y encontrarás una tabla de piedra que puedes investigar. Avanza hasta la puerta de hierro.

6. ) Examine el letrero de la calle al lado y vuelva a juntar las piezas rotas (tenga en cuenta que algunas requieren rotación antes de poder volver a armarse) (arriba)

7) Después de eso, vaya al camino en la a la derecha uno de los caminos está bloqueado debido a obstáculos, así que ignora los que llegaron recientemente al cementerio.

8) Primero investiga todos los cementerios y ve hacia el este. Primero debes investigar el ladrillo. paredes a la izquierda y a la derecha y luego la roca en el medio para activar la trama

9) Usa el bolígrafo para empujar la roca hacia la derecha (se necesitan varias veces para lograrlo. Después de empujar, puedes ver Shota Ghost D = = =,)

10) Habla con D (***3 de ellos, no puedes escapar). Después de hablar, ve a la derecha. Después de pasar otra página, sube a. mío.

p>

11) Después de entrar, investiga el cuadro rojo en el camino izquierdo y descúbrelo.

12) Investiga la trituradora de piedra en el extremo izquierdo y descubre que también lo es. sucio para ver la placa de metal claramente

13) Investiga el cuadro rojo en el camino izquierdo a la derecha y encuéntralo

14) Regresa a la máquina de grava, primero investiga y usa el Utilice un cepillo de metal para limpiar la suciedad (llevará mucho tiempo = = eliminar el texto y el patrón)

15) Después de limpiar, regrese a la puerta de hierro (es decir, donde hay es un letrero de la calle). Revisa la puerta de hierro, encuentra el mecanismo pequeño y usa el equipo de apoyo.

16) Hay 6 botones de mecanismos, presiona los botones central, inferior y superior derecho para abrirlo.

17) Sigue recto y hay una pequeña habitación a la izquierda frente a la puerta... descubre

Las gafas de Jessica

Foto de mamá

(Si no lo obtienes antes del Capítulo 2, no podrás obtenerlo), puedes obtenerlo de la caja

(elige el igual).

Coge la bolsa sobre la mesa

El formulario en papel

y encuéntralo al lado del libro

20) Sal y conoce a D (no No aparece de repente = boca =.). Habla con él (***3)

21) Investiga la mano derecha de la puerta y usa la bola de hierro, tírala a la palma (si falla, puedes tirarlo de nuevo.-)

22) La trama sucederá automáticamente. Entra en el estado de reorganización mental. El juego te hará 5 preguntas.

No. 1) Jessica

Artículo 2) La familia de Edward

Artículo 3) Henry y Thomas

Artículo 4) Asuntos del padre

Artículo 5) OTRO ((olvidé cómo se escribe) ensayo

Capítulo 2 ローレンスの屋ashiki

1) Al principio, D te seguirá, sube... y habla con el fantasma frente a la puerta (* **2), ingresa al vestíbulo de entrada

2) Ve al centro e investiga las esculturas de piedra de dos pájaros cuando camines hacia la parte superior. puerta, automáticamente hablarás con el fantasma (***1)

3) Investiga las pinturas de pájaros a la izquierda y a la derecha y encontrarás que hay 2 números en las esquinas de las pinturas

PD: Después de tomar fotografías de las dos pinturas (después de investigar las pinturas de pájaros, simplemente use el lápiz para apuntar la cámara a la pantalla) Tome una foto). En DAS, puede tomar dos fotografías superpuestas para saber la contraseña 4851 (pero este paso no es obligatorio)

4) Investiga en la puerta superior e ingresa la contraseña de la agencia 4851 para ingresar

5) Investiga la pintura en la parte superior, y luego ingresa a la sala de música en la parte superior izquierda.

6) Encontré una parte del papel en el suelo en el centro de la sala de música, y encontré una cantidad insuficiente de libros de constelaciones en la estantería superior y en el disposición incorrecta. Obtén el pequeño gabinete a la derecha.

7) Sal de la habitación y pasa por la habitación del diácono de enfrente. En la habitación del diácono, investiga el pequeño gabinete en el lado izquierdo del segundo piso del escritorio. .

Lo encontré en el cajón

Lo encontré junto al papel blanco en el escritorio central

, y revisé el lápiz

8) Desafortunadamente, el bolígrafo se rompió después Escribía al azar, así que tuve que buscar algo para reemplazar el lápiz

9) Sácalo de la estufa en la parte inferior izquierda

, regresa al escritorio y usa carbón

10) Haz un garabato un poco... y descubre que dice que Bill vendrá, y puedes conseguir libros marcados con Y en la estantería de la izquierda

11) Sube las escaleras y encuentra 3 gabinetes Examina el gabinete en el medio izquierdo para ver letras y fotos

12) y el gabinete de la derecha se puede obtener leyendo el libro y rompiendo la trampa de 9 caracteres

13) Sal de la habitación del mayordomo y regresa a la entrada para investigar los grabados en piedra de dos pájaros y usa la medalla de plata para obtener las hojas dobles.

のClave

14) Usa la llave の de doble hoja hacia la puerta en el lado inferior derecho del corredor (es decir, la que está debajo de la habitación del mayordomo)

15) Ingresa a la habitación del Pájaro Dorado... la que tiene el suelo rojo. al frente Examina la muñeca y la caja del arma en la mesa, y encuentra el libro con la marca E en la estantería grande en el lado superior izquierdo de la habitación

16) Sube las escaleras e investiga el gabinete con las botellas de vino para encontrar

Artículo 2 Llave de hojas dobles

(La llave está en la copa en el lado derecho del piso inferior. Mírala más -.-)

17) Sal de la casa y pasa por la puerta del lado opuesto. Investiga y usa la segunda puerta. Hay dos llaves de dos hojas y dos llaves... pero no se pueden abrir. .. así que tengo que pensar en cerrar las dos llaves y usarlas

18) La solución es muy simple. Dos hojas forman cuatro hojas. Las posiciones que sobresalen de la llave de abajo deben invertirse y no pueden superponerse (. se cerrará automáticamente), y luego coloque la llave (¡éxito! - -)

19) pero aún no ha terminado: coloque la llave y luego gírela en el sentido de las agujas del reloj. Ir a

20) Ingresa a la habitación del pájaro plateado, toma el libro marcado con N de la estantería superior izquierda

, algo sucederá en el centro, luego sube las escaleras

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21) Investiga el papel triturado en la mesa y júntalo

22) Regresa a la sala de música para investigar la estantería de arriba y usa el libro marcado con N (hay 3 libros, pero usa ese Un libro es aceptable)

23) Después de colocar el libro del horóscopo, deletrea las palabras en inglés de

HENRYTHOMAS (Henry Thomas)

en orden (la parte inferior del libro del horóscopo es Hay una palabra en inglés)

24) Después de la ortografía, puedes revisar las teclas del piano y presionarlas de acuerdo con la disposición del libro de constelaciones (debes sé rápido -.-)

25) Aparece la librería Pasaje secreto, la pantalla donde entras en un estado de reorganización mental. El juego te hará 3 preguntas, y la respuesta es:

<. p>No. 3) Bill

El libro marcado E

Capítulo 3 フラニーの思い出

1) Al principio, ve al estudio de pintura en el derecha y examina cuidadosamente el boceto en la pequeña mesa en la parte superior derecha (importante), que se puede obtener al lado del boceto

, y luego investiga el boceto en el centro, sucederá una trama

2) Sal del estudio y pasa por la casa del marido y la mujer en el lado opuesto. El gabinete de la parte inferior izquierda está disponible

, e investiga la cama superior derecha respectivamente. El mueble para muñecas entre la cama y la botella de vidrio de la máquina de té en el extremo izquierdo

3) Vuelve al estudio y coge la caja en la parte superior izquierda

4) Ve De regreso a la casa de la pareja ヘンリー, investiga la botella de vidrio de la máquina de té en el extremo izquierdo y usa el martillo (en realidad, si no funciona, simplemente tíralo al suelo. ¿Por qué tiene que ser tan problemático usarlo?) ¿el martillo? Se romperá de todos modos =A=)

5) Rompe la botella de vidrio para obtener la llave del pájaro dorado

y lee la carta

6) Sal de la habitación y entra a la habitación Furumanbu en la parte superior derecha, e investiga la parte inferior izquierda. El muñeco oso en la esquina... el lazo en la cama en el extremo derecho... el libro ilustrado en el escritorio al lado. ... y puedes conseguirlo mirando en el cajón del escritorio

, y luego mirando en el extraño gabinete a la izquierda del escritorio para conseguirlo

7) Ir al cuaderno de dibujo en la mesa de investigación y use el sello

8) En este momento, cierre su NDS, luego ábralo, luego ciérrelo y luego ábralo nuevamente, como una fotocopia =.=, habrá una trama después del éxito

9) Sal de la habitación, ve a la parte superior del corredor e investiga los dos candelabros en la pared

10) Luego ingresa a la habitación en el arriba a la izquierda, ヘンリーの书Oye, mira el estante en la mesa central~

11) Dobla un poco las pantallas superior e inferior del NDS (no completamente) y descubre que la clave está en el libro.

gabinete y las palabras F3

12) Ve a la estantería grande en la parte inferior y mira el tercer cuadro en la fila F de la estantería en el extremo derecho. Puedes obtener el paquete del libro verde

.

13) Responder En la Sala del Pájaro Dorado en el Capítulo 2, investiga el Muñeco Taiko en la mesa de la alfombra roja y obtén el Muñeco Taiko

Muñeco Taiko

14) Regresa a. la Casa de la Pareja Toro Investiga la cama superior derecha. En el gabinete de muñecas entre la cama y la cama, usa las muñecas taiko y el mecanismo de relojería por separado.

15) El juego es muy simple. mecanismo de relojería (método: simplemente dibuje hacia abajo con el bolígrafo sin parar). Luego haga clic en los títeres 1, 3 y 4 de la izquierda (es decir, flauta, trompeta, tambor)

16) Después del éxito, regrese aヘンリーの书斎 y aparecerá un pasaje secreto

17) Ingresa al pasaje secreto e investiga la caja al lado de las escaleras de abajo para conseguirlo

. Haz clic en los dos candelabros en el. foto e investiga el cuadro de la izquierda, pero es demasiado alto para investigar

18) Examina el lugar cubierto con tela blanca al lado de la pintura en la parte inferior izquierda, puedes conseguirlo

<. p>19) Examina la caja en la parte superior izquierda y usa la pelota de béisbol

20) Sigue subiendo Solo tírala (siempre hay un éxito =.=)... Después del éxito, investiga la caja para conseguir

los zapatos de D

21) Vuelve al pasillo. Ve a la pared superior Investiga los 2 candelabros y usa la caja de cerillas

22) Enciende las velas izquierdas 1, 3 de la izquierda y las velas derechas 1, 4 de la izquierda... Después del éxito, se abrirá un pasaje secreto

23) La trama ocurrirá automáticamente y usted ingresará a un estado de reorganización mental El juego te hará 4 preguntas La respuesta es:

No 1) Henry

Artículo 2) Ashulei (la propia protagonista =.=).

Artículo 3) Nombre del padre de D

Artículo 4) Un solo zapato

Capítulo 4: Reapertura de パパとの

1) Entra al pasaje secreto (en realidad la cantina), investiga las noticias en la mesa central, luego ve a la izquierda e investiga el retrato, puedes conseguir el calentador debajo

Quema los papeles restantes

2) Ve a la mesa central y automáticamente sucederá una trama

3) Ingresa a la sala de conversación en la esquina superior derecha e investiga la radio directamente debajo

4) Gira la que el de la izquierda en la dirección de las 10 en punto, y el de la izquierda en la dirección de las 6 en punto... Después del éxito, automáticamente sucederá una trama

5) y el padre del protagonista (equivocado ! Absolutamente ¡Qué gran error! >口<) Habla (***4)

6) Investiga la piedra de la mesa en la esquina superior derecha para conseguirla

7) Ve al arriba a la derecha, ingrese al corredor e investigue Pinte y tome fotos del paisaje en la parte inferior izquierda

8) Ingrese a la cocina en el lado opuesto (es decir, la parte superior izquierda), investigue la puerta de la izquierda y descubre que la puerta está sellada con una cuerda

9) Investiga el extremo derecho Obtén el cuchillo oxidado de debajo de la estufa cuadrada

, investiga también el extremo izquierdo gabinete de abajo y obtenga los 2 cajones de la izquierda

10) Examine a la izquierda Abra la puerta sellada y use un cuchillo oxidado

11) Simplemente siga moviendo el bolígrafo hacia abajo y ingresa al almacén después del éxito

12) Después de ingresar, encontrarás el Capítulo 1 La mujer Jessica, habla con ella (***4)

13) Investiga el caballete en la parte superior izquierda, pero hay demasiado polvo

14) Sople en el micrófono para que el caballete se pueda ver claramente (habrá un efecto de sonido si tiene éxito), tome una foto de la pintura

15) Mientras los dos cuadros que fueron fotografiados previamente estén superpuestos en DAS... la contraseña es 2369 (no es necesario hacer esta PARTE) )

16) Baja por el pasillo hasta la puerta en el extremo derecho, investiga e ingresa la contraseña 2369

17) La trama sucederá automáticamente Al ingresar al estado de reorganización mental, el juego te preguntará Las respuestas a tus 5 preguntas son:

No. 1) La pregunta de OTRO

No. 2) Richard (olvidé el título. . OTL)

Artículo 3) No mató a Sayoko

Artículo 4) Cuchillo oxidado

Artículo 5) Bill

Capítulo 5 セカンド?アナザー

1) Entrar al pasaje secreto resulta ser un corredor, primero ve al ローレンスの部屋 a la izquierda.

2) Después de entrar, investiga el gabinete en la esquina superior derecha. para obtenerlo

, investiga respectivamente la pintura directamente arriba (tres hombres) y la marquesina en la máquina de té central.

4) Examina el cajón en la parte inferior izquierda de la mesa más a la izquierda y usa la llave del pájaro dorado para abrirlo. puedes ver el cuaderno

5) Examina el mostrador al lado de la cama de abajo para ver la carta y examina la pintura del árbol al lado de la silla blanca

6) Regresa al estudio en el Capítulo 3 e investiga la caja en la parte superior izquierda para obtener

Papel enrollado con patrones impresos. 7) Vuelve a la casa ローレンスのBU para investigar las luces encendidas en la máquina de té central y usa el papel enrollado con patrones impresos. patrones 8) Sigue girando y encuentra un pájaro volando hacia arriba y hacia abajo en la pantalla superior (recuerda la ruta a pie del pájaro y te convertirás en un ninja al segundo vistazo)

9) Baja e investiga las pinturas de árboles al lado de los asientos blancos

10) Señala los detalles de las carreras de caballos anteriores. La lámpara ve la ruta del pájaro, y la respuesta es: haz clic secuencialmente en la esquina superior derecha, arriba a la izquierda, arriba a la izquierda, centro, abajo a la izquierda (nota: haz clic en la flor blanca, si haces clic mal, tienes que salir y volver a entrar)

11) El secreto aparece con éxito Dijo, caminó Entré y encontré a un hombre tirado en el suelo

12) Tienes que hacer clic en su cabeza con un bolígrafo para despertarlo

13) Punto clave: El hombre se despierta Don' No hables más, primero usa el caramelo que le dio el capitán en el Capítulo 1 al hombre para conseguirlo

(¡¡De lo contrario no podrás conseguirlo después de que él se vaya!!)

14) Habla con el hombre (***4), el hombre se irá primero

15) Investiga la máquina de escribir en la mesa inferior izquierda, sucederá un complot

16 ) Investiga la letra en el cuadro en la esquina inferior derecha

17) Regresa al corredor (es decir, el corredor frente a la casa ローレンスの部). Encuentra que la puerta de arriba está abierta, ingresa la sala de investigación

18) Avanza... Investiga la puerta de enfrente, descubrí que necesitas ingresar una contraseña para iniciar sesión

19) Sopla en el MIC, la pantalla superior mostrará el número 5819831220, luego, por supuesto, ingréselo en la pantalla inferior

20) Éxito, (

Tenga en cuenta que una vez que ingrese aquí, nunca podrá regresar a la casa nuevamente Si los elementos relacionados con la memoria de D no han sido investigados en este momento, D no podrá regresar al cielo al final y tendrá que jugar nuevamente, por lo que se recomienda ingresar antes de Guardarlo primero. /p>

) Entra y examina el gabinete de la parte inferior derecha para conseguirlo

, y examina el gabinete de la derecha para conseguir el muñeco oso y la foto)

21 ) Izquierda Puedes conseguirlo en la primera caja debajo del archivador

El papel de OTRO

Inspecciona la estantería en la esquina de la pared

(Esto es difícil encontrar)

22) Investiga la computadora y el marco de fotos de arriba, examina el marco de fotos y usa el bolígrafo para hacer clic en la foto de la madre para obtener la tarjeta DAS blanca

23) Investiga nuevamente el oso en el gabinete derecho Muñeca... Puedes conseguirla encontrando la parte trasera del muñeco

DAS Rojo

La tarjeta se puede obtener investigando el muñeco

Osito de juguete (? )

24) Ingrese por la puerta de arriba (Nota: asegúrese de revisar las fotos (4 personas), la computadora (4 colores) y las fotos (3 personas) con cuidado; de lo contrario, la puerta no se abrirá)

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25) Yiyi va a la parte superior e investiga la computadora de la izquierda, que puede usarse para escribir

26) Escribe ASH853LEY en la parte superior y SAY919OKO en la parte inferior. exitoso, la puerta se abrirá27) En Weird Conoce al hombre frente a la máquina y habla con él (***2)

28) Cuando subas por la puerta de arriba, sucederá un complot. Cuándo. entras en el estado de reorganización mental, D te hará 2 preguntas. Respuestas Sí:

Artículo 1) Quiero saber la verdad

Artículo 2) Papá no matará a nadie

29) Después de hablar con el hombre, el hombre se volverá raro. La máquina está envuelta. En este momento, use la tarjeta DAS blanca y la tarjeta DAS roja respectivamente:

30) La trama. ocurrirá automáticamente, y luego el juego te hará una pregunta cuando entre nuevamente en el estado de reorganización mental. La respuesta es:

Artículo 1) Retratos de tres personas (¿aparecerán solo después de leer el diario de Lawrence?)

Artículo 2) Richard

Artículo 3) Franny

Tema 4) La voz de Bill

Capítulo 6 Memoria de la mano derecha

1) Al principio, seguía adelante.

Baja las escaleras (habrá una conversación en el camino. Los dos, padre e hija, en realidad solo hablaron sobre asuntos familiares y se olvidaron de eso. Afortunadamente, la heroína finalmente encontró su conciencia y preguntó sobre el fantasma...=.=) , y luego entró en la cueva

Nota: Si la trama D ocurre por primera vez después de entrar en la cueva y recuerda que escapó aquí, significa que todos los elementos relacionados con la memoria de D han sido investigados. y finalmente la memoria se puede restaurar de acuerdo con la trama si él... No se menciona en absoluto, lo que significa que todos los elementos relacionados con la memoria de D no han sido investigados aún, y D no podrá regresar al cielo en. al final)

2) O ve hasta el final (también habrá conversaciones a lo largo del camino), y conseguirás las cosas en el camino

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El otro de D zapato

, D recordará la situación de escape aquí y finalmente verá a Bill

3) Habla con él y entra al mundo real Razonamiento del estado mental, el juego te hará 6 preguntas . La respuesta es: j

No. 1) Quién ha entrado

No 2) Escóndeme en el armario

Artículo 3) La voz de la madre<. /p>

Artículo 4) Nunca entregues a OTRO

Artículo 5) El sonido del arma

Artículo 6) La cara de Bill

Capítulo final El milagro de la Luna Azul

1) Después de salir de la cueva, sube y verás al capitán. Ve a la esquina superior derecha y habla con él, ¡puede ver a D! ~O. O

2) Habla con padre y Jessica antes de regresar a la cueva.

3) Ve a la esquina superior izquierda y habla con D. Si no se restauran todos los recuerdos, D dirá eso. lo buscará y luego desaparecerá. Después de recuperarse, toca su mano y déjalo ir al cielo.

4) Habla con tu padre y Jessica antes de regresar a la cueva para terminar~

<. p>Solo apaga la última vela, estaba estúpidamente atrapado aquí. . . OTL. .

En la segunda semana, el contenido de las tarjetas DAS azules se cambiará por los de la familia Edward. Si quieres conocer la verdad del asunto en detalle, deberás recoger todas las tarjetas DAS en. la segunda semana. . .

Lo siguiente es mi entendimiento personal, no sé si es correcto:

Lawrence. El único hijo de Edward, Leonard. Edward no heredó el negocio de su padre y dejó la villa para convertirse en músico cuando se hizo adulto. Lawrence cortó la noticia porque no reconoció su matrimonio. Unos años más tarde, Leonard envió una carta de reconciliación, pero desafortunadamente el padre y Su hijo aún no se había conocido y Leonard se hizo popular debido a eso. Después de morir de una enfermedad, tuvo que llevar a su casa a los dos hijos de Leonard, Henry (hermano) y Thomas (hermano). Se casó con Mary y dio a luz a Franny, y Thomas se convirtió en novelista. Después de casarse con Jane (parece que se llama así), nació Daniel (es decir, nuestro protagonista masculino D), pero en la Estación Mundial, Henry y Thomas. Fue enviado al frente de guerra. Después de regresar, Henry perdió su mano derecha para pintar y Thomas perdió su corazón de confiar en la gente. Más tarde, con el apoyo de su familia, Henry olvidó el recuerdo de su mano derecha y dibujó con su mano izquierda. Sin embargo, la esposa de Thomas murió de una enfermedad después de regresar de la guerra mundial. Después de eso, Thomas y Daniel dependían el uno del otro, pero desafortunadamente Daniel tenía una enfermedad cardíaca y necesitaba mucho dinero para el tratamiento. , llevó a Daniel de regreso a su ciudad natal, antes de regresar a casa, compró un par de zapatos nuevos (el mismo zapato que encontramos = =) porque Daniel dijo que lo apreciaría, pero Thomas dijo que podía comprarle lo que quisiera. en el futuro (probablemente pensó que obtendría una parte de la herencia), pero desafortunadamente la nota de suicidio de Lawrence decía que toda la herencia pertenecía a Henry, por lo que tomó la nota de suicidio y la teoría de Henry, después de que Henry se enteró de que Thomas quería monopolizar la herencia. herencia, le dijo que la herencia y la casa de su abuelo habían desaparecido, pero Thomas no lo creyó. Tomó un arma entre los pájaros dorados y quiso matar a Henry, pero no sabía que Henry quería hacerlo en defensa propia. , o el arma se disparó, mató a Thomas con el arma. Desafortunadamente, Danielle afuera de la puerta vio esto (En realidad, no lo sé aquí. D dijo que derribó la jaula de pájaros en la habitación. La habitación de Franny era muy caótica. En resumen, después de ver a Henry, Daniel se asustó cuando vio a Henry y pensó que Henry quería matarlo con un arma y luego huyó a la cueva en el atrio, pero Henry temía que Daniel regresara. infarto y lo persiguió (idiota, sabes que tiene miedo, así que no lo persigas = boca =), Daniel se quitó los zapatos, y sintió que su padre estaba dentro (el Dios de la Muerte... = = ), así que continuó caminando y escapó hacia donde vimos el segundo zapato, Henry lo alcanzó, por lo que Daniel estaba tan asustado que dejó caer su zapato y corrió hacia el acantilado justo cuando Henry dijo que era peligroso y le dijo que lo hiciera. Al regresar, Daniel se cayó debido a un ataque al corazón. Henry quiso acercarse. Intentó salvarlo pero falló. La imagen en el pecho de D fue cuando vio a Henry acercarse para salvarlo antes de morir.

(D Moriste injustamente... = =) Después de eso, Henry pensó que había matado indirectamente al padre y al hijo, por lo que bebió todo el día o blandió dagas a su esposa e hija. Después de eso, Mary no pudo soportarlo. y se lo llevó con ella. Después de que Franny salió de la casa, Henry escribió una nota de suicidio en la habitación secreta que no pudo darle a Franny y luego se suicidó. Después de eso, Mary enterró a Henry y a Thomas uno al lado del otro, y los puso. Lápida grabada con D en nuestro original Donde se ve la lápida. Décadas después, Bill. Edward heredó una villa de su madre Franny para que Charlie desarrollara OTRA. Este es también el punto de conexión entre los recuerdos de los dos protagonistas.

En cuanto a la historia de la heroína Ashurai, no entraré en detalles. De todos modos, la historia de la heroína es la línea principal del juego y la entenderás tan pronto como superes el nivel. Sin embargo, la trama de D es fácil de ignorar, así que la escribí. ¿Realmente escribí este largo párrafo? . ===

Finalmente, quiero hacer dos comentarios: 1: ¿Por qué una madre con cabello negro y un padre con cabello negro darían a luz a una hija de cabello plateado? . ¿Podría ser? . (¡Oye!

 2: Dado que D es un fantasma, entonces puede caminar por la habitación a cualquier lugar, entonces, ¿por qué molestarse en seguir a la heroína para resolver el rompecabezas...

Espero que así sea? Queda resuelta tu duda.