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¿Cuáles son las profesiones poderosas en el juego móvil Dragon Nest?

Introducción: En la misma ocupación y bajo la misma operación, cuanto mayor sea el poder de combate, mayor será la producción, pero definitivamente no funcionará sin operación. Tomemos al Emperador Espada como ejemplo. Un Emperador Espada operado por un maestro puede producir un resultado similar al del Dios Flecha, porque el límite superior es alto y el potencial es grande. Sin embargo, no importa cuán alto sea el poder de combate de un magnate local. con manos débiles, su vida estará en el suelo. La siguiente es la interpretación más detallada de las opciones profesionales que he recopilado. ¿Cuáles son las profesiones poderosas en el juego móvil Dragon Nest? Espero que te guste.

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1. Guerrero:

1. Emperador Espada:

Esta profesión se ha mencionado mucho y se puede decir que su reputación está en dos extremos. dicen que es increíble, mientras que otros dicen que es una estafa. Debido a que es combate cuerpo a cuerpo, su entorno de salida en la mazmorra es muy duro y su tasa de tolerancia a fallas en el campo PK es baja. Si juegas bien, tendrás dos dioses, pero si juegas mal, perderás a ambos. Viene con n habilidades de esquiva, flexibilidad, gran movilidad, velocidad de ataque rápida y baja rigidez de habilidades. Los requisitos de operación son muy altos, es fácil tumbarse en el suelo si no eres bueno en eso y el umbral de la mazmorra es alto (debido a que hay demasiadas trampas, el rendimiento es generalmente bajo, muchas personas no creen que Puede producir un alto rendimiento y no me gusta traerlo). Enfatizo nuevamente, ya sea potente o no, es tan bueno como está relacionado con la operación y no tiene nada que ver con la cantidad de dinero cobrada.

2. Moon Lord:

Una profesión de largo alcance entre guerreros. El juego para móviles convierte esta profesión en un ataque físico en lugar de un ataque mágico. La mayoría de sus habilidades son de larga duración. Habilidades de alcance con salida. El entorno es mejor que el de Sword Emperor. Pero esta profesión enfrenta un problema muy serio. Debido a que el juego móvil no tiene una configuración de salto, las geniales habilidades lanzadas en el cielo en el juego de PC (como el icónico Water Moon Dance) se han vuelto ineficaces en el juego móvil. No importa lo hermoso que sea, sus bonificaciones de habilidades son bajas, el daño de sus habilidades no es tan bueno como el de otras profesiones y su estado es vergonzoso.

3. Berserker y Destroyer:

La velocidad de liberación de la habilidad es lenta, el tiempo de congelación es largo, el daño es alto y el umbral de entrada es bajo. Existe la habilidad Highlander, que evita que el equipo muera en 10 segundos. Es una habilidad que impulsa al equipo. Pero no existe una habilidad característica: Roar, Typhoon está bien según las personas que lo han jugado. El PK de God of War es bueno, y la mayoría de los Rangers y Gods of War en los rangos más altos de la clasificación muestran su fuerza. Estos dos se mencionan juntos porque no estoy muy familiarizado con sus ramas. Aún así, es necesario preguntar a los veteranos familiares sobre las diferencias específicas entre los dos.

2. Sacerdote:

1. Cruzados y Paladines.

Hay dos profesiones en el sistema Sage. Sage es una profesión estándar de última etapa. Es bastante incómoda antes del nivel 35, pero tendrás que soportarla después del nivel 40. espera a que otros te supliquen. El Sabio pertenece a la rama T del sacerdote. Es muy duro y tiene una habilidad de hombre real de diez segundos que todos conocen... invencible durante diez segundos. La capacidad de producción es promedio. Parece que el daño de una sola habilidad de producción es relativamente alto. El campo PK es relativamente fuerte en las últimas etapas. Si mi ataque no es alto, puedo matarte lentamente. ¡Ven y golpéame! ¡El Crusader fortalece sus capacidades de ataque, como el poder de ataque, el alcance de ataque, etc.! es más popular. El Paladín ha mejorado la reducción de daños, la defensa y la capacidad de proteger a los compañeros de equipo. Dado que los juegos móviles tienen que ver con la producción, actualmente no se desconoce su rendimiento en el campo de PK. Además, los sacerdotes en los juegos móviles no tienen protección manual, por lo que debes prestar atención a esto.

2. Santos y Thor.

Las dos profesiones del departamento de sacerdotes están orientadas a la curación. La diferencia es que el santo es pura curación y tiene pocas habilidades de ataque, mientras que el dios del trueno es mitad de producción y mitad de curación, principalmente enfocado. en la salida. Thor es una profesión generalmente favorecida por la gente. Sus características son darle a las personas varios puntos, varias habilidades que aumentan el daño recibido por el oponente y causar daño continuo. Las habilidades de los santos dan a las personas la impresión de xx manos, varias habilidades curativas, palos para insertar pechos, etc. Sin embargo, la cantidad de curación de los santos en el juego móvil no es tanta como la pérdida de sangre debido al ataque del jefe. lo cual es un poco vergonzoso, y en el futuro, habrá académicos que se convertirán en farmacéuticos de segunda carrera, por lo que el futuro de los santos es preocupante. Sin embargo, ten en cuenta que en las últimas etapas de Dragon Slaying, debes traer leche. No puedes sobrevivir sin leche. Por tanto, en este sentido, los santos son una profesión indispensable, lo cual resulta bastante contradictorio. Nadie suele formarlos, pero es posible que no se encuentren en momentos críticos.

Después del último cambio técnico en la beta cerrada, el sacerdote tiene dos beneficios de equipo, que aumentan el poder de ataque y aumentan la defensa para reducir el daño, lo que fortalece el estado del sacerdote.

3. Mago:

1. Danza del Fuego y Espíritu del Hielo.

Son ambos elementos, uno es magia de fuego y el otro es magia de hielo. El elemento de mazmorra es la profesión con mayor rendimiento real en términos de poder de combate, excepto el Dios de las Flechas. Tiene altos requisitos operativos, pocas habilidades de esquiva de invencibilidad, poco tiempo, cuerpo frágil y rango de ataque medio. Elemental PK es relativamente fuerte. Controlar dos conjuntos de ráfagas puede matar fácilmente a personas seguidas. Es fácil ganar puntos y ocupar un lugar en la clasificación. Entre ellos, la producción de Fire Dance es más violenta, mientras que las habilidades de Ice Spirit son en su mayoría tipos de control de desventajas y se usan más en PK.

2. La oscuridad y el tiempo y el espacio.

El sistema mágico es un tipo auxiliar de mago y su rendimiento no es tan alto como el de los elementos. Sin embargo, debido a la aceleración del tiempo de una habilidad divina, la poderosa habilidad de mejora puede reducir la potencia. El tiempo de reutilización de las habilidades del equipo y la existencia de la habilidad espejo. La copia fue tan popular que se llamó Tiger Balm. La operación es simple. Aunque el cuerpo también es muy frágil, puede usarse para marcar la diferencia y brindar buenos beneficios a los compañeros de equipo. Por lo tanto, los requisitos de operación no son tan altos como los de los elementos y el umbral de entrada también es bajo. PK es relativamente débil, no es fácil conseguir puntos y los puntos altos en las clasificaciones competitivas son raros. Entre ellas, las habilidades de la rama oscura tienden a ser habilidades de corto alcance, y las habilidades de la rama espacio-temporal tienden a ser ataques de largo alcance. Siento que estas dos son casi iguales y la diferenciación profesional no lo es. muy obvio.

Arcos y flechas:

1. Brisaveloz y Bailarín de las Sombras.

En primer lugar, debes saber que elegir estas dos profesiones de la serie Ranger significa que te desarrollarás principalmente en la dirección de PK. De hecho, la producción de mazmorra del guardabosques no era baja originalmente, pero debido a que es un combate cuerpo a cuerpo, los requisitos operativos han aumentado nuevamente. Consulte Sword Emperor. Debo decir que este juego de mazmorra no es muy amigable para el combate cuerpo a cuerpo, jaja. Hay muchas más habilidades para esconderse que las de largo alcance, y la barrera de entrada a la mazmorra es alta. Ranger es una profesión de alto control y libre de control. Viene con doble esquiva, muchas habilidades con efectos de esquiva y su capacidad de control también es muy buena, por lo que el PK es extremadamente fuerte. Los Rangers son los más populares en el nivel alto. rangos de la clasificación En un momento, los 5 primeros eran todos guardabosques. Esto demuestra su fuerte posición en PK. Windrunner se está desarrollando para fortalecer el control, el rango de ataque y la velocidad, mientras que Shadow Dancer se está enfocando más en fortalecer sus capacidades de esquiva, contraataque y consistencia de habilidades.

2. Pluma Mágica y Pluma de Francotirador.

Entre las dos profesiones de la serie Arrow God, el resultado real de la copia es la primera entre las profesiones con el mismo poder de combate. La distancia de ataque es muy grande y las habilidades están congeladas durante mucho tiempo. Sin embargo, la mayoría de ellos tienen efectos invencibles y el resultado es explosivo. La habilidad PK es débil. Ir al campo PK después de los 40 es autoinfligido. Sólo aquellos que han experimentado el dolor lo sabrán... las habilidades a menudo fallan. La pluma mágica en el juego móvil ya no es un ataque mágico en el juego de PC, sino un ataque físico. La pluma mágica se fortalece en la dirección de la cobertura del ataque y el daño secundario, y la pluma de francotirador se fortalece en la dirección de la distancia de ataque. y golpe crítico.

PD: Me gustaría agregar aquí que las habilidades de los elementos quedan inactivas durante mucho tiempo, por lo que es adecuado para grupos y personas para cepillar mazmorras. Aprovechará su alto rendimiento y no lo es. Adecuado para cepillado en solitario.

Plan de planificación de eventos del juego móvil

1. Nombre del juego

"King's Blade"

2. Introducción básica al juego

La historia tiene lugar en un continente mágico independiente en un mundo mágico virtual. Hace cientos de años, el continente era un país unificado. Dado que los tres hijos del rey querían heredar el trono, un mago malvado instigó. Esto llevó a una guerra civil en el país. Para sofocar la guerra y ganar el trono, el príncipe mayor utilizó el poder de la oscuridad para unificar todo el continente. Aunque la guerra disminuyó, las crisis ocultas continuaron, como si fuera un tigre poderoso. En la oscuridad quería devorar todo el continente en cualquier momento. Cientos de años después, finalmente sucedieron cosas terribles. Los monstruos devoraron a la gente en todo el continente y se produjeron disturbios a gran escala en algunas áreas. Los rebeldes resultaron ser monstruos del mundo oscuro. , el rey reclutó a un grupo de destacados jóvenes guerreros para una cruzada contra las fuerzas oscuras.

3. Análisis del mercado de juegos

Dado que el desarrollo de juegos móviles nacionales acaba de comenzar, hay relativamente pocos tipos de juegos en el mercado, generalmente basados ​​​​en juegos de PC o TV existentes. del juego, y la jugabilidad no es alta. Este tipo de juego que producimos todavía está en blanco en el mercado de juegos móviles. El modo de juego que combina tres tipos de juegos al mismo tiempo es raro en China. jugable en el juego Deberíamos poner más esfuerzo en el rendimiento y el diseño de niveles para aumentar la jugabilidad del juego en sí y traer más beneficios comerciales a la empresa.

4. Plataforma de soporte de juegos.

Admite la ejecución en teléfonos móviles JAVA.

5. Descripción técnica del juego y condiciones de trasplante

Este juego está escrito en JAVA, por lo que es altamente portátil

6. Diseño de la trama principal del juego

El juego está dividido en 7 escenas. Cada escena tiene su propio estilo y características. Solo después de completar las tareas de una escena puedes ingresar a otra escena. La historia de cada dos escenas se divide en una escena. la historia de cada escena también tiene las tareas ocultas correspondientes, que pueden enriquecer enormemente la historia del juego y reflejar más completamente la visión del mundo del juego. El juego adopta un modo de dados por turnos estilo Monopoly. Los jugadores pueden elegir el modo personal o el modo de computadora. Al elegir el modo personal para jugar, el jugador aparecerá solo en el juego.

7. Flujo del juego. gráfico

Ingrese al LOGO del juego y salga después del juego

Página del menú del juego

Página de progreso del juego

Lista de resultados de los jugadores para diez veces que murió el personaje Ingresa a las clasificaciones

Pase de juego

La página de pase de juego carga la página del siguiente nivel Página de pase de juego

8. Descripción de la página de juego

9. Cambio de efectos especiales del juego

10. Diseño de reglas principales del juego

Reglas de paso: el juego tiene 7 niveles, cada nivel tiene un BOSS. Después de matar al BOSS, entra. Para pasar el nivel, puedes ingresar al siguiente nivel. Después de completar todos los niveles, el juego se completa. Si el personaje muere 10 veces en cada nivel, el juego finaliza y regresa a la página del menú principal. Habilidades del personaje: Velocidad de carrera

Descripción: Cuando el jugador presiona la tecla de movimiento una vez, el personaje se mueve la distancia en la escena

Reglas: Cuando el jugador presiona la tecla de movimiento una vez, el El personaje se mueve 15 píxeles en la dirección correspondiente. Cuando se mantiene quieto, el personaje se mueve en la dirección correspondiente a 25 píxeles por segundo.

Desencadenante: Operación del jugador Aplicable: distancia de salto del personaje principal

Descripción: El jugador presiona el botón de salto una vez, la distancia que el personaje se mueve hacia arriba en la escena

Reglas: Jugador Presione la tecla de salto una vez, el personaje subirá 30 píxeles en la escena y avanzará con las teclas de dirección. Desencadenante: Operación del jugador Aplicable: Distancia de ataque normal del personaje principal

Descripción: Distancia de ataque del jugador a los monstruos

Reglas: El jugador presiona la tecla 5 o la tecla OK, y el personaje correspondiente La dirección (izquierda y derecha) es de 25 píxeles. Monstruos dentro del alcance. Desencadenante: Operación del jugador Aplicable: Habilidades del NPC del personaje principal

Velocidad al caminar

Descripción: La velocidad del NPC que se mueve en la escena

Reglas: El NPC comienza en 20 píxeles / segundo para moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, el rango de acción solo puede limitarse a 100 píxeles. Activador: Ninguno Aplicable a: Todos los NPC Velocidad de carrera 1

Descripción: Cuando el personaje aparece dentro del campo de visión del NPC, la distancia que el NPC persigue al personaje. Reglas: Cuando un monstruo junior descubre al personaje, el monstruo lo persigue a una velocidad de 28 píxeles/segundo. Activador: Ninguno Aplicable: Monstruo intermedio corriendo velocidad 2

Descripción: Cuando el personaje aparece dentro del NPC. campo de visión, el NPC lo persigue a distancia. Reglas: Cuando un monstruo de nivel medio descubre un personaje, lo perseguirá a una velocidad de 30 píxeles por segundo.

Desencadenante: Ninguno Aplicable a: Monstruos intermedios Ataque normal

Descripción: Cuando el personaje ingresa al campo de visión del NPC, el NPC atacará al personaje. Reglas: Cuando un NPC ataca a un personaje y reduce su salud a 0, el personaje muere.

11. Diseño de personajes del juego y diseño de IA enemiga

Diseño de IA enemiga