Cómo pasar a la Bruja del Dolor en Golden Shovel War T6
Recientemente, el modo aventura de Twilight Apostle Returns en la temporada S6 de Golden Shovel War ha abierto un nuevo nivel, Witch of Pain. Si los jugadores no están en la posición correcta o no tienen el equipo adecuado. Será un poco difícil pasar de nivel. Algunos amigos, todavía no sé cómo pasar la Bruja del Dolor en Battle of the Golden Shovel S6, ¡así que déjenme que el editor los guíe!
Primer nivel:
La alineación geek consiste en "Zigs de 2 estrellas" que lleva Guinsoo's Fury Blade y "Blitzcrank de 1 estrella" que lleva Ion Spark.
Nos asignaron "Galeno de 1 estrella" y "Miss Fortune de 1 estrella".
Puntos clave para pasar de nivel
1. El oponente tiene un robot, por lo que debes prestar un poco de atención a tu posición para evitar que te quiten el arma femenina.
2. Puedes optar por darle el equipo de carne a Galen y el equipo AD a la pistola femenina.
Segundo nivel:
Nos enfrentamos a dos cartas con poder infinito "Sion 2 estrellas"
Al mismo tiempo, nos asignaron "2 A 2 -vínculo académico compuesto por "Star Leona", "2 estrellas Heimerdinger", "1 estrella Lissandra" y "1 estrella Janna".
Puntos clave para pasar de nivel
1. Presta atención a tu posicionamiento para evitar destruir las piezas de ajedrez en el juego.
2. Leona actuó como primera remera y le puso la carne.
3. Instale la salida restante en el cabezal de 2 estrellas.
Tercer nivel:
Nos encontramos con el jefe final de esta etapa, la Bruja del Dolor. El equipo enemigo estaba formado por el "Kassadin de 2 estrellas" que portaba la Lanza de Shoji y el. Teardrop.”, “Sion de 2 estrellas”, “Galen de 1 estrella” y la “Bruja del Dolor de 3 estrellas” que lleva la salvación, un vínculo de usuario de Holy Shield de 4 estrellas.
Y nos asignaron "Leona de 2 estrellas", "Talon de 2 estrellas", "Blitzcrank de 2 estrellas", "Katarina de 2 estrellas", "Shaco de 3 estrellas", compuestos por 2 Asesinos. 2 Academy 2 Bodyguard Bond
Puntos clave para pasar de nivel
1 Samsung solo tiene un Shaco, lo que lo convierte en nuestra principal tarjeta de salida. Dale toda la producción física a Shaco.
2. Leona, como nuestro tanque principal, es responsable de retrasar el tiempo y crear oportunidades para la última fila de Sarkozy.