¿Cuál es la diferencia entre Warcraft 1.20 y 1.24e?
Hay diferencias, algunas modificaciones en el tiempo de construcción para varias razas, modificaciones en la experiencia y algunos rangos de ataque. De hecho, los cambios no son grandes. Ahora la mayoría de la gente todavía juega 1.20, 124. Esos solo los jugadores profesionales lo harán. siempre cambia con los cambios de la versión. Los siguientes son los detalles:
1.24 cambios raciales
Ajuste de equilibrio
Humano
-. La tasa de reparación de la torre cambió de 12 a 20.
- Aumento del daño del caballero: el intervalo de ataque cambió de 1,50 a 1,40, el daño base aumentó de 25 a 28
(el daño promedio es 34).
No-muertos
- La defensa base del Zigurat aumentó de 1 a 5.
- El tiempo de construcción de la Necrópolis se redujo de 120 a 100.
Elfo Nocturno
- La duración del veneno del Orbe Venenoso se redujo de 10 a 8 segundos.
- Los puntos de experiencia de Dryad aumentaron del nivel 2 (40 puntos de experiencia) al nivel 3 (60 puntos de experiencia).
Solucionado
: el intervalo de uso de un objeto de uso ilimitado (como el Cetro de salvación) ahora permanece después de que el objeto se descarta o
se intercambia. .
-Se corrigió un error en el intervalo de uso de pociones.
- La función de transmisión web automática de Crypt Devil ya no se desactivará cuando lo liberes de Crypt.
-Se solucionó el error por el cual el intervalo de uso de los objetos se perdía luego de ser intercambiados por los héroes.
- Se solucionó un problema con los efectos de sonido específicos de DotA en computadoras Intel Mac.
- Se solucionó el problema de atenuación del sonido en computadoras Intel Mac. Ahora se pueden escuchar sonidos lejanos