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Explicación de la Operación Flashpoint 3 Red River Pass y el nuevo sistema de misión

Con su entorno de campo de batalla realista y su juego intenso donde los personajes casi son asesinados a tiros, desde el lanzamiento de la serie "Operation Flashpoint", ha acumulado muchos fanáticos militares en muchos juegos FPS. favor. En el juego, el jugador ya no es un guerrero que puede atacar solo y bloquear a cientos de enemigos de un solo golpe. Eres solo un cuerpo de carne y hueso al servicio del ejército estadounidense. Debido a esto, el juego pone gran énfasis en el llamado concepto táctico. Al comandar un escuadrón, avanzas hacia los campamentos militares enemigos, instalaciones militares, etc., y luego completas las tareas asignadas por el comandante.

Parte de la configuración de la IA enemiga es bastante inteligente, e incluso puede describirse como exasperante, porque no solo huirán, sino que también atacarán las dos alas del jugador usando tácticas de ataque de este a oeste. , lo que provocó que el jugador fuera tomado por sorpresa. Además, la táctica del cebo es también uno de los métodos de ataque más comunes del enemigo. Si el jugador expone su posición para matar el cebo sin saberlo claramente, el enemigo solo lo engañará. Por lo tanto, cuando el jugador esté patrullando cerca del punto de la misión y escuche al explorador marcando la ubicación del enemigo, lo mejor es no tomárselo a la ligera, ya que es probable que sean señuelos.

Esta vez, "Operation Flashpoint 3: Red River" ha agregado un sistema de competencia con armas. Cada soldado tiene su propio método de cálculo del valor de experiencia independiente. Cuantos más enemigos mates con un arma de fuego, la competencia del personaje con esa arma de fuego. aumentará También es más alto y puede aumentar la precisión del disparo. Además, los jugadores también pueden personalizar kits adicionales para armas, como miras múltiples para francotiradores, silenciadores de rifle, etc. Por supuesto, los jugadores también deben elegir diferentes kits adicionales según el contenido de la misión.

El contenido de la misión es similar al del juego anterior, pero hay muchas más oportunidades para que los jugadores soliciten ataques aéreos siempre que puedan llegar de forma segura al punto de observación del ataque aéreo. , pueden solicitar aviones de combate o artillería para llevar a cabo bombardeos a gran escala. Los jugadores también tienen la oportunidad de montar/controlar una variedad de vehículos militares de la vida real, como Humvees y helicópteros en el juego.

Ahora daremos una introducción detallada al proceso de autorización del juego y las características del sistema.

La característica básica de este juego es que es diferente de otros cálculos balísticos de FPS. Juegos FPS generales La jugabilidad de acertar y fallar es completamente inaplicable en este juego. El enemigo en la imagen está a unos 300 metros de distancia, por lo que debes apuntar a una altura de aproximadamente dos cabezas por encima de su cabeza. Mata con precisión al enemigo si te enfrentas a un enemigo del tamaño de una semilla de sésamo, la trayectoria debe calcularse más alto.

Además del control balístico, el disparo de desviación se utiliza para enemigos que viajan o corren. En la imagen, si el enemigo corre hacia la derecha, la punta del arma del jugador debe estar frente a la derecha del enemigo 1. - Dispara a una distancia de 2 pasos, para que puedas acertar en el objetivo. Mientras practiques esto más y te sientas fluido, podrás dominarlo. No lo des por sentado como en los juegos FPS en línea, es imposible.

Cuando tus tropas amigas o compañeros resulten heridos, asegúrate de vendar sus heridas, porque mientras haya una herida en el cuerpo, afectará la efectividad del combate de todo el equipo. Si se lesiona la mano, la precisión de la puntería disminuirá y, si se lesiona el pie, la precisión del disparo se reducirá. Si está lesionado, no podrá levantar el arma y correr rápidamente, lo cual es muy realista.

Otra regla de supervivencia es evitar moverte en dirección opuesta al sol, porque en este estado no sólo no puedes apuntar, sino que tampoco puedes ver la trayectoria del enemigo, lo cual es muy peligroso.

Aunque "Operation Flashpoint: Red River" es una serie, la guerra contada en esta generación es diferente a la generación anterior: presta más atención a la capacidad de la infantería. A diferencia de la generación anterior, hay helicópteros. , tanques y vehículos de artillería. Esperar a poder conducir para matar al enemigo tiene que ver con las habilidades básicas de los soldados individuales, por lo que el desbloqueo de habilidades especiales y el entrenamiento especializado de las cuatro profesiones se han convertido en el foco de esta generación.

La diferencia más obvia con respecto al juego anterior es que "Red River" ha agregado niveles de habilidad. A medida que las tareas se desbloquean continuamente, se desbloquearán más armas y habilidades nuevas correspondientes a las profesiones.

Además de desbloquear habilidades profesionales y armas, también hay mejoras en las habilidades de combate individuales, lo que permite a los jugadores adaptarse mejor a diversos entornos de combate.

Presentamos brevemente la lista de habilidades de combate personales de los soldados individuales.

SPRINT es la habilidad de la rueda para caminar. Cuanto más agregues, más lejos podrás correr.

RESISTENCIA es resistencia Cuantos más puntos tengas, más puntos tendrás, aún puedes usar scuds mientras llevas equipo pesado, lo cual es más importante para los soldados de demolición.

La capacidad de BATTLEREADINESS permite a los jugadores adaptarse rápidamente al coger armas que no son comúnmente utilizadas por el ejército de EE. UU. o armas que no son utilizadas por la profesión.

ASSAULTRIFLEHANDING puede entenderse literalmente. Las capacidades de control de los rifles de asalto se basan principalmente en los M16 y M4A1 del ejército estadounidense.

ENTRENAMIENTO DE TRIFLETA DE ASALTO Esta habilidad es la más importante y la primera que se debe fortalecer en la profesión de fusilero. Puede aumentar la potencia de tiro y la estabilidad del tiro.

La CONCIENCIA TÁCTICA es particularmente importante para los francotiradores. Puede detectar enemigos distantes mediante inspección visual. Cuanto mayor sea la habilidad, más lejos podrás ver.

Los puntos de la tabla de habilidades de combate personal de cada soldado provienen de la evaluación de cada nivel completado. Si obtienes una evaluación de medalla de oro, puedes sumar tres puntos, dos medallas de plata y una medalla de bronce, por lo que. Si quieres apuntar todas las habilidades, debes encontrar una manera de completar las condiciones establecidas en cada nivel. No puedes simplemente completar las tareas principales. Las tareas secundarias también son el foco de los puntos extra.

La cantidad de niebla de sangre en este juego es una exageración. ¿Qué significa una salpicadura de sangre a tres pies? Pero en el modo Extremo y el enemigo está por encima de los 500 metros, ¿el disparo alcanzó al enemigo? manera de confirmarlo.

Otro punto fuerte de esta serie es la batalla nocturna. Sin gafas de visión nocturna, la pantalla está tan oscura que ni siquiera puedes ver a tus compañeros de equipo que están frente a ti.

Mantén pulsado LB y pulsa la tecla de cruz para encender las gafas de visión nocturna. Además de poder ver claramente a tus compañeros de equipo, ¿toda la imagen parece más una película de guerra?

Además de las gafas de visión nocturna, no es suficiente si quieres matar enemigos en la distancia de un solo disparo, debes estar equipado con una mira térmica de francotirador de alta tecnología, siempre que el nivel. es lo suficientemente alto, puedes equipar este visor térmico de francotirador en cualquier momento.

La delicada acción de desmantelamiento de armas es también una de las razones por las que este juego es tan realista. En otros juegos, puede que solo te lleve 1 segundo producir un lanzacohetes en tu mano. imposible primero. Solo se puede usar después de haberlo desmontado y ensamblado, como un video instructivo real sobre cómo usar armas. No sabía cómo usar muchas armas hasta que jugué esta serie de juegos.

El modo de batalla de mal gusto del juego anterior que no fue bien recibido por los jugadores ha sido cancelado en "Red River". Los modos que lo reemplazaron son todos el modo de batalla en equipo cooperativo de cuatro jugadores de la generación anterior. A los jugadores les encantó, ya sea una trama para un jugador, batallas duraderas, batallas de aniquilación, batallas de defensa o misiones de rescate de tripulación, todo se puede luchar codo a codo con tus amigos de confianza, lo que mejora enormemente la jugabilidad.

La siguiente es una introducción esquemática a la jugabilidad de la misión de cada modo de FIRETEAMAGEMENTS, para que no te confundas después de ver tantos modos y no sepas qué modo elegir para jugar.

LASTSTAND es lo que todo el mundo llama una batalla prolongada. Siempre que alcances los puntos necesarios para la medalla de oro, podrás partir en el helicóptero de evacuación que espera cerca.

La Guerra Prolongada, como su nombre indica, consiste en defender una fortaleza para enfrentarse a los abrumadores enemigos. Una vez que todos los miembros son eliminados o la IA se cuela en la fortaleza y la captura, se considerará una guerra prolongada. Por lo tanto, la distribución de varias profesiones en este modo es muy importante, especialmente los francotiradores y los soldados de demolición aún pueden informar su posición incluso si su puntería no es lo suficientemente precisa, siempre que vean a un enemigo, un punto rojo. Aparecerá directamente encima de la pantalla frontal, para que otros puedan conocer fácilmente la posición del enemigo, y los blásters podrán conocer fácilmente la ubicación del enemigo. Los soldados son la clave para la supervivencia en las etapas posteriores. La primera oleada del tercer nivel, los jeeps, los vehículos blindados y los tanques deben confiar en las habilidades y armas de los soldados de demolición para resolverlos.

ROLLINGTHUNDER es el único modo que requiere el uso de vehículos. Su misión es proteger un convoy de ser emboscado por enemigos durante el transporte.

El jugador puede comandar el convoy. Pulsa RB A para hacer que el convoy avance o se detenga en el lugar.

Una vez que encuentres una gran cantidad de emboscadas enemigas más adelante, primero puedes ordenar al convoy que se detenga en un lugar seguro y luego esperar a que el jugador elimine todas las amenazas antes de ordenar al convoy que avance. Repitiendo este proceso, podrás escoltarlos con seguridad hasta la línea de meta, no te apresures, ten especial cuidado con los soldados bazooka. Cuando veas enemigos así, sal del auto y deshazte de ellos.

COMBETSWEEP es un tipo de misión relativamente simple. Se trata de liderar un equipo hasta la aldea y eliminar a todos los enemigos vivos para pasar de nivel.

Aunque las aldeas no son grandes, los enemigos suelen aparecer en rincones inesperados y están relativamente dispersos, por lo que al entrar en la aldea, debéis cubriros unos a otros paso a paso.

No sueltes las armas del pueblo que deberían ser destruidas, estas pueden darte puntos extra.

El último modo es el modo de rescate. Los jugadores tienen que adentrarse en las líneas enemigas para rescatar a los pilotos y miembros de la tripulación atrapados. Suena simple, pero es el más difícil de los cuatro modos de cooperación.

Si ves un helicóptero estadounidense caído durante el rescate, también deberás destruirlo para evitar que caiga en manos del enemigo.

Después de rescatar al conductor, comienza la verdadera prueba. Habrá una gran cantidad de tropas enemigas en el camino que conduce al punto de evacuación, y habrá perseguidores conduciendo jeeps detrás y disparando con ametralladoras. Si desea proteger al conductor desarmado y llegar sano y salvo, los puntos de evacuación nunca son fáciles. En este momento, el líder del equipo puede solicitar apoyo aéreo para proporcionar cobertura de humo, que también puede ser la única posibilidad de salir de forma segura.

El apoyo aéreo ya apareció en "Rise of the Dragon", pero sólo se puede utilizar en un número muy reducido de niveles en "Red River", porque el uso de vehículos armados ha sido cancelado. el uso del apoyo aéreo El espacio disponible para el apoyo también ha aumentado. Hay muchos niveles en los que llevará mucho tiempo eliminar a los enemigos uno por uno sin pedir primero fuego de artillería.

Siempre que el jugador sienta que hay una gran cantidad de enemigos escondidos en el edificio de enfrente, puede solicitar apoyo de fuego aéreo o bombardeo de artillería con anticipación. Cómo utilizar: Presione primero RB y luego LB para realizar una llamada.

Ten paciencia, espera 5-10 segundos y escucharás el sonido de un avión sobrevolando, seguido de mucho fuego y ruidos fuertes.

Abre los ojos y mira esos edificios que están casi cubiertos por la gran cantidad de polvo después de la explosión, lo que demuestra lo poderosa que es la explosión.

Si el jugador no está lejos del área objetivo, puede usar apoyo de artillería con un alcance menor. Este es un bombardeo continuo en un área densa, que durará entre 2 y 30 segundos. Con el tiempo, el jugador verá lo anterior. Cada vez hay menos puntos rojos enemigos, lo cual es bastante fácil de usar.

Si aún estás incómodo después del bombardeo, puedes indicar a tus compañeros de equipo de IA que vayan al edificio designado para eliminar a los miembros restantes del grupo y asegurarte de que el jugador no vuelva a ser emboscado cuando avance.

Si el nivel de dificultad normal ya no es capaz de satisfacer la búsqueda de una guerra realista de los jugadores, entonces este juego también prepara un modo Extremo que es como un combate real. Los jugadores no pueden ver ninguna pantalla frontal ni puntos de misión. Solo puedes dar instrucciones mirando el mapa. Por supuesto, no hay puntos rojos que muestren la dirección del enemigo en la parte superior de la pantalla. Se puede decir que el juego se considera. como una verdadera batalla.

Dado que no hay indicaciones de dirección, los jugadores a menudo solo pueden sacar el mapa para confirmar la dirección del viaje; de ​​lo contrario, no sabrán qué camino tomar.

En el modo Hardcore, toda la pantalla se ve muy limpia, sin ninguna marca, lo que aumenta enormemente el grado de realismo.

No aparecerá ningún ícono de golpe cuando golpees a un enemigo en el juego, por lo que solo podrás juzgar si el enemigo chorrea sangre.

Otra característica de este juego es que el mapa es tan grande que es normal correr diez kilómetros a pie en un nivel. Después de jugar este juego, comprenderás la importancia de la aptitud física como soldado. Cuando el jugador sigue corriendo, la vibración del latido del corazón también se transmitirá desde el mango. Cuanto más corra el jugador, más fuerte será la vibración. Por lo tanto, SPRINT, el primer elemento de las habilidades de combate personal, también es muy importante.

Tan pronto como bajé del avión, cuando supe que iba a atacar la presa unos kilómetros más adelante, mis piernas de repente se debilitaron.

En el camino, tienes que pasar por muchas aldeas pequeñas donde muchos enemigos son emboscados y tienes que eliminar a todos los enemigos.

Gracias a Dios finalmente llegué al fondo de la presa. Estaba tan emocionado que mis ojos se llenaron de lágrimas y rápidamente lo celebré lanzando una púa, pero esto no fue suficiente para atacarlo. completar la tarea.

Después de leer la introducción, creo que los jugadores ya pueden entender la jugabilidad y las características de "Operation Flash Point: Red River" para un juego como este que enfatiza un equipo de cuatro jugadores, si pueden encontrarlo. amigos a quienes también les gustan los juegos de disparos militares para jugar juntos, la cooperación para pasar de nivel definitivamente agregará más diversión. Si los jugadores solo pueden hacerlo solos, no se preocupen, dar instrucciones correctas a sus compañeros de equipo puede ser más confiable que algunos reales de segunda categoría. -jugadores de vida.

¿Quieres volver a casa en helicóptero para cenar de forma segura y sin problemas? Luego debes seguir obedientemente todo lo introducido anteriormente y disolverte.