Tácticas de la Horda de la Alianza Okuyama de World of Warcraft
¡Este del primer piso está pegando publicaciones de otras personas!
De lo que estás hablando no es un problema. No sé si el Distrito 9 tiene más alianzas o más tribus. Digámoslo así: ¡la situación es diferente en cada distrito!
¡Ahora en el Distrito 6, las tribus tienen que hacer cola durante más de una hora y media antes de entrar al campo de batalla! Además, BL y la Alianza se están cubriendo, lo que significa que no importa qué lado gane, ¡dos torres serán quemadas y el teniente o la mujer serán asesinados!
Este no es el caso en la cuarta área. El BL aquí pone en cola el campo de batalla en segundos, con un tiempo de espera máximo de 3-5 minutos.
Pregunta 1: Si la tribu va directamente a la ciudad natal de LM y usa primeros auxilios para quemar las torres norte y sur, será difícil tener éxito a menos que el número del oponente sea inferior a 30 al principio y el BL está lleno. Debes saber que el puente en la ciudad natal de LM es muy difícil de atravesar, a menos que se trate de una carga grupal a gran escala, lo que significa que al menos 20 personas pueden cargar. Esto requiere mucha cooperación. No es difícil para UT lograr un entendimiento tan tácito, por lo que se forma esta situación. Al igual que lo que se dijo anteriormente, a pesar de que ganaste, también perdiste tus Ts Ala de Hielo y Hogar de Piedra, y a veces incluso perdiste a tus mujeres.
Si el equipo de UT lo encuentra, será la competencia más intensa.
Pregunta 2. Dijiste que siempre buscas sangre helada. Si te encuentras con un equipo BLUT, ¡tus posibilidades de ganar son muy pequeñas! A menos que organices suficientes profesiones sigilosas para quemar cosas BL T y tengas la capacidad suficiente para quemarlas.
Cuando el equipo de UT se enfrente, ¡la batalla será por la cordura y la resistencia! Sin mencionar el equipo que mencionaste sobre el barrido. Si el equipo tribal de UT en el cuarto distrito hiciera el barrido, serían todos los honores, es decir, ni siquiera tres comandantes de la fuerza aérea obtendrían honores de blackjack.
Si es UT versus UT, si solo atacas a Ice Blood, está bien, te garantizo que el sigilo de la tribu se reunirá en la habitación de la mujer. Necesitas conocer a más de 5 ladrones y uno o dos D. Puedes tratar con mujeres muy rápidamente y encontrarás una resistencia considerable en Ice Blood.
¡Si atacas la Torre Sangre de Hielo y matas al teniente! Hay alrededor de 3 sanadores esperándote en la habitación del teniente. Además, el BL que defiende el cementerio de sangre de hielo también es muy estricto con el T de sangre de hielo.
La batalla por los buenos equipos UT es en el cementerio de sangre de hielo, que es el cementerio que nadie ¡gustos! El que está al borde de la llanura del campo de batalla.
Se puede decir que cuando UT se encuentra con UT, muchos métodos de juego convencionales son ineficaces y no puedes retirarte rápidamente aunque quieras.
El resultado final suele ser rendirse y luego matar al general que se rindió, pero incluso si se rinde, todavía tiene que quemar al menos dos T.
Generalmente, la tribu no quemará primero las T norte y sur de la alianza, porque mientras haya dos o tres LR en el puente, será difícil que pase la DZ de una sola línea. Por lo tanto, las dos T de la alianza, Ice Wing y Stone Hearth, serán la primera opción como objetivos de ataque.
Si LM pierde dos T y avanza poco en el ataque a la tribu, ¡BL derribará el cementerio Stonehearth y empujará a la Alianza a la ladera de Ice Wing! Luego espere a que el cementerio Stone Hearth se ponga rojo y luego organice un equipo aerotransportado para atacar la ciudad natal de LM.
¡Abre la bandera, quema la T y mata al general!
¿No importa en qué distrito te encuentres? ¡Generalmente, habrá muchos equipos UT en un lado del campo de batalla de la segunda cola! ¡Normalmente pierdo mucho en los grandes campos de batalla!
Suplemento:
Como dije, cuando UT se encuentra con UT, si BL también adopta el método de promoción de velocidad, ¡equivale a buscar la muerte!
También sabes que una retirada directa es cuando alguien toca el tanque de origen, pero tienes que saber que si más de 5 profesiones de sigilo se adhieren a un tanque, existe una alta posibilidad de quemarse.
Si el UT tribal se mantiene en la primera línea de sangre helada, puede tener la oportunidad de contraatacar. Si el BL pierde sangre helada, será difícil para ellos tener la oportunidad de atacarte. posición de nuevo! ¡Gracias al terreno cubierto de hielo, también sabes lo que está pasando!
Como dije antes, generalmente cuando UT se encuentra con UT, se trata de mente y resistencia. ¡Y el bando que pierda la ventaja adoptará una actitud defensiva! ¡Estás hablando del flujo de tortugas!
Y el campo de batalla es diferente de un distrito a otro.
Además, ya sabes, la T de la tribu es diferente de la T de la alianza. Una vez que algunos furtivos controlan la torre BL, la posibilidad de recuperarla es muy pequeña, porque la T de la tribu no es propicia para el despliegue. ¡Y el terreno es estrecho! Este no es el caso de Alianza T.
Como dijiste, normalmente empujas rápidamente, y la única forma de prevenir eficazmente este tipo de ataque es defender las tres ubicaciones estratégicas de Ice-Blood: la Habitación del Teniente, la Atalaya de Ice-Blood y ¡El cementerio de sangre helada!
¡Mientras defiendas algunas oleadas de ataques, tendrás la oportunidad de lanzar un contraataque! ¡Siempre hay una persona que no puede controlar los estribos!