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Preguntas sobre la Guerra de Amadís

Centauro: Todos los monstruos de esta serie son muy buenos (excepto el Scorpion Master, que es relativamente malo).

Si no cambias de profesión, puedes aprender Lanzamiento de Jabalina 2. en el nivel 30, con una potencia de 250, con un alcance de 3-5. En el nivel 50, puedes aprender a lanzar jabalina 3, con una potencia de 350 y un alcance de 4-7. Además. , el centauro tiene sus propios atributos de galope (movimiento 2, ataque 10, defensa -10), y su movilidad es de 7 casillas. En otras palabras, el centauro puede atacar monstruos más allá de 14 casillas, y el lanzamiento de jabalina 3 es muy poderoso. llegando a 350. Básicamente mata a uno de un solo disparo. Mi favorito es usar el centauro sin girar, como un francotirador de largo alcance. (La desventaja es que el poder de ataque es demasiado bajo antes del nivel 30 y es difícil de practicar. Una vez que alcances el nivel 30 y aprendas a lanzar 2 jabalinas, serás sobresaliente).

Manticore es relativamente pobre, no tiene ningún atributo de Mercedes-Benz y solo tiene 5 bloques de movilidad. No cambies, puedes aprender Disparo con aguja venenosa en el nivel 50 (el poder es el mismo que Lanzamiento de jabalina 2), lo cual no es fácil de usar. Cambiar a Manticore es principalmente para la transición a Nightmare. Nightmare puede usarse como un poderoso escudo humano. Más adecuado como escudo humano que los Titanes. Desafortunadamente, no tiene habilidades especiales de ataque. Nightmare viene con 4 atributos (completo, un monstruo puede tener hasta 4 atributos). Pesadilla (inmune a los efectos del sueño, ataca a 15 objetivos hipnóticos), barrera (reduce todo el daño recibido en 20, incluidos los físicos y mágicos), confusión (reduce el golpe y la evasión del oponente en 20 en 3 bloques).

Unicornio y Fenrir también son muy buenos en este sistema. El unicornio también es un monstruo defensivo sin habilidades de ataque. Tiene 3 atributos: correr, regeneración y barrera. Al mismo tiempo, la defensa mágica del unicornio es muy alta, 60. Puede usarse como un poderoso escudo humano mágico. Por ejemplo, si un monstruo con un poder de ataque mágico de 1000 lanza la magia de hielo más alta, Absolute Zero (poder 220), entonces el poder de ataque de Absolute Zero es 1000 * 220 =. 2200.

El unicornio tiene una defensa mágica de 60 y una reducción de daño de 60. Además, si la barrera se reduce en 20, solo sufrirá 2200*40*80=704 de daño. reemplazado por un Titán (la defensa mágica es 10), sufrirá 1980 de daño por este cero absoluto. De hecho, en el nivel oculto, frente al Warcraft de nivel 45, nuestro Warcraft morirá si es golpeado por dos de las magias de mayor nivel. Si el nivel del unicornio es un poco más alto y la sangre es más larga, puede ser golpeado por 4. Además, el unicornio ayudará con la magia, aumentará la defensa y eliminará el estado negativo. Si no cambias de trabajo, puedes aprender. para aumentar la sangre (del tipo con un poder de 180) y aumentar los puntos de vida en el nivel intermedio. La resistencia física del unicornio también es buena (hay una barrera menos 20), pero la resistencia a los monstruos físicos no es tan buena como la de la pesadilla.

Como monstruo de nivel 3, Fenlier también es muy bueno, con 4 atributos: gigante, corriendo, cristal de hielo (inmune a los efectos de congelación, el ataque tiene 15 para congelar al objetivo), intuición (120 de agilidad).

Gigante tiene 20 puntos de ataque y Mercedes tiene 10 puntos de ataque, lo que le da a Fenrir un muy buen poder de ataque. Aunque el gigante tiene 80 de agilidad reducida, también tiene un atributo intuitivo de 120 de agilidad. La agilidad no disminuye, pero aumenta en 40. No te preocupes. El problema de la baja tasa de aciertos. Vale la pena mencionar que su truco tiene un rango de daño, y es el único entre todos los trucos que no te hace daño. propia gente (otras acrobacias de alcance no distinguen entre amigos y enemigos, pero dañarán a tu propia gente, no sé por qué es un ERROR que se establece deliberadamente, y probablemente sea más probable que sea un ERROR). De hecho, este juego tiene muchos ERRORES, como quitar accesorios y luego reinstalarlos para recargar SP, y el triple ataque especial de Albertina. El primer ataque hace que el objetivo pierda salud. El segundo ataque en realidad restaura la salud del objetivo. El ataque hace que el objetivo pierda salud nuevamente. De hecho, este truco es inútil. El efecto general es golpear al objetivo una vez).