Las habilidades de edición de World of Warcraft se convierten en un maestro.
Primer Ministro, necesita una habilidad similar a Storm Hammer, como Storm Hammer. Puede cambiar el cd a 0, simplemente cámbielo usted mismo, luego cambie el daño a 0 y cambie el tiempo de coma a 0,01 (no lo cambie a 0, quedará atónito toda la vida). Luego agregue las unidades que desee. Abra el disparador y configúrelo:
Evento: Consejos de la empresa (Mi editor está en inglés, no sé cómo traducir la versión china, pero el significado es el mismo)
Condiciones (Entorno): (Usar habilidad) = (Martillo de tormenta)
Acción: Unidad - (Unidad 1) Daño (Unidad 2) (Valor) (Tipo de ataque) (Tipo de daño)
Seleccione "Compañía de activación" para la unidad 1 y seleccione "Compañía de objetos de habilidad" para la unidad 2.
Principalmente el valor del daño. El valor predeterminado aquí suele ser 500. Haga clic en el elemento de función para seleccionar "Matemáticas - Distancia entre dos puntos". Luego te pedirá que elijas dos puntos, selecciona "unidad desencadenante" y "unidad objetivo de habilidad". En este caso, se dañará 100 entre dos unidades ~ Si desea agregar un peso, edítelo así, al principio del valor. Simplemente use el símbolo de multiplicación, y el siguiente número es el mismo que el método de edición de "Distancia entre dos unidades", que es 20 del daño causado por la distancia entre dos unidades.
En cuanto a los dos últimos, no importa si los cambias o no. El valor del daño no cambiará, pero el daño real variará según el tipo de ataque y el tipo de daño. Hay muchas habilidades en Dota, pero también dice: xx ataque xx daño. Esto tiene un impacto. Por ejemplo, el daño mágico se reducirá según la resistencia mágica. Simplemente configúrelo usted mismo.
Pero esto tiene la desventaja de que cada vez que golpeas al oponente, quedarás aturdido durante 0,01 segundos. No recuerdo que en Dota puedas reemplazar las habilidades básicas de Storm Hammer con esas habilidades de ataque, como Ice Arrow y Dark Arrow, para no marearte. Por supuesto, ahora tienes que eliminar los efectos originales de estas habilidades.
2 El Hacha del Rey Bestia no es fácil de hacer. Nunca lo he probado personalmente. En primer lugar, esta habilidad requiere una animación. La animación del hacha voladora no debe incluirse en los efectos que vienen con War3. Incluso con la animación, no es fácil de hacer. Lo único que se me ocurre es usar la habilidad de onda de choque como base y luego cambiar la animación a un hacha arrojadiza. Pero a partir de ese momento, la animación no debería ser la misma. La primera son las dos hachas volantes, lo cual no es fácil de hacer. Creo que esta habilidad probablemente esté creada por jass, que es el lenguaje de programación de World of Warcraft. Aunque el editor es potente, también está hecho de JASS, por lo que inevitablemente será limitado. Si usa jass para desarrollar habilidades, necesita alguna base de programación, como el lenguaje C o c. Si estás interesado, primero puedes jugar con el editor con mayor fluidez y luego aprender jass.
3 Blue Cat Igual que el anterior, al menos hasta ahora, las cosas que hago con el editor no son tan coherentes ni efectivas como en Dota.
4 Habilidades de hambre, mi opinión personal es esta:
Evento: Muerte de la unidad
Entorno: (tipo de unidad atacante) = (hambriento)
Acción: (unidad 1) daño (unidad 2) (valor) (tipo de ataque) (tipo de daño)
La unidad 1 solo se establece como unidad desencadenante y la unidad 2 se establece como ataque unidad. Debido a que no hay ninguna declaración para agregar sangre y azul directamente en el editor, solo puede usar "daño negativo" para agregar sangre. El valor se establece en "Operación" - "0-Valor 1", el valor 1 se establece en "Valor de salud de la unidad" y la unidad se establece en la unidad de activación. Luego configura el tipo de ataque en Santo para que puedas matar una unidad y restaurarle 100 de salud. Si desea agregar peso, puede hacerlo dos veces y se puede lograr el efecto.
5 Serpientes, primero que nada lo mismo, si quieres la animación de la serpiente, tienes que buscarla tú mismo, y probablemente no podrás encontrarla. De hecho, cualquier anime servirá, siempre que sea atractivo. En cuanto a cómo hacer esta habilidad... no lo sé. El daño es como una cadena de relámpagos, pero aún atrae demonios, y cada vez más... Esto no es bueno y el editor de ataques está muriendo.
En resumen, Jass crea muchas habilidades interesantes. Si el cartel está interesado en aprender, entonces debería tener todas las habilidades.
Y se recomienda no elegir un mapa tan avanzado como Dota de inmediato... primero prueba algunas habilidades por tu cuenta.