Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Amara Kingdom Punishment Remastered Edition 4ta dificultad Recomendación de puntos Sword Master

Amara Kingdom Punishment Remastered Edition 4ta dificultad Recomendación de puntos Sword Master

Generalmente, agregar puntos se considera en función de los 2 niveles de habilidad adicionales. Agrega un punto a la tarjeta de destino correspondiente a la facción (Alianza Jurada, Gremio de Comerciantes, Academia de Magos), y el punto restante depende del equipo. o gemas El destino de dlc2 Si se soluciona el error, la tarjeta también puede agregar algunas habilidades de agilidad. Por ejemplo, los movimientos del arma están en el nivel 3, por lo que solo necesitas agregar 1 punto para alcanzar el nivel completo. Arrow Rain está en el nivel 4, por lo que solo necesitas agregar 2 puntos.

Un personal. El espadachín cuerpo a cuerpo puro suma puntos, aunque no puede desbloquear el poder de nivel superior. El talento de agilidad se intercambia por la habilidad máxima de Zhan Kuang con 20 de velocidad de ataque, lo que personalmente creo que es un buen negocio. La sensibilidad a la fuerza, el dominio de todas las armas cuerpo a cuerpo están al máximo y todos los movimientos están desbloqueados. Antes de que el equipo de mayor dificultad esté completamente formado, se recomienda maximizar las habilidades que aumentan la vida y la resistencia elemental.

Este punto de bonificación en realidad se obtuvo originalmente como un punto de bonificación por fuerza. Más tarde, se descubrió que la bonificación a la producción de destino del sistema de energía era demasiado pequeña, por lo que se cambió a Juggernaut. Agregar habilidades activas a niveles avanzados es puramente una cuestión de acumular puntos de habilidad, y si la habilidad activa alcanza el nivel 1/2 completo sin aumentar el costo de maná, es mucho más limitado que agregar solo 1 punto (nivel 3 real).