Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Cómo cambiar las armas de Equitación y Espada Fuego y Espada, urgente......................

Cómo cambiar las armas de Equitación y Espada Fuego y Espada, urgente......................

Método 1: Modificar mediante el código de trucos. Para actualizar, cambie a la barra de atributos del personaje y presione Ctrl+X. Obtendrá 1000 puntos de experiencia a la vez y actualizará lentamente. método

Método 2: Paso 1:

Para modificar el equipo inicial de los soldados, abra el programa Troops.csv en la carpeta de traducción debajo de la carpeta del juego, de la siguiente manera:

p>

\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\ Ogniem i Mieczem\languages\cns\tropets.csv

Consulta el siguiente chino y encuentra el inglés correspondiente (tomo las tropas comunes que pueden ser reclutado en la taberna al principio como ejemplo)

trp_mercenary_crossbowman |Mercenary Musketeers

trp_mercenary_crossbowman_pl|Mercenary Mosqueteros

trp_mercenary_swordsman|Mercenary Archers

trp_mercenary_swordsman_pl|Arqueros mercenarios

Paso 2:

Abre Troops.txt en la carpeta del juego, de la siguiente manera:

\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\ Ogniem i Mieczem\troops.txt

Busque trp_mercenary_crossbowman y trp_mercenary_swordsman

Se encontrará..

trp_mercenary_crossbowman Mercenary_Musketeer Mercenary_Musketeers 0 74448896 0 0 1 0 0

164 0 183 0 253 0 254 0 343 0 344 0 345 0 346 0 347 0 471 0 470 0 445 0 444 0 443 0 572 0 404 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 - 1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 - 1 0 -1 0 -1 0 -1 0

9 8 0 0 9

85 65 75 0 115 0 0

273 131072 0 12321 135168 0

0 0 1835008 0 55817827083 7905747460180148223 2031614 0

También encontrado

trp_mercenary_swordsman Mercenary_Marksman Mercenary_Marksmen 0 74448896 0 0 1 0 0

164 0 189 0 228 0 255 0 227 0 216 0 215 0 259 0 260 0 356 0 359 0 0 369 0 458 0 459 0 460 0 461 0 580 0 578 0 -1 0 -1 0 -1 0 - 1 0 - 1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -

1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

9 9 0 0 9

100 80 90 0 105 0 0

273 131072 0 12337 204800 0

0 0 1835008 0 55817827083 7905747460180148223 2031614 0

Mosqueteros mercenarios (5 gorros, 1 arma de resorte simple, 3 espadas, 2 medias de mosquetero, 1 calzado de infantería, 1 bala, 1 bota corta espada de calidad, 1 espada ancha corta vieja de alta calidad, 1 casco alto de estilo italiano)

Tiradores mercenarios (2 gorros, 1 sombrero cosaco simple, 1 sombrero de piel, 4 túnicas nobles polacas, 1 viejo zapato, 4 sables simples, 1 pistola de resorte, 1 bala, 3 uniformes largos simples y nobles, 1 pistola de mecha de alta calidad)

El contenido de los elementos anteriores se ha probado en el "Paso 1" y corresponde a los códigos de artículo 164, 183, 189, etc.;

En cuanto al equipamiento, debes saber...entonces lo cambiaremos Equipado.. Aquí nuevamente interviene el código del artículo..

Paso 3:

Abre el programa item_kinds.csv en la carpeta de traducción debajo de la carpeta del juego, de la siguiente manera:

p>

\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\languages\cns \ item_kinds.csv

Al mismo tiempo, abre item_kinds1.txt en la carpeta del juego, de la siguiente manera:

\Mount&Blade With Fire and Sword\Modules\Ogniem i Mieczem\ item_kinds1.txt

Luego verifique los mosqueteros y tiradores mercenarios uno por uno con los códigos de artículo 164, 183, 189, etc. para obtener la siguiente lista de códigos de artículo (Tengo la lista de códigos, agregue QQ1334938030 y se la enviaré)

Consejos: 1. La lista de códigos de elementos anterior no es completamente correcta debido a habilidades personales limitadas (la tasa de precisión no es del 100% )

2. Las armas de ropa recomendadas personalmente aquí son:

¿Escudo hecho a mano 608? (Hubo un problema después de la prueba y se confundió con el Longbow 592) +16

¿Pistola holandesa de doble cañón 602? (Hay un problema después de la prueba y se confunde con la pistola de alta calidad 586) +16

Armadura negra hecha a mano 617 (No hay problema después de la prueba)

Casco puntiagudo 413 ( No hay problema después de la prueba)

p>

Black Staff 509 (No hay problema después de la prueba)

Botas de alta calidad 193 (No hay problema después de la prueba)

Guanteletes blindados 171 (No hay problema después de la prueba)

Liangma 155/156 (no hay problema después de la prueba)

Heavy Bullet 165 (no hay problema después de la prueba)

Finalmente, reemplace el siguiente grupo de códigos: 1. (Por ejemplo) de la siguiente manera:

trp_mercenary_crossbowman Mercenary_Musketeer Mercenary_Musketeers 0 74448896 0 0 1 0 0

(164 0 183 0 253 0 254 0 343 0 344 0 345 0 346 0 347 0 471 0 470 0 445 0 444 0 443 0 572 0 404)

0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 - 1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0

9 8 0 0 9

85 65 75 0 115 0 0

273 131072 0 12321 135168 0

0 0 1835008 0 55817827083 7905747460180148223 203 1614 0

El código entre paréntesis anteriores se puede modificar (el formato del código es -1 0 -1 0), donde -1 representa la columna vacía para reemplazar el código del artículo, 0 es la función de separar dos códigos, 164 /183/ Códigos como 189 se pueden buscar por su significado chino en la tabla de códigos;

Tenga en cuenta también:

1. Los principiantes deben intentarlo varias veces, archivar y hacer una copia de seguridad del código. datos originales y no estropee el código. Está de vuelta;

2. Después de la prueba personal, después de modificar el código del elemento inicial del soldado, se debe abrir un nuevo archivo. archivo antiguo;

3. Debido a que la tabla de códigos de artículos está incompleta. Correcto, el código del ejemplo lo probé yo mismo después de abrir un archivo nuevo. La ropa, los zapatos, los guantes y los caballos están bien, pero son inexplicables. ¿Aparecen arcos largos y escudos pesados ​​en las armas? Se estima qué código de arma es incorrecto y es necesario revisar la tabla de códigos de elementos;

4. El código de ejemplo ha sido probado por un nuevo archivo personal y los elementos están distribuidos de manera desigual. No todos los soldados tienen un caballo. Es necesario revisar el código. Se corrigió el orden en el que los soldados cambian inicialmente los códigos de los elementos.