¿La historia de Warcraft Paladin Uther?
Nombre: Uther Lightbringer
Raza: Humana
Ocupación: Paladín, fundador y líder de los Caballeros de la Mano de Plata
Facción : Alianza de Lordaeron, Caballeros de la Mano de Plata
Identidad:
Discípulo de Alonsos Faol
Artha Maestro de Si
Maestro de innumerables paladines
Un estudiante de Faol con Turalyon, y respetado por la vida de Turalyon Uther Uther Light El Mensajero [Uther Lightbringer] fue una vez un misionero y discípulo de Alonsus Faol. Bajo los continuos ataques de los orcos, muchos ciudadanos e incluso los sacerdotes del monasterio murieron en la guerra. Incluso el monasterio de Villanorte situado en el bosque de Elwynn en Azeroth quedó devastado. Cuando los orcos capturaron la Fortaleza de Ventormenta y mataron al rey Llane, Uther siguió a su mentor y capitán caballero Anduin Lothar al Reino de Lordaeron para buscar ayuda. En vista de las lecciones aprendidas de la Batalla de Azeroth y la inminente amenaza de los orcos, Alousis Faol decidió reconstruir la Sagrada Orden de Lordaeron [Lordaeron] y poner a su aprendiz y asistente Uther a cargo total. Estos son los famosos "Caballeros de la Mano de Plata" de generaciones posteriores. Uther adoptó "Esarus Thar No Darador" (en inglés significa "servimos con sangre y honor", en chino "defendemos el honor con sangre") como lema de los Caballeros (este lema todavía se recita hoy). Entonces nombró a los caballeros de la Orden de los Paladines Mano de Plata.
Después del establecimiento de los Caballeros, un gran número de los mejores caballeros humanos de Lordaeron vinieron uno tras otro. Y algunos jóvenes caballeros, bajo la influencia de Uther, se convirtieron en paladines que se adhirieron al camino de la luz (más tarde se convirtieron en la conocida Alianza de los Siete Reinos, que se presentará en detalle en la introducción de Lothar). En su camino hacia el lago Darrowmere, Uther fue atacado por piratas de Alterac y reveló una conspiración según la cual Alterac había traicionado a la Alianza.
Vale la pena mencionar que, en comparación con el rey Perenolde de Alterac que había desertado, incluso cuando los orcos invadieron Lordaeron y la moral del ejército de la Alianza era baja, los caballeros de la Mano de Plata todavía hicieron todo lo posible para ayudar a Lothar. (el comandante supremo de la alianza) en luchar duro.
Después del sacrificio de Lothar, la Mano de Plata se convirtió en una bandera de la Alianza y continuó luchando bajo el liderazgo del Paladín Turalyon y su hermano Uther. La inspirada Alianza Las tropas finalmente capturaron la Torre Roca Negra. Más tarde, las fuerzas de la coalición derrotaron por completo a Orgrim en el interior del Pantano de los Dolores, y el Clan Burning Blade quedó casi completamente destruido.
En los años posteriores a la Segunda Guerra, Uther continuó actuando como un caballero acérrimo y protector del pueblo, centrando a la gente y los debates más acalorados sobre cualquier amenaza a los seres vivos. Cuando se convirtió en uno de los paladines restantes de élite, comenzó a guiar al talentoso hijo de Terenas, el Príncipe Arthas, con el poder de la luz. Se hicieron buenos amigos y llegaron a conocerse como si fueran de la familia.
Cuando comenzó la agitación para defender Strahnbrad de los ataques de los traidores del Clan Roca Negra, Arthas se unió a la Mano de Plata y Uther se siente glorioso. Esta banda de orcos está liderada por el letal Jubei'Thos. Mientras Arthas defendía la ciudad, Uther envió a los orcos acampados. Con la ayuda de Uther, Arthas logró destruir el campamento y luchar temporalmente contra Jubitithus. Arthas y Jaina trabajaron juntos para investigar las áreas afectadas por la plaga y proteger los envíos de alimentos y pasto desde la retaguardia. Durante la investigación, descubrió la secta maldita y la noticia de que la plaga había penetrado en los alimentos que se enviaban para socorro, por lo que decidió perseguir el camión de comida. Justo cuando llegaron a Hearthglen, descubrieron que el camión de granos ya se había apresurado a Andorhal y Jaina se teletransportó lejos de Hearthglen para informar a Uther. Arthas llegó a Andorhal y descubrió que la mayoría de la gente de la ciudad había comido la comida de socorro y se había convertido en no-muertos.
Después de una batalla a pequeña escala, Arthas descubrió que el ejército de no-muertos estaba presionando desde el oeste y el este, por lo que Arthas llevó a sus hombres a defender la posición tenazmente hasta que todos los muros de Andorhal colapsaron. Casi todas las ofensivas fueron derrotadas, cuando Arthas. Estaba librando una batalla de vida o muerte con sus hombres, Uther y los Caballeros de la Mano de Plata vinieron desde el lejano campamento de la Mano de Tyr para apoyarlo, y el ejército de no-muertos se retiró, sintiéndose asustado, humillado y molesto por su casi muerte. Fracaso La confundida Alsacia inmediatamente decidió continuar persiguiendo el carro de granos portador de la plaga y finalmente llegó a las afueras de Stratholme. Uther lo siguió y descubrieron que toda la ciudad de Stratholme había sido infectada por la plaga. Arthas sabía lo que esto significaba y ordenó a Uther que comenzara a "limpiar" la ciudad. Uther se negó sobriamente a cumplir la orden de masacrar la ciudad e insistió en sus propias creencias. Le enseñó a Arthas que incluso si luchaba contra las almas no muertas de estas personas y moría en la batalla en el futuro, no los mataría mientras estuvieran. todavía estaban vivos. Arthas creía que habían muerto suficientes soldados y que más personas no podían morir en la batalla y convertirse en miembros del ejército de no-muertos.
Artha usó esto como una razón para acusar a Uther de traición como príncipe heredero, por lo que Uther llevó a sus hombres a irse. Cuando Arthas persiguió a Mal'Ganis hasta el continente extremadamente frío de Rasganorte, Uther sintió que se debía confiar en Terenas, y ambos llegaron a la conclusión de que Arthas probablemente había resultado herido por lo sucedido en Hearthglen. Herido por la presión, se envió un mensajero. encontrarlo y ordenarle que regrese. Unas semanas más tarde, Arthas triunfó tras matar a su general enemigo. Sin embargo, no sabían que Arthas se había desviado por completo del camino de la luz al que se adherían los Paladines. Tomando prestado el poder oscuro de la espada mágica, primero mató a su padre, el rey Terenas, y luego mató a tres compañeros paladines uno tras otro. Las leyes de Lordaeron cambiarán para convertirse en un reino de los no-muertos.
Terenas fue incinerada formalmente y colocada en una urna mágica. Frustrado por la oscuridad que se tragó a los dos paladines, Uther guarda personalmente la urna en Andorhal, la Tierra de la Peste Occidental. Sin embargo, Arthas conquistó Andorhal y, para obtener la urna de su padre, el elemento clave para resucitar a Kel'Thuzad, ordenó despiadadamente al ejército de no-muertos que atacara a Uther. Solo, Uther luchó con valentía, con los ojos llenos de lágrimas de amor e ira, pero aun así Arthas mató a su mentor. La esperanza original de Lordaeron se convirtió en un funeral para el reino. Su amado discípulo mató a su mentor. La urna del rey estaba llena de los huesos del líder de la secta maldita. En esta absurda y gran ironía, la caída de Andorhal marcó el colapso de la última dignidad de Lordaeron. .
La Alianza lo veneraba como su mayor héroe, y donde murió en batalla, su tumba se encuentra en Regret Hill, en las Tierras de la Peste del Oeste. En la oscura Tierra de la Plaga, todavía hay una luz blanca sagrada en la tumba de Uther.
Su aprendiz Myra Dawnblade siempre ha estado resentida con Arthas por destruir su ciudad natal, Silvermoon City, y resentido por las incompetentes enseñanzas de su maestro, por lo que quería manchar la Marca de Lightbringer para manchar la tumba de Uther. Pero el espíritu heroico de Úter no sólo no lo castigó, sino que también lo perdonó amablemente. Notas del personaje Uther tiene unos sesenta años, cabello castaño teñido de gris y barba corta. Su armadura era de color dorado brillante, con el símbolo de la Mano de Plata cerniéndose sobre ella. Aunque es un apasionado de su carrera y ha pasado por muchas dificultades, los ojos de Uther todavía revelan bondad y sabiduría. Es el defensor de Lordaeron, pero lamentablemente la violencia es la única forma de resolver algunos problemas. No podía soportar que lo engañaran. Tiene una voz fuerte y majestuosa y un físico fuerte, pero Uther también tiene un carácter gentil y compasivo. En momentos críticos, Uther ayudaría a otros a escapar del peligro mientras se ponía él mismo en peligro. Está dispuesto a sacrificarse para ayudar a los demás, pero no lo hará a ciegas, sabe lo valioso que es para Lordaeron.
Uther es el representante de los Paladines: es un poderoso oponente del enemigo y un pilar espiritual de esperanza para la alianza.
Habilidades de Paladín
Holy Light
Holy Light puede curar a nuestras unidades heridas o dañar unidades no muertas (corte rápido) Tecla "T")
Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Consumo de magia Rango Área de efecto Nivel de héroe requerido
1 Ninguno 5 segundos 65 80 Un solo objetivo restaura 200 HP de nuestra unidad/Da 100 puntos de daño a la unidad no-muerta 1.
2 No 5 segundos 65 80 Un solo objetivo restaura 400 de salud a nuestra unidad/200 puntos de daño a la unidad de muertos vivientes 3
3 No 5 segundos Un solo objetivo restaura. 600 de salud a nuestra unidad/da 300 de daño a la unidad de muertos vivientes 5
Escudo Divino
Deja que el Paladín esté rodeado por un escudo lleno de energía, así Hazlo inmune a todo tipo de daño físico y mágico (tecla de acceso directo "D")
Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Rango de consumo de magia Área de efecto requerida Nivel de héroe requerido
1 15 35 Segundos 25 hace que el Paladín sea invencible por un período de tiempo sin yo 1
2 30 50 segundos 25 hace que el Paladín sea invencible sin yo por un período de tiempo 3
3 45 65 segundos 25 hace que el Paladín sea invencible sin yo Período de tiempo 5
Aura de concentración (Aura de devoción)
Aumenta el valor de armadura de los aliados circundantes
Nivel Duración Intervalo de lanzamiento Rango de consumo de magia Área de efecto Nivel de héroes necesario
1 Ninguno Ninguno Ninguno 90 Aumenta la armadura amiga en +1,5 1
2 Ninguno Ninguno Ninguno 90 Aumenta la armadura amiga en +3 3
3 Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno 90 Aumenta la armadura amiga +4,5 5
Introducción al aura de concentración
El aura de concentración puede hacer que tus unidades sufran menos daño. Esta habilidad es bastante beneficiosa para aquellas unidades cuerpo a cuerpo, como los caballeros de infantería. En batallas en equipo a gran escala, casi todas las unidades pueden compartir los beneficios del aura.
Resurrección (Resurrección)
Resurrección de hasta 6 unidades muertas Regreso al campo de batalla (atajo. tecla "R")
Duración del nivel Intervalo de lanzamiento Consumo de magia Alcance Área de efecto Nivel de héroe requerido
Ninguno 240 segundos 200 40 90 Resurrección hasta 6 nuestras unidades 6<. /p>