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¿Qué tal Dancer, el juego móvil Dragon Nest?

¿Qué tal el juego móvil Dragon Nest, Dance Girl? En el juego móvil Dragon Nest, la bailarina es una chamán de una aldea del desierto. Es buena comunicándose con las almas a través de su danza encantadora, brindando poderosas MEJORACIONES a sus compañeros de equipo y debilitando a los enemigos. ¿Cuáles son las habilidades del bailarín? ¿Qué pasará con la bailarina después de que cambie de profesión? ¿Qué tal agregar algunos bailarines? Amigos que aún no lo tienen claro, vengan y echen un vistazo a la guía especial sobre la carrera de los bailarines en el juego móvil Dragon Nest que les presentó el editor.

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Bailarina en el juego móvil Dragon Nest

Bailarina en el juego móvil Dragon Nest juego

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La Bailarina es la encarnación de la oscuridad y el encanto. Se mueve ágilmente en el campo de batalla y es conocida como la danza de la muerte. Son buenos para controlar el poder de las almas y el chakram saltarín en sus manos también puede atacar eficazmente a los enemigos cuerpo a cuerpo. Son un personaje fácil de aprender pero difícil de dominar.

Las bailarinas son personajes femeninos. Se ven frescas y elegantes, pero también son tranquilas por dentro. Siempre permanecen tan tranquilas como el hielo en el campo de batalla, buscando cuidadosamente las debilidades del enemigo y dando golpes fatales.

Los bailarines son buenos usando chakram y abanicos para atacar, y tienen cuatro direcciones de transferencia de trabajo secundarias únicas: Dark Shaman, Soul Eater, Blade Dancer y Soul Dancer.

Guía completa para bailarines en el juego móvil Dragon Nest

Habilidades de bailarín del juego móvil Dragon Nest Aumento de las habilidades del bailarín del juego móvil Dragon Nest Lo bueno del juego móvil Dragon Nest Video de Dancer Emblema del bailarín móvil Dragon Nest Dragon Nest Bailarín de juego móvil Elf Dragon Nest Bailarín de juego móvil Dragón Jade Dragon Valley Bailarín de juego móvil Segundo turno Dragon Nest Guía de bailarín de juego móvil Dragon Nest Bailarín de juego móvil Puntos PK Plus Dragon Nest Habilidades PK de Bailarín de juego móvil Dragon Dragon Valley Movimientos combinados de bailarín de juego móvil Dragon Valley Mobile Video del juego Dancer PK

Características profesionales

Ataque mágico

Dancer es el asesino más encantador, con una gran cantidad de Él tiene capacidades de ataque con hechizos de largo alcance. y ha dominado ciertas habilidades de combate físico, causando daños fatales con hechizos oscuros al enemigo.

Invocación oscura

Los bailarines pueden reunir la habilidad de las almas y usar hechizos oscuros para atacar a los enemigos. También pueden convocar compañeros de almas oscuras para ayudar en los ataques y brindar apoyo a sus compañeros de equipo.

Lanzadera inteligente

Cuando la bailarina es atacada, puede activar habilidades de movimiento adicionales, lo que le permite escapar rápidamente del campo de batalla para asegurar su propia supervivencia y encontrar una posición adecuada para contraatacar. el enemigo.

Potente Ring Blade

Después de una práctica prolongada, la bailarina puede usar suavemente el chakram en su mano para asestar magníficos golpes al enemigo y formar combos suaves.

Armas de Dancing Girl

Las armas de Dancing Girl se dividen en dos tipos, abanico y chakram

Abanico

Al atacar, se liberará. volando La runa oscura causa daño mágico, pero no puede formar un ataque continuo.

Es el arma preferida de gritones y bailarines.

Chakram

Los ataques continuos formarán un magnífico ataque de baile, que es un daño físico cercano.

Es el arma preferida de los bailarines.

Habilidades de la bailarina

Rotación perfecta del viento de acupuntura:

El primer nivel viene con habilidades, pero desafortunadamente son habilidades de bailarina, basadas en ataques físicos, y hay pocos usos, por supuesto, si alguien se enamora del grito de éxtasis de la rotación perfecta, no importa si lo juegas con frecuencia

Agrega algunas sugerencias: 1

Soul Kiss:

Habilidades de ataque de derribo. A diferencia de otras profesiones legales, las habilidades de ataque de derribo de Carly se basan en ataques mágicos, así que úsalas ocasionalmente cuando cepilles imágenes. Escucha el sonido de los besos de Carly y reduce la fatiga. y los números impresos no son muy feos

Sugerencias adicionales: 1

Aguja de desesperación:

CD corto, larga duración, no se cuentan los golpes duros Bajo, puede barrer el piso y se puede aprender en el nivel 3. Punto 1 para una sola P y puntos completos para cepillar el mapa. Puedes elegir una de las habilidades para recargar en la página de Carly, pero Despair Needle todavía tiene sus deficiencias. La más evidente es La distancia es fija, el disparo no es muy rápido y el alcance es medio. Sin embargo, cada habilidad tiene sus ventajas y desventajas, por lo que depende de usted decidir cómo hacerlo. p>Sugerencias adicionales: 1 o más

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Pasos oscilantes:

Una habilidad de esquiva que toda profesión tiene, para supervivencia y movimiento

Se recomienda sumar puntos: completo

Puppet Soul:

El fuerte destello que posee Carly como profesión femenina tiene las ventajas de una larga distancia de movimiento, poder de ataque, atraer monstruos y proporcionar una salida segura. La desventaja del entorno es que está bajo en el aire y no se puede liberar al caer al suelo. Solo se puede conectar al espíritu enredadera después de su uso, pero el alma de la marioneta no es solo el fuerte destello de Carly, sino que también lo es. que se puede liberar activamente Con la liberación activa, se convierte en un momento muy importante para que Carly mejore sus habilidades y medios para absorber monstruos al cepillar el mapa.

Sugerencias para sumar puntos: completo

Patada fantasma:

Se activa al hacer clic derecho en el aire. La velocidad de caída es muy rápida, lo que hace que esta habilidad se reduzca a una habilidad rápida al actualizar el mapa, pero el efecto de la. La habilidad en sí sigue siendo buena después de golpearla. Carly tiene una de las pocas habilidades que puede causar una reacción violenta, por lo que puede adquirir Wrath of the Ghost

Agrega algunas sugerencias: 1

Psíquico. ataque:

Debido a que la habilidad se basa en el ataque físico, inicialmente se infiere que la habilidad pertenece a los bailarines. Antes del nivel 15, el ataque físico se puede aumentar lo más alto posible. ataque mágico. Esta habilidad se puede usar como una habilidad de cepillado de mapas. Al igual que la descripción de la habilidad, tiene una gran capacidad para romper el cuerpo. Si no tienes la habilidad para romper el cuerpo después del nivel 15, puedes dar algunas sugerencias para agregar. algunos puntos: 0 o 1

Guardia Fantasma:

Una de las habilidades auxiliares muy importantes de Carly Cuando alcanza el nivel 5, la súper armadura aumenta en 200. Con las habilidades, la súper. la armadura aumenta a 400, tiene el efecto de un pequeño grupo de hierro, viene con una reducción de daño disfrazada, reduce el consumo de MP, CD30, dura 23 cuando está llena, la habilidad 1 dura 25, pero esta habilidad también hace que Carly sea un personaje relativamente pobre en la etapa inicial

Sugerencias para sumar puntos: completo

Dark Soul:

El daño es difícil de ver, pero el efecto es muy poderoso, 5 segundos en nivel 6, 7 segundos en el nivel 11, página de Kali Una de las habilidades que puedes elegir para recargar. El alcance no es grande, el daño no es alto y el ataque no es rápido. Sin embargo, después de golpearlo, puede serlo. Se dice que es un estado invencible disfrazado. Incluso si solo toma 3 segundos en el nivel 1, es suficiente para ajustar tu posición. Aunque es ineficaz contra el jefe en la guarida, las habilidades de Carly son ataques de largo alcance. muy difícil en el estado cercano, por lo que el alma oscura puede usarse como uno de los medios para protegerse

Agregue algunas sugerencias: 0 o 1 o 6 u 11

Alma fantasma:

Encarnación grupal, CD60, que dura 15, una de las habilidades auxiliares importantes, de todos modos no hay necesidad de SP, un beneficio muy bueno. Qué no hacer

Sugerencias agregadas: 1

Dominio del poder y dominio mental:

Sugerencias agregadas: prerrequisito o completo

Entrenamiento espiritual: Sugerencias para sumar puntos: completo

Agregar puntos al bailarina

Suma puntos al bailarín en el juego móvil Dragon Nest

La primera habilidad: Soul Wind

Sí. Puedes ver que el CD de Soul Wind La habilidad es muy corta, es un ataque de magia oscura y es muy flexible.

Es solo que el crecimiento de esta habilidad es pobre y el poder de ataque es bajo, así que estoy decidido a no desperdiciar puntos de habilidad aquí. Aunque no sé si otros estudiantes han hecho clic en esta habilidad, el autor nunca la ha usado cuando usa Soul Eater para cepillar el mapa.

La segunda habilidad: Acupuncture Wind

La habilidad Acupuncture Wind es una habilidad con un CD corto y alta flexibilidad. También tiene un cierto efecto en el campo PK: Sí, golpea al enemigo. lejos. Es solo que esta habilidad es un ataque físico y probablemente tenga un lugar entre las habilidades físicas de Kali. Pero como Kali mágica, esta habilidad básicamente puede ignorarse por completo.

La tercera y cuarta habilidades: Micro Spin y Soul Kiss

No hace falta decir que estas dos habilidades son las habilidades auxiliares predeterminadas del sistema. Micro Spin tiene una cierta función de golpear pilares, mientras que Soul Kiss puede causar daño principalmente mientras el monstruo está en el suelo y también puede extender el tiempo para que el monstruo se levante.

El autor cree que esta habilidad de Despair Needle se puede omitir como punto extra por cepillar el mapa. Aunque existe una cierta posibilidad de derribar al enemigo cuando se activa en el punto de apoyo del enemigo, la mayoría de los monstruos que enfrentamos en la guarida nivelada no pueden permanecer en su lugar para siempre. Por lo tanto, aunque Despair Needle es una habilidad oscura de Magic Attack, el efecto de ataque no es alto y el daño de sangre no es alto, y es muy inútil como habilidad continua en el acto. Y debido a la influencia del terreno, a veces habrá situaciones en las que la habilidad se ha lanzado pero la puñalada en el suelo no puede aparecer.

Esta habilidad de Perfect Spin es un ataque físico. Por la misma razón, puede ignorarse directamente.

La habilidad mágica para golpear pilares: Golpe Espiritual

Aunque esta habilidad es una habilidad de física, todavía insistí en usarla un poco. Preste atención a la nota de ataque mental, que dice que tiene una gran capacidad para destruir súper armaduras. En términos sencillos, el significado de esta nota es que la habilidad de golpe mental es una habilidad mágica para golpear pilares. Si encuentras algún obstáculo o algo similar, un golpe mental básicamente lo romperá. ¡Es una buena habilidad para golpear pilares! cepillando el mapa, así que el autor tomó una decisión e hizo clic en el nivel 1. Sin embargo, si estás equipado con emblemas de habilidades como golpear pilares y bolas de gravedad, no hagas clic en ellos.

Habilidad imprescindible: Patada fantasma

El autor suele utilizar esta habilidad cuando viaja (risas). No espero el resultado de esta habilidad, pero después de viajar mucho. distancias y flotando en el aire, ajustar la posición de tu cuerpo es muy útil, especialmente cuando estás en la carretera y puedes recorrer un largo camino de una sola vez.

La habilidad comúnmente conocida como flash fuerte: Soul of the Puppet

Por lo general, esta habilidad se llama flash fuerte, porque usarla después de ser atacado puede esquivar con fuerza fuera del rango de habilidad del BOSS. , y es invencible en este momento. Por lo tanto, esta habilidad puede forzar fácilmente la habilidad de bloqueo de pared similar al Salon Scorpion. Para que todos puedan pedir lo más alto posible, preferiblemente lo más completo posible.

MP Shield: Ghost Guard

Dado que este es un punto de aparición en el mapa, se recomienda maximizar la habilidad MP Shield. Todos los monstruos en esta nueva guarida tienen un alto poder de ataque. y habilidades de pantalla súper completa Durante un largo período de tiempo, el guardia fantasma usa MP en lugar de reducción de HP y, al mismo tiempo, aumenta el poder de defensa, lo que aumenta en gran medida la probabilidad de supervivencia de él y sus compañeros de equipo. Una vez que los puntos del escudo MP están llenos, la duración es de 25 segundos y el tiempo de enfriamiento es de 30 segundos. Excluyendo otros factores, el tiempo que tienes el escudo MP en tu cuerpo es muy largo.

Cambio de trabajo de bailarín

Se puede cambiar a bailarín y gritador.

Bailarín es el trabajo de producción física del bailarín. Está especialmente diseñado para la competición. Es flexible y pone a prueba las técnicas operativas y la experiencia sensorial del jugador. Durante el combate, se requieren buenas operaciones.

Dragon Nest Mobile Game Dancer

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El Screamer es la salida mágica del bailarín. La transferencia es una profesión creada para batallas grupales y mazmorras. Es bastante poderosa y puede barrer mapas rápidamente y luchar contra monstruos. Sus principales atributos son la inteligencia, el poder de ataque mágico y el ataque de atributos oscuros.

Dragon Nest Mobile Game Screamer

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Video de bailarina