Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Editor de mapas de Warcraft

Editor de mapas de Warcraft

En primer lugar, necesitas un YDWE, utiliza este editor convencional y abandona el WE original que viene con Warcraft.

Ambas habilidades son un poco complicadas y dependen de chalecos. Puede que sean más difíciles de lo que crees. Será más fácil de entender si tienes algunas habilidades básicas.

Hablemos primero de Rain of Chaos. Usa la habilidad original Rain of Chaos directamente para activar la eliminación del Hellfire convocado, crea un chaleco y coloca una Flame Storm en la ubicación de la unidad convocada, donde loc_p es una variable de punto que se usa para registrar la ubicación de cada aterrizaje de Hellfire.

La primera habilidad es más complicada. No se recomienda utilizar Japi de YDWE para determinar el tipo de daño, porque si crea su propio mapa, no podrá utilizar Japi para construir el mapa. El método que uso es: el héroe activa una habilidad de lanzamiento continuo falsa - crea un chaleco para lanzar una tormenta de nieve real - desencadena la captura de la unidad dañada por la tormenta de nieve del chaleco - crea un chaleco nuevamente para lanzar nova helada sobre la unidad dañada.

Por ser un ejemplo, no se consideran situaciones multijugador y no se descartan puntos de fuga.

1. Crea un chaleco para enviar tormenta de nieve y registra este chaleco con la variable de unidad u.

2 Captura las unidades dañadas por el chaleco u, crea el chaleco nuevamente y coloca escarcha. sobre ellos

3. Cuando el héroe deje de lanzar hechizos, mata el chaleco que libera la tormenta de nieve para detenerla

El mapa de prueba solo se puede abrir con YDWE.