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Explicación detallada de las habilidades del jefe Dragón Devorador de Truenos de Lysa Jess en World of Warcraft

¿Qué habilidades tiene el jefe Lesajes, el Dragón Devorador de Truenos, en World of Warcraft 10.0 Es posible que algunos jugadores no lo sepan todavía? Veamos la explicación detallada de las habilidades del jefe Lesajes. el Dragón Devorador de Truenos en World of Warcraft Bar.

Explicación detallada de las habilidades de jefe de Lysa Jess, el Dragón Devorador de Truenos en World of Warcraft

Lesa Jess, la jefa del Dragón Devorador de Truenos

JEFE Resumen:

Lisajes y sus Adoradores del Desierto lanzaron un asalto general a la Cripta del Dragón en un intento de romper la prisión que aprisionaba a sus hermanos. Al comienzo de la batalla, Lysajes usará [Hurricane Dragon Wings] para barrer a los atacantes desde la plataforma central.

Cuando los puntos de vida bajen a 70, Lesajes comenzará a usar [Destrucción relámpago] para lanzar ataques aéreos contra las jaulas de Filek y Willanoz, y al mismo tiempo convocará tropas terrestres para un ataque frontal. El Surge Destroyer [Surge] el poder de los truenos y relámpagos, extrayendo la energía de la propia célula. .

Cuando la integridad de la celda caiga a 50, Lysajes aterrizará en la jaula de Irudikoon y comenzará a usar [Storm Surge] para extraer la energía de la celda.

Cuando la integridad de la celda cayó a 10, Lesajes se elevó en el aire e invocó a un demonio de viento gigante para extraer la energía restante de la celda.

Cuando la mazmorra se derrumbe, Lysajes regresará a la plataforma central y se convertirá en el centro de una [tormenta furiosa]. El Dragón Devorador de Truenos se transformó en la nube oscura de la nueva era y luchó contra los atacantes con todas sus fuerzas. .

Daño Distribuidor

Si se elimina [Inestable] o se interrumpe [Explosión], la Chispa Inestable será destruida.

[Carga de Trueno] causará causará daño a los jugadores en el área alrededor del titular y saltará al jugador más cercano dentro del alcance cuando finalice el efecto.

Párate en el [campo electrostático] El jugador será más lento y el efecto de movimiento forzado disminuirá. debilitarse.

Cuando el Espíritu del Trueno alcance con éxito las proximidades del demonio de viento gigante que lo creó usando [Storm Break], lanzará [Fusion].

Sanador

Si se elimina [Estado inestable] o se interrumpe [Explosión], la chispa inestable se destruirá.

[Energía de trueno] causa El daño es equivalente al daño total causado por [Explosión de trueno] ] a la víctima.

Los jugadores que se encuentren en el [Campo electrostático] se ralentizarán y el efecto de movimiento forzado se debilitará.

[Carga de Trueno] causará daño dentro de un cierto rango y aplica [Energía Residual] a la víctima cuando finaliza el efecto.

Tanque

Si se elimina [Estado inestable] o se interrumpe [Explosión], la chispa inestable será destruida .

[Energía del Trueno] causa daño igual al daño total infligido a la víctima por [Explosión del Trueno].

Los jugadores que se encuentren en el [Campo Electrostático] serán ralentizados y el forzado el efecto de movimiento se debilitará.

Después de eliminar [Surge], Surge Destroyer puede moverse y atacar a los jugadores.

Introducción a las habilidades

Fase 1: Viento de cambio

Alas de Dragón Huracán

Lisa Jess Invoca una fuerte ráfaga de viento, causando 69.011 puntos de daño natural a todos los jugadores. Además, el jugador es empujado y recibe 11.502 puntos de daño de Naturaleza cada 0,5 segundos durante 2 segundos.

Cada vez que Lysajes use las Hurricane Wings, el empuje aumentará en 25.

Carga Estática (Importante)

Lezajes marca al jugador con Carga Estática, causando 4.601 puntos de daño de Naturaleza cada 1 segundo. Cuando finalice el efecto, causará 69,011 puntos de daño natural a los jugadores dentro de 15 yardas y 27,604 puntos de daño natural a los jugadores fuera de 15 yardas.

Genera un campo electrostático en la ubicación de la víctima

Campo electrostático

La corriente se incrusta en el área Cada 1 segundo, causará 2300 de daño. a los jugadores dentro del rango de daño natural, reduciendo su velocidad de movimiento en 30 y reduciendo el efecto de movimiento forzado en el jugador.

Corriente de ráfaga

Lesa Jess dispara un rayo de. un rayo atraviesa al jugador, lo que inflige daño a cada jugador. Inflige 75,912 de daño de Naturaleza a los jugadores dentro de 8 yardas de la ubicación y deja una chispa inestable.

Chispa inestable

Estado inestable (efecto de hechizo) (dificultad heroica)

Si se elimina el estado inestable o se interrumpe la ráfaga, no se producirán chispas estables. destruido inmediatamente.

En dificultad épica y heroica, el estado inestable se cargará 3 veces

Explosión (puede ser interrumpido)

La chispa inestable explota, causando 26,454 puntos de daño natural a todos los jugadores inmediatamente al destruirse a sí mismo, y 26,454 puntos adicionales de daño natural cada 1 segundo durante 3 segundos. Este efecto se acumula.

Bombardeo de Trueno (Advertencia de Tanque)

Lisa Jess dispara un rayo de trueno al objetivo cada 0,5 segundos, causará 115.018 puntos naturales a los jugadores que estén en la misma línea recta que él. Daño al objetivo, que dura 2 segundos.

Los jugadores golpeados por el bombardeo de truenos se verán afectados por la energía del trueno.

La energía del trueno

se verá afectada después de 1,5 segundos. Se produce una explosión que causa hasta 862,633 puntos de daño natural a todos los jugadores según el daño total causado a la víctima por la energía del trueno y aplica armadura derretida al objetivo.

Armadura derretida

El daño físico recibido aumentó en 100 durante 40 segundos.

Aliento de relámpago (técnica de destrucción de grupos)

Lisajes exhala un rayo frente a ella, causando 92.014 puntos de daño natural a los jugadores que se encuentran en el área cada 0,5 segundos.

Relámpago

La aparición de Lysajes desencadena rayos periódicos, causando 75.912 puntos de daño natural a los jugadores en el área de impacto y provocando que queden aturdidos durante 0,5 segundos.

Aliento Eléctrico (Alerta de Curación)

Lisa Jess lanza continuamente rayos explosivos, causando 9201 puntos de daño natural a todos los jugadores cada 2 segundos. La rama del rayo atacará periódicamente a varios jugadores. , provocando que sufran Vicious Lash.

Vicious Lash

Las ramas de relámpago atacan a varios jugadores y causan 6901 puntos de daño natural cada 0,5 segundos durante 3 segundos.

Transición de etapa: Asalto de los Adoradores del Desierto

La Guarida del Dragón Encarnado (Importante)

Lisajes y sus tropas de los Adoradores del Desierto atacaron la Guarida del Dragón Encarnado Los ataques continúan debilitando la célula. de la celda cae a 50 y 10, Lesa Jess continuará implementando su próximo plan.

Lesa Jess

Destrucción relámpago (habilidad para matar grupos)

Lesa Jess barrió toda el área, escupiendo rayos mientras avanzaba, causando 1,15 millones de puntos de daño natural a los jugadores que se encontraban en el área de impacto.

Escudo de tormenta

Todo el daño recibido por el usuario se reduce en 99.

Tropas de Adoradores de la Desolación

Destructores de Oleada

Oleada

Los Destructores de Oleada se proporcionan escudos y canalizan Entra en la Guarida del Dragón Cuando el escudo. está presente, el elemento de aumento causará 4601 puntos de daño natural a todos los jugadores cada 3 segundos.

Cuando se elimina, el elemento de aumento obtendrá un efecto de sobrecarga.

Sobrecarga

El Surge Destroyer está sobrecargado de energía, lo que aumenta su celeridad y la de todos los aliados cercanos en 50, lo que dura hasta que es derrotado.

Este efecto se acumula.

Campeón jurado por Dios

Golpe de viento

Cada ataque cuerpo a cuerpo exitoso aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento del taumaturgo en 10.

Ayudante del cazador de viento

Promoción (advertencia de producción de daño)

El lanzador comenzará a promocionar cuando alcance los 50 puntos de vida y es inmune a las interrupciones y al control de multitudes. Efecto.

Tormenta (puede ser interrumpida)

El lanzador libera una tormenta que aumenta gradualmente, causando 23.004 puntos de daño natural al objetivo y aumentando la celeridad del lanzador en 10. Dura 5 segundos.

Segunda Etapa: Oleada de Energía

La Guarida del Dragón de la Encarnación (Importante)

Lisajes y sus Adoradores del Desierto atacan la Prisión del Dragón Dragón de la Encarnación, sus ataques continúan debilitar la prisión Cuando la integridad de la prisión caiga a 50 y 10, Lysajes continuará implementando su próximo plan.

Storm Surge (Importante)

Lisajes se aplica un escudo. , absorbiendo daño con un valor de salud máximo de 20, y también libera un rayo mientras existe el escudo, Lesajes causa 6901 puntos a todos los jugadores cada 1 segundo.

Cada vez que Storm Surge. daño, el daño de Storm Surge aumenta en 100 y la integridad de la jaula se reduce en 1.

Cuando Lysajes guíe la tormenta que se avecina, todos los jugadores se verán afectados por Storm Charge.

Carga de tormenta (Importante)

Los jugadores serán marcados con cargas positivas y negativas. Los jugadores que se encuentren a 8 yardas de la misma marca. Si estás dentro del alcance, obtendrás el efecto de golpear la carga. Si te paras a menos de 8 yardas del jugador con la marca opuesta, obtendrás el efecto de dispersar la carga.

Carga concentrada

El daño causado aumenta en 100 , el daño causado. La cantidad de curación y absorción causada aumenta en 100.

Carga dispersa

Causa 11,502 puntos de daño natural cada 1 segundo y aumenta el daño causado por ella en 100, y la curación. causado La cantidad y capacidad de absorción aumentan en 100.

Wings of Storm

Lisajes mueve sus alas hacia abajo, causando inmediatamente 69,011 puntos de daño natural a todos los jugadores y liberando una ola de viento. . La tormenta causa 25.304 puntos de daño de Naturaleza a los jugadores que se encuentran dentro de ella cada 0,5 segundos y los aleja.

Carga de Trueno (Dificultad Heroica)

Lezajes carga al objetivo con carga eléctrica, inmovilizándolo durante 4 segundos. Una vez finalizada la duración, la carga explotará, causando 50.608 puntos de daño natural a todos los jugadores en el área de impacto y saltando hacia la víctima más cercana.

La carga de la mina se disipa si no logra alcanzar otro objetivo.

Cada vez que la Carga de Mina salta a un nuevo objetivo, su alcance se reduce y el portador se verá afectado por energía residual.

En dificultad Mítica, el objetivo de la Carga de Mina será fijado.

Energía residual (advertencia de curación)

Cuando finalice el efecto del trueno acumulado, todavía quedará energía residual en la víctima, causando 23.004 puntos de daño natural cada 1,5 segundos, con una duración de 9 artículos de segunda clase.

Electricidad explosiva

Lesajes dispara un rayo a través de los jugadores, causando 75,912 puntos de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 8 yardas de cada posición y dejando una inestabilidad de chispas.

Chispa inestable

Estado inestable (efecto de hechizo) (dificultad heroica)

Si se elimina el estado inestable o se interrumpe la ráfaga, no se producirán chispas estables. destruido inmediatamente.

En dificultad épica y heroica, el estado inestable se cargará 3 veces

Explosión (puede ser interrumpido)

La chispa inestable explota, causando 26,454 puntos de daño natural a todos los jugadores inmediatamente al destruirse a sí mismo, y 26,454 puntos adicionales de daño natural cada 1 segundo durante 3 segundos. Este efecto se acumula.

Bombardeo de truenos (Advertencia de tanque)

Lisa Jess lanza un rayo de trueno al objetivo cada 0,5 segundos, causará 115.018 puntos naturales a los jugadores que estén en la misma línea recta que él. Daño al objetivo, que dura 2 segundos.

Los jugadores golpeados por el bombardeo de truenos se verán afectados por la energía del trueno.

La energía del trueno

se verá afectada después de 1,5 segundos. Se produce una explosión que causa hasta 862,633 puntos de daño natural a todos los jugadores según el daño total causado a la víctima por la energía del trueno y aplica armadura derretida al objetivo.

Armadura derretida

El daño físico recibido aumentó en 100 durante 40 segundos.

Relámpago

La aparición de Lysajes desencadena rayos periódicos, causando 75.912 puntos de daño natural a los jugadores en el área de impacto y provocando que queden aturdidos durante 0,5 segundos.

Aliento Eléctrico (Alerta de Curación)

Lisa Jess lanza continuamente rayos explosivos, causando 9201 puntos de daño natural a todos los jugadores cada 2 segundos. La rama del rayo atacará periódicamente a varios jugadores. , provocando que sufran Vicious Lash.

Vicious Lash

Las ramas de relámpago atacan a varios jugadores y causan 6901 puntos de daño natural cada 0,5 segundos durante 3 segundos.

Transición de etapa: El final de Arbalest

Lesa Jess

Destrucción relámpago (habilidad para matar grupos)

Lesa Jess barrió toda el área mientras avanzaba Mientras escupía Al eliminar un rayo, causará 1,15 millones de puntos de daño natural a los jugadores que se encuentren en el área de impacto.

Escudo de tormenta

Todo el daño recibido por el portador se reduce en 99.

Demonio del viento gigante

Storm Break

El demonio del viento gigante se teletransporta a una nueva ubicación, causando 69 daños a los jugadores dentro de 10 yardas del lugar de lanzamiento y del ubicación objetivo 011 puntos de daño natural.

Crea un espíritu de trueno en la posición de lanzamiento.

Espíritu de trueno (advertencia de producción de daño)

Este espíritu de trueno. busca a su creador

Fusión

Después de alcanzar al demonio de viento gigante que lo creó, Lei Ling sacrificará su propia curación para sellar al demonio, restaurando 5 puntos de vida máximos y aumentando el daño. causado por él en 10.

Este efecto se puede acumular.

Ball Lightning

El demonio del viento gigante lanzará un rayo en forma de bola, causando 71,311 puntos de daño natural. a los jugadores que entran en contacto con la esfera y lo deja inconsciente durante 0,5 segundos.

Aparición de energía (Importante) (Advertencia de curación)

El demonio del viento gigante explota energía, provocando que 6901 puntos de daño natural a todos los jugadores cada 2 segundos.

Energía fugitiva (Importante) (Dificultad heroica)

Después de ser derrotado, el Demonio Gigante del Viento cargará contra el Demonio Gigante del Viento restante. Aumentará su velocidad de ataque en 30 y ganará energía adicional cada 2 segundos. El efecto de la energía fuera de control dura hasta que sea derrotado.

La tercera etapa: Encarnación del Trueno

Tormenta devastadora (Importante)

Lisa Jess convocó a la tormenta Tormenta furiosa, la tormenta barrerá la plataforma con el tiempo. Los jugadores que se encuentren dentro del alcance de la tormenta reciben 34.505 puntos de daño de Naturaleza cada 2 segundos.

Alas de Tormenta

Lisajes mueve sus alas hacia abajo, causando inmediatamente 69.011 puntos de daño natural a todos los jugadores y liberando una ola de viento. La tormenta causa 25.304 puntos de daño de Naturaleza a los jugadores que se encuentran dentro de ella cada 0,5 segundos y los aleja.

Carga de Trueno (Dificultad Heroica)

Lezajes carga al objetivo con carga eléctrica, inmovilizándolo durante 4 segundos. Una vez finalizada la duración, la carga explotará, causando 50.608 puntos de daño natural a todos los jugadores en el área de impacto y saltando hacia la víctima más cercana.

La carga de la mina se disipa si no logra alcanzar otro objetivo.

Cada vez que la Carga de Mina salta a un nuevo objetivo, su alcance se reduce y el portador se verá afectado por energía residual.

En dificultad Mítica, el objetivo de la Carga de Mina será fijado.

Energía residual (advertencia de curación)

Cuando finalice el efecto del trueno acumulado, todavía quedará energía residual en la víctima, causando 23.004 puntos de daño natural cada 1,5 segundos, con una duración de 9 artículos de segunda clase.

Bombardeo de Trueno (Advertencia de Tanque)

Lisa Jess dispara un rayo de trueno al objetivo cada 0,5 segundos, causará 115.018 puntos naturales a los jugadores que estén en la misma línea recta que él. Daño al objetivo, que dura 2 segundos.

Los jugadores golpeados por el bombardeo de truenos se verán afectados por la energía del trueno.

La energía del trueno

se verá afectada después de 1,5 segundos. Se produce una explosión que causa hasta 862,633 puntos de daño natural a todos los jugadores según el daño total causado a la víctima por la energía del trueno y aplica armadura derretida al objetivo.

Armadura derretida

El daño físico recibido aumentó en 100 durante 40 segundos.

Relámpago

La aparición de Lysajes desencadena rayos periódicos, causando 75.912 puntos de daño natural a los jugadores en el área de impacto y provocando que queden aturdidos durante 0,5 segundos.

Aliento Eléctrico (Alerta de Curación)

Lisa Jess lanza continuamente rayos explosivos, causando 9201 puntos de daño natural a todos los jugadores cada 2 segundos. La rama del rayo atacará periódicamente a varios jugadores. , provocando que sufran Vicious Lash.

Vicious Lash

Las ramas de relámpago atacan a varios jugadores y causan 6901 puntos de daño natural cada 0,5 segundos durante 3 segundos.