¿De qué país provienen los keris?
La espada malaya Keris se refiere a la espada utilizada por el pueblo malayo desde Filipinas hasta la India en la antigüedad. No solo se refiere al Archipiélago malayo, ni solo al país de Malasia. incluye principalmente Java, Sumatra, Bali y otras islas. Algunas personas dicen que "Kris" significa "espada" en malayo, pero en realidad esto no es exacto. En malayo, Klis se refiere específicamente a la espada Klis y otras espadas tienen otros nombres. Esta situación probablemente se deba a que el sistema lingüístico europeo no distingue entre espadas y espadas, por lo que se difunde a través de información errónea. Edite este párrafo Introducción a Keris en "Cross Fire" Se lanzó un arma cuerpo a cuerpo de punto CF en la versión 8.4 Golden Kingdom de "Cross Fire". El poder es casi el mismo que el de un hacha de mano militar ligera. La distancia de ataque del keris en "Cross Fire" es la más larga entre las armas cuerpo a cuerpo. Sonido extremadamente corto y agudo de desenvainar la espada, que no es fácil ser descubierto facilita el asesinato. El keris es una pequeña espada de doble filo, un arma de los antiguos guerreros malayos. La hoja es curva pero extremadamente afilada, adecuada para el combate cuerpo a cuerpo. Técnicas Death Tunnel Keris puede entrar en juego en el nivel superior del Death Tunnel. Debido a que el mapa es como una cruz, aprovecha el ataque delantero predeterminado y la larga distancia. Cuando el enemigo se acerque a ti, encuentra el momento adecuado para atacar y. coopere con agacharse oportunamente (Nepal Sabre Esta técnica no se puede usar a menos que el enemigo esté agachado o apuntando hacia abajo), domine la distancia (no muy lejos, saque la espada cuando esté a unos 2..5 pasos) y mate al enemigo con un golpe (la espada pesada mata 100 segundos, independientemente de la CA), esquiva inmediatamente después de desenvainar la espada. En cuanto al subsuelo del túnel de la muerte, si el oponente tiene un hacha militar ligera, puedes usar el cuchillo pesado con clic derecho. Si el oponente tiene un sable nepalí y una pala militar, simplemente presiona el cuchillo ligero. Además, puedes probar con un cuchillo pesado (siempre que le apuntes), presta atención al cuchillo pesado de la Nepal Army Knife. La arena está dentro de la caja caótica (preferiblemente la del enemigo, porque es más fácil para los enemigos engancharse allí). Cuando el enemigo llega, cuando subes al primer piso, agáchate y usa una espada pesada. Hay una alta probabilidad. de un tiro en la cabeza Recuerda: después de derrotar debes correr después. Debido a que el enemigo aprende de la experiencia, es difícil volver a morder el anzuelo. Además, como de costumbre, hachas militares ligeras y cuchillos pesados, palas militares o navajas nepalesas prueban con cuchillos pesados, realmente no se puede engañar (no mientas cuando veas la navaja nepalesa, la navaja nepalesa tiene 120° (, a menos que tengas la suerte de conseguir un tiro en la cabeza, o el HP del oponente sea menor o igual a 50, o el oponente sea un novato) En batallas individuales, las personas con buenas habilidades pueden usar cuchillos ligeros para disparar a la cabeza. Es muy largo, mucho más largo que Nibel. Cuando uses cuchillos livianos, si usas tu mano derecha, simplemente camina en diagonal desde la izquierda y viceversa con la mano izquierda. Muy agudo. Arena 2: primero toma un arma, controla la distancia en el puente de madera, usa un cuchillo pesado (mata a uno o no), luego camina hacia atrás (con cuidado con tu espalda) por la escalera, después de tomar el arma, camina rápido, cuanto más lejos Mejor, si cuando el enemigo toma el arma, mátalo primero, luego mira fijamente el arma (nunca abras la mira), quién la tomará y disparará a quién (excepto a los compañeros de equipo), y presta atención a tu entorno después de tomar el arma. , debes estar en un lugar donde no haya enemigos, tienes que prestar atención a tu entorno en este momento (puedes enviar una radio, pedir a tus compañeros que te cubran, prestar atención al radar), en este momento. , todas las armas cercanas no son un problema, ¡solo mata al enemigo! Ventajas: la distancia es larga, el ataque ligero tiene un impulso amplio y el ataque pesado es el más rápido. Desventajas: Tienes que retractarte después de un ataque fuerte. Es fácil que te ataquen durante este medio segundo. Además, el ataque fuerte es sólo un ataque en línea recta y no un ataque de barrido. El ataque ligero es el más lento y más caro.