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Guía de desollado y peletería de World of Warcraft

1-75

Hay jabalíes y escorpiones cerca de Novice Village y de la ciudad principal.

75-150

Área con monstruos de nivel 10 a 25

La Alianza recomienda Western Wilderness o Night Town

Tribu En el Baldíos, hay muchos animales, dragones, chocobos, cebras, leones, etc.

150-225

Este rango es muy grande. Vaya hasta lugares de alto nivel. Recomiendo encarecidamente ir al Valle de Tuercespina. Es un paraíso para los animales. Hay muchos cadáveres al borde del camino.

225-300

Ve y limpia el templo, lo que quieras... El dragón lin verde pelado y el dragón lin roto son buenos. cosas

300-375

Terrallende está terminado, comenzando con despellejar jabalíes en la Península del Fuego Infernal, luego despellejar plesiosaurios en el pantano y luego Nagrand, que son todos animales desollados como Tuercespina Vale. .

El mejor lugar para producir cuero ligero, Wailing Cave

El mejor lugar para producir cuero mediano, Shadowfang Castle

El mejor lugar para producir cuero pesado, Ferras es de un nivel inferior, La Cueva del Yeti

El mejor lugar para producir cuero grueso, la Guía de peletería 1-375 de la Cueva del Muñeco de Nieve de nivel superior

El trabajo del cuero en realidad lo hacía un pequeño ladrón cuando Abrí F. La segunda habilidad, la primera es desollar ~ Después de eso, pasó por N ciclos... En resumen, ahora en 2.4, los ladrones han comenzado a hacer piel nuevamente, lo cual es muy bueno y muy poderoso.

El trabajo del cuero es probablemente la habilidad de fabricación más barata, pero aun así lo lavé y lo pelé durante tres días...

Después de recolectar los materiales, son 2 o 3 horas de tiempo de entrenamiento de habilidades. .

1-21 3 cueros rotos para hacer un cuero ligero

1-45 Pieza de armadura de cuero ligero

45-55 Capa de cuero hecha a mano

El pelaje claro maduro se vuelve amarillo a los 55

Usé pelaje claro maduro para hacer 55-60

60-100 Los guantes de cuero tallado no se volvieron amarillos hasta que llegué a los 85

Después de usar 3 juegos de cuero andrajoso, 9 juegos de cuero claro, 6 pieles claras y llegar a 100, todavía quedan 8 piezas de cuero claro...

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Haz 4 de las pieles claras restantes para hacer una piel mediana. Si puede aumentar 1 punto, será 1 punto y se volverá verde cuando llegue a 105. El pelaje del medio debe envejecerse a 122 grados Celsius antes de que se vuelva verde. Si lo haces primero, puedes ahorrar mucho pelaje del medio.

Hablando de eso, el amigo que escribió la última vez comenzó a usar pieles de mediana edad a los 130 años, lo que parece ser un desperdicio. Si lo haces primero, aún puedes mejorarlo.

100-130 Piezas de armadura mediana, o pelaje medio envejecido, ambos se vuelven grises al 130

130-150 Hombreras de montaña 4 cuero mediano 1 pelaje mediano

Este hombro sigue siendo naranja incluso después de llegar a 150. Si tienes mucha piel, puedes continuar.

Además, no se recomienda usar cuero medio o cuero pesado. El cuero medio de mi F es más caro que el cuero pesado...

Hombreras de montaña 150-160 (parece 155). que se puso amarillo, que es una muerte terrible) )

150-170 Utilice pelaje pesado maduro (reduzcalo incluso si es verde, que se usará a continuación)

150-180 Piezas de armadura pesada (para amigos que no tienen nada, solo sé honesto y práctico. Cuero pesado, Amén~)

180-190 Las hombreras salvajes que uso, si tienes mucho pelaje pesado, puedes usar muñequeras de cuero verde y los guantes protectores que aparecen a continuación también necesitan 1 pelaje grueso

190-210 guantes Guardian

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210-235 Night Head (Transformación 235) Verde) Se puede usar tanta piel como piezas gruesas de armadura de cuero. usado y quitado, sería un tonto si no lo hiciera ~

235-250 Pantalones cortos de noche (se vuelve amarillo a 250)

250 Es hora de hacer pelaje maduro. Puedes usarlo. la sal de piedra refinada que guardaste antes para hacerlo.

250-255 Piel madura (se vuelve verde en 255)

250-265 Pieza de armadura de piel (260 se vuelve verde) ER. .. Hice 20 piezas de armadura a las 10 en punto

265-291 Haciendo muñequeras de cuero malvadas (285 se vuelve amarilla) Llegué a 291 con una pieza Mejoré un poco, y luego no No mejoré ninguno de ellos, así que cambié a lo siguiente

291-300 Evil Leather Armor Head (mejora de 1 punto para cada uno, parece que todos son naranjas hasta 300)

300-310 Definitivamente está hecho de fragmentos de piel conectiva. Se hacen 5 piezas en una, aunque sea verde, hay tantos trozos de piel...

310 -325. pieza de armadura de cuero conectivo (325 se vuelve verde) 4 piezas para hacer una

325 puede aprender a hacer cuero conectivo pesado Viene del plano y parece que se puede mejorar en algunos puntos. No obtengo el plano en ese momento. mejor hacer lo siguiente directamente

335-350 Abrigo Draenei pesado (se vuelve amarillo en 345). Haz uno con 14 cueros conectivos.

350-365 Pieza de armadura de cuero de tierra con nudos pesados. (se pone verde en 360). Siento que los últimos 5 puntos de este son los más calientes. Ahora, he hecho 7 seguidos sin conseguir un solo nivel.

No hay nadie. solo uno, 365-375 Battle Drum

Mi experiencia en hacer cuero es intentar hacer unos naranjas y amarillos, cada uno de los naranjas debe subir un poco, hasta llegar a amarillo, y luego los cinco. justo después de ponerse amarillos son casi un punto cada uno. A menos que los verdes sean particularmente baratos (como piezas de armadura de tamaño mediano) o sean pasos necesarios (convertir fragmentos de piel conectiva en piel conectiva), no lo hagas.

Originalmente, al escribir ciertas cosas y cuántas habilidades, se volvían amarillas o verdes. Las escribí mientras lo hacía. Desafortunadamente, mi computadora fallaba mientras lo hacía y no lo hice. No lo guardo... Mucho menos.

Como desollo la mayoría de mis pieles, hay muchos restos de varios tipos de pieles, así que me temo que no es fácil recolectarlas directamente.

Hablemos de la experiencia del peeling.

Por no hablar de las pieles claras de los animales pequeños fuera de las grandes ciudades... No tires los cueros andrajosos después de pelarlos. Puedes hacer una piel clara de 3 para aumentar los puntos. .

El más cómodo: el hombre lobo en el huerto podrido de Dusk Forest. Hay una cueva relativamente escondida allí. En la entrada de la cueva hay un punto de actualización mágico. La velocidad de actualización es extremadamente rápida y parece estar relacionada con la cantidad de personas. .

Aunque cuesta 1 cuchillo, todavía es muy difícil acercarse y matarlos uno por uno, por lo que normalmente llamo a un número de trompeta que no supera el 30 y le pido que se pare junto a él, y luego puedo ver tantos hombres lobo como pueda. moscas corriendo hacia él. .........

Los hombres lobo también producen pieles pesadas. Puedes considerar conseguir las pieles pesadas aquí; de lo contrario, ve al Valle de Tuercespina para matar al orangután, o ve directamente a él. el siguiente.

Hay algo bueno en la piel gruesa. En la entrada de la cueva de Onyxia MM, había muchos dragones JY en esos días, pero ya no son JY. Con 1 o 2 cuchillos cada uno, a menudo puedes. Quita la piel gruesa X2 Cuero pesado…………No lo he mencionado todavía, en el Norte de Doom, hay montones de perros afuera de la puerta de la biblioteca, y a menudo se quitan X2.....

¿Hay fragmentos de piel conectiva? Es necesario pelarlo especialmente, porque al pelar la piel conectiva, se pueden desprender muchos...

Piel conectiva, como la zona productora de carne más famosa de Terrallende, Nagrand ~ solo Nagrand... Primero vuela alrededor de un área con muchos animales para ver si hay alguna trompeta tocando, si es que hay alguna, ven y límpialas después de un rato... .Si las trompetas están desolladas, simplemente recoja las pieles. Si quieres matar monstruos y pelarlos tú mismo, vigila a las vacas, porque para hacer tambores se necesita mucha piel de vaca, así que pela la piel de vaca tú mismo si puedes conseguir piel conectiva barata, tómala. eficiente