¿Es divertida Merle Manor?
Moore Manor Descripción general de la interfaz principal de Moore Manor
Moore Manor es un paraíso virtual en línea específicamente para niños, con el tema de "salud, felicidad, creación y compartir". En Moore Manor, cada jugador se transformará en un pequeño topo, se pondrá el disfraz de su elección, traerá sus accesorios de juego favoritos y jugará juegos, peleas en el agua, al escondite y más con otros pequeños topos. montañas nevadas y participar en una carrera de esquí en Moore. También pueden clasificar verduras en la granja y criar animales pequeños en los pastos.
1. Instrucciones de registro
Todo el proceso de registro de Moore Manor*** se divide en tres pasos:
El primer paso es firmar el contrato "Moore". Decreto de ciudadanía "Manor". Después de leer el contenido relevante de la Ley de ciudadanía, marque la casilla y continúe con el siguiente paso de registro.
El segundo paso es elegir un pequeño topo como compañero. El usuario debe elegir el color del topo, y rellenar el apodo, la contraseña de usuario y la dirección de correo electrónico del topo para pasar al siguiente paso. registro.
El tercer paso es recibir el Moore Manor Pass. En este momento, el usuario no necesita hacer nada. Solo necesita recordar la información relevante en el Moore Manor Pass.
2. Guía para principiantes
Después de convertirte en ciudadano de Moore Manor, tendrás 2000 frijoles Moore como propiedad inicial, que deberás conservar con cuidado. Puedes pedirle a Locke que complete tu información verdadera para obtener 500 moles. Los frijoles Moore son la moneda principal en la mansión (también hay monedas de arroz, es decir, la moneda de arroz recargable de 1 RMB = 1 yuan. Puede recargar comprando Mimika, tarjeta de recarga de teléfono móvil Shenzhouxing, etc. Puede encontrar el lugar de compra después de iniciar sesión. (Consulte en la esquina inferior derecha de la pantalla en la mansión), puede comprar ropa, accesorios y muebles.
Hay un terreno propio en Moore Manor, que se puede plantar y que el pequeño Moore puede arreglar con su propio trabajo. La casa también tiene su propia cabaña, que es una cabaña subterránea. (A partir del 28 de agosto de 2009, los usuarios de Chaola pueden obtener cabañas de dos pisos a través de tareas. A partir del 4 de septiembre, los usuarios comunes que hayan estudiado clases de magia también pueden obtener cabañas de dos pisos a través de tareas. Después de que Chaola esté abierto por un cierto período de tiempo , Puedes tener una cabaña de tres pisos)
Hay muchos juegos interesantes en Moore Manor, tanto para un jugador como para multijugador. El pequeño Moore puede competir con otros Moore, como tener un buen partido de fútbol. Cada juego se clasificará y podrás ver qué nombres están en la parte superior de la lista en cualquier momento. El pequeño Moore también debe prestar siempre atención al crecimiento de su nivel. A medida que aumenta el nivel, puede convertirse en el topo más conocedor y respetado de Moore Manor.
El nivel del nuevo ciudadano es 0 y el nivel de Moore aumenta rápidamente. Los Moore no están solos en la mansión. Cada Moore puede comprar Ram en la tienda de mascotas. Estos Rams se sembrarán en la cabaña de Moore. Los Moore deben nombrarlos, visitarlos todos los días y darles de comer. Bajo el cuidadoso cuidado de sus dueños, prosperarán y se convertirán en el Ram más deslumbrante y genial.
3. Trabajar
(1) Actualmente hay dos formas de trabajar: ayudar a Tommy, el capataz, o trabajar para Nick en el restaurante. Ambos métodos producen 500 moles de frijoles. En algunos días, como el Día del Trabajo y el Día Nacional, el salario es de 1.300 moles o 1.000 moles. Debes usar ropa especial cuando trabajas. Para ayudar a Tommy, debes usar un casco de seguridad y sostener una pala pequeña (obtenida de Tommy para ayudar a Nick a trabajar, debes comprar un uniforme de camarero (700 moles).
(2) Los anteriores son trabajos a tiempo parcial que todo Moore puede realizar, y los siguientes son trabajos que solo puede realizar el pequeño Moore que se convierte en oficial de policía o paramédico.
Policía: 2 minutos/día, tarda dos días en atacar y solo puede estar de servicio dos días a la semana. Cuesta 1000 moles. Haz clic en el icono de la tarea smc para obtenerlo. Curandero: 1 minuto/día, 50 moles de frijol. Si rescatas a Little Ram, podrás conseguir 100 moles de frijoles tratando a uno de ellos. Pero no puedes seguir en servicio, el número de veces es ilimitado.
(3) Esta es una nueva forma de trabajar en 2010: Xiao Moore, que tiene una licencia de conducir SMC Tornado, puede ir a la agencia de alquiler de automóviles de Jiang Chengxin del Departamento de Transporte para ayudar con el transporte de mercancías. Hay dos tareas en una. Después de completarlas, podrás obtener 200 y 250 moles respectivamente.
Para completarse dentro del límite de tiempo, el mapa no se puede utilizar. Puedes realizar misiones todos los días para conseguir frijoles mole.
(4) Características del juego
Juego ecológico (paraíso de Internet seguro, verde, puro y hermoso)
1 Garantizar la seguridad de la información de los niños
Adoptar fuertes medidas de protección de seguridad para proteger la privacidad y seguridad de los niños y sus familias, y no filtrar la información personal de los niños y sus familias.
2. Cultivar un entorno de Internet de alta calidad para los niños
Proporcionar algunas medidas (incluidos métodos técnicos y de otro tipo) para proporcionar a los niños un entorno de Internet de alta calidad que sea seguro y saludable. , y apto para el crecimiento físico y mental.
3. No descuides a ningún niño
Todo niño o niña es igual y libre, y tiene la misma dignidad y derechos. Deja que los niños desarrollen independencia y confianza en sí mismos mientras navegan por la red. Internet sanamente. Excelente calidad, no ignores a ningún niño y siente los sentimientos de cada niño con el corazón.
4. Dar prioridad a los niños
Responder activamente al llamamiento a un acceso saludable a Internet para los adolescentes defendido por toda la sociedad, dar prioridad a los niños en nuevos servicios de red y esforzarse por proteger los derechos y intereses de los niños, adolescentes y sus familias, Contribuir al crecimiento saludable de los niños en todo el mundo.
5. Escuchar a los niños
Respetar los derechos de los niños a expresar su voz y participar en las decisiones relacionadas con sus propios intereses, y seguir sus patrones de desarrollo.
6. Brinde a los niños un paraíso en línea más grande
A través de la cooperación mutua y la supervisión autodisciplinaria entre los sitios web para niños, garantice la pureza y seguridad de los sitios web para niños y garantice la salud y el crecimiento de niños de organizaciones que incluyen periódicos, revistas, radio, televisión, Internet, instituciones educativas y otros proveedores de productos para niños.
7. Cuidar la salud física y mental de los niños
Animar a toda la sociedad a prestar atención a la salud física y mental de los niños, prestar atención a la seguridad de los niños en línea y hacer un llamamiento a la sociedad y a las escuelas. y las familias trabajen juntos para crear oportunidades para los niños. Un entorno de vida maravilloso dentro y fuera de Internet.
[Editar este párrafo] 2. La historia de "Moore Manor" y sus alrededores
(1) La historia de Moor Manor
1. pasado de la princesa Momo
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Mi padre, el rey Moore VIII, falleció cuando Momo era muy joven. Momo fue criada conjuntamente por Lord Locke y los Caballeros Reales. Cuando se estableció la mansión por primera vez, se desempeñó como consejero para los recién llegados y ahora aparece a menudo como el portavoz de la mansión. Bajo su iniciativa, se estableció Ram College y se invitó al tío jubilado Bodhi a desempeñarse como director interino.
2. Incidentes causados por RK
1) Incidente del robot R2 invasor;
2) Incidente de graffiti en estatuas de piedra en la oficina de profesores de la universidad,
3) El robo de 900 millones de moles;
4) El robo de la copa de los primeros Juegos Lamu;
5) El robo de moles usando Petardos de Año Nuevo;
6) Incidente de destrucción del detector de semillas.
7) Incidente del bastón de cazador
8) Incidente del robo de amatista.
(7 y 8 pueden denominarse "Incidente de la Selva Negra")
9) Incidente checo del Gato Negro.
(2) "Around Moore Manor"
[Editar este párrafo] 3. Personajes del juego "Moore Manor"
(1) Tipo de Moore
1. Princesa Momo
La princesa Momo es la princesa de Moore Manor y la hija del rey Moore VIII, ella administrará Moore Manor. El guardián de Mo Mo es el líder de los Caballeros Reales: Ricky (Riqi ahora está en la cima de la Torre Nirla y el líder está representado temporalmente por Frank)
Género: femenino
Nombre en inglés: Momo
Cumpleaños: 28 de noviembre
Eslogan: Bueno, ¡vamos!
Raza: Moore (Topo)
Cargo: Organizadora de grandes eventos en Moore Manor, princesa
Edad: 10 años en 2009
Carácter: Ama la belleza, la inocencia, le gusta hacer amigos, le gustan los animales pequeños, tímido, teme a los insectos, rebelde, añora la vida civil.
Apariencia: Cabello rojo rizado, piel rosada y tímida.
Ropa: Vestido de princesa, lazo, corona, alas de ángel
Otros personajes
.La Director interino de Mu College, Sunshine Rancher Moore Manor Aborigen - Tío Bodhi (segundo tío)
El viejo amigo del tío Bodhi desde lejos (¡puede venir durante las vacaciones!) - Han Qing
Profesor todopoderoso Campeón de esquí Examinador de buceo volador——Kevin
El alborotador número uno de Moore Manor——RK
Oficial administrativo——Locke
Padre— — Crow
Custodio de Ram (dueño de una tienda de mascotas) - Hermana Rainbow
Presidente del Moore Bank - Hermana Elaine
Granjero de Happy Farm ——Mason
Organizadora del "Baile de Trajes de Baño de Verano", Doctora en Psicología de la Universidad de Hamburgo, Presidenta de la Universidad de Moore, ex propietaria de una tienda de ropa——Hermana Silte
Actualmente propietaria de la tienda de ropa Taotao Le Street. - Hisoka
El experto en inventos de la cabaña de inventos de la granja en Happy Farm, el tipo perezoso al que le encanta dormir - David
La persona que protege a la princesa - los Caballeros Reales
Líder de los Caballeros Reales——Rikki (no murió después de salvar a RK, pero resultó herido y encontró nuevas pistas cerca de la Torre Neerra)
Jefe interino de los Caballeros Reales——Frank
A la criatura del bosque negro le gusta Super Ram--Furry Head
El hermano menor de Fluffy--Furryfoot (que provocó un gran incendio en Moore Manor en 2009)
p>Jefe de la comisaría de policía de Moore Manor - Al
Director del club de guías de Moore Manor - Jesse
Editor de la columna del Moore Times y presidente del periódico - Rabbit
El terapeuta jefe de la sala de tratamiento Ram de Moore Manor - Andy
El contratista a cargo de la construcción de Moore Manor - Tommy
El camarero del restaurante Moore - Nick
Instructora del periódico Moore——Amy
Mago de Moore Manor——Lulu
Organizadora de la fiesta de amor de Moore Manor Li Li Propietario de la pequeña plaza——Li Grain
La banda más de moda en Moore Manor - Jili Gulu Band
El director de Jili Gulu Band en Moore Manor - James
El cantante principal de Jili Gulu Band en Moore Manor - Jessica
Violinista de la Moore Manor Jili Gulu Band—Anne
Flautista de la Moore Manor Jili Gulu Band—Mamanet
Directora del Departamento de Bomberos de Moore Manor— Cullo
Director de Transporte - Beta (porque su dirigible se estrelló y cayó del cielo -, sudando mucho)
El circo más de moda en Moore Manor - Red Nose Circus
Mago de Moore Manor——Mustache Ling Zero
Mago jefe del administrador de la caja de seguridad mágica de Moore Manor——Jaja
Administrador de animales de Moore Manor—— Tú,
El gran oso blanco de Moore Manor - Fried
El gato negro en el carruaje mágico volverá a convertirse en el príncipe de Moore Manor después del 6 de noviembre - Checo
El estudiante que hizo grandes contribuciones a la exploración de Berry Jungle y la Selva Negra - Xiao Fa, más tarde se hizo famoso en Black Forest Adventure
El pequeño Moore que siguió a RK a la Selva Negra---- --Xiaofa, Xiaorui, Yunfei, Yingying, Nini
(2) Tipo Ram
Los tres Ram que le dan más dolor de cabeza al tío Bodhi: Mimik Ritter, Mimi Hachi, Mimi Smic
RK Carnero——Ruby;
Carnero de Grain——Xiaoguai;
Carnero de Hanqing - Pequeño Bensheng
Carnero de Youyou - Maloliente (pídele a Youyou que complete la tarea, pídele Huele mal levantarse, una vez al día, cepillar patos)
Carnero de Xiaofa------Nini (se puede encontrar en la carta escrita por Xiaofa)
Carnero de Conejo-- ----Lafite (en la caricatura Rabbit's Ram en "Moore Manor" se puede usar como cámara)
Uncle Bodhi's Ram - Grape (con barba, muy parecida a Bodhi)
, es Chao La)
Rainbow's Ram——Alice (Rainbow's Ram en la caricatura "Moore Manor" le gusta usar vendas. Ella es Chao La. Una vez ató a La Tsai. Personal provincial)
Carnero de Lulu - Xiaofen (encontrado en el artículo de Lulu en el periódico de Halloween de 2008)
Carnero del Padre Cuervo - Mi Le (encontrado mientras hacía misiones)
Carnero de Beta: Jiang Chengcheng , Sam, Osiris (se encuentra en el diario de viaje de Beta y repone energía, enfatizando la integridad en China)
Carnero amarillo de la princesa Momo - Yema de huevo (se puede encontrar en la carta de la princesa Momo a Silte)
[Editar este párrafo] 4. Sistema de juego "Moore Manor"
(1) Introducción al sistema de juego
1 Ocupaciones: policía, guía, reportero, bombero, caballero,. paramédico, conductor.
2.SMC: El Super Mole Club es la organización más misteriosa de Mole Manor. Cada pequeño Topo sueña con convertirse en miembro de esta organización desde el primer día de su nacimiento, todos sueñan con llevar lo sagrado. Logotipo SMC. Para convertirse en miembro de SMC, además de pasar pruebas estrictas, lo más importante es tener un corazón servicial. Cada miembro del Super Moore Club está obligado a ayudar a otros pequeños Moore.
3. Mascota: Carnero. Ram es el socio de Moore. La mansión de Moore está acompañada por la adorable mascota elfa Ram (LAHM), cada una de las cuales cuesta 1000 moles de frijoles. Ram proviene del misterioso bosque negro y se divide en principiante-intermedio-avanzado-súper (el súper está sujeto a una tarifa). Ram ascenderá al nivel intermedio después de 720 horas y al nivel avanzado después de 2160 horas. Si mueres, puedes ir a la Iglesia del Amor a buscar al sacerdote que te resucite. Cada pequeño Moore puede adoptar hasta 4 pequeños Rams. Los pequeños Rams necesitan cuidados cuidadosos. A veces se aburren y se escapan de casa (a veces te traerán algo). Si el pequeño Ram está enfermo, estará de mal humor. Por supuesto, lo más feliz es poder jugar y crecer con tu propio pequeño Ram. También está la Academia Ram. El pequeño Moore puede acoger a Ram en la academia y tomar clases después de las clases, que tendrá muchas funciones.
Super Ram, el padre Crowe descubrió el secreto de Super Ram en la antigua casa de Ram: la Selva Negra. Es el elfo guardián de Moore Manor. Su habilidad mágica puede ayudar a todos los ciudadanos moros. Moore, que tiene Super Ram, tiene una mayor responsabilidad de ayudar a los demás y proteger la seguridad de la mansión. 10 yuanes por un mes, 50 yuanes por seis meses y 100 yuanes por un año.
4. Mole's Bean (MB, Mole's Bean) es la moneda comúnmente utilizada en Mole Manor. Con los frijoles Moore, Little Moore puede comprar una variedad de ropa única y accesorios extraños, así como artículos de primera necesidad para Little Ram. Afortunadamente, los frijoles mole son relativamente fáciles de obtener en Moore Manor, y los pequeños topos pueden conseguirlos jugando varios juegos y participando en diversas actividades.
5. Transacciones de compra y venta
1) Compra
Lugar de compra de "Moore Fashion": Tienda de ropa
"Moore Fashion" -Lugar de compra del "Álbum" agotado: Casa Liangliang
Lugar de compra de la "Edición especial de moda Moore": Casa Liangliang
Lugar de compra de la "Decoración Moore": tienda de accesorios, dentro del cabina
Ubicación de compra de "Decoración Moore - Volumen agotado": Tienda de accesorios
Ubicación de compra de "Decoración Moore - Edición especial": Tienda de accesorios
Ubicación de compra de "Moore Home": Mason Cabin, Home
Ubicación de compra de "Moore Home Seed": Mason Cabin, Home
Ubicación de compra de "Moore Ranch": Sunshine Cabaña con techo de paja, Rancho
"Moore Class》Ubicación de compra: En la clase
2) Vender
Ropa: Tienda de ropa-Zapatos con punta grande
Mobiliario: Casa de invenciones de David-R2
Artículos de la granja: Casa de invenciones de David-R2
Productos de pasto: Cabaña con techo de paja Sunshine-Yuyou
Productos agrícolas: Mason Cabin-Mason
6. Mapa
1) Castillo Árabe
2) Pista de Hielo Mooraya
3) Al pie de Montaña Mooraya
4 ) Muelle moderno
5) Puesto avanzado
6) Pequeña plaza Lili
7) Parque infantil occidental
8) Campo de juegos del este
8) Iglesia del amor
10) Calle Taotao Le
11) Universidad de Moore
12 ) Ram College
p>13) Ram Sports Ground
14) Happy Farm
15) Gulu Art Street
16) Exhibición Inicio
17) Torre Nirla
18) Volcán de Lava
19) Selva de Bayas
20) Lago Misterioso
21) Sunshine Pasture
22) Departamento de Tráfico
23) Terraza del Castillo Morisco
24) Bug Valley (se accede desde la Torre Nirra)
25) Sala de estudio y salón del castillo (entrada desde el castillo)
26) Pista de carreras Momo y cabaña de juegos (entrada desde el patio de juegos occidental)
27) Interior del castillo ( entrar desde el castillo 2 Ingresar al edificio, que no está cerrado ahora, pero solo se puede ingresar con un súper tirón)
28) Estambre de flor misteriosa (se ingresa desde el valle de Chongchong)
29 ) Rainbow Waterfall (se ingresa desde Berry Forest)
30) Base SMC (se ingresa desde la bañera de hidromasaje al lado del misterioso lago)
31) Segundo piso del castillo (accesible desde el estudio del castillo, salón y terraza del castillo)
32) Restaurante Moore's (ingrese desde el castillo)
33) Magic Carriage (ingrese desde el patio de juegos del este)
34) Love Guide Agency, agencia de periódicos, estación de policía, Ram Hospital, Moore Bank, dentro de Love Church (ingrese desde Love Church)
35) Sunshine Cottage, Love Cultivation Room, Yoyo Cabin (ingrese desde Sunshine Ranch)
36) Moro Land Sea (ingrese desde Mysterious Lake)
37) Tienda de utilería, tienda de ropa, tienda de mascotas (ingrese desde Taotao Le Street)
38) Tienda de regalos (también se puede ingresar desde Taotao Le Street) Street, también se puede ingresar desde la tienda de accesorios)
39) Moore Grand Theatre, Moore Graffiti Gallery (ingreso desde Gulu Art Street) p>
40) Mason Cottage, Invention House, Three Brothers Cabin (entra desde Happy Farm)
41) Salón del Departamento de Transporte (entra desde el Departamento de Transporte)
42) Ram Aula, Ático Mágico, Oficina de Enseñanza (ingresa desde Ram Academy)
43) Moore University Hall (ingresa desde Moore University)
44) Departamento de Bomberos (ingresa desde Moore Raya Mountain)
45) Berry Secret Passage (también se puede ingresar desde la pista de patinaje o Berry Forest)
45) Circle of Power (se ingresa desde Rainbow Falls)
47) Hermosa Casa (se ingresa desde la tienda de ropa)
p>
48) Meteor Garden (la mayoría
Entonces está Chaola. Luego, en la decoración de la cabina, compra el Mysterious Ram Teleporter de la primera página de muebles exclusivos de Chaola y ponlo en casa. Luego haz clic en Mysterious Ram Teleporter y entra. Si no es Chaola, ve a Chaola. . Revisa la casa de tu amigo para ver si hay una. Si haces clic en ella, puedes entrar. Luego hay cinco estrellas a la derecha. Haz clic en el orden en que se dibujan las estrellas de cinco puntas y obtendrás la estrella. túnica mágica)
49) Cueva de los Hongos (en el sótano en el lado inferior izquierdo del primer piso del salón del castillo, luego ingresa al rompecabezas, o ve al espejo mágico en la tienda de ropa (el maestro de Super Ram pasa directamente a través de la pared)) También puedes pasar por el espejo mágico en la tienda de ropa. También puedes pasar por el espejo mágico en la tienda de ropa. Entra a la estufa en la cabaña o en el estudio del castillo.
)
50) Dirigible de cumpleaños (es mejor tener a Ram que pueda volar en Super Laho, puedes subir al tótem al pie de la montaña Morlaya y luego hacer clic en el dirigible)
51) Cabaña del cazador (se ingresa desde la pista de patinaje)
(2) Suministros de Ram
Ropa de Ram
Gorra deportiva de Ram (durante los Juegos de Ram Obtenido, color aleatorio, actualmente no disponible)
1) Serie Black Forest
Sombrero de Luciérnaga de Ram (obtenido del cofre del tesoro al lado del monumento de piedra en Black Forest Thorn Jungle 3 , ahora agotado)
p>Casco Ram (se obtiene al limpiar la antigua habitación secreta. Se cerró el 7 de agosto. Ahora los usuarios que hayan activado Super Ram pueden obtenerlo nuevamente a través de la "Cadena del Tiempo"). ")
Cuernos de carnero (se obtienen usando pequeñas hojas de la amistad, no se pueden obtener después del 7 de agosto)
2) Serie de máscaras
Máscara de mariposa de carnero (se obtiene del sombrero de copa en la versión mágica, ahora agotada)
Máscara de Estrella (se puede obtener en Magic Party, ahora los usuarios que hayan activado Super Ram pueden obtenerla nuevamente a través de "Chain of Time")
Guirnalda de girasoles (Planta girasoles en Happy Farm Obtenido, ahora agotado, Super Ram puede obtener dos estrellas)
Ruby finge ser vasos geniales (obtenidos de RK Secret Cave en abril , agotado, Super Ram puede obtener tres estrellas)
Ram Cheer Pack (obtenido en Summer Cool Party, ahora agotado) Ram Mask (obtenido en Love Church, agotado) p>
3) Serie de lecciones de magia
PD: (No se pueden obtener todas, cada Ram solo puede tomar una clase)
Bolígrafo mágico (se obtiene en la casa página del libro después de recibir el diario de Ram)
La Ram Magic Hat (se obtiene respondiendo preguntas en la bola de cristal en Ram Academy)
Ram Magic Robe (se obtiene al completar Ram Magic Tarea de bata)
Varita mágica de Ram (fin del curso Luego, busca al elfo correspondiente en el salón del castillo para obtenerla)
Máscara variada de Ram (obtenida después de completar el curso de transformación mágica) (Nota : Solo Super Ram puede tomarlo)
Gafas La Prophet Mu (obtenidas después de completar el curso de detección de magia)
Máscara de patrón de fuego (obtenida después de completar el curso de fuerza)
Guardian Shield (obtenido después de completar el curso Guardian)
4) Serie de clases de inglés:
Ebook (obtenido después de completar el examen de la clase de inglés)
Conjunto de alfabeto mágico de Ram (exclusivo de Chaola, obtenido en la entrada de la Universidad de Moore, parece un signo de interrogación)
Pastillas que cambian de color (exclusivas de Super Ram, primero debes comprar pociones en la tienda de accesorios) , y luego ve al carruaje mágico para hacerlos)
Pastillas que cambian de color rojo (cambia el color de Ram Se vuelve rojo)
Pastillas que cambian de color naranja (cambia el color de Ram en naranja)
Pastillas que cambian de color tierra (convierten el color de Ram en color tierra)
Pastillas que cambian de color verdes (convierten el color de Ram en verde)
Pastillas que cambian de color grises (convierten el color de Ram en gris)
Pastillas que cambian de color azules (convierten el color de Ram en gris) El color de Ram se vuelve azul)
Pastillas que cambian de color violeta (convierte el color de Ram en morado)
Pastillas que cambian de color rosa (convierte el color de Ram en rosa)
p>
Pastillas que cambian de color dorado (convierte el color del carnero en dorado)
Productos para alimentar carneros
Alimentos especiales hechos por uno mismo:
Efecto del nombre del elemento Método de síntesis (ambos se refieren al restaurante Moore's - horno receta de síntesis)
Círculo de olores extraños de la Selva Negra Hambre 30, Sed 30, Estado de ánimo 30 Berenjena, dátiles rojos y edamame (fuego)
Ram Xiao Bollos al vapor, hambre 25, sed 25, humor 25, harina y huevos de pato*2 (fuego medio)
Tortas de luna de mediados de otoño, hambre 30, sed 30, humor 30, harina de huevo de pato*2 (fuego medio)
Tarta de manzana hambre 35, sed 35, humor 35 arroz glutinoso, huevo de pato y manzana (fuego medio)
Tarta de fresa hambre 45, sed 45, humor 45 arroz glutinoso, huevo de pato y fresa (fuego medio)
Arroz de los ocho tesoros de Zhenwei Hambre 40, Sed 40, Estado de ánimo 40 Arroz glutinoso, calabaza y dátiles rojos (fuego alto)
Sopa de verduras 50 Hambre, 50 Sed
, Estado de ánimo 50, repollo, setas silvestres y maíz (fuego alto)
Pudín reventado Hambre 20, Sed 20, Estado de ánimo 20 Bayas comestibles*2 Huevo de pato (fuego medio)
Bebida de sandía para aliviar el calor del verano Hambre 45, Sed 45, Estado de ánimo 45 Sandía*3 (congelada)
Maíz Xiantao Crujiente Hambre 30, Sed 30, Estado de ánimo 30 Harina de maíz y durazno (fuego medio)
Deliciosa flor Haba tonka Hambre 30, Sed 30, Estado de ánimo 30 Kallan, Gloria de la mañana, Orquídea morada (fuego medio)
Scones de coco Hambre 20, Sed 20, Estado de ánimo 20 Coco*2 Arroz glutinoso (fuego alto)
Jack Pumpkin Crisp Hambre 40, Sed 40, Mood 40 Harina*2 Calabaza (Calor Medio)
Granada Dulce Torbellino Hambre 40, Sed 40, Mood 40 Granada Fresa Calabaza (Calor Medio) Fuego)
Granada Duoduo Sed 30 Granada*3 (congelada)
Zumo de Manzana Agria y Dulce Sed 20 Manzana*3 (congelada)
Zumo de Zanahoria Conejo Sed 60 Zanahorias*3 (congeladas)
Jugo de coco Snow Top Sed 40 Cocos*3 (congelados)
Love Magic Ball Hambre 40, Sed 40, Estado de ánimo 40 Receta Agotada p>
Artículos de alimentación comunes
1) Valor del hambre
Pastel de cristal (hambriento 80, solo Ram de alto nivel puede comerlo) (trae a Ram para comer) Corre hacia el Ram Sports Ground, ve allí todos los días hasta que consigas la Ram Treadmill y luego corre en el Ram Sports Ground y obtendrás pasteles de cristal, gel de ducha refrescante o coca deportiva)
Green Leaf Zongzi (Hungry 20 .Estado de ánimo 10) (15 moles); (Pero tienes que ir a la cabaña de Mason para comprarlo, y tienes que encender un fuego después de comprarlo)
Granos de chocolate (20 puntos) (10 moles) );
Perrito Caliente Grande (40 Moles) (50 puntos)
Empanadillas (25 puntos)
Nuez de Cacao (50 Hambrientos) (En la Selva Negra , ahora también puedes usar "Construir un pequeño césped" "Excelente.)
Sándwich de jamón (60 puntos) (30 moles)
Galletas de oso (30 puntos)
Pizza con mueca de crema (Hambre 30. Sed 30. Estado de ánimo 30) (dada por Ram el Día de Acción de Gracias de 2009, agotada)
2) Valor de la sed
Fruta de cuco ( sed 50) también está disponible ahora. Es mejor usar "Construir un césped pequeño".
Coca-Cola deportiva (Sed 30)
Jugo de frutos rojos (Sed 50)
Leche de trigo (20 puntos) (10 moles de frijoles);
p>
Zumo de Zanahoria Conejo (60 puntos) (30 moles de frijoles)
Zumo de Manzana Agridulce (Sed 20) (20 moles de frijoles)
Jugo de coco Snow Top (Sed 30) (20 moles de frijoles)
3) Valor de limpieza
Baño de burbujas (20 puntos) (10 moles de frijoles);
Gel Limpiador Facial Flor Morning Glory (30 puntos) (30 moles de frijoles)
Limpiador facial de Manzana Verde (50 puntos) (20 moles de frijoles);
Baño Refrescante de Fresa (50 puntos) (50 frijoles Moore)
Shuangshuangguo (Limpieza 50) (en la Selva Negra) ahora también puede usar "Construir un césped pequeño", lo cual es genial. )
Pasta de Dientes Hi Brush (30 puntos) (15 moles)
Limpiador facial Ram Magic (Clean 40) (40 moles)
Gel de ducha refrescante (Clean 60) (Gasta 30 Mol de frijoles)
Baño de jugo de melocotón con burbujas (Limpio 30) (Gasta 30 Mol de frijoles)
4) Valor del estado de ánimo:
Fútbol ( 15 puntos una vez) (800 moles) (permanente)
Manantial Mágico (30 puntos una vez) (1200 moles) (permanente)
Pistacho (estado de ánimo) 50) (En la Selva Negra ) Ahora también puedes utilizar "Construir un césped pequeño".
5) Agotado:
Sandía helada (ya no se puede tener, hambre más 20 y sed más 20)
Ice Cool Cola (todos los valores más 20)
6) Otros:
Leshuashu (Hambre -30, Sed -30, Limpieza -40, puedes reducir el barro en la casa, puedes conseguirlo si apruebas el examen de limpieza de lodo)
Poción Universal (Hambre 20, Sed 20, Limpieza 20, Estado de Ánimo 20) (400 Moles)
Cruz Mágica (Hambre 60, Sed 60) , Clean 60, Mood 60) (Si Ram no tiene cuidado Si mueres, ve a la Iglesia del Amor, haz clic en la cruz y ora por la resurrección)
(3) Guía de la misión
1. Visualización de la misión: cada vez que completes una misión de SMC, se mostrará en tu perfil de personalidad.
2. Tareas de SMC
En SMC, puedes desempeñarte como oficial de policía, guía, reportero y otras profesiones interesantes y sagradas en Moore Manor. Moore Manor también es un paraíso seguro y saludable. Cada pequeño topo de la mansión debe cumplir con la Convención de Moore. Los pequeños topos se respetan y se cuidan unos a otros. Al mismo tiempo, cada pequeño topo también debe prestar atención a protegerse. en todo momento para garantizar la seguridad y la salud de Moore Manor. Asumir la responsabilidad por el medio ambiente, no revelar su nombre real ni su información de contacto a extraños y denunciar de inmediato a todos los ciudadanos de Moore que dañen el medio ambiente de Moore Manor.
Simplemente completa la misión del pequeño hongo. Hay siete profesiones: guía (Guía de hongos grandes, Guía de hongos de bronce, Guía de hongos de plata, Guía de hongos dorados), policía, reportero, bombero, caballero (caballero en formación, caballero de medallas), salvador de carneros y conductor.
Tabla de salarios de smc
Mago 500
Mago de setas pequeñas 700
Mago de setas grandes 1000
Seta de cobre Mago 1300
Mago Hongo Plateado 1600
Mago Hongo Dorado 2000
Oficial de policía 500
Reportero 500
Miembro bombero 500
Caballero en prácticas 1000
Medal Knight 2000
Ram Paramédico 500
Conductor 500
3 . Misión de bombero
(Valor de fuerza superior a 20)
El primer nivel, prueba tus conocimientos de extinción de incendios.
1) En caso de incendio, por dónde se debe escapar: la salida de seguridad
2) El color de la boca de incendio exterior es: rojo
3) Escuela El modelo de extintor con el que debe estar equipado el edificio docente es: modelo ABC
4) En caso de incendio, qué se debe utilizar para apagar el incendio: extintor <; /p>
5) Entre los siguientes agentes extintores de incendios, cuáles destruyen la atmósfera Capa de ozono, lo que debe eliminarse es: extintor de incendios 1211
6) El contenido del informe al; seguridad pública y cuerpo de bomberos son: todos los anteriores.
7) Teléfono de alarma contra incendios: 119
8) Lo que no se debe utilizar para apagar un incendio en equipos eléctricos bajo tensión: agua
Segundo nivel, Pon a prueba tus habilidades de protección contra incendios Nivel de equipo.
Vístete y equípate en 30 segundos. Presta atención a si lo logras una vez o tienes que hacerlo todo de nuevo. La clave es ponerte el sombrero rojo, el extintor rojo, los zapatos rojos y la ropa amarilla.
El tercer nivel consiste en inspeccionar el nivel de protección contra incendios en el lugar.
Objetivo: apagar el fuego y rescatar a Ram en 30 segundos Operación: operación del mouse, mantenga presionado el botón izquierdo del mouse para apagar el fuego
Para iniciar el juego, primero haga clic en el extintor de incendios rojo en la esquina inferior derecha, presione y mantenga presionado el mouse sobre el fuego en la ventana, y el fuego se apagará naturalmente, luego haga clic en la escalera en la esquina inferior derecha, y la escalera irá a la pared que mira; Ram y Ram saltarán paso a paso y el bombero se unirá al trabajo. Si apruebas el examen, también podrás ir a Kurona para recibir el traje de bombero de tres piezas.
4. Misión guía
(el valor del encanto es superior a 20)
1) Comida deliciosa (Restaurante Moore)
2) Colorido (Tienda de accesorios)
3) Linterna mágica y alfombra voladora (en el carruaje mágico en el Patio de Juegos del Este)
4) Hojear libros (en el estudio del castillo)
5 Misión policial
(El valor de fuerza es superior a 20)
1) Mina de montaña nevada de minerales raros (en la pista de patinaje de Morraya, frente al túnel de bayas, lo encontrarás). vea un pequeño Haga clic en la pala varias veces y obtendrá un mineral raro rojo) (Consejos: Moore debe estar lo más cerca posible de la pala al excavar)
2) Cristal mágico (bajo tierra del castillo [ Cueva de los Hongos]) (no es necesario para los rompecabezas) Para deletrearlo usted mismo, puede hacer clic en el ojo izquierdo o derecho 12 veces o más [Pruebe ambos, también puede ingresar al agujero del hongo desde el espejo mágico en la tienda de ropa, o ingresar desde la chimenea en el estudio del castillo o la cabaña del cazador, haga clic con la pala en la pared)
3) Partículas de arena, montón de arena de la piscina (en el montón de arena de la piscina en el patio de juegos del este, haga clic con un pequeño pala, si no funciona, inténtalo de nuevo hasta que puedas)
4) Agente calentador químico, Farm Invention House (en el segundo piso de Happy Farm, usa el primer y el último tres tubos de ensayo para ingresar la solución)
6. Tarea de reportero
(El valor de sabiduría es superior a 20)
1) Ajedrez chino del cuerpo de la cámara (en la cabaña del cazador al lado de la Morraya). pista de patinaje)
2) Película del robot R2 (en la casa de invención de la granja)
3) Usa polvo fluorescente para hacer clic en la luciérnaga en la enredadera en el lado izquierdo del gran árbol. con el juego de atrapar luciérnagas. Haz clic en él y volará hacia la izquierda. Haz clic en él nuevamente y volará hacia el lado derecho del ícono, haz clic nuevamente y verás que se convierte en un frasco. de objetos azules. Este es el polvo fluorescente. Haz clic en él para obtenerlo.
4) Certificado de clase de artesanía Reciba el certificado de artesanía (traiga a su Ram que ha tomado la clase de artesanía al salón de clases de Ram para obtenerlo)
Después de obtenerlo, vaya a Moore Publishing House para encuentra a Amy (Moore) La editorial está en el segundo piso de la casa grande al lado de la Iglesia del Amor). Lleva a Ram, que ha aprendido manualidades, para pedirle a Amy que monte la cámara. La cámara montada aparecerá en el sofá. Vuelva a hacer clic en el logotipo de SMC y descubra que el periodista tiene una nueva tarea. Primero, haga clic en la impresora en el escritorio de Tutu para publicar un artículo (puede escribir lo que quiera). Luego haz clic en la cámara en el sofá para tomar una foto. Finalmente lea el Manual del periodista (sobre el escritorio).
7. Misión Aprendiz de Caballero
Consigue el uniforme de entrenamiento rojo en el duelo del puesto avanzado y derrota a Frank. Existe la posibilidad de obtener el uniforme de entrenamiento rojo directamente, o si ganas 5 juegos seguidos, puedes ser ascendido al uniforme de entrenamiento rojo incondicionalmente. Luego ve a la base secreta del caballero y recibe el uniforme de caballero en prácticas.
8. Misión Medal Knight
Después de convertirte en un caballero en formación, dirígete a la base secreta. Haz clic en esa armadura y aparecerán cinco medallas. Haga clic por separado para participar en el concurso. Gana el juego y ten la oportunidad de conseguir una medalla. Recoge cinco medallas y aparecerá un cofre. Ábrelo y obtendrás la Medalla de Armadura de Caballero (masculina o femenina de tu elección).
9. Tarea del sanador de Ram
Necesitas más de 20 amuletos. Juega al juego Rescue Class y Rescue Little Ram. Después de pasarlo, podrás encontrar a Andy para convertirte en el sanador de Ram.
10. Tarea del conductor
Necesitas un valor de encanto de 20 o superior. Ve a la clase de Didi Dudu para aprender. Después de obtener tu licencia de conducir, ve a Beta's Ram y podrás convertirte en él. un conductor.