Cómo utilizar el complemento tellmewhen en World of Warcraft:
Configuración básica y uso de TellMeWhen:
1. Se recomienda configurar el comando: /TMW o ESC-interface-plug-in-TellMeWhen para descargar el complemento compatible: OmniCC flash. Complemento de pantalla de enfriamiento Este complemento puede garantizar que los números de enfriamiento de TMW se muestren correctamente.
2. Tome el mago como ejemplo: comience a configurar. En la barra de opciones de tipo de icono, seleccione Mejora/Desventaja. Antes de configurar, piense claramente si la habilidad que desea monitorear es la suya o la del objetivo.
3. Tome Ice Finger como ejemplo: Ice Finger es su propia habilidad de ganancias. Ingrese Finger of Ice en la columna Seleccionar hechizo para monitorear. En la columna de la unidad a monitorear, seleccione el objetivo a monitorear. El jugador es usted mismo, el objetivo es el objetivo y el enfoque es el objetivo de enfoque. Seleccionar jugador. Columna Buff o Debuff, elige cualquiera de ellas. (Por lo general, elija cualquiera. Si no hay ningún efecto, seleccione ganancia o desventaja en detalle). En la columna de ganancia/desventaja, elija mostrar texto variable. Al mostrar la barra de íconos, generalmente hago que uno esté presente al 100% y todos falten el 20%. También puedes hacer cualquier existencia al 100%, y todas carecen del 0%. En la barra del reloj del temporizador, seleccione Mostrar temporizador para mostrar el número del temporizador. Las anteriores son las configuraciones para activar BUFF por sí solo. A continuación, le diré cómo configurar DOT en el objetivo de monitoreo.
"World of Warcraft" es el primer juego en línea producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo en línea. El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa.
Los jugadores toman riesgos, completan tareas, crean nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc. en World of Warcraft. Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años).