Cómo tratar el dolor de huesos en el Contrato de Alimentos
Food Contract es un juego móvil de aventuras antropomórficas muy divertido. Los jugadores pueden obtener ricas recompensas del juego atacando la mazmorra. Muchos amigos no saben cómo vencer la mazmorra Bone Pain Disaster. Déjame compartirlo contigo.
Habilidad Bone Pain
1. División de la Tierra
Esta habilidad es la habilidad principal de Bone Pain. Después de ser liberada, causará dos efectos de desventaja. jugador La primera es que pierde energía continuamente y no se puede disipar; la segunda es que el tratamiento está prohibido en 6 segundos y se puede disipar. Esta habilidad se activa cada 16 segundos y dura 10 segundos. > Después de usar Bone Pain, todos los miembros del jefe se reducirán. El valor de energía evitará que la niñera lance su último movimiento para restaurar la sangre, así que se recomienda que los jugadores usen Laba.
2. Polvo
Bone Pain aumenta su propia defensa y este efecto no se puede disipar
Esta habilidad se abrió para las dos nuevas almas de comida esta vez; El CP combinado de Osmanthus Cake y Huangshan tiene una gran cantidad de efecto de reducción de defensa, que corresponde a la nueva habilidad de desastre. Por lo tanto, Osmanthus Cake + Huangshan de Gaoxing pueden causar un gran daño más fácilmente, y ambos son indispensables.
3. Luz Oscura
Aumenta el ataque propio y el daño de golpe crítico, no se puede disipar.
4. Aniquilación
Porcentaje de ataque grupal; daño .
Programación recomendada
1. Huevas de cangrejo + Tusu + Laba + Sopa de miso + Pizza
Además de la sopa de miso, las demás incluyen huevas de cangrejo, con velocidad de ataque y velocidad de ataque, pero sin velocidad de ataque y ataque, este desastre no tiene ninguna mejora de velocidad de ataque, por lo que a menos que la velocidad de ataque del Ángel Caído sea particularmente alta (por encima de 15), la velocidad de ataque y el ataque no tendrán mucho impacto <; / p>
2. Cerveza + ostras de cuatro núcleos + fideos simples/olla de piedra + dos salidas
Las ostras de cuatro núcleos deben tener una tercera fila. La clave de esta alineación es controlar la. último movimiento de cerveza y ostras Para garantizar que las pequeñas habilidades o los movimientos finales en momentos críticos no sean interrumpidos por el silencio repentino de la cerveza, el umbral es relativamente alto, y cuatro núcleos de Oyster son imprescindibles, e incluso un núcleo lo será. no funciona.